Al principio vas con cartas normales, pero que aún así son muy sugerentes. Las cartas iniciales de cada Espíritu están prefijadas, y son afines al Espíritu: los símbolos de la columna de la izquierda representan 8 elementos. Cada carta usa varios elementos y cada espiritu es afín a ciertos elementos; pues bien, si al usar tus cartas (en la medida en que puedas pagarlas con energía) consigues una combinación determinada de elementos, podrás activar un poder innato del Espíritu.
Por ejemplo, el Espíritu anterior del relámpago...
es afín a los elementos fuego (naranja), aire (violeta) y agua (azul), y la carta que puse antes proporciona fuego y aire. Si conseguimos reunir 3 de fuego y 2 de aire podremos destruir 1 poblado.
Por ejemplo, el Espíritu anterior del relámpago...
es afín a los elementos fuego (naranja), aire (violeta) y agua (azul), y la carta que puse antes proporciona fuego y aire. Si conseguimos reunir 3 de fuego y 2 de aire podremos destruir 1 poblado.

