Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - asperim

#61
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
22 de Marzo de 2010, 08:37:18
El tablero pretendo crearlo de cero, pero es un espacio mucho más reducido, puesto que al utilizar bloques, esto permite el apilamiento de varios de estos.

No veo mayor problema en esto: la imagen de un terreno neutro podría servir. A esta imgen le bastaria con superponerle una malla hexagonal...vamos un poquito de photoshop!

El tema de las razas, como dijimos quedaría bastante apañado con poner colores a los bloques:

Verdes: Globlings
Grises: enanos
Azules y rojos: Humanos
Negros: Criaturas especiales (araña, elemental, giagante, etc)

Esto permite bastante variabilidad: podrían crearse más crituras e incluso razas nuevas.

Lo q me esta dando más dolores de cabeza es lo de los simbolos q comentaba: Espada larga, espada corta, arco y ballesta. El resto lo tengo hecho, unicamente me queda superponer estos simbolos y las pegatinas estarían finalizadas.
#62
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
16 de Marzo de 2010, 11:24:56
La idea seria poder jugar viendo los bloques claramente. La niebla deja demasiado al azar...
#63
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
15 de Marzo de 2010, 13:51:08
Pretendo retomar el tema.

Me gustaria saber si alguien está dispuesto a colaborar.
#64
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
01 de Septiembre de 2009, 11:23:19
Ya tengo los bloques empezados y a falta de incluir el simbolo de:

- arco
- espada larga
- espada corta
- ballesta

Alguien con algo de soltura podría pasarme una capa con buena calidad de esto?

Con esto tendríamos las pegatinas de las figuritas y las cartas. El tablero es bastante facil, al igual q las losetas de terreno y los dados. Por lo q me parece q el trabajo estaria finalizado.
#65
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
31 de Agosto de 2009, 13:16:32
Eso podría servir, pero quizas la mejor solución sea poner bloques de distinto colores.

Creo q más menos la idea la tengo clara. Si os animais, nos ponemos manos a la obra.
#66
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
29 de Agosto de 2009, 13:30:51
Hola, gracias de nuevo por contestar.

Respecto a la regla q comentas todavia no la he aplicado, pero jugare esta semana alguna partida utilizandola.

Por cierto, en la pregunta numero 4 me referia ne el caso de q fuera el tercer turno de un grupo atacante con un noble, se supone que despues deeste turno está obligado a retirarse, pero si no puede por cualquier motivo..q pasa?

Y para q me quede claro, el 5 turno, juego el turno normal, no? Luego el invierno, no? Y en el invierno, los bloques se mueven directamente aunq esten lejos del lugar al q tienen q ir, no?

Bueno, gracias por adelantado. Esta semana te dire lo de la regla.
#67
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
29 de Agosto de 2009, 00:06:30
Nadie? Snif snif  :'( :'(
#68
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
28 de Agosto de 2009, 08:04:41
Vale, todo claro aunq me quedan unas dudillas:

1. La retirada se hace de todo el grupo atacante o defensor, o se va haciendo bloque por bloque segun le vaya tocando?

2. Me queda claro que cuando un bloque acaba su movimiento en otro ocupado por el enemigo se establece una batalla, ahora bien, podría decidir atacar a laregion adyacente sin entrar en ella?? Esto consume algun punto de movimiento de grupo?

3. Los límites de frontera son por cada frontera o tb por cada frontera y turno. Es decir, una frontera negra podría ser atravesada en un turno por un grupo de 6, pero en ese mismo turno el mismo jugador podría atravesar otra frontera distinta por otro grupo de 6?

4. SI un noble debe retirarse y no puede, en vez de ser eliminado pasa a ser del bando contrario?

5. El turno de invierno es el 5º, se deben jugar normalmente el turno y luego el invierno o por el contrario solo se juega el invierno?

Cita de: Malleus en 23 de Agosto de 2009, 03:39:00
Buenas,
3. Los límites fronterizos se aplican a ambos jugadores en cualquier sentido
Pensaba q solo se aplicaban al jugador que cruza hacia el pais contrario...no es un poco raro que se aplque incluso cuando vueleven a su país?
#69
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
22 de Agosto de 2009, 12:17:41
No hay ningun experto en el tema?
#70
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
21 de Agosto de 2009, 13:27:09
Bueno, pues despues de leerme el reglamento varias veces, así como el hilo, me surgen una serie de dudas que creo q no se han respondido. Paso a enumerarlas:

1. Pueden coexistir en l amisma región bloques de los dos jugadores distintos?
2. Entrar en una región y atacar, es lo mimso que atacar una región desde la adyacente?
3. Los limites de la frontera escocesa (frontera anglo-escocesa) tambien se aplican a los escoceses cuando estos regresan a su tierra? Lo mismo para los ingleses?
4. No entiendo muy bien como funcionan las fronteras cuando entra otro jugador en una región, se supone q esa frontera no puede ser cruzada por el otro, no? O esta limitación es solo en la retirada? No lo entiendo. Me podríais explicar los casos?
5. Se resuleven todos los movimientos alternativamente de los dos jugadores y despues todas las batallas? O por el contrario se resuelven los movimientos y si estos generan alguna batalla se resuleven y luego se continua con el movimiento?
6. Dice q en los turnos de la batalla se aplican por separado los límites de fronteras, entiendo entonces q si hay 6 bloques y huye dos por cada turno a traves de una frontera roja se podría, es así?
7. Cuano un bloque cambia de bando, se recoloca o se queda donde esta compartiendo región con tros bloques enemigos?
8. Que significa que un bloque se disuelve? Q vuelve al deposito de bloques?
9 .Pone en las reglas q si Bruce y Cormy tienen q volver a cualquiera de sus dos regiones de origen y estan ocupadas, el enemigo decide a cual regresan...en este caso el enemigo tendría q abandonar una de las regiones?
10. En una batalla, si soy yo el q ataca y al descubrirse las fichas veo q alguna peligra demasiado, pueod decidir retirarme en el primer turno en lugar de luchar?

Bueno, pues esto es todo...se q es mucho, pero creo q no  me he dejado nada. Un saludo y espero vuestras respuestas.
#71
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
21 de Agosto de 2009, 08:09:03
Quizas esa sea la mejor solución por varias razones: lo de colocar distintos tipo de bloques seria lo ideal, pero es dificil encontrar los bloques y así es más comodo hacer una pegatinas standar.
Creo que en vez de andar pintando por mitades, si un jugador sabe que lleva digamos los bloques rojos y los verdes (de los goblins), no tiene mayor complicación.
Ahora solo queda ver si pensais que sería bueno ponerunos recuadros indicando movimiento , alcance, dados q tira cada unidad, etc

bueno, poco más, alguien se anima y nos ponemos manos a la obra?
#72
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
20 de Agosto de 2009, 12:04:23
En este enlace tienes fotos de todo, dime a ver q se te ocurre.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25417

#73
Juegos rediseñados / Re: Battlelore
20 de Agosto de 2009, 10:22:06
Mi idea en principio es hacer que haya dos colores de bloques, uno para cada jugador.
Es estos bloques se les añadiria el blason correspondiente: verde, azul o rojo; con el correspondiente simbolo: espada, espada larga, arco, etc

Habia pensando q quizas se podría añadir algun recuadro pequeñito q indicase el tipo de moviemiento, o los dados q se tiran en combate, etc;

No lo tengo claro. Y además me surge el problema de como diferenciar las razas..

Por eso el porque de este hilo, para recibir ideas e incluso colaboración.

Tambien pense en cambiar el diseño de los blasones, aunq esto si q no se ni como empezar...

Como veis hay q pulir mucho, por lo q espero vuestras sugerencias y ayuda.
#74
Juegos rediseñados / Battlelore
18 de Agosto de 2009, 00:28:36
Estoy pensando en rediseñar el Battlelore utilizando como base de juego los clasicos bloques de madera de los ya conocidos Hammer of the scots, crusader rex, commands &  colors, etc...; ya que podia quedar bastante curioso. Y aprovechando que ya existen un rediseño estupendo de las cartas, solo quedaria el tema de las unidades, por lo q cualquier idea, sugerencia o ayuda será bien recibida.

Un saludo.
#75
Hola, me surgen 2 dudas!

- como has hecho para q el borde del carton pluma sea negro y quede tan bien rematado?

- como has solucionado el tema de los dados, es decir los has comprado asi o los has hecho? (Si es así me indicas como?)