Cita de: Gallardus en 30 de Septiembre de 2015, 11:48:14
¡Buenas!
Lo primero: gran programa, como siempre. Hacéis que parezca fácil
Por supuesto, venía a comentar sobre Tash-Kalar, juego al que no me canso de jugar! Pude participar en el testeo de Nethervoid, pero muy marginalmente, porque me pilló en época de mucho curro. Pude echar cuatro o cinco partidas, lo suficiente para ver un poco cómo funciona, así que os cuento:
Básicamente, al invocar una criatura, esta pasa a ser el "portal" siempre que no hubiera un portal anterior (si la criatura invocada es común), o si la criatura es heroica y el portal era antes una criatura común. Las criaturas legendarias no pueden ser el portal.
Los poderes de algunas de las criaturas están relacionados directamente con el portal, de modo que son más poderosos si se aplican a la pieza que es el portal, o si se consigue que el portal esté directamente implicado en el poder, o si la criatura pasa a ser directamente el portal. Esto le da otra dimensión estratégica espacial, porque hay que contar con dónde se encuentra el portal (o dónde va a encontrarse, si se hacen varias invocaciones en un turno) para maximizar los poderes de esas cartas.
Por último hay cartas con poderes muy particulares, como invocar una heroica a partir de una única pieza común o invocar una heroica que a todos los efectos cuenta como legendaria.
En resumen, que Vlaada lo ha vuelto a conseguir y se ha sacado una ampliación que sigue siendo Tash-Kalar sin desvirtuarlo. Un aplauso para el boss
Hombre Gallardus!!!
Muchas gracias por iluminarlos, ahora me apetece más todavía pillarme la expansión

Tenemos todavía unas partidas pendientes, aunque ahora me apalizarás, porque juego muy poquito

Un abrazo!


