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Mensajes - Jack and Oz

#61
Por fin la terminé. Un despropósito. La serie ya estaba tocada de muerte desde hacía una o dos temporadas. No es que guste o no guste el final, si no que es un cúmulo de clichés y escenas que ya sabes cómo van a terminar al segundo de comenzar. Que en nada se parece al origen (donde la gente moría por sus errores, donde siempre había un plan tras el plan, donde pasaban cosas que no te esperabas porque no tenías toda la información, etc.).

Los libros terminarán igual o parecido, pero con Martin narrando todo de una forma un poquillo más elaborada y sutil. Subrayo lo de poquillo, porque los últimos libros también son de inferior calidad. Seguro que Martin terminará cambiando algunas cosillas, teniendo en cuenta la línea alternativa de la serie, pero todo lo que pudiera cambiar en profundidad del final sería una claudicación por su parte: cambiaría su plan maestro que siempre conoció y tuvo claro porque la clientela se le ha quejado de que para eso mejor jugar a Battlelore.

Cómo añoro Breaking Bad...  ;D
#62
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
14 de Mayo de 2019, 20:58:05
Máquinas! Titanes! Águilas Reales!

Acabo de terminar de ver la segunda temporada de Cobra Kai y no sabía a quién decirle esto y me encuentro este hilo y este comentario. Gracias.

Cómo mola Cobra Kai, narices.

Por otros medios, sí, eso me temo.
#63
Cita de: Quas4R en 02 de Abril de 2019, 15:55:05
Cita de: UVE en 02 de Abril de 2019, 13:25:33
por qué dices ruina? pillar sólo Underworld son 44â,¬. Más gastos 57â,¬.. Podría ser más barato pero no sé porqué dices lo de 100. Será pillando más cosas.

porque hay más pledges
Pero no dice que aumente coste de envío. De hecho, si haces el all-in te cobra 15$ (que es el precio de hasta 4 expansiones o equivalente).
Si me equivoco agradezco cualquier corrección, que ¡me habéis metido el miedo!

Por cierto, esta es la cuarta edición. La tercera es la que sale en verano. No influye en nada más salvo el cambio de numeración de la explicación de UVE.
#64
Sinceramente, no puedo estar más en desacuerdo contigo. Sin problema alguno, eso sí. No es una polémica ni voy a continuar por ahí, pero considero que, como es gratis, Esgariano tiene razón.
Si alguien (quien sea) se pone a editar un juego porque no le gusta el diseño gráfico, pasar de puntillas por la ambientación histórica de un juego que es de ambientación histórica no debería ser tolerable. No sé qué sabrá Eklund de tipologías de barcos o de heráldica -probablemente lo suficiente como para que decida poner Portugal antes que Castilla, useasé, lo mismo que el 90% de los extranjeros- pero es su autor original. Si se cambian cosas se abre un melón que tiene límites difusos...
El reflejo de Un bar aux Folies Bergère no corresponde a lo representado en el cuadro, pero es la obra de Manet. Espero que nadie decida corregirlo en un catálogo de arte editado, metiendo de paso un botellín de Cruzcampo.
¡Que vaya bien!
#65
Visto desde fuera (soy propietario de un Pax Ren. en inglés y no me interesa en español... para lo que juego :P):

¿No es extraño que, en un afán por hacerlo más histórico (Portugal por Castilla y Portugal... que también es para que haya ampollas, pero hay un esfuerzo), se utilicen imágenes de embarcaciones del siglo XVII-XVIII-XIX? Es que salen barcos que de renacentistas tienen poco, la verdad: galeones del XVII, fragatas de linea de Trafalgar, etc.
En el oeste las naos, las urcas y los galeones primigenios, en el este la galera/galeaza/galeota.

¡Suerte!
#66
Sé que no es el sitio, pero la desesperación no es amiga de las buenas formas: si alguien está interesado en venderme de segunda mano el Vast en inglés, le agradeceré un mensaje privado.
#67
Cita de: Jenofonte en 09 de Enero de 2019, 13:13:06
Menudo impresentable, que conmigo no cuente, que quemazo XD.
Menuda mentira histórica pero bien colado y seguro que el juego es muy bueno pero subliminalmente es una clavada al más puro estilo de tergiversar la historia como los nazis.


Cita de: ralba34 en 09 de Enero de 2019, 23:02:41

Le adjunto un enlace de mapa epoca Visigoda, para que se deje de influencias de amigos extraños y use el mapa con rigor historico.

https://www.geografiainfinita.com/wp-content/uploads/2015/08/MapaVisigodo.jpg

Comentario gratuito -pero me lo permito-: tampoco considero que deba usarse este estilo pasivo-agresivo para ninguna aportación mesurada. Internete nos está volviendo cazadores de cabezas.
#68
La verdad es que cuando lo he leído no me lo creía. No tiene precio que para pasar de la Baetica a Andalusía haya un río enorme como el Ebro. Pero claro, el autor conjuga por todo el mapa nombres razonables con nombres que indican que no se ha cascado mucho la cabeza: véase Britania con cosas como Wessex o Mercia entre el 350 y el 650 después de Cristo (y, claro, algunos de esos reinos se fundaron a finales del V-VI, por lo que se salva, parcialmente). Igual hacía el Britannia.
Para más precisión (pone las regiones con el nombre latino de las tribus) véase
Otra teoría es que pretenda que el volumen 2 (donde entran árabes, por ejemplo, y avanza bastante en el tiempo) se desarrolle en el mismo mapa. Pero vamos, que cosas como Euskadia...
#69
Cita de: senul en 19 de Noviembre de 2018, 11:31:48
Tercero, la traducción no molesta lo más mínimo, no entiendo las quejas en ese sentido.

No, si molestar no molesta. Se porta bien y no pega a los jugadores.
Ahora bien, cuestiono elecciones de un traductor cuando coge The Knight y, como es mujer, pone "La Caballera" (quizás molestaría más si fuera "The Pope" y, como es un hombre, pusiera "El Papo"). Ambas dos no existen ni en castellano ni en el origen histórico que las vio nacer. Podemos cambiar el lenguaje actual para adaptarlo a una nueva situación, pero revisionismos histriónicos no, gracias.
O que si en el juego original donde pone "Hand Crossbow", por las narices del Santo Patrón, pone "Daga Mágica". Eso unido a cosas que sí que molestan un poquito en la mecánica, como la que indica el compañero de Siseo del Dragón (véase en páginas anteriores).
A mi me fastidia un poco, sí. No para dejar de comprar el juego, pero sí para comentarlo con una sonrisa torcida en un foro de juegos de mesa.
#70
No suelo expresar este tipo de opiniones. Tenía muchas ganas del juego, pero entre esto y la traducción sin criterio alguno (la caballera, pickpocket->mangar, hand crossbow->daga mágica, etc.)... me habéis hecho salir corriendo en dirección contraria.
#71
Ayudas de Juego / Re:Cartas de Pendragon (GMT)
23 de Octubre de 2018, 17:31:02
Por alguna extraña razón el pdf decidió no incluir la primera página:
https://www.dropbox.com/s/v5mf8uxcqrkyqrn/dragon_faltan.pdf?dl=0
#72
Reseñas escritas / Re:Folklore, the Affliction (Reseña)
20 de Octubre de 2018, 11:43:46
No sé si es buen juego o no, pero ayer nos echamos una partida jugando el primer capítulo de la historia 1 y nos lo pasamos genial. En mi grupo es lo que llamamos un "sustitutivo de rol". Al no poderse reunir la gente suficiente o no poder preparar la partida de rol, este modelo de juego te hace echar una tarde la mar de entretenida que casi es como si hubieras podido jugar a rol. Eso sí, como juego de mesa quizás no sea lo que espera todo el mundo, claro.
#73
Cajón de sastre / Re:¿Se debe poner límite al humor?
06 de Septiembre de 2018, 18:23:45
¿Se debe poner límite al humor?: No.
Aunque pueda ofenderme. No pasa nada. También me ofenden miradas, gestos, sonidos, etc. si ésa es la intencionalidad manifiesta.
Ponerle límites a la "commedia" es limitarnos como seres inteligentes.
#74
Reseñas escritas / Re:Hannibal & Hamilcar 2018 (Reseña)
28 de Agosto de 2018, 15:43:13
Quiero decir que no es fácil con bandos asimétricos. No se me malinterprete como una ofensa a eurogames o temáticos!  :'(  ;D
#75
Reseñas escritas / Re:Hannibal & Hamilcar 2018 (Reseña)
27 de Agosto de 2018, 16:20:48
Es completamente usual en wargames las living rules. Esto no las legitima, pero es la forma actual y normal de la industria. No veo el manual del Hannibal especialmente malo en comparación con otros muchos.
En cuanto al Hamilcar, que esté desbalanceado o no dudo que se pueda saber con dos partidas. Será cuestión de añadir las reglas opcionales según favorezcan a uno u otro bando. Cualquiera que juegue tres partidas al Twilight Struggle y pierda ante la URSS en los tres-cuatro primeros turnos dirá que está desbalanceado. O el For the People. Estas cosas dependen de muchos factores, y se necesita de un recorrido para llegar a esas conclusiones. Desde luego, no se puede aplicar los mismos razonamientos que para otros juegos donde lo único que cambia entre jugadores es el color de las piezas de madera.