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Mensajes - horak

#5956
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 11
04 de Octubre de 2009, 23:59:07
joder.. yo pensaba que 11 era o la Y o la  O  o la A  pero estaba pegandome con la Y todavia   moviendo letras arriba y abajo  :-[
#5957
si, que si no al final pensator y yo nos vamos a enfadar   :D
#5958
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
01 de Octubre de 2009, 07:57:11
puedes construirlo tranquilamente, mientras respetes la regla de mantener 2 de distancia.

pero cuidado no te confies, tu camino no es invulnerable.... otro jugador que lleve su camino a una de las intersecciones que coinciden con las del tuyo, tambien podría construir allí, cortandote tu camino  ;)

saludos
#5959
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 15:15:29
¡¿soy el unico que se acuerda de cuando en la mansión acordamos rebotar todos contra la habitacion de vmarti?  >:(

a ver, la idea es buena, pero a efectos practicos irrealizable

pego de las reglas




   Cada día los jugadores votarán a qué jugador se envía a las celdas de castigo. Al término del día, el jugador más votado será llevado a las celdas de castigo en las que permanecerá durante la noche y todo el día siguiente, no pudiendo moverse ni votar durante su reclusión.

   Durante la noche los jugadores deberán enviar al Master su acción para el próximo día. Si no se recibe esa acción, el jugador no hará nada para el próximo día. El Master asumirá que permanece en el patio central de la cárcel sin obtener objeto alguno, pero podrá seguir votando y participando normalmente del hilo (aunque no podrán intercambiarse mp's entre ellos). Además durante la noche los jugadores recibirán información del Master vía mp.


-------------

entiendo que si decimos ir al patio ,no podemos mp entre nosotros ¿no?

los que pueden mp en el patio solo son los que por el evento " puteante " han sido desplazados al patio ¿me equivoco?  en su dia belgas, polacos, holandeses y hoy franceses, pero en general enel patio no se pueden mp ¿no?

y es una lastima porque la idea era buena
#5960
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 12:01:32
yo ahora mismo no se tampoco a quien votar..

de momennto caiowulf ha estado en todos los fregados ultimamente y se ha salvado siempre.  Tanto coincidir con franceses, al final petó superpoblación. ¿ no era eso de lo que se acusaba el otro dia? parece que ha coincidido varios dias ...

y lo del tunel.. a ver que dice farrles esta noche a los franceses, y espero una explicación convincente, la verdad.

#5961
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 01:24:48
Cita de: Uan en 28 de Septiembre de 2009, 01:21:40
Joer que lio, yo entiendo que el bonus de saber las localizaciones vacias es para el dia siguiente, como pone en su rol al finalizar el día ( habiendo mandado ya todos [ esto es relativo ] movimiento ). :D

En verdad tampoco sirve para mucho sea como sea, piluka esta donde esta haciendo la boca del metro y no tiene salvación.  :P

¿a estas alturas de partida?  :D

no eres el unico que debe repasar reglas

el bonus es de ayer. lo que te han dicho es lo que habia ayer

lo de hoy, lo sabrán mañana los polakos..

en fin... es tarde. mañana mas.

#5962
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 01:10:31
pero uan como sabe que ahora está la 7 vacia  ???


#5963
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 01:05:49
Cita de: Uan en 28 de Septiembre de 2009, 01:04:59
¿¿ Alguien que desmienta que el día 6 la guardia de registro NO estaba en la localización 2 ??
¿¿ Alguien que confirme donde esta la guardia de registro hoy ?? tendria que ser la 2 por logica si el dia 6 estaba donde se comento.

La 7 esta vacía, fijo que fuisteis desalojados.  :D


¿comor?  ???
#5964
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 01:04:24
claro, por el evento ese de los franceses que pone en el mensaje inicial .. sois los causantes de la Superpoblacion  y solo  vosotros vais al patio central

#5965
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 00:56:29
Cita de: piluka en 28 de Septiembre de 2009, 00:31:21
mecguen la orquesta  >:(

piluka, ¿tu donde ibas?
#5966
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 00:22:48
Cita de: Uan en 28 de Septiembre de 2009, 00:10:31
Horak, tengo apuntado que la noche 6 los perros estaban en BCD.
Por ahora todas las noches los guardias exteriores pasaron por el Norte ( incluida la 7 que fue Norte y Sur ), porque la noche 6 no, muy sospechoso.  ???

Citando:

Por mucho que miro, no encuentro ni perros ni guardias exteriores de la noche 5, si alguien me pudiera iluminar.  :D

PD: Salas vacias el dia 7:
Duchas
Biblioteca
Oficina Sur

creo que es un problema de dias y noche

me explico : al empezar la partida era noche  1, sinefecto de jeugo excepto para mover a gilles y mandar mov

luego vino el dia 1 y la noche 2.. dias y noche que estabamos en iniciativa los belgas

luego dia 2 noche 3   franceses
        dia 3 noche 4    holanda
        dia 4 noche 5   polonia
         dia 5 noche 6 belgica esta es la que publico yo
       dia 6 noche 7    franceses   esta la que pone kata
       dia 7 noche 8    holanda   AYER. esta es la info fresca que estas publicando
        dia 8 noche 9    polonia   HOY   esto "mañana" lo dirá xolo
         dia 9 noche 10  belgas
        dia 10 noche 11  francia
          dia 11 noche 12  holanda
            dia 12 noche 13  polonia
           dia 13 = fin de partida

repasar esto, que yo  a veces me lio . si no es así lo repaso yo entonces

#5967
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
27 de Septiembre de 2009, 23:58:33
vale aqui los belgas al aparato  :D compeltando info


dia 5 que estabmos de iniciativa

otto 2
fritz 14
RW 5
GR 16

salas vacias

4-disfraz   VACIA
7 doc falsa   VACIA
8-alicates   VACIA
9-pase   VACIA


esa noche, era la noche 6, y esto es lo que pasó

guardias  este y  sur

perros a  c  e


salvo error
#5968
si visitais el diccionario de terminos  .. encontrareis esto

Táctico

Tipo de wargame que representa el enfrentamiento de Vehículos individuales, pelotones o compañías. Se sitúa entre el "hombre a hombre" y el "operacional" y normalmente cubre una sola batalla o incluso tan sólo una parte de ella.  Ejemplos:  "Combat Commander" de GMT games o "Advanced Squad Leader" de AH (hoy de MMP)

Estratégico

Tipo de wargame que representa enfrentamientos a nivel de división, cuerpo o ejército, abarcando amplios territorios y periodos de tiempo. Se sitúa entre el "operacional" y el de "gran estrategia", implementando habitualmente mecanismos que reflejan la producción de unidades y la existencia de unos centros económicos o industriales que suelen ser objetivo del enemigo. Ejemplo:  Imperios en Armas ("Empires in Arms" de AH)

Operacional

Tipo de wargame que representa el enfrentamiento de unidades desde batallón a división. Se sitúa entre el "táctico" y el "estratégico" y cubre, normalmente, sólo el aspecto militar, quedando la parte política o económica reflejada de de forma abstracta mediante la obtención de refuerzos o nuevas unidades conforme a una secuencia histórica. Generalmente cubre una sola campaña y la logística y el tiempo atmosférico suelen jugar un papel importante. Ejemplo:  La autopista del infierno ("Hell's Highway" de VG)

todo eso y mucho mas en el diccionario de terminos.. columna azul  a la izquierda debajo de planeta bsk , juego del mes..etc etc ;)
#5969
MUERTOS A PARES



Turno 7


Lucius Minicius, Celeste abrió el fuego del turno 7 atacando a Sobrinus Efectivus,  verde y  Velocix, ocre,  que evadieron  sin mayor problema. Celeste renunció a perseguirles y avanzó todo lo que pudo , pero quedando dentro de la cuerva todavía  :(

Velocix el Galo, Ocre  fustigó a sus caballos, negociando el exceso de velocidad la curva sin problemas y lanzando  un ataque carro vs caballos contra  Acceleratus,  azul, que frenó para evitarle. Decidido a debilitar a los rivales, ocre atacó al Tercius , el negro,  carro vs caballos y consiguió  herir ( y con un carro ligero ,por Tutatis)  1 PV al caballo derecho de Tercius. Hay quien asegura que el Galo lleva un poción mágica para dopar a sus caballos..rumores completamente infundados...
 ;D

Si en la cabeza las cosas están interesantes, en la cola es directamente una guerra sin cuartel.

Gala Placidia, Fucsia fustigó a us caballos y lanzó un  envenenado latigazo a Taras, el violeta...fallando, y casi  casí perdió su latigo... se podria decir que lo cazó al vuelo, "un latigo comprado en Zaratus "según la propia  Gala Placidia declaró...  ;)

El susto hizo que cambiara de táctica, y con su carro normal consiguió dañar 1 PV al caballo izquierdo  marrón..que iba a ser el  desgraciado protagonista de la jornada

Taras el Bárbaro, Violeta fustió a muerte a sus caballos y completamente fuera de control  embistió a los caballos marrones...matando en el acto con sus cuchillas a un semental completamente sano. Dantesco espectáculo en la arena, . y Sinmanus, el marrón queda con dos  caballos  :o

La sangre debió cegar la visión de Taras,  porque el ataque que tiró contra  los caballos fucsias  acto seguido,  fracasó estrepitosamente


Sinmanus, sólo pudo desenganchar a su caballo muerto , y no avanzó nada..  parece condenado a la penúltima plaza irremediablemente... y las cosas iban a empeorar... porque era el turno de la Rata Gris

Rattus Norvegicus , gris , se iba a cubrir de gloria y de sangre en este turno, viniendo traicioneramente por detrás  masacró  un caballo de Ariel el blanco de un solo golpe.. ;D  .parece que marron no estará solo en la cola

Sonriendo mientras manejaba su carro,  el Gris  atacó  a Gala placidia, fucsia, que pudo frenar y  a Sinmanus el marrón,  pero marrón cometió el error de evadir en vez de frenar... Rattus no lo pensó dos veces y volvió  a la carga... y el tercer caballo de sinmanus quedó muerto allí mismo.. condenando a la  Pareja  PLYD.. dos caballos muertos en un sólo turno.. Marron  poco o nada puede hacer ya en la carrera. Una pena.. pero el Circus Máximus  es así  :'(

El público, completamente embriagado de sangre,  pide mas y mas  y grita

Rattus Rattus Rattus

.

El líder de la clasificación individual, Amilcar el Rojo,  corrió a placer por la calle 1.. sin fustigar ( va  justito justito de resistencia) y sin despegarse de la seguridad de la pared.. a este ritmo se encontrará con las cuadriga retrasadas ( y sus cuchillas) en breves instantes ¿ cuales serán los planes secretos del cartaginés)

De entre sus perseguidores, Acceleratus el Azul fustigó y cargó contra los caballos ocres, intentando devolver el ataque  anterior.. pero ocre frenó con sin par maestria... y azul marchó dispuesto a no perder la estela de sus rivales


Sobrinus  efectivus, el verde, corrió sin problemas intentando consolidar la sexta plaza,  deja atrás a su rival de las ultimas turnos Asor de Asiria, el  Rosa y sus cuchillas. Sobrinus tiene al alcance la quinta plaza de Velocix y luchará por conseguirla.


De nuevo en la cola, Ariel el blanco  desenganchó el cadáver de su cuadriga y avanzó 6 casillas.. toda una proeza digna de su experiencia, aunque cada vez va retrasandose mas y mas y poco puede ayudar a su compañero verde  a sumar puntos  :-\

Tercius el negro , el carro veloz de la pareja líder de carrera, Falcata Ibérica, lanzó un arriesgado latigazo a acceleratus el  azul, su máximo rival de la pareja Sanguis Sanguis,  pero azul evadió sin mayores problemas. Tercius , volvió a las andadas y lanzó un segundo latigazo que volvió a fallar.   :o  La lucha entre estas dos cuadrigas será apasionante, no se la pierdan. ;D :D ;)

El campeón Asor de Asiria, Rosa , avanzó  por la curva sin problemas y entra en la recta algo rezagado, pero siendo la primera cuadriga con cuchillas , lo que no está nada mal y demuestra la habilidad del auriga.

Antoninus Naranja  osó atacar al campeón con un latigazo, que Asor aguantó estoicamente , decidido a no dar .ni un paso atrás..para desgracia suya, vió reducida su velocidad en 3 para el próximo turno. Pero para ganar hay que arriesgar, y el público recompensa la valentía del Rosa con un aplauso   :D

Antoninus, viendo como el público se pone de parte del rosa,  atacó a los caballos del asirio,que  tuvo que frenar para acabar con el insistente ataque.
Descentrado, antoninus falló sus posteriores ataques contra verde y ocre, aún así La pareja Hesperides Concursus, (naranja- granate) se afianza en cuarta posición  y aspira a todo en esta carrera  

Casivenius , el Granate, segundo auriga de la pareja líder, decidió arrisesgar en la curva con +4 de forzamiento y ..se salvó por los pelos gracias a su gran habilidad...la rueda izquierda se levantó de la arena literalmente...pero no volcó y granate avanza espectacularmente por el interior.  :o :o Hay carrera damas y caballeros



Por último en la cola,  Vermis Veredis ,  Turquesa entra en curva, forzando sin efecto  y quedando en tierra de nadie, entre la cola y el resto de corredores.

La clasificación individual queda así

Grupo de cabeza:

rojo 22
negro 18
Azul  15              
Naranja 13            
Ocre 12                

Segundo grupo:

verde   11  Casi casi pillando ya  a ocre

granate  10
Rosa      9  
Celeste 8              

Rezagados:;

Turquesa 7       turquesa     7


violeta     6
gris    5
Fucsia     4  con dos caballos  
blanco    3 con dos caballos
marron   2  con un caballo

Amarillo 0

Clasificación  real, por parejas: Lucha a muerte entre las dos parejas delanteras

Falcata iberica (Negro granate)  18+10  = 28
Sanguis Sanguis (Azul rosaJ 15 +9 = 24

A su bola, la pareja solitaria, manteniendo el bronce

Barbarian 2 (Rojo â€"amarillo) 22 + 0 = 22


A muerte a por el pódium, sube
.
Esperides Concursus (Naranja-violeta): 13+6 = 19



Se desinflan , empatados virtualmente

(PLID) Ocre marron 12+2 = 14
Team Loperini (Verdiblanco) = 11 + 3 = 14


Y por ultimo ... las dos parejas que luchan por no recibir la vergonzosa calificación de Farolillo Rojo.

Duo Laietanus (Celeste fucsia): 8+4 = 12
Novatus Totalis(Turquesa gris): 7+5 = 12

#5970
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 6
23 de Septiembre de 2009, 14:37:03
piluka se ha desconectado...    este resbalón es de los gordos, como no tenga una buena explicación

... nos van a faltar congeladores  :D

yo me tengo que ir ya ... os veo esta noche