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Mensajes - corsariohierro

#61
Reseñas escritas / Marengo (MMP) Mini-Reseña
02 de Octubre de 2013, 01:08:30

Marengo (The Gammers/Multi Man Publishing)

Spoiler



Bueno, pues aquí tenemos un operacional de la serie "Napoleonic Brigade Series" que pasó
sin pena ni gloria. Realmente me fascinó este juego al principio, pero terminó por decepcinarme, así de pronto.

Este reglamento tiene un sistema curioso. Se trata de que hay que escribir las órdenes que se envían
a los mandos de los regimientos/divisiones. Lo más precisas posibles: "Sigue el río y llegados al puente defiéndelo. Si te sobrepasan, retrocede hasta la colina y allí manten las posiciones. No avances!!! etc..." Algo tremendamente innovador.

El problema es que meses más tarde, solo meses más tarde, cayó en mis manos mi primer reglamento para jugar con figuras y... el sistema era similar.

Dicho de otro modo, es un reglamento de figuras adaptado a fichas. Me pareció una tomadura de pelo
y no intenté buscar los otros juegos de la serie.

Últimamente, en la última década han sacado algunas cosillas: nueva versión del reglamento, erratas, etc... Pero no las he probado.

En descargo del juego, he de decir que me pareció dinámico, divertido y realista cuando viví en mi ignorancia.

Por no desprestigiarlo más, aquí pongo una cutre-traducción directa de la bgg:

"Los juegos de la serie Napoleonic Brigade Series (NBS) representan batallas de la época Napoleónica. La intención de esta serie es mostrar la importancia del funcionamiento de las órdenes en el campo de batalla napoleónico junto con las armas de la época. El reglamento revisado recientemente enfatiza este aspector de mando, control junto con la jugabilidad"

NBS es una serie de wargames publicados originalmente por The Gamers y ahora es propiedad de MMP.

Todos comparten las siguientes características:
- Escala = 180-200 m / hex (197-219 yrd / hex);
- Duración = 30 min / GT (60 min / Noche-GT);
- Fuerza = 150 inf (100 cav) / SP

Hasta la fecha están publicados cuatro juegos en caja (Austerlitz, Marengo, Aspern-Essling y Talavera / Vimeiro) y en P&P como mini-juego (Espinosa, Montebello).

#62

Del reglamento Napoleon's Battles tengo unos cuántos escenarios, aunque los puedes encontrar todos en los grupos napsbattles@yahoogroups.com y napoleonicwargaming@yahoogroups.com

Puedes visitar la página del inefable Rafa Pardo: http://www.rafaelpardoalmudi.com/ aunque últimamente le ha dado por la invasión francesa de Rusia.

Aquí tienes un reglamento de unos aficcionados con algunos escenarios. Está en francés: http://ldb.histofig.com/-Regle-Empire-.html

Por mencionarte algunos. Hay innumerables sitios con reglamentos a distintas escalas con escenarios preparados. Pero la Biblia, a mi juicio, es Nafzinger:

http://home.fuse.net/nafziger/

Es una base de datos de órdenes de batalla de toda la historia. De aquí no es inmediato sacar un escenario, quedaría el terreno, condicionantes de cansancio, moral, etc.. Pero si que es un punto de partida imprescindible.

#63

Bueno, pues los cambios que tienen las reglas van cogidos de la mano de los cambios en el mapa.

En primer lugar se van eliminando redundancias, paradojas y en general clarificando el reglamento. Esto es normal en cualquier versión nueva de un reglamento.

En segundo lugar se siguen mejorando las reglas navales, añadiendo al mapa las zonas navales "overseas" para poder moverse por el mundo. El mapa ya incluye este submapa de cajetines.

En tercer lugar se siguen afinando las reglas de las gran campaña.

Este clásico tiene muchos seguidores y hay gente ya barruntando crear las fichas Turcas para cuando sale el evento de la Guerra Turco-Rusa y sacar tambien fichas navales USA para cuando UK tiene guerra colonial.

El mapa nuevo estéticamente es mejor (no mucho, pero menos da una piedra) y también ocupa más superficie con tanta tablita y mapa de cajetines.

#64
Wargames / Re:ELECCIÓN DEL 4º PERIODO HISTÓRICO DEL BIMESTRE
29 de Septiembre de 2013, 12:27:51

Siglo XVIII

#65
Reseñas escritas / Re:Napoleon's Last Battles
29 de Septiembre de 2013, 03:19:14

Muy buenas!
Disculpa el retraso.

Según entiendo yo, si utilizas un oficial para poner unidades bajo su mando, pierde la mitad de su movimiento (se dedica la mitad del tiempo a mirar mapas, consultar con los Aide du Camp y enviar correos), por tanto dará igual que muevan o no, o que combatan  o no las unidades bajo su paragüas, ya ha gastado la mitad de su movimiento.

Si tienes una unidad en zona de control enemiga, y está bajo mando, eso es que el oficial ya ha dedicado su tiempo al mando, por tanto solo podrá mover la mitad de su capacidad de movimiento.

Date cuenta que en el segmento de mando determinas qué unidades están bajo mando y por tanto, qué ofiales están implicados en ese mando y los que están liberados.

Salud2!
#66


War and Peace (Guerra y Paz)

Este si que es un clásico de los napoleónicos. Y me extraña que todavía no haya salido por aquí.

De este juego se puede hablar mucho, largo y tendido.

Es un estratégico, warface rudimentario, es decir con algo de diplomacia y otro clásico de Avalon Hill.

En el juego se tienen en cuenta la moral, tácticas de batalla, producción, refuerzos, varios tipos de tropas.

Incluye varios escenarios desde 1805 a 1815 y posteriormente se ha publicado algún otro como el de Marengo.

Y la verdad es que no muchas más ganas de escribir, así que pongo el enlace de una sesión de juego
muy bien documentada y donde habla un poquito de las reglas:

http://www.labsk.net/index.php?topic=17363.10


Como crítica personal:

Pros:
a) Sencillo y rápido de jugar (los escenarios). Buen juego para introducir a alguien en los wargames.

b) Se recogen la mayoría de los factores que podían influir en las batallas en la época: moral, tipo de terreno,
factor de mando, etc...

c) A mi juicio, la guerra de movimientos está muy bien plasmada.

d) El sistema de producción no es bueno, pero tampoco es malo.


Contras:
a) La gran campaña, permitidme el eufemismo, hace aguas por todos sitios. Este juego fue diseñado para los
escenarios y luego se ha metido a empujones la campaña y no, no sale.

b) PAra los mapas, Mark McLaughlin (el diseñador) ya podría haber sido un poco más fino y poner fronteras
a los paises menores. Realmente se controlan ciudades, el resto es campo abierto donde uno mientras
tenga línea de abastecimiento puede andar a sus anchas.

c) Con la opción de matriz táctica, también podrían haber profundizado un poco más... que si hay caballería
que si no hay, cosillas así.

d) Si se le ha prestado poca atención a la campaña, a las reglas navales menos todavía.

Al ser un juego bastante popular, ha habido almas caritativas que han redactado un poquito las reglas, añadido cambios
e incluso hay una nueva versión del mapa, todo decargable de la bgg. No lo he probado, pero si que he visto que
le han metido mano a las reglas navales y han hecho algún arreglillo al mapa.

Salud2!
#67
Tres películas imprescindibles.

Tres libros imprescindibles.

Tres escritores imprescindibles.

Tres ciudades por las que pasear antes de dormir el sueño de los justos.

#68



La sombra del Águila

Originalmente, este reglamento apareció con no recuerdo qué número de la revista ALEA con
la batalla de Medellín 1809.

Posteriormente se publicó un número especial con el reglamento un poco más refinado e incluyendo
tres batallas: Castalla 1813, María 1809 y Alcañiz 1809.

El reglamento es muy sencillo. Podríamos calificarlo de 4/10. Es a nivel de compañía y en algunos casos
de escuadrón para la caballería, sobre retícula hexagonal.
Existen los conceptos de fuego, choque, por supuesto moral de la división, capacidad de mando, encaramiento
de la unidad, influencia del terreno y quizá lo más curioso es el sistema de órdenes. Toda la división tiene
una orden que determina hasta dónde se puede mover, si se puede atacar, etc...
Se incluye también las formaciones: cuadro, guerrilla, etc... buen orden, desordenado. Artillería enganchada,
desenganchada,...

En los años posteriores se han ido publicando nuevos escenarios, sobretodo de batallas poco conocidas o poco
multitudinarias: Gamoal, Tamames,...

Ya en el siglo XXI, se publicó una segunda edición del reglamento, Con la batalla de Bailen. Esta segunda edición
del reglamento elimina alguna incongruencia, mejora la redacción y la estructura del reglamento. Como cambio
relevante respecto a la anterior versión, solo hay una, que es la carga de caballería con un procedimiento algo más
complejo que la línea general del reglamento. Por supuesto, Bailén trae unos cuántos escenarios, la batalla sola ya
es grande.

Posteriormente a este reglamento, se han publicado Quatre Brass 1815 (la primera vez que se salen de la guerra de independencia) y Madrid 1808 y Somosierra 1808.

Personalmente tengo debilidad con esta serie. Fue con la que me enganché al tema napoleónico. Es sencillo y una vez conocido
el reglamento, es rápido de jugar. Y para un no iniciado también es fácil asimilar el reglamento.

#70

Tres películas imprescindibles.

#71



Esta vez si, el autor es Joe Miranda.

Usa el mismo reglamento que Napoleon's Last Battles pero con pequeñas modificaciones
poco relevantes. Lo más relevante es que hay algunas unidades 'pesadas' que pueden
realizar cargas. Como siempre el factor de la moral de cada cuerpo es importante.

Dentro del juego vienen dos Batallas (o tres, según se mire): Austerlitz y Jena-Auerstädt.
Ésta última se puede jugar por separado, el lado de Jena y el lado de Auerstädt.

En Austerliz el ejército francés es muy superior al Ruso-Austriaco y en Jena... los mandos
prusianos son totalmente inoperativos así que a los alemanes solo les queda hacer de sparrings
frente a la movilidad francesa.

Me gusta bastante este sistema, así que este es otro de mis favoritos.

#72
Reseñas escritas / Re: Napoleon's Last Battles
21 de Julio de 2013, 00:17:28
Cita de: fjordi1 en 30 de Junio de 2013, 14:19:29
El autor es Kevin Zucker, no Joseph Miranda.
Estoy de acuerdo en que es un gran juego. Pronto pondré por aquí una reseña del mismo que he hecho hace poco.

Pues tienes razón, no se cómo pero lo tenía asimilado desde hace décadas como autor.

#73
Manualidades / Re: Dungeon in a Tin
10 de Julio de 2013, 02:41:15

Los cartoncillos tienen un diámetro de aproximadamente 1.5cm.

Por tanto minis de 28mm, caben perfectamente, caben más.

Ese fue mi primer planteamiento, lo que pasa es que no encontré minis que vienesen en el
mismo pack héroes y orcos. Y ponerme a modificar otras minis con masilla verde.... se me
quitaron las ganas.

Salud2!
#74
Manualidades / Dungeon in a Tin
08 de Julio de 2013, 03:07:18
Bueno, pues esta es la última creación homemade.

La caja, de una tarjeta de video. Siento que la foto no haya salido muy bien.


Todos los componentes:
Spoiler

La ficha del jugador. Todas las losetas, fichas del jugador, objetos y habilidades están impresas en papel autoadhesivo, pegadas sobre
cartón de contraportada de encuadernación y forradas con papel de forrar libros también autoadhesivo.
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Los dados, del chino. Primero pintados con acrílico, luego están pegadas las caras con papel autoadhesivo y posteriormente barnizados
con barniz en spary mate.
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Los mounstros y personajes. Esas fichas redondas son de un componente que se usaba antes (ya no se fabrica, me he pasado por todas las armerías que conozco y nada de nada) para montar cartuchos de caza. Otra vez pintados con acrílico, pegada la imagen y barnizados
con barniz en spray mate.
Spoiler

Viendo fotos de otros p&p en la bgg, vi como uno se los hizo con dibujos en vertical, posteriormente plastificados y puestos sobre peanas.
Así que me puse a ello. En primer lugar los orcos y goblins, que traducidos al juego son goblins con casco (más durillos) y sin casco.
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Los personajes. A diferencia del tipo de la bgg, incluí aquí a la princesa que hay que rescatar.
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Y las puertas del dungeon.
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Un poco de todo
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Una visión general del juego. Realmente son más losetas. Se imprime un juego completo de losetas y objetos por cada jugador. En nuestro caso hemos fabricado para jugar tres jugadores. La tapa de cacao para los desayunos que hay a la izquierda es para tener un
poco barajados los objetos que se van encontrando en el dungeon.
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La princesa recién rescatada
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Esta puerta, mejor no abrirla
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Ni esta tampoco
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Laaaaaaaargo pasillo.
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#75
Reseñas escritas / Napoleon's Last Battles
30 de Junio de 2013, 03:22:52

http://boardgamegeek.com/boardgame/4230/napoleons-last-battles

Este fue uno de mis primeros wargmes. Lo he jugado hasta la saciedad.

Publicado en España por TSR, el autor es el consagrado Joe Miranda.
Tiene cuatro batallas independientes o también se puede jugar toda la campaña de Waterloo.

De la bgg se puede descargar un reglamento actualizado donde se resuelven ciertos
aspectos demasiados estrictos del original: líderes de reemplazo, tabla de combate
menos estricta, aparece la desorganización, artillería adjunta a algunos regimientos.
Incluso algunos rediseños de las fichas para hacerlas más atractivas visualmente.

Muy bueno el juego.