Nosotros un día probamos un 2x2.
Entonces cada 'equipo de 2' tiene 40 puntos de vida (no son 20 y 20, de modo que puedes dejar un cuartel perfectamente protegido, y que saquen los 40 de vida al otro), por lo que el juego es el doble de largo y cada jugador debe esperar 3 turnos para volver a jugar. Si el a/p es habitual entre jugadores, se puede hacer eterno (además que al ser tan táctico, a 3 turnos vista no puedes planear nada).
Aunque imagino que puedes aplicar las home-rules que quieras
, y establecer menor número de puntos (por ejemplo, 20 en lugar de 40) para la victoria (el contrapunto de esto es que entonces quedaran la mitad de tus fichas sin jugar... y allí puede quedarse tu francotirador, airstrike, etc).
escenarios? (para alguna de las expansiones?)
Entonces cada 'equipo de 2' tiene 40 puntos de vida (no son 20 y 20, de modo que puedes dejar un cuartel perfectamente protegido, y que saquen los 40 de vida al otro), por lo que el juego es el doble de largo y cada jugador debe esperar 3 turnos para volver a jugar. Si el a/p es habitual entre jugadores, se puede hacer eterno (además que al ser tan táctico, a 3 turnos vista no puedes planear nada).
Aunque imagino que puedes aplicar las home-rules que quieras
, y establecer menor número de puntos (por ejemplo, 20 en lugar de 40) para la victoria (el contrapunto de esto es que entonces quedaran la mitad de tus fichas sin jugar... y allí puede quedarse tu francotirador, airstrike, etc).escenarios? (para alguna de las expansiones?)
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