Pues nosotros en el WIF, que es el caso comentado en primer lugar, siempre hemos aplicado un montón de reglas caseras, ya que las múltiples reglas opcionales a veces dejaban muchos "claro-oscuros", pero siempre pasadas a escrito y aprobadas por todo y en el War in The Pacific también metimos varias, pero todas con consenso y por escrito. En otros juegos pues alguna pequeñita cosa sí hemos hecho, pero ya más informal o porque nos apetecía.
P. D.: Recuerdo que con la regla opcional de las fichas de aviones en los portaviones y los ataques a puerto, pasaba que cuando cambiaba la escala del mapa les costaba más salir a los aviones a las casillas de combate aeronaval que a los aviones de portaviones atacar y eso lo cambiamos, luego ha salido eso en regla oficial. No recuerdo los detalles de la regla antigua exactamente.
Estoy de acuerdo en que el meter reglas caseras pueden afectar a la jugabilidad y el equilibrio de un juego, pero si el grupo así lo juega más a gusto nunca he visto ningún problema, aceptamos pulpo como animal de compañía sin ningún problema y piojo como máscota.
P. D.: Recuerdo que con la regla opcional de las fichas de aviones en los portaviones y los ataques a puerto, pasaba que cuando cambiaba la escala del mapa les costaba más salir a los aviones a las casillas de combate aeronaval que a los aviones de portaviones atacar y eso lo cambiamos, luego ha salido eso en regla oficial. No recuerdo los detalles de la regla antigua exactamente.
Estoy de acuerdo en que el meter reglas caseras pueden afectar a la jugabilidad y el equilibrio de un juego, pero si el grupo así lo juega más a gusto nunca he visto ningún problema, aceptamos pulpo como animal de compañía sin ningún problema y piojo como máscota.
