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Mensajes - Ananda

#5986
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2017, 19:47:04
  Como voy dejando comentarios sueltos sobre el juego aquí y allá, mejor abro este hilo.
  Venga, opiniones. Cosas buenas, malas, sensaciones, ¿qué aporta la expansión?,¿con qué Espíritus habéis jugado?,...
#5987
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 19:25:27
Cita de: luistechno en 14 de Septiembre de 2017, 18:58:46
Gracias pero no soy de los de mente maravillosa. Cogi el espiritu que parece un gorila pq tenia pocas cosas pero claras. Pocas cartas pero muy defensivo.
Una regla clave es que donde no hay invasores, no se construye. Es oro a la hora de jugar. Ten en cuenta que hay 10 niveles y yo solo he jugado el cero. Jejejeje

  Probaré con ese. Sí, tener en cuenta que no se construye donde no hay invasores es fundamental. Lo malo es que si atacas o desplazas donde se va a construir dejas sin actuar donde los invasores van a arrasar. Un sin vivir. Tiene una rejugabilidad tremenda: distintos espíritus, distintos conquistadores (que puedes usar o no), distintos mapas (quizás el punto más flojo de rejugabilidad), escenarios prefijados,... La expansión incluye unas cartas de Evento que no sé de qué van.
#5988
  Ahora que lo acabo de pillar, estoy viendo que el Spirit Island puede encajar en lo que pedía el creador del hilo. Pero está sin stock en todas partes.
  Quizás el Defenders of the Realm, aunque no tiene gestión de recursos propiamente dicha sino gestión del movimiento.
#5989
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 18:29:38
Cita de: luistechno en 14 de Septiembre de 2017, 18:15:05
Primero jugue media partida para probarlo. Vi el panorama calculatoria que habia y lo deje porque no me empapaba mucho.
Luego relei las reglas y jugue en modo facil sin  la carta con plagas y con un espiritu low. Esa la gane.
Y la ultima fue el escenario blitz, ya en modo  normal, pero dificultad 0. Lo jugue con un espiritu moderate y tambien gane.

El juego tiene efecto rebote. Al principio estas cada vez mas jodido, pero en el momento que te haces con buenas cartas y las cuadras empiezas a dar buenas ostias, o te defiendes dpm.

Es un gozada, y me ha parecido curiosa la comparacio con el MK, pq lo tengo sin probar.

  ¡Eres mi héroe!, Si no estuviese suscrito a tu canal me suscribía. ¿Qué Espíritu recomiendas para que un negado tenga alguna posibilidad?. Probé en solitario con el del Relámpago y palmé, aunque reconozco que iba dando palos de ciego.
  Respecto a la comparación, me ha recordado porque en el MK tienes también pocas cartas pero tienes que saber jugarlas. De todos modos el Spirit Island me parece bastante más complejo en cuanto a las posibilidades de acción que ofrece.
#5990
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 17:58:30
Cita de: luistechno en 14 de Septiembre de 2017, 17:06:12
Y como que juegas con dos espiritus??
Si con uno en solitario va genial.

  Por probar. Bueno, por eso y porque me dieron pa'l pelo. He dejado empezada una partida con el de las sombras y...¡no tiene ataques! jajajaja, así que dependo de los Dahan para atacar (más bien responder).
  ¿Has ganado con algún Espíritu?
#5991
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 16:54:40
  Pero yo no meto hype, soy más objetivo! 🤔 (o eso creo...)
#5992
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
14 de Septiembre de 2017, 15:27:13
Cita de: kalisto59 en 14 de Septiembre de 2017, 11:38:37
Yo este año estoy en plena estaba de solitarios.  Si no tienen solitario no suelo comprarlo,  salvo excepciones.  Por eso este año he comprado tan poco.

  ¡Pues anda que no hay juegos con solitario!. Yo llevo poco, pero en poco tiempo se puede desmadrar la cosa. De vez en cuando hago criba y ya está. Vendo a veces juegos que me gustan pero es que si no traspaso esa barrera voy listo. Quiero mantener una colección más o menos limitada, e ir probando juegos distintos que también mola.
#5993
Cita de: Scherzo en 14 de Septiembre de 2017, 09:44:26
Cita de: Ananda en 14 de Septiembre de 2017, 00:04:06
Cita de: sabometal en 13 de Septiembre de 2017, 23:57:50
¿Crees que llegará un día en que dejes la afición como tal, o morirás siendo jugon cual Rolling Stone en el escenario?

  Pues no me veía jugando a juegos de mesa a los 42 así que...¡qui lo sá!!

¿Por qué o por quién dejarías de jugar a juegos de mesa?
(No vale "Por nadie, ¡friki power!")

Vaya, te iba a decir que por nadie, jeje. Si alguien me pusiera alguna vez en la tesitura de tener que dejar la afición que más me gusta, tendría que tener un muy buen motivo para ello. Si no, va listo... :)

  ¡¡No has respondido!! Claro que tendría que ser un buen motivo, de ahí la pregunta, ¿cuál sería el motivo?
#5994
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 15:11:59
Cita de: ervicioso en 14 de Septiembre de 2017, 14:43:34
Me encanta como os calentais nel hilo, es puro tren del hype jajaja ya pasó con el one deck dungeon y ahora con este spirit island, de lo único que se habla estos dias ppr aquí practicamente [emoji23]

  Soy yo todas las veces, que voy poniendo pinceladas en diversos hilos 🤓😅
#5995
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
14 de Septiembre de 2017, 14:39:51
  He encontrado un juego más quema-cerebros que el Mage Knight (de hecho bastante más): el Spirit Island 😥😥.
  Vale que sólo llevo 2 partidas y era la primera con dos Espíritus pero tela. Más de 2 Espíritus imposible en solitario. He debido tardar unas tres horas en la partida, que he perdido por cierto, y eso que era llevando a espíritus sencillos y sin enfrentarme a ningún conquistador concreto.
  Creo que hay que conocer bien cada Espíritu, y visualizar dónde está el mayor peligro en el tablero. ¡¡A mí me daba la sensación de que estaba en todas partes!!. Atacabas en un sitio y te daban por otro, y cada vez había más invasores. Una locura.
  Lo que lo hace tan complejo es que:

  1) primero tienes que elegir qué 'acción' vas a usar. Y digo 'acción' porque en realidad es un conjunto de 2 o 3 (robar una carta, añadir energía, reponer mano o desplegar en el tablero presencia del Espiritu)
  2) si despliegas presencia te aumentará el número de energía que recibes cada turno o el n° de cartas que puedes usar cada turno
  3) luego eliges las cartas que vas a usar según la energía que tienes y el n° de cartas que puedes usar
  4)los efectos de las cartas pueden ser rápidos (antes de la fase invasora) o lentos (después)
  5) luego eliges a qué espacio del tablero o a qué unidad o espíritu va a afectar cada carta
  6) y las cartas las puedes usar en el orden que quieras, lo que puede que afecte al resultado del resto

  Toooodo ésto da muchas posibilidades sobre las que pensar. Y más si controlas a dos Espíritus, ya que los efectos las cartas pueden tener efecto sobre otro Espíritu, y hay que determinar el orden en que empleas cada carta. El problemas es que, al ser tan distintos unos de otros y estar en cierta forma especializados en defensa, o ataque,... no sé hasta qué punto uno se ve obligado a coger dos Espíritus para no andar cojo.

  Es un juego muy atractivo por el tema y muy interesante pero hay que tener tiempo para dedicarle. Avisados estáis.
#5996
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
14 de Septiembre de 2017, 09:41:02
Cita de: Ananda en 14 de Septiembre de 2017, 01:39:55

  - Fear (Miedo)
  Si jugamos con 1 Espíritu empezamos con 4 tokens de Miedo en el Pool. Luego imaginemos que destruimos un Pueblo (Town), que nos da 1 de Miedo y que obtenemos otros 2 de otra forma. Vale, tenemos 3 en el Miedo Generado. Mi duda es ¿cuántas cartas de Miedo ganamos?. Creo que 1 independientemente del Miedo generado pero no estoy seguro.
  Ahora el Miedo Generado volvería al Pool.
  Cuando se ha resuelto la Fase de Poderes Rápidos se resuelve la carta de Miedo que hemos ganado y después se descarta. (Entiendo que jugando con 1 solo Espíritu se podrá generar sólo 1 carta de Miedo)

  Me respondo a ésto (cosas del inglés...). Se roba una carta de Miedo cuando se han generado (movido a la parte Generated Fear) todos los tokens de Miedo de la reserva (Fear pool), acumulándose turno a turno. Después de robar la carta, los tokens vuelven a la fuente y, si todavÍa quedaba por contabilizar más temor generado, lo generamos.
#5997
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
14 de Septiembre de 2017, 09:20:56
Cita de: musicinthemiddle en 14 de Septiembre de 2017, 06:45:36
Bueno,  habiendo visto las respuestas y las conclusiones...
Ahora vamos a hacer el mismo hilo pero respondiendo la verdad,  ¿de acuerdo?   :P

😁😁 yo creo que la gente ha sido sincera
#5998
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
14 de Septiembre de 2017, 02:11:20
  Y otra cosa:
  -¿cómo se quitan los tokens de Plaga (Blight) del tablero?, ¿sólo con cartas?
#5999
Dudas de Reglas / Spirit Island (Dudas)
14 de Septiembre de 2017, 01:39:55
  Después de leerme las instrucciones no estoy seguro de si he entendido bien un par de cosas:

  - Fear (Miedo)
  Si jugamos con 1 Espíritu empezamos con 4 tokens de Miedo en el Pool. Luego imaginemos que destruimos un Pueblo (Town), que nos da 1 de Miedo y que obtenemos otros 2 de otra forma. Vale, tenemos 3 en el Miedo Generado. Mi duda es ¿cuántas cartas de Miedo ganamos?. Creo que 1 independientemente del Miedo generado pero no estoy seguro.
  Ahora el Miedo Generado volvería al Pool.
  Cuando se ha resuelto la Fase de Poderes Rápidos se resuelve la carta de Miedo que hemos ganado y después se descarta. (Entiendo que jugando con 1 solo Espíritu se podrá generar sólo 1 carta de Miedo)

  - Gather y Push up (Reunir y Empujar)
  Cuando un poder hace una de estas acciones, ¿a qué afecta el rango de la carta de poder?. Creo que a las unidades a las que afecta pero no estoy seguro. Es decir, si empujamos a un Dahan y la carta tiene rango 1 podremos empujar a un Dahan que esté a 1 de distancia de uno de nuestros tokens tienes de presencia.

  Decidme si estoy en lo cierto.
#6000
Cita de: sabometal en 13 de Septiembre de 2017, 23:57:50
¿Crees que llegará un día en que dejes la afición como tal, o morirás siendo jugon cual Rolling Stone en el escenario?

  Pues no me veía jugando a juegos de mesa a los 42 así que...¡qui lo sá!!

¿Por qué o por quién dejarías de jugar a juegos de mesa?
(No vale "Por nadie, ¡friki power!")