Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - nubaris

#61
Señoras y señores,

Como incautó mecenas del Heroquest 25 aniversario he recibido un mail con la siguiente imagen.



Ya no sé qué esperar.

¿Será la luz al final del túnel?
¿Será la última treta del amigo Dionisio?
¿Tendré el juego por el que pagué hace 4 años?

A ver si conseguimos que no se cierre este hilo.

Hagan juego.
#62
BSK / Re:Hola a todos
02 de Diciembre de 2016, 16:42:48
Bienvenido joven,

Yo entré aquí por casualidad va a hacer ya 4 años y ya no paso un día sin pasarme por aquí.

Aporta lo que puedas y disfruta de la compañía.
#63
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
25 de Noviembre de 2016, 18:11:32
Cita de: SonicEd en 25 de Noviembre de 2016, 17:19:48
Pues con Dice Masters se notó bastante, jeje. Que no es lo mismo, ya, pero es un ejemplo.
Ya, pero Dicemasters es Devir y ésto es Edge que sacan todo bastante a la par que FFG.
#64
Yo tengo ambos, soy jugador en solitario y también juego con mi chica.

Me encanta Lovecraft, de hecho ahora mismo estoy que no paro con el Arkham Horror de cartas y acabaré comprando todo lo que salga (me conozco),  pero reconozco que con el Robinson he llegado a jugar con mi chica.

Me vino que ni pintado este documento que hay en la BGG, espectacular manera de condensar la regla en una ayuda tipo comic.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/97650/guia-rapida-del-naufrago-para-jugar-robinson-cruso

Por otro lado también te puede venir bien mirar el "de qué va Robinson Crusoe" de los chicos de Juegos221B



Y para hacerte una idea también tiene el "de qué va Eldritch Horror"



Y la expansión "Saber Olvidado"



Espero que te ayude a decidirte. Yo me quedaría de entre esos dos con el Robinson.

#65
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 21:37:39
Cita de: GAMBITO en 16 de Noviembre de 2016, 20:55:54
Si tienes un machete y pistola puedes combinar sus acciones (usar 2 acciones) para hacer +2 de daño... simularía un ataque a dos manos...
Yo diría que sí. Si tienes dos armas equipadas una en cada mano, tiene todo su sentido que pudieras utilizar ambas a la vez.

A ver qué opina la gente.
#66
Siempre me había llamado la atención y finalmente conseguí el Blood Bowl que inluye el Zona Mortal (y un equipo adicional de elfos) por un cambio por el juego de Warcraft de Aventuras. Me dió el hype y a punto estuve de reservar el nuevo.

Ahora me alegro de no haberlo hecho.

Tengo mi manual en perfecto español, que no será la última versión pero para jugar con mi hijo tengo más que de sobra, tengo tres equipos, las cartas en español y encima tiene ese sabor clásico que tanto me gusta.

Ahora si a eso le sumamos que GamesWorkshop ha roto con Fantasy Flight, olvidémonos en primera instancia de tener sus juegos nuevos en castellano por parte de Edge. Así que bye GW.
#67
Cita de: negroscuro en 09 de Noviembre de 2016, 00:49:15
Cita de: Betote en 08 de Noviembre de 2016, 00:04:27
Me parece un crimen que nadie haya mencionado aún Cuarto de Juegos.
+1
+1
Yo también te hubiera recomendado Cuarto de Juegos y  Mi Tesoro, aunque reconozco que la primera está mucho mejor situada.

#68
Juegos Gratuitos / Re:Juegos de Bellmanz
08 de Noviembre de 2016, 18:49:31
Y lo peor es que son buenos juegos...

Yo tengo  la suerte de haber probado 3 de ellos y la verdad que son muy divertidos.

A mí me tiene ganado el RIP.
#69
Cita de: periprocto en 31 de Octubre de 2016, 13:59:08
Pero se ha cerrado?

Abierto está, pero ya he leído por ahí en palabra de MeepleQuest que lo iba a dejar abierto unos días para que cuando salga en tienda tener un detalle con la gente que le dió su apoyo en la campaña de KS.
#70
Cita de: Delan en 31 de Octubre de 2016, 13:37:05
Es que igual todo eso no era necesario MeepleQuest. Primer juego, de orientacion familiar, sencillito...igual no necesita tantas pijadas ni tanto enemigo desbloqueable que solo hce que engrosar el coste de las ilustraciones. En mi mente (y seguro que me equivoco) pero tambien seguro que no soy el unico en pensar asi, un juego de estas caracteristicas no puede subir de 40 pavos. Si sube mas mi interes decrece de forma exponencial. Y si, entiendo que hay pledge de 30 y pico mas gastos. Perp cuando al lado ves el.otro con contenido que se va a los 80 y pico pues la sensacion es de que el juego esta del todo fuera de rango para lo que se supone que es. Psicologicamente el efecto es devastador. Si a eso le añadimos  unos SG que eran del todo imposibles de alcanzar pues aun mas complicado.

En los KS la impresion  de que las metas son alcanzables es un factor importante que impulsa a que la gente meta mas pasta (incluso mas de la que habia planeado) pero si se perciben las metas como inalcanzables la ilusion por el proyecto decae porque queramos o no, queremos tenerlo todo. Claro la opcion es quedate con el base que es un juego completo. Esta muy bien y deberia ser asi pero nuestro cerebro no funciona asi, percibimos los SG como un añadido cuando los tenemos pero los percibimos como que nos estan capando el producto cuando no podemos acceder a ellos.  De ahi que mucha gente asocie meeple quest con un precio de 80 pavo y claro, por ese rango de precio no hay color comparandolo con otros
productos.

Es un error pensar asi, pero es lo que le pasa a muchisima gente y hay que contemplarlo para que no haya decepciones

Estoy contigo Delan. Es más, yo suelo jugar con mis hijos de 9 y 7 años y cuando ví el proyecto me llamó y mucho la atención hasta que ví la edición chachi de 80 pavos, y no me iba a gastar esa cantidad en un juego de ese tipo.

Para mí, este juego debería haber luchado en la liga de Super Fantasy (aprox. 35â,¬ PVP). Me puede decir MeepleQuest que si las ilustraciones, que si el bilingüismo (el super Fantasy en inglés lo he visto a 18â,¬), etc. Si, las ilustraciones y el trabajo de Pedro Soto y compañía son excepcionales pero ¿valía realmente el desembolso de su caché para un juego que no sabías si iba a tener aceptación en el mecenazgo?, por otro lado a lo mejor sí, pero deberías quizá haber estimado realmente cuánto sería tu público objetivo y a cuántos convencerías.

Nuestro hobbie si bien está creciendo y cada vez es mas grande, en juegos del tipo que MeepleQuest proponía los que estamos más metidos somos los que nos enteramos y buscamos información en foros, RRSS, etc. Y nosotros somos un mercado informado en su mayoría.

A mí al precio de 39â,¬ me hubiera llamado si no hubiera salido simultáneamente la edición chachi piruli (precisamente por lo que he comentado antes, soy cliente informado y completista) y por otro lado creo que MeepleQuest no ha llevado con destreza la campaña. ¿resultado? que al final la campaña se ha cerrado porque no salían las cuentas.

¿Y sabes qué? que si alguna vez lo veo en la tienda me alegraré, pero estaré pensando que en dos días saldrá todo el material que ya está creado como expansión (y que para mí ya no será tal, si no un despiece del juego que yo ví en KS).

Una pena.

#71
Como ya algunos sabéis si seguís lo juegos que crea Bellmanz, Gambito y yo somos los afortunados que recibimos copias de los protos para que los testemos y le digamos lo que creemos que podría modificarse o sencillamente no funciona.

El viernes recibí a última hora la copia que me envió de su último juego " A thief's Tale", 404, si cuatrocientas cuatro cartas y 8 dados personalizados llenos de aventuras y puteo, mucho puteo. Lo completé con unas monedas que cogí prestadas del "Skull Tales", unos contadores de cristal y unos dados para marcar el sigilo y me dispuse a desplegarlo para echar un par de turnos de prueba.



Parecía sencillo y simple. Hay que probarlo con gente.

¿Y a quién tenía más a mano?, a mi hijo de 9 años pero que ya juega conmigo a juegos de cierta enjundia y a mi sobrino de 14, con éste ya le doy más duro a todo lo que se le ponga por delante eso sí, siempre que sea yo quien le explique el juego.



Pude echar tres partidas a dos jugadores y dos partidas a tres.
El juego parecía demasiado simplón, saqueo, cojo tesoro y experiencia, me equipo, con el equipo ataco a monstruos y vuelta a empezar hasta que se acaben las monedas que limitan la duración de la partida……



peroooo, si bien el juego va un poco al principio en ese plan, cuando ya se acerca a la mitad de la partida no puedes evitar echar un vistazo a las monedas que quedan y en echar cuentas de lo que tiene cada uno. Así que ya empiezas a cambiar la estrategia y a mirar cuál es  el momento adecuado para fastidiar al prójimo y, o robarle su oro o dejarle sin puntos de vida para que tenga que soltar la mitad de su oro y así quedarte tú en la cabeza para ser el heredero de Lord Winfer.



El juego a dos funciona y bastante bien, pero brilló más a tres y supongo que a cuatro será aún más divertido, en cuanto que hay más interacción entre jugadores. Hay cartas de experiencia que te permiten fastidiar al prójimo, anularle esas mismas cartas si te las lanza hacia ti al más puro estilo Counterspell de Magic, y unas cartas que me parecen brillantes, que permiten favorecer a un contendiente en una lucha jugador contra jugador aun cuando tú no seas uno de los participantes (hay que frenar sea como sea a ése que se está inflando a ganar oro).

Las mecánicas son sencillas y si os interesa en este hilo hay información de las mismas, pero lo que yo quería transmitiros son las sensaciones.

La duración está en torno a los 45 min.

No es un juego profundo y complejo, pero es un juego adictivo con el que acabarás con más de un pique, esto lo podréis comprobar con esta foto.



Por último deciros y animaros que probéis el juego, sinceramente creo que necesita alguna mejora sobre todo para que haya que imprimir menos cartas, son muchas, muchísimas para un P&P, y crear alguna más que permita balancear el juego para que nadie se pueda ir muy lejos en la carrera hacia la dirección de la Escuela de Ladrones, pero fuera de esto podría ser un juego perfectamente comercial.

Mi opinión es que lo probéis, y que sinceramente echéis un vistazo al resto de juegos de Bellmanz, RIP (solitario de temática zombie) que tiene además varias expansiones y Dragon Ball Z Bouts, un frenético juego de lucha jugador contra jugador con muy pocos componentes.

Que ustedes se lo roben bien..




#72
descarta todas las cartas de su mano excepto 2 que serán elegidas al azar.

Supongo que las cartas de mano inicial no cuentan ¿verdad?
#73
Cita de: Dark Oracle en 25 de Octubre de 2016, 14:31:54
Gloria a Roma [emoji106]

Dime dónde lo encuentras.

Respondiendo al hilo.

-Virrey (25,90â,¬) Novedad. Calentito calentito.
-Santiago de Cuba (unos 20â,¬)
-Mundus Novus ( unos 22â,¬)
-Fortuna (en alguna tienda online no llega a 10â,¬)
-Rialto (en la misma tienda online lo tienes por 14,95â,¬)

Así a bote pronto espero que te gusten.
#74
Pintaza Bellmanz!!
Hijo mío te vas luciendo..
Con respecto al vídeo a mí me encantó en encadene de combos. Me recuerda las primeras partidas de Magic que con el lotus y Moxes te dejaban con el culo al aire en las primeras de cambio.

Romanov. Échale un vistazo al RIP de Bellmanz. Juegazo en solitario.
#75
Vamos Bellmanz que te està quemando el juego en las manos.

Seguro que estàs deseando dejarlo finiquitado para ponerte con otro juego que te esté rondando por la cabeza.

Deseando ver el tutorial.