Y respecto al timing del robo de esa loseta: ¿cuál va antes? Es decir, si la compañía es descubierta pasando por Moria cuando está el Balrog, ¿qué loseta se roba y se aplica primero? Ojo que esto no es una cuestión baladí, teniendo en cuenta que la del Balrog, si es un ojo, elimina al Guía de la Compañía.
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#61
Dudas de Reglas / Re: Guerra del Anillo: SEÑORES DE LA TIERRA MEDIA (dudas)
01 de Julio de 2013, 12:05:47 #62
Dudas de Reglas / Re: Guerra del Anillo: SEÑORES DE LA TIERRA MEDIA (dudas)
26 de Junio de 2013, 13:42:11
¡Gracias por la respuesta, Pecarsan!
Más dudas sobre los chicos malos. Una vez esté activo el Balrog, entiendo que se puede mover, tanto siendo Servidor como siendo líder de Ejército, utilizando un resultado de Personaje en cualquier dado, y no sólo utilizando los resultados de Balrog en su dado, ¿no? De esta manera, al igual que cualquier otro Servidor de la sombra, podría moverse varias veces en el turno utilizando resultados consecutivos de Personaje (tanto solo, en base a su nivel, como liderando un ejército, a razón de 1 región por dado).
Y otra. Con la incorporación del Balrog, cruzar Moria es más difícil que nunca. Imaginemos la siguiente situación, que *creo* es correcta. El Balrog se encuentra en Moria (activo o inactivo). La Compañía se mueve, la Sombra saca un éxito en la tirada de Búsqueda, y en la loseta sale que la Compañía es descubierta. El jugador está obligado a declarar el nuevo emplazamiento de la Compañía, y supongamos que en su recorrido decide que ésta pasa por Moria. Con lo cual se comería...
*1 loseta por la búsqueda (la que ha descubierto a la Compañía), más...
*1 loseta por pasar a través de, acabar en, o salir de un Bastión de la Sombra, más...
*1 loseta por pasar a través de una región donde está el Balrog.
¿Es así?
Más dudas sobre los chicos malos. Una vez esté activo el Balrog, entiendo que se puede mover, tanto siendo Servidor como siendo líder de Ejército, utilizando un resultado de Personaje en cualquier dado, y no sólo utilizando los resultados de Balrog en su dado, ¿no? De esta manera, al igual que cualquier otro Servidor de la sombra, podría moverse varias veces en el turno utilizando resultados consecutivos de Personaje (tanto solo, en base a su nivel, como liderando un ejército, a razón de 1 región por dado).
Y otra. Con la incorporación del Balrog, cruzar Moria es más difícil que nunca. Imaginemos la siguiente situación, que *creo* es correcta. El Balrog se encuentra en Moria (activo o inactivo). La Compañía se mueve, la Sombra saca un éxito en la tirada de Búsqueda, y en la loseta sale que la Compañía es descubierta. El jugador está obligado a declarar el nuevo emplazamiento de la Compañía, y supongamos que en su recorrido decide que ésta pasa por Moria. Con lo cual se comería...
*1 loseta por la búsqueda (la que ha descubierto a la Compañía), más...
*1 loseta por pasar a través de, acabar en, o salir de un Bastión de la Sombra, más...
*1 loseta por pasar a través de una región donde está el Balrog.
¿Es así?
#63
Dudas de Reglas / Re: Guerra del Anillo: SEÑORES DE LA TIERRA MEDIA (dudas)
25 de Junio de 2013, 23:23:02
Pregunta con la nueva versión del rey brujo. Además del interesante efecto robacartas nuevo, también se aplica la repetición de tirada de un dado? (Es un Nazgûl y está en la misma región que la Compañía).
#64
Estrategias / Re: ¿Cuál es la carta que más odias en Through the Ages?
25 de Junio de 2013, 10:17:54
Después de pillar la versión española del jueguete de marras, y meterle caña con cinco partidas entre pecho y espalda, mi grupo relegaría al ostracismo lúdico gustosamente a Miguel Ángel. De esas 5, tres han estado clarísimamente marcadas por el barbas y su política buenista de buscar la felicidad de todos... menos de los que no lo tienen como líder. Qué plasta de onvre: para la siguiente, ya hemos acordado sacarlo y cambiarlo por El Cid.
#65
BSK / Re: ¿hasta cuándo se va a tolerar esto?
23 de Junio de 2013, 19:38:17
Apenas he tenido problemas con los tratos llevados a cabo con los foreros de LaBSK. Aunque también es cierto que de un tiempo a esta parte hay cierta 'distracción' a la hora de especificar el estado de los juegos. He hecho decenas de tratos en mano y por correos en LaBSK, y reconozco que hasta yo en los últimos meses he tenido un par de lapsus como vendedor.
El primero, un forero que cuando le llegó, vio el estado de la caja y ciertamente tenía alguna marca que no había especificado en el anuncio. Me hizo llegar su descontento y no tuve ningún problema en reembolsarle la pasta y, es más, en aras del buen rollo, hasta me hizo una oferta por uno de sus juegos... a la que no pude resistirme, y así aproveché el paquete pagado de vuelta. El otro ejemplo pasó hace un par de meses, en que hice una venta en mano y cuando el forero en cuestión revisó el juego en casa, vio que la caja tenía trote. Cuando me lo hizo saber, sinceramente, se me caía la cara de vergüenza porque ni siquiera había reparado en ello (y normalmente echo un ojo a todo lo que me deshago, pero en esta ocasión se me pasó). ¿Solución? Devolución del dinero, y santas pascuas. Y os voy a decir una cosa: porque se había llevado otro juego más, que si no hasta me planteaba el reembolsarle el billete de transporte público a modo de resarcimiento por la pérdida de tiempo. Al fin y al cabo, más que la culpa, la responsabilidad en estos casos considero que es enteramente del vendedor.
No me considero especialmente pringado, íntegro u honrado: es una simple cuestión de responsabilidad y de ser justos en una comunidad en la que las únicas garantías son el respeto (por el dinero, por el tiempo) y la confianza. Igualmente, en base a ello espero que llegado el momento también se actúe de manera recíproca; si no, tengo claro lo que haría y lo barato (¿30, 40, 50 â,¬?) que sale el descubrir a un sinvergüenza que fastidia no sólo a un forero, sino también queramos o no, en mayor o menor medida, al nombre de toda una comunidad.
El primero, un forero que cuando le llegó, vio el estado de la caja y ciertamente tenía alguna marca que no había especificado en el anuncio. Me hizo llegar su descontento y no tuve ningún problema en reembolsarle la pasta y, es más, en aras del buen rollo, hasta me hizo una oferta por uno de sus juegos... a la que no pude resistirme, y así aproveché el paquete pagado de vuelta. El otro ejemplo pasó hace un par de meses, en que hice una venta en mano y cuando el forero en cuestión revisó el juego en casa, vio que la caja tenía trote. Cuando me lo hizo saber, sinceramente, se me caía la cara de vergüenza porque ni siquiera había reparado en ello (y normalmente echo un ojo a todo lo que me deshago, pero en esta ocasión se me pasó). ¿Solución? Devolución del dinero, y santas pascuas. Y os voy a decir una cosa: porque se había llevado otro juego más, que si no hasta me planteaba el reembolsarle el billete de transporte público a modo de resarcimiento por la pérdida de tiempo. Al fin y al cabo, más que la culpa, la responsabilidad en estos casos considero que es enteramente del vendedor.
No me considero especialmente pringado, íntegro u honrado: es una simple cuestión de responsabilidad y de ser justos en una comunidad en la que las únicas garantías son el respeto (por el dinero, por el tiempo) y la confianza. Igualmente, en base a ello espero que llegado el momento también se actúe de manera recíproca; si no, tengo claro lo que haría y lo barato (¿30, 40, 50 â,¬?) que sale el descubrir a un sinvergüenza que fastidia no sólo a un forero, sino también queramos o no, en mayor o menor medida, al nombre de toda una comunidad.
#66
¿Qué os parece...? / Re: SEÑORES DE LA TIERRRA MEDIA, ¿qué os parece?
18 de Junio de 2013, 10:46:43
Yo llevo jugando regularmente (con periodos de sequía preocupante) a la Guerra del Anillo desde 2007. Desde hace unos tres meses soy el afortunado poseedor de una 2ª edición, a la que ya hemos echado un par de partidas cambiando los bandos... y justo hace unos días me pillé la expansión de Señores de la TierRra Media, que me tiene que llegar esta misma semana. Ha sido una compra más por snobismo que por necesidad, porque durante todos estos años no hemos sentido la necesidad de hacernos con Battles of the Third Age ni recientemente con la de SDLTM. ¿Por qué? Porque como dicen por aquí, el juego base ofrece una experiencia de juego tan redonda, tan plena y, si eres fan de Tolkien, tan ajustada temáticamente a la saga que no hemos sentido ‘la llamada de la expansión' (y eso que a la hora de comprarlas no nos tiembla precisamente el pulso). Quizá sea porque se percibe como un juego tan redondo (los finales siempre suelen muy ajustados) que a nivel inconsciente da hasta reparo ‘modificarlo'.
A parte de eso, ya te confirmaré qué hay de cierto en otros aspectos más ‘mundanos', como lo que comentan de que las traseras de las cartas de la expansión son más oscuras, o que no hay suficientes fundas sobrantes en la lata para todas.
A parte de eso, ya te confirmaré qué hay de cierto en otros aspectos más ‘mundanos', como lo que comentan de que las traseras de las cartas de la expansión son más oscuras, o que no hay suficientes fundas sobrantes en la lata para todas.
#67
Novedades / Actualidad / Re: Blood Bowl Team Manager: Sudden Death, expansión a la vista
17 de Junio de 2013, 19:41:40
¡Veeeeeinticinco castañas por la expansión de un juego de treinta y cinco, señora! ¡Pasen y vean!
#68
Componentes y Erratas / Re: Fundas para Señores de la TieRRRa Media
13 de Junio de 2013, 20:46:18
Nunca más se supo, ¿no es así, Moteuchi?
#69
¿Qué os parece...? / A Touch of Evil, ¿qué os parece?
01 de Junio de 2013, 15:44:09
Un remedo del AH que tiene el dudoso honor de ser de los poquísimos juegos que en mi grupo provoca lo que se propone, aunque en un sentido diferente: auténtico HORROR (y mira que somos de tragaderas anchas en cuanto a juegos).
#70
Juegos rediseñados / Re: Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
16 de Mayo de 2013, 17:42:23
¿Podrías enviarme la tarjeta de ayuda? Al imprimirla, y debido a los colores de las cenefas del fondo, no se distingue bien el texto de cada dios.
oliverarroba [arroba] gmail [punto] com
oliverarroba [arroba] gmail [punto] com
#71
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
15 de Abril de 2013, 19:11:24
Entonces, exactamente, ¿cuántas y qué cartas son las corregidas? ¿Los líderes arriba reseñados y...? (lo comento para ponerme en contacto con Homoludicus, ya que tengo la 1ª edición).
#72
¿Qué os parece...? / Re: Batallitas, ¿qué os parece?
12 de Abril de 2013, 09:38:40Cita de: Betote en 11 de Abril de 2013, 10:40:37
Teniendo en cuenta que el reglamento estaba completamente fusilado del de Space Hulk, no estaba mal.
Vamos, en la línea de todo lo que respire a Fanhunter: fusilamiento sin sonrojos y copiapeguismo con más o mucho menos acierto, tanto en la forma como en el fondo.
#73
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
08 de Abril de 2013, 11:03:58
A vueltas con el tema de la Felicidad, que mira que tiene que ser sencillo, pero o la explicación o yo fallamos...
*Para entendernos: para evitar un levantamiento, has de cumplir alguno de estos supuestos:
-Tener el marcador de felicidad más a la izquierda de, o justo encima de, el último segmento de población vacío;
-Si no es así, has de tener un cubo amarillo justo encima de cada una de las caras situadas en los segmentos de población vacíos que haya a la izquierda del marcador de felicidad. ¿Es así?
Hablando de trabajdores inactivos. Pongamos que por cosas de la vida, me encuentro en mi turno con la necesidad de cubrir con trabajadores descontentos uno o más de estos segmentos (por ejemplo, cuando se cambia de era en el Completo y 2 se van de parranda). Por aquí apuntáis que una de las formas es 'destruir' o degradar trabajadores, pero entiendo que también funciona si yo pago para crear un trabajador, y pongo este *en lugar de en el recuadro de trabajadores inactivos* justo encima de *la cara feliz correspondiente*, ¿no?
*Para entendernos: para evitar un levantamiento, has de cumplir alguno de estos supuestos:
-Tener el marcador de felicidad más a la izquierda de, o justo encima de, el último segmento de población vacío;
-Si no es así, has de tener un cubo amarillo justo encima de cada una de las caras situadas en los segmentos de población vacíos que haya a la izquierda del marcador de felicidad. ¿Es así?
Hablando de trabajdores inactivos. Pongamos que por cosas de la vida, me encuentro en mi turno con la necesidad de cubrir con trabajadores descontentos uno o más de estos segmentos (por ejemplo, cuando se cambia de era en el Completo y 2 se van de parranda). Por aquí apuntáis que una de las formas es 'destruir' o degradar trabajadores, pero entiendo que también funciona si yo pago para crear un trabajador, y pongo este *en lugar de en el recuadro de trabajadores inactivos* justo encima de *la cara feliz correspondiente*, ¿no?
#74
¿Qué os parece...? / Re: ¿ES PRÍNCIPES DE FLORENCIA UN JUEGO DESFASADO?
03 de Abril de 2013, 20:47:21Cita de: Celacanto en 03 de Abril de 2013, 13:37:32
Bueno el tablero tiene posibilidades, fijate en la estrategia ganadora del Nicholson en un campeonato
De verdad todo lo que decía puede ser cierto, pero el juego funciona como un mecanismo de relojería. Como Caylus, como Goa, es un juego muy bien pensado.
¿Este tío es el del Tulipmania?
#75
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
27 de Diciembre de 2012, 10:00:33
Nunca hemos estado tan de acuerdo en nuestro grupo respecto a un juego. Sólo echamos una partida, y a la mitad ya queríamos acabarla. La sensación global es de un pastiche que no acaba de satisfacer ni a los que gusten de los juegos de estrategia (para cuando empieza de verdad el desarrollo de tu nación se acaba el juego), ni los de Conan (de hecho, el cimmerio es el que mejor se lo pasa de todos en la partida, ya que su "control" va variando según un sistema de subasta nonsense), ni a los de La Guerra del Anillo (del que parece que fusilaron buenas ideas pero con una mala adaptación a Conan). La supuesta asimetría entre las naciones en juego, aunque existente, en algún caso es anecdótica, tiene cantidad de chrome sobre chrome sobre regla sobre excepción sobre supuesto, contiene una sensación de coitus interruptus general al final de juego que tumba a cualquiera... Creo que soy consciente de las intenciones y la idea que había detrás de este juego (del tridente italiano he jugado mucho a La Guerra y algo a Marvel Heroes), pero la ejecución de la misma, en mi opinión, dista mucho de ser satisfactoria.
Las minas y los edificios Tente son chulos, eso sí.
Las minas y los edificios Tente son chulos, eso sí.
