Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#5956
+1 al Galactica. Me encanta, de los que más, pero ponemos bastante distancia entre sesión y sesión. No he necesitado probar las expansiones. Con el básico tenemos para muuuucho :)

+1 al Cosmic para jugar en plan despiporre.

Calvo te ha comentado el Neuroshima Hex!. Concido, pero sobretodo para jugar 2. A 3 es un todos contra todos, va bién (aunque mejor a 2), y con 4 puedes hacer 2x2 o todos contra todos (pero se pierde el componente estratégico).

Para jugar 4, Caos en el Viejo Mundo: asimétrico, distintas vías a la victoria, e interacción CONSTANTE a lo largo de toda la partida.

No he jugado, pero estuve 'así' de comprarme el Cyclades. Leyendo reseñas y viendo algún video me pareció fenomenal (pero el presupuesto no daba para más, y se quedó a la espera para el siguiente pedido :P).

No sé si son muy 'estilosos' ni 'fashion', pero a nosotros nos molan :D
#5957
Para 4-6 jugadores (especialmente bien a 5) el Battlestar Galactica. Es un semi-cooperativo. Si has visto la serie (la nueva), realmente necesitas este juego  ;D ;D

Te han recomendado el Bang!, pero aquí hay un montón montonazo de azar!!!

Para muchos jugadores:
- 6 Nimmt (o Toma5): con este os vais a reir cantidad (aunque aquí hay 'algo' de azar).
- Shadow Hunters i Carruaje del Diablo, Saboteur i la Resistencia: juegos con personalidades ocultas.
#5958
Hola de nuevo ;)
Ya está bien que lo hayas colgado aquí, si tu disyuntiva está en esos tres. Solo apuntaba que tenías info disponible para consulta en ese hilo :).

Sip, el Claustrophobia está genial pero es exclusivamente para 2 jugadores (hay quien dice que te puedes poner por equipos, pero a mi me gusta 'pensar solo' :P).

Mirate el Munchkin... es de lo más chorras, pero temática mazmorrera. Almenos es transportable.
#5959
Hola Kuro, pega un vistazo al hilo de mazmorreros. Buscalo en recomendados.
Bueno, te pongo el link ;)
http://www.labsk.net/index.php?topic=73227.0

El Drakon lo estuve mirando yo, y parece muy divertido y ágil. Partidas de 20 minutos.

Indica con cuanta gente vas a jugar y lo que tiene que durar, así supongo que los gurús mazmorreros te podrán ayudar más.

Saludos!

PD: si quieres uno para 2 jugadores: Claustrophobia (aunque este no es muy transportable, ocupa bastante una vez desplegado, ya que vas poniendo losetas a medida que exploras, y estas son de 12x12 cm).
#5960
Gracias luispe :)
El juego lo vale, un solo escenario puede dar mucho de sí, jugarlo es vivir una muy buena aventura, te traslada en cuerpo y mente y realmente se vive, así que creo que van a caer otras.
Saludos!!
#5961
En BGG tienes info técnica sobre la expansión para el Claustrophobia (se llama De Profundis):
http://boardgamegeek.com/boardgame/100527/claustrophobia-de-profundis

Se han introducido 4 nuevas minis, 10 losetas adicionales (6 de ellas contienen nuevos efectos), más cartas, más dones, más objetos, más marcadores y 12 escenarios más (tiempos de 30 a 90 minutos).

En cuanto a normas, creo que ahora la mano de cartas de evento para el Demonio se limita a 3 (ya que las nuevas parece que son más poderosas).
#5962
Sobre el Claustrophobia, fui yo quien hablé con la chica de la PCra, y ella se confundió con el Cyclades (también de Asmodee). Este juego sí se reeditó en Español (como digo, fue una confusión).
El Claustrophobia no se reeditó sino que se reimprimió tal cual, sigue siendo inglés pero con las traducciones (y sin ellas también) que hay en este foro, alguien que no domine mucho el inglés puede jugar perfectamente, y la verdad es que se disfruta una pasada!
Con la reimpresión además bajó el precio, y lo puedes encontrar por poco más de 40â,¬ (yo lo compré por 40.50â,¬).

No tengo la expansión, pero la calidad del juego 'base' está fuera de toda duda. Todo el material que incluye es tremendo, minis pintadas, losetas de calidad, dados, cartas y un montón de tokens.
Además CROC, el diseñador es un personaje muy activo y atento en BGG, y han colgado GRATIS 10 escenarios oficiales para el juego.
#5963
Pasate por aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=73227.0

Hace poco tiempo abrí este hilo preguntando por mazmorreros de 45-90 minutos.
Me acabé comprando 2:
- Claustrophobia (45 min): para jugar a 2 con mi pareja
- D&D Wrath of Ashardalon (60 min): cooperativo para jugar hasta 5 jugadores (y también en solitario si algun día me da por eso)

Los tiempos entre paréntesis son de BGG.
#5964
Dudas de Reglas / Claustrophobia (Dudas)
15 de Noviembre de 2011, 00:05:12
Muchas gracias kalala por las confirmaciones ;)
En cuanto al punto 3, tampoco se dio la situación de encontrarnos con que una loseta no encajara, pero sí pensamos que podría ocurrir y por eso pregunté  :P
#5965
Coincido con Neiban, el Neuroshima Hex! a dos va genial!
El Dominion a 2 también va de maravilla, y con las fundas caben todas las cartas en el inserto excepto los Cobres, que habiendo tantos y con las fundas puestas abultan demasiado y una cantidad la tendrás que poner en otro hueco (que hay libres).
El Smallworld no he podido probarlo (todavía :P)
#5966
Por supuesto que la leí kalala, de echo gracias a ella (entre otras) decidí comprarme el juego ;)

Llevo solo una partida y mi opinión no puede ser del todo representativa, pero las sensaciones que he tenido con el juego prometen mucho, creo que puede tener larga vida :D
#5967
Dudas de Reglas / Claustrophobia (Dudas)
14 de Noviembre de 2011, 17:02:50
Creo que voy a ser capaz de responderme a mi mismo después de navegar un poco (lo dejo aquí por si ayuda a alguien más):

1) En las losetas de la foto, no tiene sentido lo que decía, pues el jugador demonio está OBLIGADO a continuar el camino. Otra cosa és una loseta con un camino cerrado 'central' que ocupa toda la loseta, y 3 caminos cortados (de estos de 1 centímetro) en los otros tres lados. Aquí entiendo que el Demonio sólo le interesa colocar el camino cortado largo, así 'separa' más el grupo pues el explorador tendrá que quedarse en ella, y luego volver atrás (haciéndole perder turnos y movimientos).

2) Cuando un humano llega a la salida, esta figura se retira del juego. Y con ella su correspondiente dado (contestando a 2.2)
Es decir, para el jugador humano habrá tantos dados como jugadores tenga en activo (si una figura humana muere, o llega a la salida, se retira la figurita y su dado).

http://boardgamegeek.com/article/5253939#5253939

3) Por sentido común, sí, todo tiene que encajar.
#5968
Cita de: Jose-san en 14 de Noviembre de 2011, 16:22:15
Si comparas el precio con los componentes, los juegos son (por término medio) mucho más baratos que los libros (menudo robo!), los cd de música o las películas en dvd/blu-ray.

Totalmente de acuerdo!!!
#5969
Gracias calvo ;)
Y sí, realmente resulta agónico para los humanos, estaba botando en la silla hacia el final de la partida.
#5970
Cita de: brackder en 14 de Noviembre de 2011, 15:32:07

  El argumento de que "a componentes similares precios similares" simplemente no es válido. Como en todo en esta vida, habrá empresas que quieran lucrarse más rápido que otras, jugando con un margen de beneficio mayor; eso no lo discuto. Pero creo que el consumidor no tiene (tenemos) conocimiento suficiente para asegurar categóricamente que un producto es caro, y todo lo que vaya más allá de la opinión propia o la suposición, me parece aventurado expresarlo con demasiada vehemencia.


No podemos generalizar, eso está claro. Pero tenemos que dar por hecho que detrás de juegos 'especializados' (con esto descarto los multi-público-generalistas tipo party games), tiene que haber un montón de horas de diseño y testeo (y a parte luego, inversión en 'poner bonito' con il·lustraciones y escogiendo materiales). Pero el cliente/comprador no puede estar al corriente de todo lo que hay detrás.
No obstante sí se (o sí imagino) que un D&D Castle Ravenloft por ejemplo no va a tener la misma tirada en ventas que un Party & Co, y asumo que el D&D tendrá que ser más caro, y lo acepto, y lo compro :).

Y un poco es intentar comparar cosas "comparables" (y no manzanas con peras). Pues bien, es en estas comparaciones de un mismo nivel donde a veces encuentras juegos que se van demasiado, y otros que te quedas alucinando con lo que lleva, pareciendo más baratos de lo que deberían 'por comparación' con otros juegos de características similares.

Por poner un ejemplo con dos juegos conocidos (aunque quizás no muy "especializados"): Catan y Dominion. Tienen el mismo precio o muy parecido. El Dominion sólo son 500 cartas (y no todas ellas distintas... distintas hay 25 (cartas de reino) + 3 (monedas) + 3 (fincas) + 2 (maldiciones + descartes) = 33 diseños distintos si he contado bien. En cambio Catan tiene losetas, tiene varios tipos de cartas (tampoco muchos), figuritas (vale, de plástico), dados...
No entiendo en el tema, pero 'a priori' a mi personalmente el Dominion parece más caro. Tengo los dos y los he jugado mucho, y al final (como decía en un mensaje anterior) lo que valoro es la relación horas-de-diversión/precio, y en este sentido, sea uno más caro que el otro comparativamente, ambos me han salido rentables :)

Pero son solo opiniones sujetas a gustos individuales: yo fliparé si hay figuritas, tableros molones, tokens, dados e ilustraciones que te quitan el hipo y puede que otro no lo vea así :)