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Mensajes - Culle

#61
Novedades / Actualidad / Re:Friedrich y Maria Deluxe
16 de Octubre de 2021, 10:54:32
Hola. He visto en la web de Histogames que el contenido Deluxe de Friedrich y Maria estaria disponible a principios de Octubre. Pero ahora entro en la web y pone que la tienda online esta cerrada hasta el 1 de enero de 2022. Alguien tiene alguna noticia mas?
Parece que las cajitas Dlx se van alargando interminablemente.
#62
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
18 de Agosto de 2021, 18:54:29
Tambien me da la impresion que el Marquesado es la unica faccion que puede ser eliminada no?
El resto de facciones si eliminan todas sus piezas pueden volver a poner piezas en el tablero pero el Marquesado no puede. Quedaria el jugador eliminado no?
#63
Hola.
Me gustaria hacer un tablero casero del Pártan pero en vez de tener 4 carriles que tuviera solo 3.
La forma ya la se....pero alguien me puede aconsejar algun programa grafico para hacerlo?
Es decir, con el photoshop por ejemplo, no tengo ni idea de como hacer esas curvas y cuadrarlo que todo mida igual. Hay algo más adecuado?

Gracias
#64
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
13 de Agosto de 2021, 23:16:46
Un par de dudas para Root :

1 Si el vagabundo ataca a una faccion esta pasa a ser hostil. Pero...y si es la faccion la que ataca al vagabundo? Tambien pasa a hostil?

2 Si al atacar al vagabundo le dañas objetos, obtines PV por cada objeto que le dañes?

Gracias
#65
A mí me parece interesante como juego de estrategia ligero.
Solo tengo algunos temores:

-150 personas para editarlo en castellano? A priori parece que no se llegara.
-A menos de 6 jugadores hay que llevar varias naciones? Eso suele ser negativo.
-Los objetivos son territorios pintados como una camisa a rallas de 4 o 5 colores? Demasiada ralla y color. Yo hubiera preferido un icono de una banderita de cada color en cada territorio objetivo.
-Los grandes generales no tienen alguna habilidad extra diferenciada? Lastima, resta personalidad a las figuras.

Por el resto veo una opción rápida, fácil y ligera de jugar una campaña napoleónica varias personas. Si…un risk tuneado, con negociación y algunas capas más. Pero no significa que no vaya a funcionar (en los grupos adecuados claro).

#66
Novedades / Actualidad / Re:Masqueoca y NAC wargames
28 de Junio de 2021, 16:54:18
Yo le tengo muchas ganas al "El otro lado de la colina".
Aunque hasta 2022 parace que no se va a poder palpar.
Alguien dispone del modulo de vassal? Parece ser que se puede jugar en solitario.
#67
Hola. Como va el proyecto?
#68
Reglamentos / Re:W1815 - Cartas en español
20 de Junio de 2021, 18:52:24
Hola. Finalmente se han podido traducir en mejor calidad?

Gracias
#69
Hola. Después de leer el hilo y comprar parte del juego veo que mi idea es imposible. Tenía pensado que cada héroe y cada villano tuviera un mazo enteramente montado.
De este modo, a la hora de jugar solo tendría que elegir mazo de villano, elegir mazo de héroe, y de este último gestionar el archienemigo y poner la obligación del héroe.
Pero ahora veo que:
1 No hay suficientes cartas de aspectos para dejar montados los mazos prefabricados de cada héroe. Con todo lo que ha salido hasta ahora creo que no hay suficientes duplicados de las cartas para montar los mazos de Ironman y Hulka con agresividad como pone las instrucciones.
2 Solo hay un conjunto de encuentros normal o experto que debe ir rotando cada vez que cambias de villano.
3 Los propios villanos comparten enemigos modulares (Civiles en peligro para Zola y Ulton, Patrulla Hydra para Hombre absorbente y Calavera, etc etc) habiendo solo una copia de cada.

Se que el juego tiene un setup rapidillo...pero la idea de dejarlo todo montado sin comprar varias veces el juego creo que es imposible (a menos que algún día se vendan cartas sueltas o sobres con cartas básicas al azar).

Vaaaale. Eso no importa y lo interesante es montar mazos más potentes y que los conjuntos se puedan mezclar de un mazo a otro y no encarecer el producto repitiendo cartas. ¡¡¡Lo se!!! Pero a algunos nos pica el completísimo de saber que en la caja esta tal mazo pero le faltan cartas  ajajjajajaja.
#70
Yo quiero hacer una pregunta de la que creo que todo el mundo respondera igual (o quizas me llevo una sorpresa). El juego de cartas Aire tierra y mar...es un wargame? Segun la deficion de juego de guerra si. Representa un enfrentamiento belico con tanques aviones barcos etc. Y el autor lo implementa con una mecanica de cartas. Seria un wargame ligero??? Para mi no claro. Igual me equivoco pero lo veo un filler rapidito pero no un wargame. Asi que para mi tiene que incluir algo mas la definicion. No me basta con la representacion de un conflicto belico.
Pero la verdad es que no se como definirlo. Y tampoco se si me equivoco en decir que el aire tierra y mar no es un wargame jaja
#71
En mi modesta opinión (y digo modesta porque he jugado a pocos wargames, la mayoría ligeros) intento pensar en el mundo del cine. ¿Cuándo decimos que una película es de genero bélico? Normalmente cuando en una gran parte del metraje hay combate y escenas de enfrentamiento militar como por ejemplo Salvar al soldado Ryan. En cambio, otras películas basadas en la Segunda Guerra Mundial, con alguna escena corta de combate, no llegan a catalogarse como bélicas ya que el peso principal reside en otro registro como el drama, la aventura etc.

Yo pienso que un wargame es un juego que representa principalmente un conflicto bélico/militar real o ficticio. El twilight lo pondría en wargame porque, para mí, representa una guerra fría donde el jugador promueve golpes de estado militares, domina y lucha por áreas y aunque no hubo una guerra militar real entre EEUU y URSS si hubo un uso del aparato militar como medida estratégica de presión y un apoyo en conflictos bélicos de varios países que ocurrieron en la realidad.

Evidentemente hecha la ley hecha la trampa. A muchos juegos se les puede cambiar el tema y decir que un juego de cartas donde las bazas son frutas, ahora son países a conquistar. Por ello creo que debe haber algo más que se me escapa para definir un wargame. Quizás cierta complejidad o rigurosidad. ¿Quizás cierta profundidad?

Sea como sea, después de dar mi visión, estoy totalmente de acuerdo que el ponerle una etiqueta es algo secundario, es una manera de resumir y dar a entender a los demás que tipo juego es. Y si con la etiqueta de wargame no nos entendemos, se explica con otras palabras y ya está. Hoy en día hay tanta mezcla de géneros (wargames con algo de euro, euros con algo de ameri, etc) que cuanto más se intente definir más excepciones a la regla saldrán.
#72
Estoy dentro del B-17
Que previsiones de entrega teneis? Para 2021 o 2022?

Gracias.
#73
Estoy apuntado ya pero creo que deberias colgar la noticia en novedades a ver si la lee mas gente y llegamos pronto a los 300 :)
#74
Ha habido algun año en que compañías como Maldito Games (debido al volumen de títulos que sacan) me ha hipeado con 2 o 3 o 4 títulos. Pero este año me esta ocurriendo con Do it Games : Pole position, King is dead, Downfall empires, Downfall of third Reich, Ekonos....
A mi entender son juegos con cierta profundidad pero jugables en unas pocas horas y con rango de 2,3 o 4 jugadores. Eso me encaja genial.
Sobre el Third Reich también espero saber más noticias pues hay muy poca info disponible y es un periodo que me gusta.
Del Downfall empires ya he visto videos y tiene muy buena pinta. Solo me da miedo que peque como dicen de el "Lamps are going out" que algunas áreas del mapa son muy pequeñas para la acumulación de fichas y marcadores que se acaban poniendo.
Sea como sea, creo que en estos proyectos estoy destrísimo ajajja
Suerte con ellos y ya iré buscando mas info.
#75
Cita de: Kveld en 09 de Abril de 2021, 12:45:09
Space Empires de GMT cumple 2) y se podría considerar 1) porque las unidades son ocultas

Pues me toca mirarlo en la bgg :) Gracias