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Mensajes - Silverman

#61
Cajón de sastre / Re:El himno de Marta Sánchez
21 de Febrero de 2018, 13:39:36
Cita de: maltzur en 21 de Febrero de 2018, 11:27:06
Lo más divertido es que tributa en Miami la chica, pero muy orgullosa de nacer en España.

Es lo que tiene confundir "patria" con "patrimonio", algo muy común entre los que se dicen patriotas y son adinerados.

Por otra parte que le ponga letra al himno es respetable.

Salud
#62
Actualmente no me sucede, juego que me desagrada en la primera partida no llega a convencerme después.

Si eso sucede es por que no me gusta el tema, alguna mecánica o bien por su dificultad.

Sí sucede que en la primera partida un juego no acabe de convencerme especialmente por no haber dominado sus reglas, pero le veo potencial y al volver a jugarlo lo disfruto más al saberlo manejar.

También pasa lo contrario, que a fuerza de repetir con un juego al final me canso de él.

Finalmente está el hecho que ya han comentado, ante la gran existencia de nuevas ediciones que llenan los catálogos, no suele merecer la pena repetir a un juego que no te ha convencido. Sobran juegos a elegir.

Salud
#63
Media de 5'78.

No tengo ningún 1 y sólo un 10. He puntuado al parchís, ajedrez y hasta el 3 en raya. Jugué a algunos wargueims monsters en mi lejana juventud o a otros juegos "viejunos" a los cuales no les doy actualmente más de un 3, supongo que de ahí viene mi reducida nota media.

Salud
#64
El Stone Age es un juego de hora y media, fácil y divertido, con azar debido a los dados. Al final de cada turno se van contando los puntos conseguidos en un panel alrededor del tablero, de modo que se ve la progresión de cada uno.

El Agrícola es un juego con muchas mecánicas y formas de hacer puntos, sin casi azar. Es un "quemacerebros" dónde gana el que más sabe manejarlo (un novato es arrasado) o el que tiene más capacidad de reflexión. El puntaje no se averigua hasta el final, debiéndose registrar en una libreta pormenorizadamente los logros de cada participante. Su duración puede estar en 3/4 de hora por jugador/a, yo no lo recomiendo a 4 ó 5 jugadores pues se hacen largos los entreturnos. Es muy proclive al parálisis debido a la gran cantidad de acciones a efectuar; como algún jugador sea indeciso o perfeccionista puedes morirte de aburrimiento.

Es un gran juego en su segmento, pero no es para todo el mundo. Yo personalmente prefiero su versión "familiar", en la cual no se utilizan las cartas de oficios y cuenta con menos opciones, pero no he encontrado a nadie que tenga este juego que desee jugarla, los que lo adquieren son amantes de los euros "duros".
En mi opinión cuantos menos jugadores mejor, incluso es un buen solitario.

El Caverna sólo lo jugué una vez a 6 jugadores y me aburrí soberanamente debido al parálisis reinante. Le han quitado las cartas del Agrícola pero le han añadido más animales (hasta 5) y objetos creo que hasta 11...A mi juicio más enrevesado que su antecesor y más espectacular a la vista, como solitario quizás sea interesante, cuantos menos jugadores mejor y a mi que no me busquen.

El Le Havre me gusta más, pero siempre de 3 jugadores o menos, a más resulta incómodo pues puedes colocar a tu único trabajador en edificios ajenos, de forma que para evitar levantarte continuamente de la mesa a inspeccionar qué tiene cada oponente delante, los participantes deben sentarse lado a lado en la misma fila, lo cual sólo es posible si son 2 ó 3.
Sigue las líneas de Rosemberg, este hombre odia los dados y recurre a mecánicas complejas y entrelazadas de colocación y gestión de recursos muy bien diseñadas con muy poco o nulo azar, así que es imprescindible tener experiencia en sus juegos para hacer un buen papel. También es un gran solitario.

Salud.


#65
Pues el tema me agrada y tiene buena pinta en las fotos, la clave es que funcione bien.

Voy a seguir el hilo.  :)
#66
Yo lo jugué un par de veces a 2 jugadores y la verdad es que funciona bien. El despliegue es igual a la versión de 4 jugadores, es decir, cada ronda se despliegan 3 Dioses (Apolo aparte que es fijo y equivale a pasar), el matiz es que a 2 jugadores cada uno de ellos dispone de dos pujas (ha de colocar sus dos torres en un Dios distinto) de forma que las 4 opciones quedarán cubiertas y aunque pueda parecer que una puja a 2 es pobre, el hecho de tener 4 opciones y 2 pujas por jugador la hace interesante.
Evidentemente a 4-5 jugadores las pujas son más abiertas, pero a 2 jugadores la partida dura menos y tal vez sea menos azaroso pues no hay terceros "torpes" que rompan la mejor estrategia de alguien en concreto.

A mi parecer a 3 es como peor funciona Cyclades, pues sólo se despliegan 2 Dioses (+ Apolo "el pasota") y cada jugador dispone de una sóla opción/puja, quedando esta muy pobre cuando "te echan" del panel de un Dios, si no te interesa el otro o no llegas a superar la ofrenda que ya tiene, no te queda otra que ponerte con Apolo y llevarte 1 moneda y un cuerno. Tiene la ventaja de que hay que pensar menos y así es más rápida. Empero con 3 jugadores es cuando la puja es más aburrida. Por lo demás el juego funciona igual de bien.

La verdad que la mayoría de gente es reacia a jugarlo a 2/3 jugadores, aunque yo personalmente nunca me negaría a jugarlo a 2. El juego tiene la virtud de poseer un tablero modulable en tamaño de forma que la densidad de figuras sobre el mismo es similar independientemente de la cantidad de jugadores presentes. La duración vendría a ser de 1/2 hora por jugador, excepto a 2 jugadores que viene a durar lo mismo que a 3 pues deben completar 3 metrópolis en lugar de 2 para ganar.

En resumen, el problema de jugarlo a 3 es que las pujas son más descafeinadas.

Salud

P.D: Coincido con Zanbar Bone el cual se me ha adelantado.

#67
Le Havre es muy recomendable a 2 jugadores e incluso en solitario, a mi parecer a 4 ó 5 jugadores es farragoso de llevar, pero a 2 es lo ideal. Hay que comprar vitales edificios (vienen en cartas) mover un barco en un panel lineal (da productos de 8 tipos diferentes) y colocar un trabajador en un edificio propio o ajeno (da bonus o materiales).

Ya te han recomendado el Exploradores, es un juego de cartas sencillo pero con enjundia.

Si os atrae la historia de la Antigua Grecia os recomendaría el Polis de Asylum Games, pero cuidado que este juego tiene miga y al principio es normal perder antes de llegar a media partida.

Suerte
#68
Cita de: peepermint en 09 de Enero de 2018, 13:55:37
...Por lo de las ventanas y tal, no hay de que preocuparse en mi caso. Un macho ALFA no pretende, simplemente coge lo que desea y punto. Los betitas es otra historia. Dales abracitos o algo asi... ;D

Servidor es un macho Delta, D de "Destroyer". Así que mejor que corra el aire.  ;)

Compañero Peepermint, hazme el favor de indicarle a la ínclita que a los aquí presentes humor nos sobra, así como bagaje en todo lo que rodea al mundo de los juegos de mesa.  8)

Lo que no es coherente es crear un hilo para promocionar un producto vacilándole al personal, y luego cuando dicho personal la pone a caldo merecida y atinadamente, se escude en el buen humor y el victimismo, vamos, no es coherente con el comportamiento de una "hembra Alfa" (según se autocalifica la ínclita) y que además alega que ya tiene a su propio "macho Alfa"; ¿sólo uno? Pues que pena de hembra Alfa está hecha.  ;D

En fin, al turrón: Dile Peepermint, que como ya le indicó otro forero, en estos juegos el diseño gráfico es muy importante y sinceramente, el diseño me parece malo y cutre. Pero cómo ha sido ella misma la meritoria creadora pues no conoce/alterna/trata/engatusa/seduce/paga a un buen dibujante -otra prueba de que de "hembra Alfa" ni la sombra- pues es lo que hay y no sé si la escatología que gasta podrá compensar la falta de capacidad artística.  :-\

No obstante ante público ebrio o drogodependiente el cual no reparará en la exquisitez gráfica, podría triunfar. Además, a gustos ya se sabe.  ::)

Por tanto comunícale Peepermint que vaya preparando unos buenos SG, Add-ons y varias expansiones, que seguro que lo va a petar y hembra previsora siempre vale por dos, sea Alfa o Alfalfa.  :D  Lo que hagan después con su hispánico cuerpo allá ustedes.  ;D

De nada.
#69
A mi también me huele a "eso", de hecho por lo poco que he podido leer de forocoches la ínclita ya ha iniciado una campaña de micromecenazgo por allá. Por la catadura que muestra la moza sin duda aquél es un portal más adecuado para un juego así, seguro "que lo peta".

Cada juego tiene su nicho de público y realmente con publicidad se vende cualquier cosa. Como su posible éxito no me va a afectar lo más mínimo, pues que le vaya muy bien.

El juego este puede tener asimismo una importante labor social.

De momento ya hemos echado unas risas.  ;D
#70
Pues no me gusta el tema.

Prefiero emular a un general, a un Churchill, a un constructor de catedrales o hasta un granjero, ya que efectúan unas acciones para las cuales ni tengo el valor ni la capacidad suficientes para llevarlas a término. Pero, ¿ligar? eso lo hacen hasta los micos en los árboles y los besugos en el agua.   ;)

Como Soltero-Alpha Nivel 52, si despliego mis dotes amatorias al final quiero clavar la pica y no en Flandes precisamente. Hay cosas con las que no juego, las hago. 8)

La Brunella ésta me recuerda al antiguo anuncio de la estufa Buta Therm:



;D

Por cierto, feliz entrada de año a todos.
#71
Yo creo que Hollyhock nos estás tongando.

Los números naturales son positivos, y en la operación 1-1+1-1+1-1+1... etc estás "sumando" números negativos, no son naturales, no cuela. Da igual dónde pongas o no los paréntesis, son una cortina de humo del tongo.

Y se alegas que no son números negativos, que son números naturales positivos restando, entonces no es un sumatorio, es un cachondeo. No cuela.

Salud
#72
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
26 de Diciembre de 2017, 15:29:44
Aquí otra joya en el fango:



VINTAGE (2011) de Gil D'Orey, está el nº 4.178 de la BGG. Tiene sólo 217 votos (¿mala distribución?) y con una nota media de sólo 6'6.

https://boardgamegeek.com/boardgame/87120/vintage

Su argumento es la crianza y distribución de vinos de Oporto, es un euro "medio" de 2 a 4 jugadores apto para niños de 12 años, aunque cuenta con dos mapas en su tablero reversible con dos niveles de dificultad.
Aglutina diversas mecánicas, colocación de cubitos, de trabajadores, draft de cartas, leve movimiento de áreas, etc. No obstante ninguna está enrevesada, tienen su lógica y fluyen adecuadamente dándole un gran toque temático a todo el conjunto. Lo recomiendo encarecidamente a los aficionados al mundo del vino y de los euros medios (2 h de duración).
Probé el Vinhos (2010) de Vital Lacerda y me pareció regulero, demasiado complicado para mi gusto y no me dió la sensación de estar criando vino, ni siquiera el Viticulture (2015) me transmite tanta sensación de ser un bodeguero como el VINTAGE. Es notorio que el diseñador entiende de vinos.

Acabo de investigar en muevecubos.com y aún está disponible en bastantes tiendas por unos 35â,¬, señal de que no vendieron muchas copias. Es uno de esos títulos que pasan desapercibidos, supongo que por ser editados por una firma modesta.
#73
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
24 de Diciembre de 2017, 19:58:26
Hay que tener presente que la BGG es amplísima y tiene en ranquin más de 14.000 juegos de todo tipo. Más que tipos de juegos hay auténticas especialidades que encaran de forma muy diferente la afición. Personalmente aunque un juego tenga una media de 8'5 si pertenece a una temática que me desagrada prescindo de él, pues a buen seguro no me complacerá. Por contra juegos con 6 de puntuación media pero de una de las temáticas que me chiflan casi seguro que me va a gustar. Los comentarios vertidos también ayudan, especialmente los que muestran su puntuación media, es mejor prescindir de los de los extremos.

Aportando mi granito de arena al hilo según mi parecer, añadiría Pergamon de Stefan Dorra y Ralf zur Linde (2011)



https://boardgamegeek.com/boardgame/90040/pergamon

Está el nº 930 de la BGG. Se trata de un euro ligero para 2-4 jugadores (mejor a 3-4) temático sobre hallazgos arqueológicos y su posterior exposición en el museo Pergamon de Berlín. Partidas de 1 hora, sin dados ni cartas, colocación de un trabajador y decisiones. Apto para niños de 10 años. Una delicia para los amantes de lo juegos sin demasiadas complicaciones y con mecanismos fáciles e interesantes. Aquí una reseña:

https://boardgamegeek.com/thread/1044897/pergamon-resena-en-espanol

Otra "joyita" en el fango encuentro al Los Pilares de la Tierra de cartas (2010), está el 3.729 de la BGG ahora mismo. Sólo cuenta con 60 cartas y nada más, pero no es un filler aunque lo parezca:



https://boardgamegeek.com/boardgame/67593/die-saulen-der-erde-das-kartenspiel

Considero "filler" aquél juego cuyas reglas las explicas en un minuto, y en éste tardas unos 3 minutos en explicarlo (apto para 10+ años) Además una partida compuesta de 5 rondas puede alargarse 45-60 minutos. Digamos que está un escalón por encima de un filler.

Va de conseguir puntos construyendo una catedral, las manos de cartas se juegan en sucesión de una en una como en la brisca, pero en ocasiones ganar una baza es perjudicial pues hay cartas que dan puntos negativos. Cada jugador tiene sus propios artesanos (distinguibles por su color) los cuales puden ir a la mano de los oponentes, pero si un artesano de tu color -aunque lo haya jugado un oponente- gana una baza, te la llevas tú. Hay además cartas neutrales representando a los personajes de la novela, si ganan la baza se la lleva el jugador que las jugó.
Todo ello crea situaciones de faroleo e intriga muy interesantes, los que gusten de este tipo de juegos de naipes sencillos es muy probable que el juego les seduzca. La mayor pega que tiene es que sólo sirve para 3 ó 4 jugadores, tal vez sea mejor a 4 (tampoco es factible jugarlo por parejas). Cuesta unos 8â,¬ y cabe en un bolsillo grande, si está tan hundido en la BGG debe ser por desconocimiento o mala distribución, es algo extraño.

Salud.
#74
Sólo tengo 2 "Top 100" en mi colección, y uno lo quiero vender...

Salud.
#75
Cita de: Galaena en 26 de Octubre de 2017, 09:53:20
Buenas,

Nosotros hemos estado con Factor Energia y ahora con Pepenergy, y a pesar de que no hay ahorro, nos vale ya solo porque no te dan la vara ni tratan de estafarte con tarifas misteriosas, como un seguro de mantenimiento (??) que nos empezaron a cobrar una vez los de Endesa y que suposo un año de reclamaciones telefónicas. A las compañías que dan mal servicio, ni agua.
Cita de: Juan en 26 de Octubre de 2017, 08:40:41
Échale un vistazo a:

somenergia.coop/es

zencer.es

Gracias a los dos.