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Mensajes - Zaranthir

#61
Yo creo que @Hollyhock ve el juego desde la óptima de un experto. Como él mismo comenta, en este tipo de juegos hay estrategias y trucos imprescindibles en el competitivo que una vez aprendidos no se pueden desaprender. Entiendo perfectamente que a alguien como él le cueste ver el valor que tiene como juego casual.

Yo me compré UN core y con los mazos que se podían construir jugaba de vez en cuando con mi novia. Luego me hice con dos expansiones Deluxe y probamos otros mazos también jugando ocasionalmente tanto con ella como con un amigo.

El material que tenía del juego lo cambié por otro juego tras una temporada en la que apenas jugábamos a 2 jugadores.

Desde el año pasado tengo el System Gateway de Nisei con las dos expansiones que han sacado, en total más de 800 cartas, y hemos vuelvo a echar partidas, porque es un juego excelente y se disfruta muchísimo. El material de Nisei viene sin mazos preconstruidos pero en la web NetrunnerDB hay montones de recetas de mazos. Lo que hago es entrar, monto dos mazos y les echamos unas cuantas partidas para probarlos y ver lo que hacen.

A lo largo de toda mi experiencia con este juego ha habido partidas raras donde algunos mazos se veía que no combinaban bien entre sí, donde un golpe de mala suerte robando cartas te hace perder o donde ves que un mazo que has creado trasteando un poco no funciona, pero cuando pasan estas cosas simplemente juegas otra partida o deshaces esos mazos y creas otros. Quizás interpretamos mal alguna carta, quizás no usemos otra porque no entendemos su función, pero aún así Netrunner da para muchas muchas horas de diversión.
#62
Dudas de Reglas / Re:Mantis Falls (dudas)
06 de Enero de 2022, 01:46:36
Cita de: MaestroSolista en 05 de Enero de 2022, 14:54:36
Y otra más, si me muevo a la carta de carretera cortada, debo de retroceder a la carta anterior, pero entiendo que antes de hacerlo, puedo darle la vuelta a la calle siguiente, ¿es así? ¿o retrocedo inmediatamente y no puedo ver la calle siguiente?

EDITO: Parece que según vi en la BGG, el autor confirma que sí se ve la calle siguiente.

Esta regla no la sabía, daba por hecho que no se veía lo que había más allá de la calle cortada pero tiene sentido y da cierta ventaja ver lo que viene después [emoji848]

Cita de: MaestroSolista en 06 de Enero de 2022, 00:51:19
Otra duda, hay una carta de evento del tipo Enemigo Visible que dice que su salud es igual al numero de cartas de calle que os separan a ti y al otro jugador. Si estamos los dos en la misma calle tiene cero de salud ¿Muere automáticamente y no hay que hacerle daño, o por el contrario siempre hay que hacerle al menos un punto de daño para matarlo?

Parece evidente que sí. Si el número de cartas de calle que separan a los jugadores es 0 la salud será 0 también.

#63
Cita de: Caseth en 03 de Enero de 2022, 22:04:34
Mis candidatos serían:
-Viticulture
-Concordia
-Clanes de Caledonia
-Brass B.

De esos cuatro el único que no he jugado es Viticulture, pero los otros tres tienen lo que buscas y cualquiera de ellos podría ser una excelente opción.

Concordia me gusta mucho precisamente por la relación sencillez/profundidad que comentas. Es un juego que se explica rápido, se entiende rápido y se juega cómodamente, pero a medida que avanza la partida te das cuenta de la miga que hay detrás. El tema no es el punto fuerte de los euros, pero el arte y ambientación romana le queda muy bien.

Clanes de Caledonia me gusta mucho por su originalidad, por cómo se integran sus mecánicas y cómo es capaz de transmitir sensación de desarrollo/progreso (un poco como Agrícola). Al principio las reglas pueden ser un poco confusas, necesitarás una primera partida de prueba para ver cómo se va engranando todo, pero en cuanto le coges el punto, es una experiencia genial. A destacar la asimetría de los clanes y el mercado de precios de recursos, que fluctúan con mucha elegancia a medida que compras o vendes.

Brass: Birminghan me gusta mucho por la curva de maestría que tiene. Las reglas son sencillas pero también necesitarás una partida para entender cómo funciona todo. A destacar su componente altamente estratégico, es un juego que no perdona errores y donde se forma un abismo entre novatos y veteranos.

Si tuviese que recomendarte uno, y solo uno, teniendo en cuenta lo que expones, quizás te recomendaría Clanes de Caledonia.
#64
Cita de: Hollyhock en 03 de Enero de 2022, 07:22:22
Si quieres jugar a Android Netrunner como un juego pachanguero con el que distraerte una temporada:

-No lo hagas. Es un juego complejo, jugarlo bien pasa por interiorizar un diagrama de flujo, aprenderte varias cartas, diferenciar bastantes sutilezas, y darle mucha tralla para que no se te olvide lo que vas aprendiendo. Como pachanga, podrías jugarlo (terminar una partida), pero no disfrutarlo al nivel de la fama que se ha ganado. Hay juegos pachangueros más sencillos y accesibles, algunos incluso recuerdan a un coleccionable por tener facciones asimétricas.

No comparto este consejo.
Yo soy un jugador casual de Netrunner y lo disfruto mucho. En su momento me hice con una copia del core para jugar con mi pareja y le echamos un buen montón de partidas antes de comprar nada más. Luego me hice con dos expansiones deluxe y jugamos bastante más.
Ahora tengo los System Gateway de Nisei y de cuando en cuando echamos partidas.
Quizás no es tan intenso como jugar a nivel competitivo, y quizás no se disfrute tanto, pero es un excelente juego de cartas perfectamente aprovechable si tienes con quien jugarlo.
#65
Ayudas de Juego / Re:FAQs Mantis Falls
01 de Enero de 2022, 16:56:25
Cita de: luisjaenero en 31 de Diciembre de 2021, 20:37:00
Si en tu movimiento inicial decides no moverte y estás en una carta de emboscada, recibes herida y descartas cartas? O las emboscadas solo se aplican cuando entras a una calle?
Los efectos de las emboscadas se aplican solo cuando entras en la carta de calle.
#66
Sondeos / Re:H-index total y anual
01 de Enero de 2022, 13:46:07
Factor H desde que tengo registro:

2019: H4
2020: H6
2021: H5

Total: H8
#67
Yo también tengo la aplicación BG Stats y creo que ya ofrece algunos buenos indicadores de tu desempeño lúdico sin necesidad de hacer cálculos adicionales.

El Factor H (que se usa en investigación científica) de cada año es un buen indicador que refleja la cantidad de juegos (X) a los que has jugado X partidas. Para subir el factor H hay que jugar mucho y variado, y cuanto más alto es más difícil es subirlo.

Por ejemplo: mi factor H este año es 5, lo que significa que hay 5 juegos a los que he jugado al menos 5 partidas. Sin embargo, si cambio el filtro a todo el periodo de registro de mi app (desde el 28 de diciembre del 2018) mi factor H sube a 8 (8 juegos a los que he jugado al menos 8 partidas).

El ranking de títulos ordenados por tiempo de juego a lo largo del año, en mi caso refleja bastante mejor lo que he jugado que el ordenado por número de partidas, ya que ajusta las 8h. de una partida de Twilight Imperium con los 20min. de una de Secret Hitler. Para ello tienes que registrar la duración de las partidas, pero es una opción interesante porque además te permite saber cuánto duran las partidas de un juego en tu grupo o según el número de jugadores.

Otro dato interesante que se ha implementado recientemente en la aplicación es el coste por partida, por hora o por jugador. Introduciendo el precio que pagaste por cada juego, te calcula una especie de amortización del gasto. No es que sea de gran utilidad pero te puede servir para ver exactamente cuánto de lo que has pagado estás disfrutando.

#68
Sondeos / Re:Lo mejor que has jugado en 2021
01 de Enero de 2022, 13:19:48
Este año he tenido ocasión de probar bastantes juegos, así que ahí va mi ranking de descubrimientos del 2021:

10. Robinson Crusoe.
9. Tortuga 2199.
8. París: Nuevo Edén.
7. Spirit Island.
6. Fantasy Realms.
5. Cosmonaves.
4. Wingspan.
3. Azul: Vitrales de Sintra.
2. Mantis Falls.
1. Cave Evil.
#69
Cita de: Ben en 26 de Diciembre de 2021, 16:28:18
+1
El juego(no he visto nada), puede estar muy bien pero el diseño gráfico es importante. Es verdad que en los mapas antiguos, incluso en algunas de las entradas en las películas de piratas de Hollywood, te mostraban estos mapas del caribe o los mares en el color este grisáceo o amarronado pero creo debería tener un colorido como el del M&M o las losetas del Archipelago, donde se diferencian muy bien las zonas marítimas de las de tierra.

Claro, esos tonos tienen un sentido temático pirata perfectamente válido, pero en KS si tu producto no entra por los ojos lo tienes muy complicado para triunfar, y no triunfar en KS puede significar no conseguir la financiación necesaria para que un juego potencialmente muy bueno llegue a ver la luz.

Tampoco puedo valorar en profundidad la calidad del juego porque ni lo he probado ni he leído el reglamento, pero sería una pena que un buen producto se quede en nada por no ser lo bastante atractivo, así que yo le daría una vuelta al tema del diseño gráfico y los colores antes de arrancar la campaña.

PD: Archipelago es otro buen ejemplo de mapa llamativo que puede servir como referencia para que el autor entienda a lo que nos referimos:

#70
Cita de: edugon en 26 de Diciembre de 2021, 14:51:50
Hombre, una idea general en pocos segundos sobre como evoluciona el juego, no está mal. Luego claro necesitas videos mas detallados sobre como funciona. Dicho esto, me llama la atención y me mola eso de ir explorando como en Clash of Cultures. Y se que se le quiere dar look de pergamino, pero creo que se vería más resultón con un mar más azul [emoji3]

Yo sigo pensando que los colores del juego quedan muy apagados y poco vistosos. La premisa del juego me gusta mucho pero creo que el diseño gráfico no ayuda especialmente a hacerlo atractivo, cosa extremadamente importante en un juego que pretende ver la luz a través de KS.

Por poner un ejemplo, los colores y estética de Merchants & Marauders, a pesar de ser un juego con más de 10 años, son mucho más llamativos, y en mesa luce mejor.





Cita de: aldgard en 26 de Diciembre de 2021, 15:33:19
Gracias por toda la información, tiene muy buena pinta, me gustó especialmente el tablero individual con el interior de la nave.

Lo que no me quedo claro es lo de "sandbox" ¿a qué tipo de juego te refieres? La jerga inglesa se me escapa  :'(

El término Sandbox se refiere a los videojuegos y juegos de mesa donde tienes un "mundo libre" con mucha libertad de acción y puedes llevar a tu personaje por muchos caminos diferentes.
#71
Cita de: tintindks en 25 de Diciembre de 2021, 10:52:38
Pues el Welcome to las vegas le voy echar un vistazo. Aumenta el nivel un poco por lo que veo pero quizás reune ciertos requisitos de portabilidad, etc.  También me has dado idea para mirar alg7n roll and write tipo cartógrafos o cartógrafos heroes.

Cartógrafos y Héroes pueden ser muy buenas opciones.
De Welcome to las vegas me gustó que es algo más complejo que Welcome to el perfecto hogar peero, en mi opinión es más farragoso y la temática no es tan atractiva. Me gusta mucho la ambientación en Las Vegas pero lo de construir hileras de casinos a lo largo de la calle no se siente tan natural e interesante como construir una urbanización de chalets.
#72
No he comprado nunca en Jugamos Una pero hasta donde se, en general tiene bastante buena imagen.
En general, no me gusta es comprar en tiendas que no tengan teléfono de contacto. Cuando hay algún incidente es la manera más directa de consultar y resolver el problema.
#73
Dudas de Reglas / Re:Mantis Falls (dudas)
22 de Diciembre de 2021, 09:45:08
¡Muchas gracias por las aclaraciones! [emoji4]

Cita de: Juanako en 22 de Diciembre de 2021, 09:41:29
Cita de: Zaranthir en 21 de Diciembre de 2021, 20:10:35
4) ¿Las cartas de aliados se pueden dar/recibir/intercambiar libremente? Entendemos que cada jugador tiene las suyas y no se pueden pasar pero por confirmarlo también.

4- La única forma de intercambiar cartas es si la carta expresamente lo dice, o poniéndolas en la fila de energía conservada, donde el otro jugador puede optar por robar de ahí cuando repone su mano.

Pero en la fila de Energía Conservada sólo se pueden colocar cartas de la mano, ¿correcto? Así que las cartas de Aliados, salvo que alguna carta lo permita no se pueden dar o intercambiar con los demás jugadores.
#74
Dudas de Reglas / Re:Mantis Falls (dudas)
22 de Diciembre de 2021, 00:49:44
Cita de: bos en 21 de Diciembre de 2021, 23:50:24
Cita de: Zaranthir en 21 de Diciembre de 2021, 20:10:35

1) ¿Cuándo se roban las cartas de acción de Medianoche?

En el reglamento se menciona que cuando cada jugador llega a la carta de Final de la Calle mira y coge una de las cartas de acción de Medianoche, pero sobre las que están en la fila intermedia de cartas de calle no he visto mención.

Nosotros lo que hicimos es elegir y coger una cuando llegamos a la última carta de Calle en la Noche pero no se si lo estamos haciendo correctamente.

Sobre el punto 1: Cada jugador al pasar por la calle cortada elige y roba una carta de medianoche de esa fila intermedia, si en esa partida no sale la calle cortada doy por hecho que en esa partida no se cogen las de esa fila.

Curioso juego, lo estamos probando por raro, todavía no tengo claro si me divierte o no... creo que me esta desanimando por el manual poco claro y ambiguo, tras varias partidas todavía me surgen dudas y hay cartas que no se si las entiendo bien.

Te confirmo que es así porque lo he visto hace un rato en el reglamento. Se menciona en el párrafo de la Calle Cortada.

Es cierto que el reglamento no está demasiado claro. Da una idea general del juego pero se deja muchas dudas por el camino.

En la BGG hay un FAQ en castellano muy interesante:

https://boardgamegeek.com/filepage/231282/faqs-no-oficiales

También está lo que parece (todavía no lo he leído) una guía oficial con descripción, estrategias y dudas sobre cada carta:

https://boardgamegeek.com/filepage/221728/action-card-compendium

A mi de momento el juego me gusta. Me parece original, tenso y difícil (fundamental para mi en un juego con elementos cooperativos), es distinto a cualquier otro que haya probado.
El tema, la duración y el rango de jugadores también van muy en la línea de lo que me gusta.
#75
Dudas de Reglas / Mantis Falls (dudas)
21 de Diciembre de 2021, 20:10:35
FAQ (castellano)

https://boardgamegeek.com/filepage/231282/faqs-no-oficiales

Guía de referencia de cartas (inglés)

https://boardgamegeek.com/filepage/221728/action-card-compendium


Después de dos partidas a este curioso juego (de momento a dos jugadores y sin módulos de expansión) nos han surgido algunas dudas:

1) ¿Cuándo se roban las cartas de acción de Medianoche?

En el reglamento se menciona que cuando cada jugador llega a la carta de Final de la Calle mira y coge una de las cartas de acción de Medianoche, pero sobre las que están en la fila intermedia de cartas de calle no he visto mención.

Nosotros lo que hicimos es elegir y coger una cuando llegamos a la última carta de Calle en la Noche pero no se si lo estamos haciendo correctamente.

2) Cuando llegas a tu límite de heridas tienes una fase de acción extra de Último Suspiro, pero en esta fase ¿el otro jugador también puede jugar cartas?

3) Supongamos que A juega su fase de Último Suspiro. No puede curarse pero juega cartas que matan a B. ¿La partida acaba al final de la fase de Último Suspiro de A (al estar ya un jugador muerto) o B puede jugar previamente su Último Suspiro?

4) ¿Las cartas de aliados se pueden dar/recibir/intercambiar libremente? Entendemos que cada jugador tiene las suyas y no se pueden pasar pero por confirmarlo también.

5) Los enemigos y eventos afectan a todos los jugadores independientemente de que estén en la misma carta o separados, ¿verdad?

¡Muchas gracias de antemano!