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Mensajes - GAMBITO

#61
hola

últimamente estoy comprando mucho juego en este formato:

juegos pequeños, con modo solitario de menos de 30€ aprox (no pasa nada si se pasa) y no más de 1 hora

anime a ananda a hacer su reseña de juegos pequeños y quería preguntar más a toros vosotros

del estilo tengo varios de game crafter (desolate, tin helm y pronto doom machine), me encanta chronicles of frost, age of civilization, mini rogue, expansiopolis , 7 wonders duel, caverna para dos, reinos de papel (lo tengo dentro de la expansión), orchard ...

hay muchos q he quemado y ya no tengo como after the virus, friday ...

estoy pensando comprar él calaveras de sedlec, villagers, village green y tengo dudas con deep space d6, el escape the dark castle, que más podéis comentarme . y espero q salgan el grove y mint works
#62
ya van llegando las copias !

a ver si algún compañero más puede opinar 
#63
gracias por las respuestas.

creo que me haré con el works, aunque voy a mirarlo antes.

los de button shy me encantan. estaba pensando pillarme el de calaveras de sedlec que lo ponen genial

de caja tengo gate y me encanta y me llega ahora tin helm
#64
hola

pues eso que pensaba comprar un mint y no sé cuál elegir.quiero que el solo vaya bien

parece que todo el mundo dice q mejor el works.

y la segunda pregunta es...
aunque sean  mecánicas distintas recomendáis solo uno o varios ? a priori me auto convenzo de
solo uno

gracias
#65
que pinta mas buena

le seguiré la pista
#66
yo tb uso siempre uno

y va bastante bien en general
#67
a mi tb me ha encantado la reseña

y va a caer
#68
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Lite: orchs & knights
21 de Agosto de 2021, 18:04:15
otra duda
puedes tener más de 6 de vida no?

xq empiezas con 6 y robas dos

si usas menos de 2 cartas x turno acumulas vida

con la cantimplora igual (robarias hataa 6 y luego las dos del turno)?
#69
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Lite: orchs & knights
21 de Agosto de 2021, 13:38:01
eso es

descarto carta para otro movimiento

la de no sacar nuevos enemigos si no hay tb la veo bien


por otro lado, estaría genial que cada héroe tuviese su mini mazo como el mago, que pena
#70
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Lite: orchs & knights
20 de Agosto de 2021, 21:55:34
Cita de: mofo78 en 20 de Agosto de 2021, 21:53:29
Cita de: GAMBITO en 20 de Agosto de 2021, 21:21:02
que tal veis esto...

había pensado q puedas moverte dos veces para compensar el true solo
Poder hacer en lugar de 1 ataque y 1 mover, 2 mover y 1 ataque? M
Más acciones de las cartas?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

si, moverte hasta dos veces

use el enano y me vi limitado en eso
#71
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Lite: orchs & knights
20 de Agosto de 2021, 21:21:02
que tal veis esto...

había pensado q puedas moverte dos veces para compensar el true solo
#72
a mi tb me parecen buenos

por cierto estoy pensando unas variantes como no tener todos los soldados disponibles desde inicio

o q sean variables cada X rondas . o no tener todos (por ejemplo 4 de cada 6 de cada
tipo de
soldado )
#73
alguien ha probado el one card dungeon.
https://www.dropbox.com/s/lq2ozq449a911y5/One%20Card%20Dungeon%20Card%20and%20Rules.pdf?dl=0

aunque es otro juego. creo que podría llamar la atención. a ver que os parece
#74
creo que el solo es una variante bgg.

si es esa la probe y bueno, regular, es un juego a partir de 2 jugadores
#75
alguien sabe las diferencias tinners trail entre primera y segunda edición

además de que se usan cartas para seleccionar la zona, setup en vez de poner los dados para los cubos y el modo solitario ?