Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Jouldren

#61
Os esperamos Quas4R, Miguelon77 e hijo.  ;)

e-1000: Ya sabemos que nos vuelve a coincidir. Y con el Madrid-Barsa tambien. Pero hemos de realizar una pequeña obra en el local y no hemos podido encajarlas de otro modo.  :(

Aunque como el año pasado, siempre es posible hacer doblete!  ;D
#62
Pues ya tenemos cartel  ;D:


Y listado de actividades ;):

CitarActividades de este DdM4:

Saludos:

Como cada año, al acercarse Halloween en Mecatol Rex nos suceden sucesos inusuales: surgen lapidas del suelo, una extraña niebla cubre las mesas de juego, nos crecen los colmillos y empezamos a preparar partidas de rol, de tablero, concursos y múltiples actividades! Así pues, os presentamos nuestras jornadas de puertas abiertas "El Dado del Miedo 2014"

En esta cuarta edición contamos la siguiente lista de actividades, (Aviso: para las partidas de rol es conveniente apuntarse previamente en: contacto@mecatolrex.com ):

17:00 - Apertura de puertas y recepción de participantes

17:01 â€" inicio de partidas de juegos de mesa, tales como: Zombicide, La furia de Drácula, Last Nigth on earth, Sombras sobre Londres, y una infinidad más!!!!

17:30 - 20:30 Partida de rol First Contact: XCorps "El Incidente de San Francisco". Jugadores: 2-5, de la mano de los chicos de Holocubierta.

17:30 â€" 20:30 Partida de rol La llamada de Catthulhu (si, se llama así. Internet es vuestra amiga! XD)

20:30 â€" 00:00 Partida de rol Achtung Cthulhu : Retorno al castillo de Frankenstein

20:30 - 00:00 Partida de rol Cultos Innombrables. Jugadores 2-5 de la mano de los chicos de Nosolorol.

21:00 Concurso de Cosplay, demuestra cual es el personaje de terror que llevas dentro!

Cierre de las jornadas: sin hora definida, mientras tengáis ganas, aquí os daremos juego!

Además, tendremos mercadillo de segunda mano, sorteos durante toda la jornada, proyecciones y muchas sorpresas más!!!! Y por supuesto, como cada año, todas las actividades son totalmente GRATIS! , aun tienes excusa para no venir?

Y como no, tenemos que agradecer el esfuerzo también a nuestros patrocinadores:
Crisis Leganés Comics, Dimento Games, Dracotienda, Gen X, Holocubierta, Invasión Talavera, Juegos en la mesa, Ludus Belli Móstoles, Mathom, Nosolorol, Otherside Comics, Quimera y Zacatrus! Por toda su ayuda en las jornadas.

Nos vemos en Mecatol Rex, C/ Isabela Saverana 15, 28044 Madrid. Metro Carabanchel Alto, Bus 34 â€" 35 â€" 47 -139 â€" N17
#63
Madrid / Re:Club Mecatol Rex. Carabanchel. Madrid.
05 de Octubre de 2014, 00:11:41
Pues ya tenemos cartel:


Y listado de actividades:

CitarActividades de este DdM4:

Saludos:

Como cada año, al acercarse Halloween en Mecatol Rex nos suceden sucesos inusuales: surgen lapidas del suelo, una extraña niebla cubre las mesas de juego, nos crecen los colmillos y empezamos a preparar partidas de rol, de tablero, concursos y múltiples actividades! Así pues, os presentamos nuestras jornadas de puertas abiertas "El Dado del Miedo 2014"

En esta cuarta edición contamos la siguiente lista de actividades, (Aviso: para las partidas de rol es conveniente apuntarse previamente en: contacto@mecatolrex.com ):

17:00 - Apertura de puertas y recepción de participantes

17:01 â€" inicio de partidas de juegos de mesa, tales como: Zombicide, La furia de Drácula, Last Nigth on earth, Sombras sobre Londres, y una infinidad más!!!!

17:30 - 20:30 Partida de rol First Contact: XCorps "El Incidente de San Francisco". Jugadores: 2-5, de la mano de los chicos de Holocubierta.

17:30 â€" 20:30 Partida de rol La llamada de Catthulhu (si, se llama así. Internet es vuestra amiga! XD)

20:30 â€" 00:00 Partida de rol Achtung Cthulhu : Retorno al castillo de Frankenstein

20:30 a 00:00 Partida de rol Cultos Innombrables. Jugadores 2-5 de la mano de los chicos de Nosolorol.

21:00 Concurso de Cosplay, demuestra cual es el personaje de terror que llevas dentro!

Cierre de las jornadas: sin hora definida, mientras tengáis ganas, aquí os daremos juego!

Además, tendremos mercadillo de segunda mano, sorteos durante toda la jornada, proyecciones y muchas sorpresas más!!!! Y por supuesto, como cada año, todas las actividades son totalmente GRATIS! , aun tienes excusa para no venir?

Y como no, tenemos que agradecer el esfuerzo también a nuestros patrocinadores:
Crisis Leganés Comics, Dimento Games, Dracotienda, Gen X, Holocubierta, Invasión Talavera, Juegos en la mesa, Ludus Belli Móstoles, Mathom, Nosolorol, Otherside Comics, Quimera y Zacatrus! Por toda su ayuda en las jornadas.

Nos vemos en Mecatol Rex, C/ Isabela Saverana 15, 28044 Madrid. Metro Carabanchel Alto, Bus 34 â€" 35 â€" 47 -139 â€" N17
#64
Madrid / Re:Club Mecatol Rex. Carabanchel. Madrid.
29 de Septiembre de 2014, 09:49:15
Cita de: miguelon77 en 28 de Septiembre de 2014, 23:58:55
una cosilla, en el club mercatol pueden ir niños???
Gracias

Hola Miguelon77,

En principio, si vienen acompañados de un adulto que se responsabilice de ellos, si. Pero como creo que nos has mandado un mail, te contesto esta tarde mas ampliamente.

Un saludo.
#65
Madrid / Re:Club Mecatol Rex. Carabanchel. Madrid.
23 de Septiembre de 2014, 17:37:35
Damas y caballeros,

Vayan haciendo hueco en sus agendas porque vuelve una año mas: "EL DADO DEL MIEDO". Cuarta edición de nuestra Jornada de Puertas abiertas por excelencia. SABADO 25 DE OCTUBRE en nuestro local de la C/ Isabela Saverana, 15 en el barrio de Carabanchel de Madrid.

https://www.google.es/maps/place/Club+de+Juegos+Mecatol+Rex/@40.36834,-3.759792,16z/data=!4m2!3m1!1s0xd4189cb716e9807:0x1bd1d967f8e6c33?hl=es

PRÓXIMAMENTE: CARTEL Y PROGRAMA DE ACTIVIDADES
Permanezcan atentos a sus pantallas.  ;D
#66
Damas y caballeros,

Vayan haciendo hueco en sus agendas porque vuelve una año mas: "EL DADO DEL MIEDO". Cuarta edición de nuestra Jornada de Puertas abiertas por excelencia. SABADO 25 DE OCTUBRE en nuestro local de la C/ Isabela Saverana, 15 en el barrio de Carabanchel de Madrid.

https://www.google.es/maps/place/Club+de+Juegos+Mecatol+Rex/@40.36834,-3.759792,16z/data=!4m2!3m1!1s0xd4189cb716e9807:0x1bd1d967f8e6c33?hl=es

PRÓXIMAMENTE: CARTEL Y PROGRAMA DE ACTIVIDADES
Permanezcan atentos a sus pantallas.  ;D
#67
Madrid / Re:Club Mecatol Rex. Carabanchel. Madrid.
12 de Septiembre de 2014, 11:08:54
Genial documental sobre el rol y sus inicios en España, hecho por un socio de Mecatol Rex y donde también aparecen testimonios de algunos de nuestros socios.

http://mecatolrex.wordpress.com/2014/09/11/heroes-de-papel-y-lapiz-un-documental-de-javier-murillo/

Esperamos que os guste. ;) :)
#68
Cita de: XUAN en 07 de Junio de 2014, 10:58:59
Os seguiré.
Es uno de esos juegos que siempre me he quedado con ganas.
>:(

¿Para cuándo el siguiente turno?
::)

Estamos con el turno 2 a medias. Este sábado 14 de junio tenemos sesión y acabaremos el turno 2 con total seguridad. Con un poco de suerte, como cada vez vamos aumentando un poco la velocidad, espero que dejemos el turno 3, si no terminado, muy avanzado. Así que la semana que viene estará la crónica del turno 2 y, es posible, que la del turno 3.  ;)

Estamos tratando de aumentar la frecuencia de las sesiones a 2 días al mes pero es difícil poner de acuerdo a 13 personas!  ;D
#69
Cita de: Blorsh en 16 de Mayo de 2014, 08:05:40
¿Cuantos jugadores es el mínimo necesario?

Para mi, con menos de 6 no se puede jugar.
#70
Cita de: JCarlos en 15 de Mayo de 2014, 23:57:42
¿Dónde está el enlace al P&P?

Tengo el juego y su ampliación, me interesa verlo a ver si puedo actualizarlo a una versión más jugable

Segun entras en el enlace a la cronica que he puesto en el primer post, hay otro enlace a la pagina donde está todo el material. ;)
#71
Cita de: Blorsh en 15 de Mayo de 2014, 21:30:30
¿Con todo eso os habeis imprimido y montado el juego?

No lo conozco.

¿Algún dato o algo para saber algo?

Gracias.

El juego es una reimplementación del original de Azure Wish mucho mas "terminado" y con mas precisión historica. La reimplementación no se comercializa sino que está en la web que enlazo para hacertelo en P&P. Quizá la introducción al juego, que es lo primero que aparece segun empiezas a leer las reglas, sea la mejor presentación de él. Hice para mis jugadores una traducción casera que viene a decir:

CitarINTRODUCCION AL JUEGO:

Que no cunda el pánico!
Si acabas de descubrir este juego, es probable que hayas entrado en shock en este momento. No te asustes, ya verás cómo te las arreglas. . .
Europa Universalis es sin duda un "monster game". Las reglas básicas son más de 500 páginas. Cada jugador tiene un "player´s aid" de unas 9 páginas. Los componentes del juego son dos enormes mapas y más de 3.200 fichas. Por último, un turno por lo general requiere de 2 a 4 horas para jugarlo. Por lo tanto una gran campaña (la forma en que está destinado a ser jugado el juego), representa entre 250 y 300 horas de juego. Es decir, si juegas un fin de semana al mes, el juego tendrá una duración de un par de años (el juego tiene una, relativamente, baja densidad de fichas y permite que se vayan anotando las posiciones entre sesiones de juego sin que sea demasiado pesado… ("Quien necesite hacerlo! Nosotros no!-NdT").
Sin embargo, Europa Universalis no es tan difícil de jugar como parece. . . Se han hecho grandes esfuerzos para simplificar las reglas (aparte de crear reglas específicas). El lema debería ser "El juego es complejo, no complicado". La mayoría de las acciones en el juego son bastante similares de un turno a otro. Rápidamente, aprenderás a hacerlas sin dudarlo. Rápidamente, serás capaz de concentrarte en los aspectos que requieren más tiempo, pero que son los más interesantes del juego: la Diplomacia y la Estrategia.

Europa Universalis versa sobre la diplomacia. Este es un juego multijugador. Nadie puede ganar solo. Así que tendrás que discutir mucho con los otros jugadores. Y verás que la fase diplomática es muy importante y tiene mucha profundidad. Los países no están equilibrados en términos de fuerza. Si juegas un país débil, tendrá que encontrar Alianzas para obtener dinero, tropas, paz,...
Si juegas con un país fuerte, tendrás que dividir a tus opositores o ellos serán capaces de unirse y aplastarte. Nosotros no aconsejamos poner límite de tiempo en la fase de Diplomacia. No es raro que una única fase de Diplomacia pueda durar 1 hora y a veces 2. Estas suelen ser intensas y vale la pena jugarlas. ("Aunque yo recomiendo hacerlo por mail o teléfono durante el mes entre partida y partida-NdT")

Europa Universalis es un juego sobre Estrategia. La fase militar es la otra fase importante. Puede durar de 2 a 3 horas durante las grandes guerras. Verás que las reglas militares son, tal vez, las reglas más detalladas y más complicadas de todo el juego. Que hacen que una buena estrategia valga realmente la pena. Aprenderás las fortalezas y debilidades de las condiciones geográficas de tu país. Pronto apreciaras esos pocos "+1 a la Tirada" que puedes aplicar. Conocerás la emoción de ganar la guerra gracias a una buena estrategia. Y por último, llegaras casi a maldecir el golpe de mala suerte que puede convertir una batalla fácil en un desastre.
Europa Universalis es un juego muy profundo. Te sentirás en la posición real de un monarca que toma de decisiones que afectan en gran medida su país. Europa Universalis es un juego con una gran implicación emocional de los jugadores. Probablemente seguirás recordando algunos de tus mejores (o peores) momentos, incluso años después, o querrás contárselos a otros jugadores de UE.

Y si te queda alguna duda mas concreta no dudes en preguntar que trataré de contestarte lo mejor que pueda. :D
#72
Wargames / Re:Monster wargame
14 de Mayo de 2014, 20:56:10
Pues ya llevamos 3 sesiones del EUROPA UNIVERSALIS y por fin he acabado la cronica del turno 1. Aqui os la dejo:

http://labsk.net/index.php?topic=132680.0

Finalmente tenemos 14 jugadores, contando las 2 ultimas incorporaciones. ;D
#73
Buenas tardes Bskeros,

Os pongo el link a nuestra web con la crónica del primer turno de nuestra campaña de EUROPA UNIVERSALIS 9:

http://mecatolrex.wordpress.com/2014/05/14/europa-universalis-9-en-mecatol-rex/

Se trata solo de dar datos objetivos sin entrar en juicios de valor y propagandas varias. Aunque algunos de los jugadores ya han expresado su intención de poner por escrito sus vivencias en la partida. El turno 2 aun está en marcha pero pondremos la siguiente cronica una vez terminado.

Suponemos que algunas partes no seran comprensibles para aquellos que no esten familiarizados con el juego asi que trataremos de contestar a cualquier duda que pueda surgir.

Saludos. :D
#74
Antes molesté, ahora vengo a hacer una pregunta incomoda y otra mas amable:

1º- Como Alf no se atreve hago yo la pregunta: Que opinas de los jugadores que, por defecto, van directamente a por el que consideran mejor jugador para tratar de dificultarle la victoria? ;)

Yo te doy mi opinión: Loosers tocapelotas!  ;D

2º- Que juego, por su rejugabilidad, te llevarias a una isla desierta (no vale el "Naufragos" para hacer la gracia  :D)?
#75
Yo vengo a molestar un poco:  ;D

1º- ¿Que te decidió finalmente a no apuntarte al EUROPA UNIVERSALIS?
2º- ¿Volverias a jugar un WiF? ¿Dentro de cuanto tiempo?
3º- ¿ Cual es el juego "historico" que mas te gusta (sin contar temas pegados burdamente)?
4º- ¿De que juego (del que no lo hayamos hecho ya o hayamos proyectado hacer proximamente) te gustaria que hiciesemos un campeonato?
5º-  ¿No os da vergüenza haberme "hypeado" con el comentario de Celacanto en el podcast y haber hecho que me compre el "Onward, christian soldiers"? ;)