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Mensajes - Tildur

#61
Supongo que el mal rollo se debe, en cierta forma, a que vengo del mundillo de los juegos de rol, y busco en los juegos de mesa que en cierta forma "cuenten una historia", o me sumerjan en un transfondo. Y cuando me doy cuenta de que no es así, pues me da mal rollo porque no estoy haciendo lo que queria.

Esto no quita que me lo pase bien con juegos abstractos de vez en cuando, incluida las cartas de toda la vida, sobretodo para llenar huecos entre otras actividades. Pero no quedaría la tarde de un sábado con la intención expresa de jugar a la escoba  ;D
#62
Buf, pues a ver de donde saco un 4º jugador, que no es facil convencer a la gente de que se apunte a jugar un juego nuevo de 5 horas del que no controlas del todo las reglas  :D Pero bueno, gracias por el aviso igualmente.

¿Como de bien funciona el tema a 2 jugadores? Evidentemente no va a ser lo mismo que una partida grande grande, pero ¿tiene aun algo de gracia una vez le quitas toda la parte de politiqueo?
#63
Cita de: Betote en 07 de Marzo de 2013, 12:18:39
¿Se puede jugar cada escenario por separado, o son acumulativos? Es decir, ¿se puede empezar la partida directamente por la República Tardía?

Si, se puede jugar cada uno por separado, o jugarlos todos juntos uno detrás de otro.

En cuanto a opiniones... me lo han regalado hace un par de semanas y aún no lo he estrenado. Iba ya avisado, pero aún así el manual me ha parecido infumable (menos mal que encontré por aquí un manual bien estructurado montado por algún usuario ;) ). Al juego le tengo muchas ganas, pero también me da miedo que sea excesivamente complejo para mi grupo de juego. Ahora mismo estoy viendo para cuando montar una partida de al menos 3 personas, porque lo de probarlo de a 2 no me convence.
#64
Cita de: Betote en 07 de Marzo de 2013, 12:23:14
Pues mira: curiosamente, en los chorrijuegos sí es cierto que aguanto mucho mejor la falta de tema. Puedo jugarme un ¡Toma 6!, un ¡No, gracias! o un Can't Stop! y no me rechina tanto como cuando estoy dándole al Trajan.

A mi me pasa algo parecido, salvo que llegados a cierto nivel de abstracción me planteo si en realidad no estoy jugando un tute y me entra mal rollo  :-\
#65
Sondeos / Re: ¿Soñáis con juegos?
07 de Marzo de 2013, 12:21:04
Recuerdo haber soñado una vez con el Blood Bowl. Era una temporada en la que tenía bastante curiosidad por el juego, que nunca había leído ni visto jugar. Así que en mi sueño encontraba una tienda donde tenían el juego y, ni corto ni perezoso, me lanzaba a leer el reglamento. Como logicamente no conocía el reglamento real, y tampoco se montar reglamentos sobre la marcha, el reglamento del BloodBowl del sueño era un galimatias sin sentido, lo que me dejó muy confundido hasta el momento de despertarme  :D
#66
Pues yo me quedo con el tema.

La mecánica tiene que cumplir un mínimo, si no por muy temático que sea se hace aburrido. Pero a mi lo que realmente me motiva es la temática, me encanta "imaginar" las acciones o eventos del juego (por eso en parte me gusta jugar a juegos nuevos, porque los que ya tengo algo trillados los juego en "modo automático" y me meto menos en el juego).

Ya que estamos, lanzo una segunda pregunta ¿Vuestras preferencias por temática o mecánica dependen del tipo de juego? Es decir ¿Varían si es un juego largo o un filler?
#67
Yo también te recomiendo el Smallworld, sobretodo si les tira el tema medieval fantástico: un juego rápido, sencillo, con estrategia y gracioso.

No termino de entender como se recomienda el Juego de Tronos, Twilight Imperium, etc como juegos de estrategia para no iniciados, o como "Risk mas complicados"  ???. A mi parecer son algo totalmente distinto, e incluso entre mi grupo de juego, que lleva ya un par de añitos dandole al tema, se que el Juego de Tronos solo puede jugarse con algunos de ellos (y parcialmente porque les encanta el tema)
#68
Pues que ganas de verlo publicado!

Comparando las 3 tarjetas de insectos, mamiferos y anfibios, veo un par de cosas raras:

- Las referencias a arácnidos en "Competición" las tarjetas de insectos y anfibios. Me imagino que es porque todavía están en proceso de traducción, o igual es alguna regla rara que no recuerdo.

- En migración, mientras que en insectos y anfibios dice "Mueve hasta X de tus insectos/anfibios", en mamiferos poner "Mueve hasta X mamíferos". Es una chorrada, pero iría mejor estandarizado no?
#69
Cita de: Rayo Azul en 18 de Febrero de 2013, 19:45:09
Con respecto al título del juego y el asunto comentado por Moondraco acerca de los derramamientos de crudo en alta mar, se me ha ocurrido algo que podría funcionar como nombre alternativo para el juego: "Algunas onzas de tela negra". ¿Qué tal suena? ¿o será demasiado largo? Como juego alemán no quedaría mal ("Paar Unzen Schwarzes Tuch") XD, pero en inglés ya se parecería mucho a otro bastante conocido ("A Few Ounces of Black Cloths").

¿Y que tal Bandera Negra? Conserva el simbolismo, es corto y que yo sepa no está usado (lo mas parecido que he encontrado es un tal "Under the black flag")
#70
Galicia / República de Roma en a coruña
04 de Marzo de 2013, 12:46:01
¿Alguien que juegue el Republica de Roma por coruña? Me lo han regalado y tengo ganas de probarlo, pero el juego es bastante complicado y temo que una partida de novatos sin nadie que controle minimamente sea un fiasco.
#71
Reglamentos / Re: LONG LIVE THE KING (Reglamento)
04 de Marzo de 2013, 11:27:47
Cita de: Gand-Alf en 04 de Marzo de 2013, 10:03:00
Quiero jugarlo porque la idea como concepto es muy buena. Seguro que se pueden pillar buenas ideas para crear un juego mejor.

Yo le estoy dando vueltas a un "Short live the king!" que podría funcionar  :D
#72
Reglamentos / Re: LONG LIVE THE KING (Reglamento)
04 de Marzo de 2013, 01:25:13
Ups! Evidentemente también agradezco tu traducción, quizás la mas importante, pero como no cambié ni subí nada nuevo sobre ella, pues se me paso nombrarte  ;)

Por cierto, pasada la partida, he de decir que el juego no me termina de convencer. Tienes aspectos muy chulos, pero es un sin dios de caos a veces, y un coñazo de cálculos para el rey. También creo que se hace excesivamente largo, con 5 turnos (y adaptando las condiciones de victoria a ello, claro) creo que hubiera sido mas que suficiente. También tiene bastantes jugadas que pueden dejar a un jugador bloqueado, lo cual es bastante putada.

Aún así, creo que los jugadores en general se lo pasaron bien, salvo quizás los dos últimos turnos, que la gente ya empezaba a estar cansada, otros veían que no tenían posibilidades de victoria, etc
#73
Reglamentos / Re: LONG LIVE THE KING (Reglamento)
01 de Marzo de 2013, 23:40:27
Bueno, ya esta todo terminado. Os dejo por aquí las cartas cutremaquetadas, los personajes remaquetados en nuevo formato, y una par de chorradillas de ayuda para llevar la partdia. Como explico dentro del archivo, hay cosas que han quedado cutres por cuestiones de tiempo, pero espero que eso no afecte demasiado a la experiencia de juego (que, al fin y al cabo, está mas en la interacción con otros jugadores que en las cartas).

Muchas gracias a Arracataflán y a Ermordung, sin cuyas traducciones originales no podría haber hecho esta revisión, y sobretodo no podría haber organizado una partida de este juego ;)

Larga Vida al Rey.rar (9.9 MB)
http://bit.ly/VUpdee
#74
Reglamentos / Re: LONG LIVE THE KING (Reglamento)
01 de Marzo de 2013, 02:39:25
Bueno, al final encontré las hojas de personaje en la bgg, y me he lanzado a montar una partida para este sábado.

Ahora mismo estoy cutremaquetando las cartas, que estaban un poco "a pelo", y modificando las hojas de personaje (que al ser un word me salen todas descuadradas). Cuando termine subo todo por aquí ;)
#75
Una partida mas, la maldición de los Stark se confirma. Esta vez el jugador Greyjoy, para mas inri novato, arraso literalmente al jugador Stark, mas veterano.

A mi me tocó Dorne y la partida no me fue mal. Pacté con Altojardin (esto me parece fundamental, las pocas partidas que he visto en que no pactasen han terminado en una guerra eterna entre ambos en la que no se avanza nada), los Lannister se mantuvieron bastante neutrales y ambos nos dedicamos a atacar al Baratheon. En el momento que tomé Rocadragón, como ya me esperaba, Altojardín me traiciono y buena parte de la mesa se puso en mi contra. A partir de ahí la cosa fue defenderme y tratar de mantener lo que tenía.

Al final ganó el Greyjoy.

Me reafirmo en lo del poder naval, clave tanto en los ataques hacia el Baratheon como en las defensas.

Otra cosa que me dio buenos resultados son las "falsas batallas". Basicamente consiste en lanzar falsos ataques, bien pactandolos previamente con otro jugador, bien contra jugadores que sabes que no usaran cartas con espada. En estos falsos ataques, aparte de condicionar las estrategias de los otros pensando que van a recibir un ataque de verdad, aprovechas para deshacerte de las cartas menos útiles de tu casa, y con suerte gastar algunas de las buenas de tus contrincantes. La cosa se complica un poco con las cartas de Vientos de la guerra, pero aun así me sigue pareciendo interesante. En esta ultima partida combiné un falso ataque con la carta de los Dornienses que envia al contrario al ultimo lugar de uno de los marcadores de influencia para dejar al Baratheon muy tocado, y preparar mi invasión de rocadragón.