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Mensajes - Carquinyoli

#5986
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
06 de Noviembre de 2011, 17:26:31
Cita de: nuka en 06 de Noviembre de 2011, 15:35:33
Mi peor compra es el intrigue. No ha salido nunca a mesa porque temo que mis colegas jugones acaben a ostias por si hay mucho pique... Suerte que es de los baratillos.

;D ;D ;D
Algun día habrá que probarlo (previo aviso :P)
#5987
Estrategias / Re: Galactica: Ser cylon ¿cuándo revelarse?
06 de Noviembre de 2011, 17:24:37
Cita de: Galaena en 06 de Noviembre de 2011, 15:29:41
Otra estrategia que probamos un día los cylons y funcionó muy bien (y de paso fue devastadora para los nervios de los humanos) es jugar como cylons no revelados pero al descubierto. Es decir, todo el mundo sabe quiénes son los bastardos pero estos no han enseñado su carta... La gracia de la estrategia es que ambos cylons ocupen los cargos de poder; eso, si no te viene dado al inicio de la partida, requiere mucha mano izquierda y empezar sin joder demasiado a los humanos para poder manipularlos (en mi opinión, la gracia del juego). En nuestra partida, por ejemplo, empecé siendo cylon y almirante, y con una dura campaña contra el presidente conseguí mandarlo a la cárcel y con el segundo reparto elegir al otro cylon presidente. Ahí es cuando uno empieza a jugar como cylons de manera descarada, pero con la ventaja de poder usar todas las cartas que se quieran en las votaciones, porque de iure se es aún humano. El poder combinado de los dos cylons impide que los otros humanos metan o saquen a gente de la cárcel o cambien de presidente mientras los malos se dedican a mandar la nave al carajo con las crisis y los destinos.

Eres perversa  :o :o
;D
#5988
Estoy con Bardo, para juegos baraticos (saboteur, 6 nimmt, etc) mejor jugar sin fundas y luego comprar otro juego si se ha desgastado.

El Dominion lo enfundé... y dos veces, la primera con fundas demasiado grandes. Luego compré 500 fundas más, 'a medida' y quité las anteriores para poner las nuevas (menudo trabajón...).
Con las fundas grandes tenía muchos problemas para meter las cartas en los huecos del inserto (pq se doblaban al ser más largas), y además me costaba mezclarlas.
Con las fundas a medida, de largo van niqueladas en el inserto, pero de 'ancho' abulta mucho más. Para los pequeños mazos de reino, caben igualmente, pero los mazos más numerosos (plata y cobre) tengo que separarlas, y meterlas en algun espacio libre que queda en el inserto.
A la larga voy a quitar el inserto para meter todo el juego y expansión en una sola caja.

Para algún otro juego, a malas quito el inserto, enfundo cartas, y las sujeto por grupos con gomas.
#5989
Como "afortunadamente" a nuestro grupo los juegos llegan de uno en uno y con cierto espacio de tiempo, raro es que tengamos juegos sin estrenar (además de que nuestra colección no es muy numerosa).

No obstante, y a modo de excepción, la semana pasada me llegó un pedido de 4 juegos, 3 de los cuales voy a INTENTAR reservar hasta navidades como regalo de Reyes (Wrath of Ashardalon, Bote Salvavidas y El Carruaje del Diablo), y el otro (Claustrophobia) se lo regalo hoy a mi pareja para su cumpleaños, así que espero jugarlo este finde :P.
#5990
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
03 de Noviembre de 2011, 10:19:23
Cita de: Carquinyoli en 02 de Noviembre de 2011, 17:04:26
tengo una duda con el efecto de esta carta: el punto que se roba (y que Tzeentch absorbe) es permanente (durante el resto de partida)? o bien sólo sigue activo durante es ronda (mientras la carta permanezca en el mapa)?

gracias

Me auto-respondo.

En los foros de BGG la respuesta es que el efecto es TEMPORAL:
http://boardgamegeek.com/article/7781162#7781162

Edito: tema aclarado y confirmado con la gente de Edge (por intercambio de un par de correos electrónicos con confusión inicial incluída :P)
#5991
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
02 de Noviembre de 2011, 17:04:26
Cita de: Saginse Morigal en 15 de Diciembre de 2009, 05:33:53
1.- Una de las cartas de Caos de Tzeentch, la de "Absorción de poder", dice que otro jugador pierde un punto de poder, pero no pone nada de que lo gana el jugador de Tzeentch, como es de esperar al tratarse de una "absorción", de hecho he visto una traducción de esta carta de la original en inglés y si que pone que se gana ese punto.

¿Se trata de una errata en la carta?

¿O se sobreentiende que al tratarse de una absorción el punto de poder que pierde uno lo gana el otro?


Ok, se aclaró que era una errata.
Pero yo tengo una duda con el efecto de esta carta: el punto que se roba (y que Tzeentch absorbe) es permanente (durante el resto de partida)? o bien sólo sigue activo durante es ronda (mientras la carta permanezca en el mapa)?

gracias
#5992
De jugón a jugón / Re: ¿Qué os impide comprar un juego?
02 de Noviembre de 2011, 15:45:38
100% de acuerdo con lo que comentas Hollyhock!
Cuando estuve mirando mazmorreros descarté los Dungeon Lords/Petz justamente por lo que indicas.
#5993
Sondeos / Re: tus 5 mejores de la historia...
02 de Noviembre de 2011, 13:38:53
A falta de probar muchíiiiisimos más juegos, los mejores no lo sé, pero MIS mejores juegos que he jugado y más me han gustado:

- Caos en el Viejo Mundo (totalmente inmersivo, asimétrico, diferentes vías para la victoria, super-rejugable y aquí todos somos malos luchando contra el tablero y contra nosotros. Viva el Caos, la Disformidad, la Devastación, la Corrupción y la Podredumbre!! - Para 3-4 jugadores y 2-3 horas)

- Galactica (Para mi el semi-cooperativo con personajes ocultos por excelencia. Pocas veces he vivido tanta tensión como jugando al Galactica. - Para 4-5-6 jugadores y de 2 a 4 horas).

- Cosmic Encounter (Risas, tortas, combinaciones de razas infinitas para conseguir siempre partidas distintas, y ante todo, caos!!. - Para 4-5-6 jguadores y de... uff 30 minutos a 2 horas?)

- Neuroshima Hex (el juego asimétrico, rápido, y táctico donde se reparten tortas desde el instante zero. Muy rejugable y gran comunidad de fans que ponen a disposición nuevos ejércitos. - Para 2-3-4 jugadores, partidas de 30 minutos cuando se tiene el juego por la mano).

- Dixit (Muchas risas para un juego familiar al que va a poder jugar todo el mundo. Divertido y original, además de supertransportable. - Para 3-4-5-6-7-8 jugadores y puedes jugar todo el rato que quieras)

No los pongo en ningún orden pq no los sabría clasificar... me gustan pero son suficientemente distintos (número de jugadores, tiempo, profundidad, diversión, etc). Son juegos a los que siempre me apetece jugar.
Tengo el Claustrophobia por estrenar, y el Cyclades en el punto de mira, ambos sin haberlos jugado, pero por todo lo que he leído sobre ellos me da que tarde o temprano los voy a meter en esta lista :P.
#5994
De jugón a jugón / Re: ¿Qué os impide comprar un juego?
02 de Noviembre de 2011, 12:48:15
Sólo puntualizar que evidentemente como más juegos, más 'bulto' para las estanterías, pero no todos los juegos abultan igual... alguien aficionado a los fillers (que suelen ocupar poco) puede tener una cincuentena en una pequeña estantería... y más si tienes print'n'play de cartas hechos en artscows o similar.
En el mismo espacio que ocupa un juego tipo (Claustrophobia, Twilight Imperium o... ) caben 20 fillers pequeños (Saboteur, Palast, Dixit, San Juan, 6 nimmt, Ciudadelas, Carruaje del Diablo, Meuterer, etc etc).
#5995
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
02 de Noviembre de 2011, 11:37:46
Cita de: gixmo en 02 de Noviembre de 2011, 09:50:04
ahora mismo no tengo el mapa delante.....

si te refieres a las que estan en los lados del todo (que son como peninsulas) y las que estan mas al centro.... nosotros no las vemos adyacentes

Sí, a esas me refiero.
Recuerdo que en las primeras partidas jugamos así (las consideramos no-adyacentes) pero ayer un compañero lo cuestionó y nos entró la duda.

Y desearía tener alguna confirmación 'oficial' (tipo "esto está en las FAQ" o esto se soluciona en las "erratas"), pero no he encontrado nada (no digo que no esté, sólo que no lo he visto).


Edito: Tema solucionado, NO SON ADYACENTES.
En este link aparece un esquema con las zonas adyacentes:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=135&efcid=1&efidt=259122
#5996
De jugón a jugón / Re: ¿Qué os impide comprar un juego?
02 de Noviembre de 2011, 10:25:37
El Precio por un lado, pero es algo cambiante. Hace un tiempo 50â,¬ por un juego me parecía carísimo, pero si sé que va a ver mucha mesa y va a gustar, ya no me importa tanto.
(en mi último pedido he comprado, entre otros el Lifeboats y el Claustrophobia, el primero por 18â,¬ y el segundo por 40. Uno cuesta 'sólo' el doble del otro, y digo 'sólo' pq todo lo que hay allí dentro vale mucho más que el doble...).

Por otro lado, como decís, el entorno o con quién jugaremos: Lo primero que hago cuando veo un juego que me atrae es pensar si en mi grupo hay gente con quien vaya a poderlo jugar (y en este caso, el entorno lleva implícito otros conceptos como la temática, duración, etc etc).
Afortunadamente mi entorno jueguil es muy muy variado y creo que casi todo tiene cabida.
#5997
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
02 de Noviembre de 2011, 09:17:19
No exactamente:
Las flechas indican el orden de resolución de batallas, de comprobación de desolación, etc, por regiones, que no el orden de paso de guerreros de una región a otra.
Por ejemplo, Tilea tiene tres regiones adyacentes (Bretonia, Estalia y Tierras Yermas), pero según tu dices desde Bretonia no se podría ir a Tilea (o al revés), y en realidad sí se puede.

Lo que pregunto es si se puede cruzar eso que parece un lago o una cadena montañosa que separa Norsca de Bretonia. O dicho de otra manera, Norsca y Bretonia son adyacentes/limítrofes?
#5998
Dudas de Reglas / Caos en el Viejo Mundo (Dudas)
02 de Noviembre de 2011, 00:17:01
Otra duda que no hemos sabido encontrar en las instrucciones:

Se puede ir de Bretonia a Norska directamente?
Es decir, parece que hay una especie de lago en medio, y nosotros dábamos por sentado que no se podía cruzar por allí, por lo que para llegar a Norska (si estás en Bretonia) tenías que ir al sur hacia el Imperio, Kislev, luego para el Territorio Troll para acabar subiendo y llegando a Norska.
#5999
Ok gracias salpika, es lo que me imaginaba (que sólo aparecería descrito cuando fuera necesario :P)

Y en cuanto a lo demás?

Sí me pareció leer en algún otro hilo que en el Ashardalon se habían corregido cosillas (de hecho creo que vi dos vídeos de un tío americano, en uno hablaba del Ravenloft y en el otro del Ashardalon y creo que es allí dónde comentaba las mejoras), como que en el Ashardalon el 'equipaje' era permanente (cuando armabas tu personaje, permanecía con ese arma adicional), con lo que mejoraba la idea rolera de ir mejorando el héroe.
#6000
Temática / Re: Mazmorreros
28 de Octubre de 2011, 13:43:28
Cita de: miskatonic en 28 de Octubre de 2011, 13:15:24
El Dungeon Fighter no se si se ha nombrado en este hilo pero tiene buena pinta también. Aunque parece más dungeonero de temática que de mecánicas, yo le sigo la pista...

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/102548/dungeon-fighter

Gracias Miskatonic por el aporte :)
Por temática, duración y numero de jugadores sí encaja, así que lo añado a la lista de la primera página.

Yo abrí el hilo y ya realicé la compra comparando los aportes que tuve hasta el momento, pero por mi puede seguir ampliándose la lista para futura consulta de otra gente interesada.