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Mensajes - delpieroes

#61
Mi mensaje se perdió hace un rato... pero alguien podría aclararme esta duda:

¿Se puede jugar al juego tal y como está en estos momentos? ¿Penaliza poder jugar bien el mazo ese incorrecto?
#62
Cita de: Bearson en 23 de Marzo de 2016, 09:56:31
Realmente este tema ya es tristisimo.

En mi tienda habitual ya están cansados del tema de las erratas en los juegos de Devir.
Tras conocer el problema con este se han puesto en contacto con su distribuidor y van a devolverlo. Hasta que no saquen una edición corregida no van a traerlo de nuevo.
No quieren vender el juego sabiendo que el cliente se estaría llevando un producto sin el mínimo requisito de calidad.

Sinceramente lo de Devir roza la desidia y no es de recibo.

Pues va a pasar bastante tiempo... Porque DEVIR ha confirmado que no va a sacar "otro" juego corregido, sino que va a ser el mismo y que las tiendas recibirán el mazo "corregido" para dárselo a los compradores.
#63
¡Buenas!

Estoy pensando en comprarme un juego y mis dos candidatos son Las Mil y una Noches y Pandemic: Legacy.

Y la verdad es que no sé cuál elegir... jeje. Seguramente, a lo largo del año, caerán los dos, pero ahora mismo solamente puedo comprar uno.

Las Mil y una Noches me llama porque me encantan los libro-juegos y los juegos de tablero narrativos. Tengo Náufragos y los Sherlock Holmes: Detective Asesor. Soy un gran fan de dicha temática. Lo único que veo en la parte "negativa" es el fondo argumental, que esté ambientado en Alí Babá, Aladino y demás, que no está mal, pero de entrada, no es que me apasione demasiado esa ambientación.

Pero, en el otro bando, tenemos el que para muchos es el mejor (o uno de los mejores) juegos de la actualidad: Pandemic Legacy. Me tira muy para atrás eso de que únicamente se pueda jugar la campaña una vez y tengas que destrozar medio juego,... pero todo el mundo coincide que es una experiencia que hay que probar.

¿Por cuál de los dos os decidirías primero?

Gracias !!!

Si alguien me hace un pequeño resumen
#64
¡Buenas!

Me interesa mucho el juego y tengo ciertas dudas. Según lo que he leído por aquí, hay dos problemas básicos:

1) Un mazo entero erróneo que es el que Devir se compromete a cambiar

2) Gente con cartas de estado duplicadas que, según entiendo, es un fallo de imprenta y en la misma tienda deberían cambiarte el juego (porque hay gente que las tiene bien).

¿Eso es así?

Y ahora mis dudas:

3) ¿Cómo lo hace Devir para enviarte el mazo si has comprado el juego? ¿Piden ticket de compra o algo en estos casos? En el Facebook pone que enviarán el mazo a todos los que lo hayan comprado el juego, pero no sé cómo lo tramitan exactamente.

4) ¿Se puede jugar al juego tal y como está en estos momentos? ¿Penaliza poder jugar bien el mazo ese incorrecto?

Muchas gracias!

#65
Reseñas escritas / Re:Náufragos (Reseña)
07 de Marzo de 2016, 15:10:01
Para mi, una de las mejores ideas jamás creadas para un juego de mesa.

Tiene algunos fallos, sí. Como por ejemplo, su desproporcionada duración para el público al que va destinado (ya que puede funcionar con "no jugones" pero con lo que dura, es complicado sacarlo a mesa) o el concepto de cooperativo-competitivo que me choca en algunas cosas.

Pero el juego en sí, me parece una maravilla imprescindible en cualquier ludoteca que se precie.
#66
Tiene una pinta realmente buena.

Le sigo la pista desde YA.

Ya es hora que saquen un juego de misterio en el que la deducción sea algo más que pura suerte o descarte de cartas. 10 negritos, CLUEDO y algunos más son juegos divertidos, pero lejos de lo que esperaba al ver su ambientación.

#67
Pues bueno, al final he pillado el juego. Lo vi en una tienda de Barcelona y como me temo que se acabará pronto y costará mucho conseguirlo, lo compré.

He ojeado las reglas y los libros de las películas, así como los componentes. Tardaré en estrenarlo, pero si tenéis alguna duda, podéis consultarme.

Saludos!
#68
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Febrero de 2016, 13:19:39
Cita de: delpieroes en 05 de Febrero de 2016, 13:06:12
jeje el Armada no me llama para nada la atención. ¿Es el que has puesto en la foto, verdad? :)

X-Wing, más centrado en cazas pequeños que en naves grandes tipo destructor imperial. Sin haber jugado al Armada, creo que en el X-Wing las naves son más rápidas y maniobrables, mientras que en el Armada son más como barcos del siglo 16 que se tiran cañonazos y les cuesta horrores cambiar de dirección.

Pero vamos, para el caso que nos ocupa, lo mismo.

Cierto X-Wing jejeje... por suerte para mi economía, los juegos que simulan combates espaciales no me gustan. Así que por lo menos puedo descartar 2  :D
#69
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Febrero de 2016, 12:33:36
Cita de: delpieroes en 05 de Febrero de 2016, 11:43:36
Bueno, ya el problema no es solamente de dinero.



Cita de: delpieroes en 05 de Febrero de 2016, 11:43:36
Si no de meter en casa dos juegos más jiji

:(

jeje el Armada no me llama para nada la atención. ¿Es el que has puesto en la foto, verdad? :)
#70
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Febrero de 2016, 11:39:46
Cita de: delpieroes en 05 de Febrero de 2016, 09:38:55
dudo que encuentre alguien en mi círculo dispuesto a jugar con esa duración.

Creo que te has contestado tu solo.

Bueno, actualmente por mi situación es que no voy a poder jugar ni a uno ni a otro. Pero soy muy fan de Star Wars y me gustaría tenerlos. También tengo la esperanza de que algún día sí tenga con quien jugar, aunque tenga que esperar años a que el peque crezca  ;D ;D
#71
Cita de: Karinsky en 05 de Febrero de 2016, 10:51:47
Cita de: delpieroes en 05 de Febrero de 2016, 09:38:55 Pues eso, me gustaría vuestra opinión sobre ambos juegos y cuál debería comprar, ya que los 2 por 100â,¬ cada uno, va a ser que no :)
¿Y si no son 100â,¬ cada uno?
De segunda mano puedes encontrar IA por unos 70-75â,¬ (incluso algo menos, aunque esos anuncios vuelan enseguida) por otro lado el Rebellion lo puedes conseguir, nuevo, cuando salga por 80â,¬, pero si ya tuvieras IA (y el hype te dejara vivir) no dudes que lo podrás conseguir de segunda mano a menor precio.
Así pues... ¿IA por 70-75 y Rebellion por 65-70 te encajaría teniendo en cuenta que las compras estarían diferidas muchos meses? Pues empieza por IA ahora ;D

Bueno, ya el problema no es solamente de dinero. Si no de meter en casa dos juegos más jiji. De todos modos, quién sabe, podría ser una opción de futuro. De todas formas, de segunda mano veo que apenas hay nada y es complicado.

Gracias!
#72
Cita de: Weaker en 05 de Febrero de 2016, 09:56:40
Depende de lo que te guste. Si es por tener un juego de star wars yo iria a por el Rebellion, porque el IA es un coleccionable y al final, como te lies, te vas a gastar 500

Claro, por eso preguntaba hasta qué punto la caja "básica" del Imperial Assault está completa o requiere gastar más dinero después... Es un factor a tener en cuenta jeje.
#73
Hola,

Me encanta STAR WARS y estoy planteándome la compra de uno de sus juegos "estrella" (digamos estrella,... los que valen 100 euros jeje). Lógicamente, mi duda está entre IMPERIAL ASSAULT o REBELIÓN (que sale próximamente).

He estado leyendo sobre ambos pero no me decido, tengo muchas dudas.

Por un lado, quizá me llama más el planteamiento de juego de REBELIÓN, pero como tampoco los he jugado, no puedo tener una opinión sólida. Aquí van mis dudas y mis pros y contras por si me podéis echar una mano:

REBELIÓN: Me llama mucho la información que están sacando del juego. Montones de figuritas, tiene un poco de todo, se ve muy completo y según he leído pinta fenomenal. Además, según parece por lo menos, estamos hablando de un juego que no se venderá a trozos. Te gastas 100 euros, sí, pero lo tienes todo (en teoría). ¿Lo malo? Que he visto que las partidas pueden llegar a durar 4 horas... y a mi no me importa, pero dudo que encuentre alguien en mi círculo dispuesto a jugar con esa duración. Otro posible "inconveniente" es la variedad, mientras que Imperial tiene el modo campaña, este se limita a jugar partidas sueltas (o eso creo) pero tiene pinta de ser lo suficientemente profundo como para que no se haga repetitivo sin campaña ni expansiones.

IMPERIAL: Por lo visto, es un juego que gusta mucho y dicen que si eres fan de STAR WARS es un 'must have'. Lo que más me gusta es el modo campaña que hay un montón de misiones en las que subes de nivel, ganas habilidades y en definitiva, te da juego para meses (o años). Además, está el modo VS que también ayuda. Las cosas negativas y las dudas me asaltan con la siguiente pregunta: ¿hasta qué punto es suficiente con tener la caja básica? ¿Necesita expansiones para funcionar mejor? Mi mayor duda es esa, si las expansiones son poco o MUY necesarias (como en el caso de los LCG, aunque ya supongo que no tanto).  Tampoco sé si las partidas son tan largas como en el otro, aunque tiene pinta que sí...

Por otro lado, me gustan mucho los juegos narrativos que cuentan una historia y en eso, quizá Imperial sale ganando.

Pues eso, me gustaría vuestra opinión sobre ambos juegos y cuál debería comprar, ya que los 2 por 100â,¬ cada uno, va a ser que no :)

Saludos!
#74
Cita de: condemor en 29 de Enero de 2016, 07:51:30
Refloto un poco el hilo.
¿sabe alguien si devir se plantea sacar otro starter con su s sobres en castellano?

Yo consulté con Devir hace unos días por Facebook y me comentaron, sobre el tema de nuevas cajas y colecciones, que estaban negociando y que esperaban poder dar pronto noticias.

Es decir, a mi me pareció que sí quieren sacar más Dice Masters.

Saludos
#75
Gracias a todos por las explicaciones :)