Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Monroe

#61
Cita de: calvo en 29 de Enero de 2014, 22:24:26
¿Qué diferencia al Monroe adolescente del Monroe adulto?
Uffffff.

- Ahora me respeto a mí mismo
- Ahora creo que la mayor parte de la gente es buena
- Ahora no me siento solo, aunque nunca lo estuve
- Ahora no me siento raro, aunque lo soy más que nunca
- Ahora dejo que la gente me vea tal cual soy
- Ahora soy inmensamente feliz con lo que tengo
- Ahora ni fumo ni bebo compulsivamente (y esto último pensé en determinado momento que nunca ocurriría)

No lo sé. Hace siete años que el mejor momento de mi vida es siempre "ahora". Si pudiera hablar con aquel adolescente y darle un solo consejo, sería simplemente "ten esperanza".

Citar¿Qué te gustaría que diferenciara al Monroe viejuno del Monroe adulto?
Un par de sueños intentados.
#62
Cita de: Argel en 29 de Enero de 2014, 17:26:15
¡Felicidades por el nombramiento! Ya se me hacia raro no haberte visto por aquí.

He tenido pendiente entrar a preguntar pero el trabajo me tiene destruido parcialmente. Veamos si puedo aprovechar este micro-paréntesis.


¿Te has sentido algo extraterrestre?
Muchas. Mientras el resto de niños empezaban a jugar al fútbol yo empezaba a leer a Tolkien. Muentras el resto de adolescentes empezaban a salir de marcha, yo empezaba a jugar a Battletech. Mientras el resto de jóvenes veían el fútbol en el bar, yo jugaba a City of Heroes. Ha sido una constante en mi vida que por suerte se ha mitigado.

CitarYo siempre quise ser Astrónomo, pero en mi país me hubiese muerto de hambre junto con toda mi familia por lo que tuve que escoger lo practico que era poder comer (computación)
¿Que es lo que harías para vivir (profesionalmente)  si realmente pudieses elegir?
Sería escritor o guionista.

Citar¿Por que crees que te gustan este tipo de aficiones como los juegos de mesa y los electrónicos. Naciste así, crianza, ambiente? 

Creo que al final todo se reduce a la necesidad de jugar. La gente deja de jugar con el tiempo; yo, por la razón que sea, sigo fascinado por el concepto del juego a todos los niveles.

Por cierto, El Juego.
#63
Cita de: nubaris en 29 de Enero de 2014, 17:13:40
Ya que mi batería de preguntas sobre videojuegos, del último post de la página cuatro se ha quedado en el ostracismo... aquí otras preguntas para el Baronet sobre juegos de mesa aun a sabiendas del alto componente social de los mismos.

¿Qué opinas de los juegos en solitario?,¿Juegas a alguno?.
He jugado en modo 1P a unos cuantos cooperativos, y cuando recibo juegos nuevos suelo echar alguna partida dummy contra mi mismo para aprender bien las reglas, pero... no, el factor social es demasiado importante para mi.

Citar¿cuál es tu diseñador favorito?
Me fascina Antoine Bauza.
#64
Cita de: nubaris en 29 de Enero de 2014, 11:12:05
Mas preguntas para el Baronet...

En cuanto a videojuegos, ¿eres más de retro o te tira más la última novedad?.
Soy más del juego de hace tres meses, que es nuevo según cualquier estándar razonable pero vale la mitad.

Citar¿Cuáles son tus IPs favoritas? En mi caso por ejemplo, The Legend of Zelda, Uncharted, y Metal Gear Solid, antes de las últimas idas de olla de Kojima. Si bien se, que Kratos tiene un rinconcito guardado en tu corazón.
Puf. Voy a mencionar solamente Assassin's Creed por ser mi favorita, que si no me lio y monto aquí un post de dos horas  ;D

Citar¿Alguna vez has dejado de hablar a Mega porque te ha ganado a un juego de lucha utilizando un único botón repetidas veces, mientras tú intentabas realizar el mega-combo que llevabas toda la mañana intentando aprender? (Me suena de algo)
No suelo jugar a juegos de lucha, y Mega mucho menos.

Citar¿Has llegado a jugar dormido? Me explico, en una época tuve tanto vicio al PES, que en una ocasión quedé con un amigo a jugar mientras nuestras respectivas estaban de despedida de soltera y me despertó diciendo que ¿cómo era posible que estuviera jugando dormido?
No. A mi el sueño me pega duro y me anula. O me voy a la cama o me convierto en un engendro del mal.
#65
Cita de: nubaris en 29 de Enero de 2014, 17:13:40
Ya que mi batería de preguntas sobre videojuegos, del último post de la página cuatro se ha quedado en el ostracismo...
¡Mis disculpas! Se me ha escapado  :-[ Empezaré por ellas en la próxima tanda ;)
#66
Cita de: amarillo114 en 29 de Enero de 2014, 16:15:34
¿que te parecía Gamerah? Algo murió dentro de mí cuando la chaparon... Menudos fenómenos
No llegué a conocerla. Veo por ahí que chapó en 2008; en esa época mis visitas diarias eran a webcomics, no a revistas :)
#67
Cita de: Wkr en 29 de Enero de 2014, 13:27:17

Gracias por tu respuesta, a eso precisamente me refería.

A mi me han regalado juegos y he decidido no reseñarlos precisamente por esto que mencionas. Porque no me han gustado, y por muy amigos o conocidos que sean, no quiero ni perjudicarles ni que se piense que es una caza de brujas (ya me ha pasado). Así que al final he optado por no reseñarlo. Así que entono el mea culpa.

Si un amigo tuyo publicara un juego y te lo regalara para que hicieras un videopodcast, y luego no te ha gustado. ¿Qué harías?
Mis amigos me conocen demasiado bien como para decirme espontáneamente "toma, mi juego, haz un Éxito Crítico". Probablemente decidiría no sacar el juego en el programa, incluso antes de jugarlo. Incluso aunque lo jugase y me gustase.

Me preocupa mucho la integridad de Éxito Crítico, quiero preservarla a toda costa. Creo que, junto con el tono desenfadado, son nuestros dos valores principales. Haré todo lo humanamente posible por que nadie pueda decir que no he sido totalmente sincero en un capitulo.
#68
Cita de: Wkr en 29 de Enero de 2014, 12:56:40

Dices que probablemente las críticas y el mal llamado hype hacia los juegos españoles están condicionadas por el amiguismo. ¿Y no crees que puede ser justo lo contrario? Que no existen verdaderas críticas precisamente por esto. Yo siempre he sido de la opinión que falta mucha autocrítica.
He interpretado la pregunta original como "¿crees que es posible que el amiguismo influya creando hype y críticas?", no como "¿crees que el amiguismo crea más hype o más crítica?". Interpreto tu pregunta como esto último.

Y de nuevo, creo que se trata más del tamaño del mercado. Es un mundo pequeño, en el que si sabes que va a lanzar un juego un tipo con el que vas a estar tomando cervezas dentro de seis meses en algunas jornadas, es probable que te muestres más entusiasmado con un juego de lo que estás, o que le eches folres que no crees que merezca, o que seas de los que ven esto, se cabrea y critiques la obra con una crueldad excesiva derivada de ello.

A medida que crezca, se normalizará. O eso creo.

Sí que es claramente cierto que es difícil que la crítica constructiva medre en un ecosistema pequeño, cerrado y endogámico. Pero eso es en cierto modo ley de vida. Las opiniones medidas, negativas y constructivas son difíciles de dar de por sí en cualquier ámbito, no digamos ya a tus amigos, conocidos o, supongo, gente que te regala juegos para reseñar. No miro a nadie.
#69
Cita de: Casio en 29 de Enero de 2014, 12:06:13
- ¿Tienes cuenta en la BGG?
"Monroekpa", aunque no le hago mucho caso.

Citar- ¿Se te puede seguir en twitter?
@XDC_Monroe. A esto sí que le hago mucho caso. Es privada, aviso.

Citar- ¿Crees que la crítica hacia juegos españoles o el hype generado hacia ellos está condicionado por el amiguismo?
Si, probablemente. Es un mundo muy pequeño, este.

Citar- ¿Qué la faltan a los juegos españoles para despegar a nivel internacional? En mi opinión sólo Polis ha tenido un éxito indiscutible y no es un juego para todo el mundo.
Simplemente mercado. Sin un público que compre no puede haber riesgos, innovación ni apoyo económico.

Citar- ¿Qué opinas de Tom Vassel y todo lo que tiene montado con The Dice Tower? ¿Lo sigues?
No le sigo mucho, pero si estoy siguiéndole la pista a algún juego suelo ver sus videos, aunque sea porque se mete en las reglas sin ser aburrido. Si lo que busco es subjetividad me voy a Shut Up & Sit Down.

Citar- ¿Crees que tendría éxito una página sobre juegos de mesa al estilo de las de videojuegos? Es decir, con formato profesional más allá del blog, actualidad, entrevistas, reseñas... y con varios colaboradores.
Lo creo  ::)
[/quote]
#70
Le conozco más de Game Over que de esas otras cosas, si :) Igual le tengo que mandar un correillo.
#71
Cita de: Lev Mishkin en 29 de Enero de 2014, 00:11:30
Muy fan de xd factory.
Sin embargo el video que he visto de xd factory que más me ha gustado es de un videojuego: el bioshock infinte
http://www.youtube.com/watch?v=a2vVFQmnRy4

Es xdfactory 100% pero me da que has jugado más a videojuegos que a juegos de mesa.
Mucho, mucho, mucho más. Y también he escrito mucho, mucho, mucho más sobre videojuegos.

Citary que curioso, cada vez me parece que la manera más adecuada de acercarse a los juegos, para los que tenemos un blog, podcast, lo que sea está en el mundo de los videojuegos. ¿estás de acuerdo?
Es exactamente lo que yo pienso.

Los videojuegos se han convertido durante la última década en parte de la cultura diaria, y la prensa especializada se ha adaptado a ello de forma ejemplar (*). Hay un marco de referencia prácticamente universal en el que apoyarse para generar contenido. La mayor parte de gente que escribe sobre juegos de mesa, en lugar de trabajar para crear un marco de referencia parecido, se apoya sobre el existente. Es decir, le habla al público que los juegos de mesa ya tienen.

El ejemplo que siempre pongo es la obsesión por hablar de los componentes y las reglas. ¿A quién le interesa leer 2000 palabras sobre los componentes y las reglas de un juego de mesa? A quien tiene 100 juegos y conoce 10000. Esa persona solo necesita que le digas qué material y mecánicas va a encontrarse cuando abra la caja, y tiene criterio de sobra para decidir por sí mismo.

Si alguien que escribe sobre este hobby pretende dar difusión, o siquiera aprovechar que ahora está entrando y va a entrar mucho público nuevo, lo que tiene que hacer es lo mismo que hacen los redactores de videojuegos; asumir que quien te lee lo mismo es un chaval de 14 años que una señora de 40, y contarles a ambos si el juego es divertido, interesante, bonito, inmersivo...

Personalmente tengo un proyecto entre manos que parte de esta idea. Como ya sabías. Pirata  ;)


(*) Mayoritariamente sigue siendo mierda. Demasiados blogs con pase de prensa a los que les quitas la frase "[ASPECTO TÉCNICO] no es sobresaliente, pero cumple con su cometido perfectamente" y se quedan en nada. Pero se ven brotes verdes de gente que aporta calidad; Eurogamer, Deus Ex Machina, Anait...
#72
Cita de: oladola en 29 de Enero de 2014, 00:00:40
Enhorabuena !

- A parte del nuevo heroquest .... ¿ qué juego no tocarías ni con un palo ?
A ver.

- Será difícil que vuelva a jugar a Munchkin estando sobrio.
- No me compraré Twilight Imperium 3 jamás simplemente porque sería una pena que coja polvo durante los próximos 25 años.
- Solamente pensar en aprender a jugar al mus me da sueño.
- La afición de mi hermano mayor por el ajedrez tuvo efecto rebote conmigo.
- Monopoly JAJAJAJAJA NO.
- Cada cierto tiempo intento muy fuerte buscar cosas sobre Agricola y que me guste, pero que no hay forma oye.
- Me entra un escalofrío cada vez que navegando por cualquier tienda online me salta a los ojos Aguila Roja.

Cosas así :D

Citar- Cual es tu consola favorita ?
Esto es como preguntarle a un aficionado al cine cuál es su reproductor de BluRay favorito. Pregúntame por mis juegos favoritos  ;)

Citar- Colacao o nesquick ?
El Nesquick es alquimia de la deliciosidad. El Colacao es barro semidisuelto.

Citar- Cual es tu gominola ( chuche ) preferida ?
Todas. TODAS. En serio todas. Es una enfermedad. En la oficina dos compañeros y yo las comprábamos por kilos en una tienda online. Ahora estoy a dieta  :( Por lo que sea  :(

Mierda, ahora quiero chuches.
#73
Cita de: keoga en 28 de Enero de 2014, 23:12:57
Creo que esta va a ser la primera vez que pregunto a un baronet. La verdad es que no lo sigo mucho "al día". Soy más de si me cruzo con algún usuario que lo haya sido y me interese algún comentario, post… etc lo busco entre los post de baronet y leo y leo y leo.
Este lo estoy siguiendo al día. No me preguntes por qué., no tengo respuesta. Creo que soy el único que no te ha "descubierto" en el hilo sobre el heroquest.( Llegó un momento en que ya solo miraba los mensajes de miskatonic.)
ÉXITO CRITICO grande! Me gusta!
Vaya, muchas gracias :)

CitarY ahora las preguntas:
¿Te hypeas con un juego hasta que te lo compras/pruebas ó después de jugar a un juego te gusta tanto que te "hypeas" con él?
Con más frecuencia lo primero.
CitarPon un ejemplo de cada (si existen) un juego con el que te hayas hypeado antes de probarlo y un juego al que te hayas enganchado tras haberlo jugado.
El juego que más me ha hypeado antes de tenerlo fue Mage Wars. Y es el que mejor ha cumplido con el hype, sigo flipando cada vez que sale a la mesa.

Ejemplos de juegos que he comprado sin demasiadas expectativas pero que luego me han seducido, probablemente sobre todo Middle Earth Quest y Castillos de Borgoña. Ambos los compré simplemente por tener buenas referencias y porque estaban baratos, y ambos dan mucho más de lo que cuestan.

Citar¿en qué te basas para seleccionar el tema de los capítulos de Éxito crítico?¿que prima más? que sea un juego que te guste o en que sea fácil de "guionizar" o en que tengas una idea sobe ese juego para hacer un capitulo?
El principal factor, aparte obviamente de tener el juego disponible, es que sea apto para la clase de público al que nos queremos dirigir. Eso habitualmente significa que sea relativamente accesible, que sea seductor y que sea interesante. También tenemos en cuenta si nos han pedido que lo analicemos con frecuencia, si se presta a hacer algo divertido (como en el caso de Ghost Stories) o si hay alguna otra razón que venga de nuestra relación con el público (por ejemplo, prometimos analizar el juego del año en España antes de que se premiase a Leyendas de Andor, así que tendremos que buscar una copia, jugarla y hacer vídeo... Xavi si lees esto recuerda que te quiero y que Éxito Crítico es un programa super revolucionario que hay que apoyar NO LO DIGO POR NADA).

Obviamente también son juegos que conocemos bien y por norma general nos gustan.
#74
Cita de: JJG42 en 28 de Enero de 2014, 22:02:23
¿Quién es ese "individuo que va por ahí alegrándose de mis desgracias"?
Ni idea, si haces clic aquí verás que escribe como Anónimo :)

Citar¿Qué he ha hecho Java que ni lo nombras?
¡Nada! Simplemente nunca hemos coincidido ni sido debidamente presentados  ;D Se rumorea en la oficina que eso cambiará pronto, así que bien.

Citar¿Cómo encuentro tu artículo sobre la ansiedad crónica, que me se ha despertado la curiosidad?
Lo tienes destacado en mi web :)

Gracias  :-* :-*
[/quote]
#75
Cita de: txapo en 28 de Enero de 2014, 21:09:41
como miembro relativamente novato de la BSK ¿qué es lo que más te gusta, lo que más te sorprende y que es lo que mejorarías?
Lo que más me gusta es el grado de actividad, se nota que laBSK es un referente y que la gente es activa y comprometida.

Lo que más me sorprende es la hostilidad, no porque haya mucha, sino porque esperaba menos aún.

Lo que mejoraría; la capacidad del buzón de MPs, las capacidades de selección de información al usuario (formas de agregación de contenido que muestren a cada forero las cosas que más le puedan interesar, en vez de solamente todos los mensajes o todos en los que participas) y el criterio de selección de baronets que afrontémoslo algún fallo está claro que tiene  ;D