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Cita de: roanoke en 22 de Enero de 2017, 12:49:23Cierto, lo malo es que genera mucho APCita de: Calvo en 20 de Enero de 2017, 20:29:01
Un juego muy bueno en esta edad es uno en el que te juegas con tu pareja quién se levanta a darle la leche la próxima vez... me lo ha contado un amigo.
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Y además es un juego de los que dejan pensando en él todo el tiempo. No dejas de contar las horas que faltan para la próxima partida.
Cita de: Aristarkt en 19 de Enero de 2017, 13:18:48+1 Para mi uno de los mejores juegos de la gama party/puteo/divertido y aunque tiene azar (logicamente) de ti depende a que baza ir (Coge la escala del poker). Tiene un punto puteo muy divertido pues la cosa va de que los demas no pillen así como robarles cartas, tiene mucha interaccion directa e indirecta. Para mi, imprescindible. Perfecto a 4/5 jugadores.
"Dice Town" también está entretenido:
https://boardgamegeek.com/boardgame/40793/dice-town
Cita de: Dragonmilenario en 21 de Enero de 2017, 19:38:50No ahorraras nada, comienzas una nueva etapa de buscas juegos para tu pequeño...
Yo seguro que muchos menos.
El año pasado fue el primero de mi andadura jugona y cayeron unos 30. Ahora, con la llegada de mi pequeña Natalia, toca rezar para que alguno vea algo de mesa entre tanto pañal
Cita de: closcar en 20 de Enero de 2017, 18:26:00Yo hice la misma pregunta y efectivamente, te genera partidas aleatorias que no están en el libro (pudiera ser que alguna partida se repitiese, pero estadisticamente es muy dificil).
Hola!
Tengo una duda con la app. Siempre genera las mismas partidas que vienen en el libreto, no? Estaria guay que generase partidas nuevas...
Cita de: Ramonth IV en 11 de Enero de 2017, 18:59:56Los juegos de mesa dentro de 100 años o se habran extinguido a igual que el ser humano o los tendrán que hacerlos de otros materiales, no habrá recursos para generar los materiales de carton, madera o plástico.Cita de: Fhiros en 05 de Enero de 2017, 11:57:59
Pregunta, ¿Cual es ese juego que a vuestro grupo le encanta pero que vosotros odiais a muerte?
Pues ninguno. Mi grupo es de dos (yo incluído) y muy ocasionalmente tres, así que es fácil entenderse. A parte, que casi todos los juegos son míos con lo que, a pesar de que algunos me gustan menos y otros más, pocas veces acabo jugando a algo que me guste poco o nada porque me informo bastante antes de comprar.
No me he leído todas las preguntas así que quizá me repito: Como ves la situación de los juegos de mesa dentro de 100 años ?
Cita de: Zanbar Bone en 07 de Enero de 2017, 09:17:59Respecto a la duda 1, tanto las evidencias como los testimonios te ayudan a llegar a conclusiones, si tienes dudas sobre dos personajes y ambos pasaron por la habitación que conduce al despacho, posiblemente sea el que tiene evidencias, te ayudan a resolver el caso. Por otro lado, decir, que nosotros llevamos mas de 30 partidas a 2, en mes y medio y no he memorizado ni una carta, no te paras a mirar la numeracion de la carta, te centras en la pista. Recoger es un rollo si, pero no hay otra si quieres jugar a este juego, las tienes ordenadas en 3 o 4 tacos y tras cada partida separas las cartas que has jugado segun los tacos que tengas y a ordenar....
Hola. Me he pedido par Reyes el juego y después de abrirlo y leer las instrucciones me asaltan una sierie de dudas y "sorpresas". Las expongo a ver qué me podéis decir:
1. No entiendo lo de los testimonios y evidencia a la hora de adivinar el móvil del Asesino. En las instrucciones se indica que es posible que un móvil de un personaje tenga los dos testimonios y la evidencia, y que aun así, ese no sea el móvil del asesinato, ¿entonces para qué sirven estas pistas? No lo entiendo...
2. Sigo sin entender (como me ocurría antes de comprar el juego) cómo puede tener tanta rejugabilidad (se habla de 3.600 soluciones distintas y millones de partidas diferentes) si solo hay 25 opciones de partida. QUien prepare la partida, por poca memoria que tenga (son solo 25, por dios), recordará que "la primera de las difíciles el asesino era tal y cual", no? De dónde vienen esas 3600 soluciones distintas??
3. Para qué son las cartas que aparecen en el platico confidencial. He mirado de reojo y he visto como una serie de estadísticas. No hay que mirarlas, no? Para cuándo son?
4. Una cosa que me ha dejado bastante okiplático y con una importante bajona: cómo es posible que el juego venga con las cartas desordenadas?? Ostras, se supone que en cada partida las tienes que ordenar y te vienen ya de entrada desordenadas??? O_O
5. Y por último, algo que creo que es un fallo de creación del juego aunque no le veo fácil solución: A ver, si las cartas están numeradas por el reverso es fácil que después de jugar varias partidas memorices alguna de ellas, no sé, no las vas a memorizar todas, obviamente, pero tarde o temprano recordarás que la 1 es tal o la 100 la otra, eso ya destroza un poco la partida, no? Si ves que en el mazo de Pepito está la 100 y recuerdas que esa era la pista tal..., pues ya tienes una info que no deberías tener. Esto es así?
Lo digo más que nada porque había leído que era un juego con una mecánica perfecta, que funcionaba como un reloj, que mejoraba ostensiblemente el Cluedo, y estas cosas me han dejado un poco frío de entrada. Es muy posible que me equivoque y luego la partida sea un exitazo, tendré que verlo. Pero de momento os dejo estas dudas para ver si me las podéis solucinar
Gracias!