Cita de: manuelor en 01 de Junio de 2015, 16:12:58
seria un juego profundo de reglas sencillas jeje vamos que sin llegar a la profundidad de un juego de rol, mantenga su esencia pero centrado en la exploración de mazmorras, sin reglas excesivamente complejas o saturación de opciones que retrasen la toma de decisiones de los jugadores o el ritmo de juego.
Muy buen apunte el del ritmo. A lo mejor implementar todo lo que nos gustaría termina creando muchos tiempos muertos, por ejemplo, a la hora de ir generando la mazmorra, si hay que buscar losetas, bichos, mobiliario, robar cartas que generen eventos, etc. O si se puede subir de nivel, cambiar de equipo, o preparar algo en medio de la acción el juego se puede eternizar. Hay que tener cuidado cuanto se quiere abarcar jeje.
Cita de: vendettarock en 01 de Junio de 2015, 19:48:10Cita de: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 19:39:45
Pues gloomheaven perece majo. Lo de resumir el myth lo hare, pero ahora desde tapatalk y en la calle no puedo. Baste decir que le falta la exploracion y un sistema de subir de nivel mas consistente. Lo demas lo tiene con creces.
Coño pero entonces falla en las dos cosas fundamentales.
También espero la descripción
No es lo mismo leer una reseña, a que alguien cuente que es lo que más le gusta, y que le cambiaría para que fuera perfecto para él.
El juego que si me ha convencido y que seguramente me pille es el Earth Reborn (ya nombrado en este hilo).