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Mensajes - manowar

#61
Congo Merc y Border War a 10â,¬ la unidad.

El resto de ellos creo que no los he jugado.
#62
Sesiones de juego / Re:X-WING: TONTINFORME DE BATALLA
10 de Noviembre de 2013, 14:51:45
Para que luego digan que esto de los juegos no puede ser divertido XD. Gran reporte de misión, enhorabuena.
#63
Cita de: xai en 10 de Noviembre de 2013, 00:11:00
manowar, ¿y el Apache Thunderbolt Leader te parece igual que el Phantom? Que tienes que maniobrar contra los enemigos e incluso tener en cuenta el quedarte estático, disparar los misiles... yo creo que sí aporta algo más de táctica, no sólo planificación, progreso de la campaña, etc.

No, que va. No lo nombro porque me parezca similar a Phantom o Hornet sino simplemente porque me parece que estos "monstruos" de DVG es decir los gordos de la serie Leader como Phantom DELUXE, Hornet o Apache-Thunderbolt, no aportan mucho mas al sistema que lo que aportan los normales y por el contrario su añadido es muchisimos mas pilotos... esto lo unico que conlleva bajo mi experiencia propia es que al final para comenzar a jugar en vez de revisar 50 pilotos tengas que revisar 150 pilotos lo que hace que la elección de pilotos sea ya practicamente una sesion de juego xD.

Al menos en mi caso ese estiramiento de la sesion de elegir pilotos no se ve muy justificada, dado que posteriormente, el juego en si, es como si hubiese elegido pilotos con 50 en vez de 150. Por lo demas me parecen juegazos pero alargan la sesion sin aportar mas variedad aunque en el caso de Thunderbolt sea con helicopteros, algo mas tactico y cambie la forma de montar el mapa de situación. En esta linea me parece que DVG se esta equivocando con ese sistema, te clava 20 o 30â,¬ mas por juego solo por añadir una pila de pilotos mas que como digo no aporta nada extra al sistema de juego y lo que si hace es condicionar su compra porque soltar 80 o 90$ mas aduanas... apaga y vamonos.

Si meti por ejeplo el U-Boat porque me parece que consiguio salvarse de ese aumento de submarinos extra, supongo que por su vision futura de sacar el Gato-Leader. Vamos... que si quieres avisones, Phantom Leader, si quieres helicopteros Apache Thunderbolt y si quieres submarinos U-Boat.

Soy bastante forofo de los juegos de esta casa pero como digo su politica de replicar el sistema y alargarlo para subir los precios cada día me convence menos. Otra cosa es la seria Field Commander en la que la subida de precio de Napoleon con respecto a sus predecesores me parece que esta completamente justificada por la cantidad y calidad del material.
#64
¿Qué os parece...? / Krosmaster: Arena, ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2013, 17:33:52
Cita de: Ydref en 09 de Noviembre de 2013, 13:07:49
Cita de: calvo en 06 de Noviembre de 2013, 00:20:59
Cita de: Ydref en 05 de Noviembre de 2013, 23:07:43
En alguna tienda de madrid venden minis sueltas???

Al menos en Generacion X (Puebla y Carranza seguro, y el resto supongo que también), Evolution Store y  en Metrópolis Center sí.

Llame a ambas tiendas (puebla y carranza) y nada de nada, una pena :-(

sigo buscando si alguien conoce una tienda se lo agradezco ;-)

Como te indicaron mas arriba en Generación X Maqueda las tienes. La tienda esta en C/Maqueda 52 en el distrito de ALuche, metro Empalme.

Saludos!.
#65
Cita de: Soldado Rojo en 08 de Noviembre de 2013, 20:31:25
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 08 de Noviembre de 2013, 17:01:07
  Una tienda patrocinadora los tiene desde hace unos meses, si quieres ampliar información ve a la web del fabricante

   http://victorypointgames.com/

¿Que tienda española tiene los juegos de VPG?


Yo tengo el field commander Rommel y el Alejandro,
A mi me gustan, quizás a alguno de los habituales a los wargames se les hace básico, pero te quita el mono de jugar, y a mi tampoco me gusta eso de doblarme en los juegos para 2.
El de Alejandro quizás se aleja de ser un wargame y se acerca más a un simulador.
Pero vamos, yo estoy encantado y en cuanto pueda, Napoleón.

VPG tiene muchos solitarios a precios muy reducidos, pero en contra hay que pedir fuera y no estan traducidos (salvo el de Israel).
Pero si alguna tienda lo trae y no se van de precio, pues quiero.  ;D

Aparte, me tiene que llegar en breve Congo Merc: The Congo 1964, de Decisions games de una colección llamada Mini Series, con pocas fichas y un tablero pequeño, pero por 10 euros y también eminentemente solitario.

Totalmente recomendable este Congo Mercs o Border War, he jugado una par de partidas a ambos y para su precio me parecen autenticas joyas en solitario. Muy del estilo Space Infantry, juego que tambien te recomiendo aunque bastante mas caro. Segun la mision te dan una serie de puntos para comprar fuerzas y formar uno o varios comandos con los que conseguir los objetivos que te proponen que basicamente son: salvar grupos de civiles y transportalos a las bases, matar al lider enemigo o conseguir un numero X de enemigos muertos en combate. Cada uno de ellos tiene 4 misiones distintas que pueden jugarse consecutivas formando el modo campaña, cada vez que la juegas (la mision) es diferente porque depende en gran medida del comando o comandos que hayas formado y de donde hayan quedado distribuidos los objetivos por el mapa.

Se montan en 2 minutos, y se juegan en 30, apenas ocupan espacio y me han parecido muy interesantes y dignos de seguirles almenos la pista.

Sobre Stage Of Siege me parece tambien una muy buena serie pero hay que tener en cuenta que han ido complicandola y añadiendola mecanicas conforme han ido sacando juegos. Por ponerte un claro ejemplo... nada que ver Israeli Independence que es lo mas básico del mundo y efectivamente podría asemejarse a un parchis con por ejemplo We Must Tell The Emperor donde hayuna serie de mecanicas añadidas que lo hacen mucho mas complicado y divertido de jugar, si es cierto qe finalmente son las cartas y el orden en el que las saques las que marcaran completamente tus opciones de victoria, por muy bien que gestiones tus acciones, pero me parecen juegos muy entretenidos y de buena calidad con respecto a su precio.

Entramos en la serie leader... ni siquiera la tendría en cuenta... si de verdad te llama solo te daria dos opciones, Phantom Leader (versión NO DELUXE) o U-Boat Leader si te van mas los submarinos, el resto no te los aconsejaria, no te aportaran nada que no te aporten esos dos y tanto planificar la partida como jugarla se extienden bastante mas que en esos dos lo que los hace mas tediosos a la hora de sacarlos a mesa y como digo, no te aportaran nada que no te aporten esos dos.

La serie Field Commander... para mi la mejor. Cualquiera de ellos los disfruto a cada partida... pega de los dos primeros con respecto a Napoleon que las fichas no vienen marcadas para la campaña y tienes que andar buscandolas algo que solucionaron en ese ultimo añadiendolas el año para que instantaneamente sepa suefichas corresponden a la campaña a jugar. El ultimo aporta combates mas versatiles y entretenidos debidos a sus opciones pero como indico cualquiera de ellos para mi es un Must Have e los solitarios. Como bien te han comentado no se caracterizan los juegos de DVG por ser baratos, sino todo lo contrario pero al menos para mi, valoro mas las veces que jugare un juego que si su precio es alto o no, no me importa pagar mas si se que los voy a jugar mas, y por alguna razon ese me sucede con los juegos de DVg, los disfruto mas y me quedo con mas ganas de volver a jugarlos.

D-Day at Omaha Beach, Ambush o B-17 son tres joyas que parecen ser muy divertidas y entretenidas pero de estas no puedo hablarte por experiencia porque aunque las tengo no las he jugado aun.

Y eso es todo lo que te puedo decir.

Para finalizar... Napoleon 70â,¬, los merece por componentes y longitud... ahora si no quieres pagarlos he llegado a verlo por el foro a 40â,¬ aunque 50â,¬ es su precio habitual en el mismo. Los otros dos, por 35â,¬ puedes encontrarlos en el foro y como digo son autenticas maravillas. Si de momento te parece excesivo... tirate de Cabeza a por Congo Merc o Border War (este último tiene mejor pinta)... 10â,¬ y con apenas 20 fichas tienes diversión para rato... si el sistema te gusta puedes coger el otro y tirar a algo mas pulido como el Space Infantry que aunque no tiene mas calidad de componentes si es bastante mas largo.

Saludos!.
#66
Si alguno estais interesados en seguir los progresos en el grupo de Facebook sobre Dreadball podeis ver muchas minis pintadas por la gente que le interesa el juego os dejo el enlace por si os animais:

https://www.facebook.com/groups/482512038434206/
#68
Os dejo por aqui el primer MVP de Dreadball que he pintado.







El equipo de los Judwan:







#69
roanoke, yo lo tengo por aqui y con vistas a decorar la estanteria asi es que si algún día quieres podemos ver de leer bien las reglas y le damos unas horas aunque no de tiempo de terminar el asunto. Aunque si te digo que para estos menesteres necesito poder organizarme con tiempo xD.
#70
Dudas de Reglas / Re: FIELD COMMANDER: ALEXANDER (Dudas)
23 de Octubre de 2013, 11:44:19
Cita de: manowar en 23 de Octubre de 2013, 01:41:25
Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Mayo de 2011, 18:42:21
¿Cuando se acaba la campaña? ¿Cuando se cumple los requisitos de la misma, o cuando finaliza el turno en el que consigues los requisitos?

Es decir, ¿finaliza justo en el momento que se consiguen los requisitos, o se hace la fase de fin de turno (resuply y comprar cosas)?

No tiene mucha importancia a menos que quieras hacer la 4 campañas encadenadas... que es lo que he empezado hoy.

Pues no queda claro pero segun el manual la campaña termina en el mimso momento en el que se consiguen las condiciones de batalla expuestas en el mapa en cuestión... aunque debo de suponer que habra que finalizar el turno no?. He preguntado a Dan si responde te confirmo lo que sea.

Saludos!.

Finalmente es tal cual pone en el manual en el momento en el que las condiciones de victoria se cumplen, al campaña termina, es decir que te jode ese ultimo paso de compro que bien reportaria una mejor victoria xD.
#71
Dudas de Reglas / Re: FIELD COMMANDER: ALEXANDER (Dudas)
23 de Octubre de 2013, 01:41:25
Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Mayo de 2011, 18:42:21
¿Cuando se acaba la campaña? ¿Cuando se cumple los requisitos de la misma, o cuando finaliza el turno en el que consigues los requisitos?

Es decir, ¿finaliza justo en el momento que se consiguen los requisitos, o se hace la fase de fin de turno (resuply y comprar cosas)?

No tiene mucha importancia a menos que quieras hacer la 4 campañas encadenadas... que es lo que he empezado hoy.

Pues no queda claro pero segun el manual la campaña termina en el mimso momento en el que se consiguen las condiciones de batalla expuestas en el mapa en cuestión... aunque debo de suponer que habra que finalizar el turno no?. He preguntado a Dan si responde te confirmo lo que sea.

Saludos!.
#72
Dudas de Reglas / Re:FIELD COMMANDER: ALEXANDER (Dudas)
23 de Octubre de 2013, 01:29:43
No puedes ni gobernar ni destruir dado que Macedonio no es una Area Clave unicamente contiene una profecia pero no tiene ni fortaleza ni simbolo de batalla.

En cuanto a construir ciudad o templo si tienes oro en la fase de gastarlo puedes tranquilamente comprar una de las dos dado que en este momento Macedonia es tu area actual.

Cita de: karallan en 18 de Octubre de 2013, 12:11:20
ya llego tarde a este juego, una duda, en granicus empiezo en macedonia, voy a la zona de al lado y en otra fase vuelvo a macedonia, aparte de aceptar o no la profecia, puedo poner un gobierno o destruir? puedo construir templos y o ciudades?

gracias
#73
Dudas de Reglas / Field Commander: Rommel (Dudas)
15 de Octubre de 2013, 00:55:36
Te respondo de memoria unos pocos meses despues de mi ultima contienda:

1- si a la hora de mover los aliados, por ejemplo, en avance avance coincide uno de esos avances con mis tropas se produce una batalla?

Si, en el momento que cualquier enemigo entra en un area con tropas tuyas, se libra la batalla.

2- que diferencia hay entre avance y objetivo en las ordenes de aliados?

Si la orden es Avance las tropas enemigas avanzaran hacia las tropas del rival mas cercanas que tengan mientras que si es objetivo avanzaran hacia el objetivo mas cercano no controlado por el oponente.

3- si hay varias fuerzas aliadas en distintas zonas para atacar a una misma tropa  del eje como seria? todos a una o zona por zona?

Zona por zona, siempre se resuelve una zona y en caos de batalla se resuelve esta antes de seguir con el movimiento de otra de las zonas, en caso de que la siguiente zona entre de nuevo en contacto con el enemigo, se libra una nueva batalla.

4- los reemplazos aliados como son: una tirada por alexandria y otra por el cairo?

Si, una por cada ciudad aliada.


Ganas tengo ya de poder hacer una nueva visita a Africa :)

Saludos y suerte!.
#74
Enhorabuena a todos los que formais el equipo encargado de haber realizado el juego.

Despues de mucho tiempo habeis conseguido llegar a la meta, mis felicitaciones por vuestro tesón.

Saludos!.
#75
Si te han guatdo los dos que tienen, Napoleon va un paso mas alla sin perder toda su esencia. Puedes encontrarlo en el foro por 50â,¬ la mayoria de las veces. Si tuviese que comprar uno de aviones, tras haberlos visto yprobado la mayoria de DVG compraría el Thunderbolt Apache Leader, me parece mas bonito esteticamente e igual de divertido que sus predecesores. En caso de que prefieras aviones, entonces te aconsejo 100% el Phantom Leader pero la version NO DELUXE, con la DELUXE te costara un cojon mas y no te aporta nada (salvo mas abaico en las opciones basicas), tirate 100% a la edición normal, es igual qeu el resto de juegos pero con la diferencia que preparar la partida dura la mitad de tiempo.