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Mensajes - Escalofríos

#61
¿Qué os parece...? / Re:Oceans, ¿qué os parece?
02 de Julio de 2020, 13:59:17
Es un juego que escala muy bien, siempre da muy buenas sensaciones.

A más de 4 me da miedo por el tiempo de espera.
#62
¿Qué os parece...? / Re:Oceans, ¿qué os parece?
28 de Junio de 2020, 20:01:53
A más partidas, más nos gusta. Mucha rejugabilidad con las cartas de escenario y abismo.

Cómo dije el precio es alto para lo que trae, pero si tenéis la oportunidad de pillarlo de segunda mano, es un juego de motor de cartas muy bueno.
#63
¿Qué os parece...? / Oceans, ¿qué os parece?
24 de Junio de 2020, 17:55:03
Me sorprende lo poco que se está hablando de este juego. Es un muy buen exponente de juego con motor de cartas, que le pasa la mano por la cara a muchos otros de esta categoría, como Wingspan o TM (este me gusta, pero no como generador de motores por cartas).

Me gusta

-Fantástica interacción, despiadado.
-No hay un combo que puedas ir repitiendo toda la partida.
-Muy bien ligado el tema y las mecánicas.
-Ágil, y la partida va para arriba hasta el final.

No me gusta

-Precio, estamos llegando a cotas que no comprendo. 240 Cartas + 4 laminas de troquel por 53â,¬...

Contento con MQO, por traer este juego en castellano y a la espera de los Evolution.
#64
Para dos jugadores no lo pillaría, hay mejores opciones.
#65
Habré jugado aprox unas 50 partidas al GWT y unas 30 al Maracaibo.
Reconozco que comprendí el GWT muchas partidas más tarde, y rejugabilidad tiene un rato.

En qué se parecen para mí.

Tres líneas estratégicas a seguir.
  - En GWT ingeniero/estaciones, constructor/edificios, vaquero/vacas.
  - Maracaibo, quest, exploración y militar.con sus respectivas cartas que potencian.

Lo que en GWT son edificios y ayudantes, en Maracaibo son cartas de personajes. Los hay con efecto pasivo, vendrían a ser los personajes del GWT y con activación, lo que vendría a ser los edificios del GWT.

Rondel en el tablero, es cierto que el final de ronda salta cuando uno llega al final, y ¿ esto cambia mucho el concepto? , no. Al principio parece que sí, pero con más partidas calculas el número de acciones por ronda, igual que en el GWT.

Lo que engaña en el Maracaibo es el número de cartas, parece que hay muchas más opciones, y yo no lo veo así. Para mi, colocar un edificio en GWT es una gran toma de decisión y eso le da variedad, depende de como se esté desarrollando la partida.

El juego a dos jugadores pierde cosas como que el track de exploración es muy flojo, el militar también cojea y sólo tiene sentido para los bonus iniciales no para la puntuación.

Me gusta mucho el Maracaibo y recomiendo su compra pero está por debajo de mi preferido Mombasa y seguido GWT.
#66
Cita de: Ben en 12 de Mayo de 2020, 18:41:32
Cita de: Escalofríos en 12 de Mayo de 2020, 16:06:28
Maracaibo es a GWT, lo que Gaia project es a Terra Mystica.

Mas elementos que sus antecesores, más floritura que parece que ofrecen mucho más y con las partidas te das cuenta que no es así, para mí gusto simplemente los hace más solitarios y menos apretados.

Maracaibo depende mucho del número de jugadores, se juega muy diferente dependiendo del número. Para mi cuanto más brilla es a 4.
Yo no veo eso. He jugado mucho a GWT y no puedo hablar con esa misma contundencia del Maracaibo pero no me parece para nada esa comparación. Compartiendo mecanicas, ambos juegos tienen identidad propia.  Ninguno es una mejora del otro. Ni lo necesita. Tienes juegos para rato con ambos.

Si Ben, son dos grandes juegos sin lugar a dudas, de los cuales me quedo con GWT.
#67
Cita de: Delaware en 12 de Mayo de 2020, 17:16:24
Cita de: Escalofríos en 12 de Mayo de 2020, 16:06:28
Maracaibo es a GWT, lo que Gaia project es a Terra Mystica.

Mas elementos que sus antecesores, más floritura que parece que ofrecen mucho más y con las partidas te das cuenta que no es así, para mí gusto simplemente los hace más solitarios y menos apretados.

Maracaibo depende mucho del número de jugadores, se juega muy diferente dependiendo del número. Para mi cuanto más brilla es a 4.

¿Sí?

Ya no me atrevo a decir nada porque que si desvirtuar, despreciar opiniones ajenas y tal, pero... Gaia Project es una reimplementación de Terra Mystica.

No he acabado de entender que quieres decir. Respondo por lo que he entendido.

Si, se que Gaia es una reimplementación de TM.

Es cierto que Maracaibo no es una reimplementación, pero tiene mucho parecido con GWT. Creo que es el juego en el que se basa principalmente, poco hay de Mombasa o Blackout.

Y sin ser una reimplementación, tienen sensaciones muy parecidas para mí.

Esto no me pasa si comparo sus otros juegos.

GWT - Mombasa - Blackout.

Un saludo
#68
Maracaibo es a GWT, lo que Gaia project es a Terra Mystica.

Mas elementos que sus antecesores, más floritura que parece que ofrecen mucho más y con las partidas te das cuenta que no es así, para mí gusto simplemente los hace más solitarios y menos apretados.

Maracaibo depende mucho del número de jugadores, se juega muy diferente dependiendo del número. Para mi cuanto más brilla es a 4.


#69
He jugado todos los que nombras y principalmente para dos, el fields of Arle.
Teotihuacan a dos pierde mucho, y para mi es un juego muy repetitivo.
Maracaibo, después de unas cuantas partidas no aguanta tanto como GWT o Maracaibo. A dos me parece flojo.

Yo tiraría por alguno de Uwe, escalan muy bien, Caverna, Agricola, Odin, Arle..
#70
Cita de: Lapu en 20 de Abril de 2020, 14:48:20
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.

Comparto lo que dices, yo le di puerta a las 8-10 partidas.
A diferencia del compañero yo le estoy dando al Terra Mystica y no hay color entre ambos.
#71
Para mi es más divertido el II por las sinergias entre las diferentes acciones. El mercado también es más divertido, tienes que tener en cuenta muchos más elementos y combinarlos bien.
#72
Cita de: fagom en 19 de Febrero de 2020, 19:04:19
Independientemente de lo bueno que pueda ser el juego o de si es mejor o peor que el original, no me gusta la idea de sacar juegos con la misma estética y los mismos componentes para aplicar reglas radicalmente diferentes. Hubiese preferido que se le hubiese dado una temática distinta y un arte novedoso. Está claro que ya no caben más expansiones para el Marco Polo y el autor o su editorial han querido exprimir a la misma gallina a ver si ponía un huevo de oro más.

Opino igual, podrían haber hecho como el Terra Mystica /Gaia Project o Agricola /Caverna.
#73
Aeon's end funciona muy bien a dos, los turnos van rápidos, muchas tomas de decisiones y siempre va muy apretado. Igualmente hay varias maneras de subir la dificultad.
Yo empezaría con el New age, tiene una campaña inicial y lleva los materiales para que puedas montar una mini campañas.
#74
Cita de: SaLaS en 11 de Febrero de 2020, 22:41:59
Cita de: Escalofríos en 11 de Febrero de 2020, 22:10:37
Si, mis quejas ya las expuse en el hilo pertinente.
Acepto que os guste la edición de MQO, a mi no.

Hombre, la edición fue retransmitida en directo, casi, y escuchando las opiniones de la comunidad.

Es verdad que tiene algún pero, como el tema cartas, que seguro que se soluciona, pero en general la edición está muy bien.

Para mi no hay color entre esta edición del Pax Pamir y el Pax Ren. Acepto que para ti esté muy bien, para mi hay cosas inaceptables, que en un juego donde las cartas son muy importantes esté tan mal diseñada.
Compararlo con casi cualquier juego actual y sale mal parado.
#75
Cita de: Celacanto en 11 de Febrero de 2020, 22:38:19
Yo acepto que no te guste pero la verdad es difícil de entender por que la compraste.

Es decir de masqueoca se pueden decir muchas cosas, pero en este caso la editorial ha sido bastante transparente con lo que iba a hacer. Incluso en el blog del juego que iba actualizando había bastantes ejemplos de la maquetación de la cartas incluso hubo votaciones sobre el diseño de ciertas cosas. A poco que buscaras encontrabas información y es bastante bueno buscar información antes de comprarse un juego, a mi me ha librado de algún disgusto.

Tienes razón, no me interesé mucho en hacer seguimiento, simplemente apoyé el juego cuando anunciaron la edición "coleccionista". Me hago responsable de mi parte, y aparte de eso el diseño no me gusta.