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Mensajes - Celebfin

#61
Hasta ahora siempre han estado en pdf, no creo que cambie la nueva versión algo que estaba tan bien hecho.

Yo imprimí sobre folios de colores y quedaba perfecto
#62
No se si me van a gustar mas en color y profesionales o las que he recortado yo en blanco y negro, pero por si acaso ya he hecho el pedido.
Cuando dices que estará la web operativa? :)
#63
Bravo!!!!! Creo que le tengo un especial cariño a este juego y a como has ido desarrollándolo y cada vez que apareces para dar una noticia vuelvo a tener más ganas de poder llegar a completarlo del todo.

Si puedo ayudar en algo cuenta conmigo! y me apunto a pedir las cartas en color, en blanco y negro y como se puedan y por donde se pueda :D
#64
Diseñando un juego de mesa / Re:Zaibatsu: Shadowraiders
18 de Diciembre de 2016, 18:59:50
Pues sería un detallazo la verdad, creo que nos hemos quedado muchos con la miel en los labios sabiendo que había muchas novedades (y además muy buenas) y al final no acaba de ver la luz :/
#65
Cita de: Calvo en 16 de Noviembre de 2016, 01:46:10
http://lesvieuxdelavieille.org/dpg/mapnord.pdf

¿Que tamaño tiene el mapa? porque en una imprerosa normal A4 no me deja imprimirlo. ¿Hay que hacerlo en imprenta en algún tamaño específico?

Gracias
#66
Perdón por seguir el offtopic, pero nosotros jugamos con una mezcla de lógica y reglas. NO se pueden usar dos escudos o dos armaduras, pero si se puede usar en el turno de los héroes un arma a dos manos y después el escudo para defenderse. Hasta ahora en los escenarios siempre ha sido Conan el que ha llevado el arma a dos manos y no nos parece raro que pueda tranquilamente usar la espada y el escudo a la vez, total, es Conan.
No se nos ha  ocurrido que algo asi pase con Shevatas o Belit y posiblemente ahi no dejariamos usar las dos cosas a la vez por temática.

De todas maneras la regla opcional perfectamente maquetada me ha encantado, en caso de llevar tanto equipo esa opción de girar o no girar el equipo me parece bastante intuitiva y fácil de seguir.
#67
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
31 de Octubre de 2016, 22:47:37
La ayuda quedaría mejor en página completa para los héroes y página completa para el overlord. Quien quiera economizar espacio puede usar la misma hoja por dos caras y el resto veríamos las cosas mas claras
#68
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
31 de Octubre de 2016, 18:12:18
     El mástil bloquea en el área detrás del mástil pero no en el propio área del mástil. Al estar el punto que se toma como referencia en mitad del mástil la línea que se usa para determinar si hay o no hay línea de visión NO atraviesa el mástil y por lo tanto no impide en ese área la linea de visión.

     

#69
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
30 de Octubre de 2016, 23:11:52
Hay cortinas, pieles o similar por lo que no hay línea de visión (por eso aumenta en 1 el coste en movimiento)
#70
Bueno, todavia no he podido ponerme con la revisión y si puedo con la traducción de la introducción de los escenarios pero... si he visto un pequeño error.

El escenario de la Caza del Tigre es la Caza del Tigresa. El barco de Belit se llama Tigresa y se supone que en el escenario han atracado en un puerto y los "malos" han aprovechado que la tripulaciión está de fiesta para atacar al Tigresa apenas protegido por unos pocos marineros y los oficiales.

Podría haber discusión si sería la caza de la Tigresa o la caza del Tigresa, a mi me gusta la segunda opción porque es la caza del barco aunque en el escenario a quien se intenta dar caza es a Belit (tambien conocida como tigresa igual que a conan se le conoce como león...) a gusto del traductor.


Editado: No se si ir escribiendo aqui las cosas que creo que pueden mejorarse o enviárselas a alguien:

Manual del Overlord:
"Ejemplo: Un Guarda de Bossonia se enfrenta a Conan en el medio de la villa. El cimerio arroja su hacha a la unidad, con un poder de ataque de 5.

El valor de armadura del Gaurda de Bossonia es 2, por tanto subre (5-2)= 3 daños
."

El Guarda de Bossonia debería ser Guardia bosonio (igual que un soldado de Francia suena mejor soldado francés)
y El varlor de armadura del Garuda de Bossonia se cambiar por El valor de armadura del guardia bosonio...
#71
Yo me ofrezco a revisar todo lo que queráis en busca de fallos de ortografía o cosas raras.
#72
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
28 de Octubre de 2016, 20:14:14
(IGNORAR DESDE AQUI) Hmmm... tampoco estoy de acuerdo  (tengo la tarde protestona). El hechizo se pierde cuando se pase a estado agresivo/activo no cuando se cambie a agresivo/activo.

Turno 1. Halo de Mitra está activo, el jugador elige estado pasivo, recupera 5 gemas y Halo de Mitra se mantiene
Turno 2. Halo de Mitra está activo, el jugador elige estado activo y Halo de Mitra desaparece, el jugador recupera dos gemas e supongamos que el jugador se lanza nuevamente Halo de Mitra gastando dos gemas
Turno 3. Halo de Mitra está activo, el jugador elige estado activo y Halo de Mitra desaparece.

No es que CAMBIE de estado, es una elección que se hace turno a turno y en cada turno es como si no tuviera estado hasta que elige uno. Al menos asi lo interpreto yo en las reglas ya que indica que cada turno se elija un estado, no da opción de mantener estados. (HASTA AQUI)

Hmmm... pffff.... hemmmm... vale... habrá que acogerse a las palbras de Pallantides en BGG que a día de hoy es la voz autorizada de Monolith.

Te puedes lanzar el hechizo en el turno del Overlord, estar los turnos que quieras en el estado que quieras y sólo lo pierdes cuando pases de pasivo a activo... Esto me permite estar activo, lanzar el hechizo en el turno del overlord, seguir activo y seguir disfrutando del hechizo, pasar a pasivo y seguir disfrutando del hechizo (recuperando gemas), pasar a activo y perder el hechizo y al final del turno volver a lanzarlo... no me cuadra pero son las reglas. Veo un abuso en este hechizo bastante importante, 2 de Armadura directamente te hace inmune a la mayoria de los enemigos normales y poder tenerlo activo de forma casi continua (solo lo pierdo al pasar de pasivo a activo pero eso significa que habré recuperado muchas gemas) es mucho abuso. Habrá que probarlo asi.
#73
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
28 de Octubre de 2016, 18:16:58
Cita de: winston smith en 28 de Octubre de 2016, 17:54:16
Volviendo al hechizo "Halo de Mitra" es cierto que empieza invocado y no se le ponen gemas encima de la carta.  El hechicero desde el inicio del escenario empieza con +2 defensa Y EL EFECTO se mantiene durante el juego HASTA LA PRIMERA VEZ que pase del estado "cauteloso" a "agresivo".
Es decir que puede empezar y seguir agresivo y mantener el efecto.

Yo diría que no, en la primera fase del juego por parte de los jugadores deben decidir su estado (en este caso hablemos sólo de Hadrathus... o como se escriba que no lo tengo delante):
Cauteloso: Recupera 5 gemas y se mantiene el Halo de Mitra
Agresivo: Recupera 2 gemas y pierde el Halo de Mitra porque es la primera vez que se pone ese estado.

Los héroes antes de empezar el primer turno no tienen estado asignado, en todos los escenarios (que he jugado por ahora) empiezan con gemas en zona de fatiga y deben decidir si perder un turno y recuperarse o ir rápido desde el principio.

Otra cosa es que el Hadrathus decida empezar agresivo, gaste 2 gemas y se vuelva a lanzar el Halo de Mitra y entonces si que se mantiene hasta el próximo turno que elija ser agresivo, pero en el caso del Hechizo inicial si en  la primera fase se pone agresivo se finaliza el conjuro.
#74
He jugado 3 escenarios, 5 partidas. Todas como Overlord y estamos encantados en mi grupo de juego (vamos, 2 amigos y yo) porque es muy temático y no es un juego fácil al estilo Heroquest o sin sentido como un juego de escaramuzas que es ir a pegarse y tirar dados.

Aqui tirar dados significa gastar recursos, recursos que son a la vez tu vida, tus opciones de defenderte y atacar... hay que pensar cada turno cómo gestionar lo que tienes.

Es gracioso ver a uno de mis amigos estar pendiente de las losetas del Overlord para pensar en las posibilidades de que se activen unas u otras o buscar estrategias de desgaste en vez de eliminar unidades completas.

Asi que por aqui contento.
#75
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
27 de Octubre de 2016, 22:50:54
Si, daño de área afecta a todos... mala suerte si Conan esta en medio :)