La verdad es que mi sorpresa es que los dados transparentes y los de color homogéneo sean perfectamente equilibrados. Siempre di por sentado que no lo eran. Simplemente por la diferente cantidad de material que tiene cada cara. No es lo mismo grabar un 20 que un 1. El 20 elimina mucho más material. Igual que en los dados de encargo para el TS no es lo mismo quitar material para una estrella que para el símbolo soviético. Me lo creería si fueran pintados (y aun así en un fluido perfecto...).
Pero el caso es que efectivamente en el medio normal influye mucho más como lo lanzamos, los rebotes que de sobre la mesa o el mismo material de la mesa que lo equilibrado que esté. Pero es un vídeo muy interesante.
Pero el caso es que efectivamente en el medio normal influye mucho más como lo lanzamos, los rebotes que de sobre la mesa o el mismo material de la mesa que lo equilibrado que esté. Pero es un vídeo muy interesante.


. Ya se que que era algo que llevabais un tiempo sopesando y que es algo muy meditado... Pero precisamente por la cantidad de tiempo y trabajo que le habéis dedicado es una putada que al final gane el cerrar.
, o las muertes que quedan un poco como las muñecas de Famosa, acartonadas.
. Bueno... Realmente coleteros. Tienen mayor superficie, aplastan menos las fundas (soy de los de enfundar nada más abrir el juego