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Mensajes - Varosaurus

#61
Hoy me han llegado mis mazos, pedidos el 12, enviados el 20.

Spoiler

Los mejores mazos, Mottainai y Serica, muy buena calidad de imagen y corte en general. El Red7 tenía 3 cartas con mal corte en el reverso, con una línea blanca, nada que no se pueda solucionar. El peor con diferencia, el Roma 2. Muchísimas cartas mal centradas, tanto por delante como por detrás, pero es totalmente jugable.

En general muy contento con los mazos, aunque la calidad de cartas es muy inferior a las de PrinterStudio y ligeramente inferior al otro mazo que tenía de ArtsCow.
#62
Cita de: doom18 en 08 de Mayo de 2015, 11:05:58
La version que hay para cowcow del MOTTAINAI... ¿No es la traducida al castellano? Parece ser que el juego lo ponen muy bien en el pasado Gathering of Friends. Es del creador del Innovation, Red7 y demás.

Salvo que alguien la tradujese, la versión que hay colgada como álbum de CowCow es la versión 0.84 en inglés, con la salvedad de que los frontales de las cartas tienen un borde blanco añadido.

Sobre el Mottainai, el autor dijo en un post que el juego es lo que le habría gustado que fuese el Glory to Rome/Gloria a Roma para 2~3 jugadores, así que serán bastante similares (nunca he probado el GtR).
#63
Cita de: Eylan en 07 de Mayo de 2015, 15:13:48
Enviado el día 20, lo acabo de recibir. Hasta donde he visto, todo perfecto. Cartas algo finas, pero bien cortadas y manejables, muy bien.
Os pongo fotos, va.
Spoiler





Me alegra ver que los bordes que les metí al Mottainai y al Red7 no quedan demasiado mal. Mi pedido también lo enviaron el 20, espero que ya esté en casa cuando llegue mañana.
#64
Cita de: daemonium en 24 de Abril de 2015, 16:32:21
Cita de: treecko en 24 de Abril de 2015, 13:14:01
Pues visto lo visto, creo que hice bien en pedir todo mi primer pedido con las traseras SIN MARCO.
Dejando a parte la calidad de las cartas (si hay que enfundar, se enfunda...) lo que si que me parece mas lamentable es la 'calidad' del trabajo, deja bastante que desear...
Si el 'marco' horizontal parece que esta proporcionado, lo que es el vertical cada uno es de su padre y de su madre...
Y que no estén las cartas exactamente 'centradas' en posicion horizontal o vertical dentro de una misma tirada (juego) ya es de nota!

Si todos los pedidos van a tener esta 'calidad', subscribo lo dicho de que las cartas deben de tener (para evitar en la manera de lo posible que se puedan diferenciar unas de otras) LAS TRASERAS SIN MARCO o MARGEN (como le querais llamar).

Saludos,

Saludos,
Pienso lo mismo pero no siemore es factible, sea por tiempo o dificultad, a veces tienes que inventarte la extension de la carta para rellenar el marco y eso es complicado.

Creo que todos tuvimos los mismos problemas/dudas. Por mi parte, "chapuceé" un poco la trasera del Serica y del Red7 por si quedaba mal con borde blanco, pero el que ahora me da miedo es el Roma 2, que lleva bordes blancos y podrían quedar desiguales.
#65
Yo solo puedo hablar habiendo jugado la versión digital (creo que es exactamente igual, pero sin el encanto de jugarlo en persona). El juego es mucho más ligero que un Arkham o un Eldritch, lo comparan y sitúan entre el Talisman y el Runebound (no conozco este último).

Básicamente vas por el mapa derrotando monstruos, cogiendo pistas y completando misiones. El problema que le encontré es que los personajes, que son distintos entre sí, no están muy bien balanceados. Geralt tiene mucha ventaja con sus 3 dados, y el enano también me dio la impresión de cierta ventaja con sus cartas de compañeros.

Te recomendaría ver algún vídeo de gameplay en youtube para que vieses si es lo que buscas o no. Tienes más opiniones y comentarios del juego en este hilo.
#66
Cita de: velgarath en 18 de Abril de 2015, 20:04:29
Como anécdota: ayer jugué a una partida en la que me las prometía felices y prácticamente estaba celebrando la victoria: muchos aliados desplegados con mucho potencial, esperando que saliera el vástago de ungoliant para darle cera. Eso sí, 2 de mis héroes y bastantes aliados estaban a un punto de vida de morir...
....y entonces apareció esa carta HIJA DE PUTA llamada "Hummerhorns" apoyando como "shadow" al ataque de un orco, lo cual provocó una masacre en mis filas de consecuencias calamitosas. Debacle y, al mismo tiempo, aumento de mi "Hype".

Cartas aleatorias que te destruyen ellas solas la partida como esa (junto a la naturaleza LCG) son la razón que me inclinaron a darle el no a este juego. Si tuviese Kiala en el pueblo ya estaría en el hilo de venta.
#67
El mejor juego en solitario que he probado con diferencia. Es muy rejugable, y se pueden jugar casi todos los escenarios (salvo los específicamente competitivos) sin apenas hacer cambios. Si algún escenario se te atraganta mucho, basta con que ajustes el tamaño del mapa en una o dos losetas, o que te des una ronda más sobre el tiempo base.

Las reglas son algo complicadas de comprender si nadie te las enseña, te recomendaría esta serie de vídeos como tutorial, si eres capaz de entender inglés.
#68
Cita de: doom18 en 13 de Abril de 2015, 09:09:58
¿ese RED7 en castellano se compartió al final?? Gracias

En caso de que no se llegue a compartir el Red7 totalmente traducido, en el link del album que ya está puesto las cartas de ayuda (las 4 últimas del mazo) tienen la regla de juego de cada color en castellano. No es gran cosa, pero sabiendo las reglas le puedes dar la hoja de ayuda a otra persona y no creo que tenga problemas para jugar.
#69
Cita de: Rueco en 12 de Abril de 2015, 15:37:24
¿Y qué tal el juego en sí?

Es un filler push-your-luck, no hay que esperar otra cosa. Frente a otros como zombie dice, prefiero el dungeon roll, pero si no buscas un filler, pasa olímpicamente de éste.

El juego con las reglas normales es un poco aburrido (en mi opinión), pero con esta variante gana un poco más de vidilla. Con esas reglas, las pociones son pociones de verdad, los pergaminos valen para algo y además mete algo de interacción a la vez que mitiga el efecto de tiradas extremas.

Otra pega que tiene por mi parte, es que algunos héroes (sobre todo algunos del primer pack de héroes extra) son bastante peores que otros, y se nota la diferencia.
#70
Cita de: RodolfoReal en 10 de Abril de 2015, 00:31:14
Cita de: Varosaurus en 10 de Abril de 2015, 00:00:05
Ahí van los míos:

Mottainai: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/mottainai-dt7iz33mzom3
(¡Aviso a navegantes! Es la versión 0.84, totalmente jugable pero es posible que cambien alguna carta mientras siguen con las pruebas.)

Red7: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/red7-s7z23hf757xi

Estoy traduciendo Mottainai. Probablemente lo tenga listo mañana, o si no ya el lunes. Voy a guardar los PSDs para ir haciendo las modificaciones correspondientes más adelante. No sé si me anime a imprimir la preliminar todavía...
Red 7 lo traduje también.

Mola, seguro que más gente se anima a probarlo si está en castellano. El red7 que subí tiene en castellano los objetivos de juego de cada color en la carta de ayuda, pensé que con que estuviese ahí sería suficiente.
#71
Ahí van los míos:

Mottainai: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/mottainai-dt7iz33mzom3
(¡Aviso a navegantes! Es la versión 0.84, totalmente jugable pero es posible que cambien alguna carta mientras siguen con las pruebas.)

Serica: Plains of Dust: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/serica-1evvtkb3as29
(Hacen falta cubos de recursos y unos peones, además de imprimir el tablero (dos A4.) )

Red7: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/red7-s7z23hf757xi

Arena: Roma II: http://www.cowcow.com/gallery/playing-cards/roma2-iaa9w0sll43a
(En castellano. Resideño diferente al que ya había colgado en estos foros. La carta nº55, el cuarto foro, está con el mazo del Serica)
#72
Cita de: Gand-Alf en 08 de Abril de 2015, 10:28:32
De cara a los saltos es fundamental filtrar el mazo de saltos. El Almirante tiene que estar obsesionado en usar raptors para dejar una carta buena encima y si no es posible que lo haga otro jugador. No hay nada peor que un salto de 1 pero si eso llega a ocurrir, mandad al Almirante a la cárcel. Cabe la posibilidad de que no se haya filtrado nada y le hayan llegado dos cartas de 1, pero la probabilidad de que el Almirante sea cylon es bastante mayor.

En mi opinión, yo machacaría a raptors el mazo de crisis para echar todas las crisis sin icono de preparación del salto abajo. Por un lado, cuantas más cartas con icono dejes arriba, más rápido saltas, y por el otro, los ataques cylon no tienen icono e irían abajo (y si alguno se cuela, al cargarse tan rápido el medidor de salto, no les darías tiempo a causar estragos).

Pero lo dicho, juegazo, lo malo es sacarlo a mesa. Tengo que probar la variante oficial sin simpatizante para 4 jugadores, porque reunir 5 no es fácil.
#73
Cita de: oladola en 05 de Abril de 2015, 15:55:59
Sabeis algún modo de sacar las imágenes de un pdf ???
Estoy mirando el meter estos:

https://boardgamegeek.com/image/2041748/pleasant-prospect-farm?size=original

https://boardgamegeek.com/boardgame/171431/maiden-forest    (18 cartas por si a alguien mas le queda un huequillo y no sabe en qué usarlo )

No sé si te valdrá esta herramienta online, a mí me da buenos resultados. Dependiendo de la construcción del pdf, a veces puedes extraer las imágenes incluso de forma individual (en vez de páginas completas).
#74
Cita de: RodolfoReal en 02 de Abril de 2015, 18:02:55
Wow, eso está muy bueno. ¿No será que alguien se anima a ir traduciendo, para dejarlo en español? Incluso se podrían poner ilustraciones de relleno, por si no alcanza a estar terminado.

Cita de: Varosaurus en 25 de Marzo de 2015, 18:41:12
Es perfecto para hacerse el print & play del Mottainai que acaba de salir, un juego que el autor denomina "sucesor espiritual" del Glory to Rome.

El juego son 54 cartas, pero en la versión actual solo tienen ilustración el ~40% de las cartas (de todas maneras, aún sin ilustraciones, es jugable). Como van actualizando el archivo del juego poco a poco, no sería mala idea esperar a una fecha cercana al límite de la oferta en caso de que se vaya completando el arte.

El autor acaba de comentar que el lunes (probablemente) salga la versión 0.84, con arte para todas las cartas. A partir de ahí si que se podría ir pensando en hacer una traducción, pero teniendo en cuenta que aún están balanceando el juego y las cartas pueden ir cambiando en cada versión.
#75
Cita de: Kaxte en 01 de Abril de 2015, 19:22:02
No, si yo ahora mismo no tengo nada pendiente de pedir... Pero sí que me gustaría saber qué tal es  la calidad de este sitio, de cara a futuros pedidos.

Yo tengo un Decktet de ArtsCow (supongo que la calidad será parecida a la de CowCow, perteneciendo al mismo grupo) de hace algo de tiempo y las quest del Mage Knight recientes de PrinterStudio.

En mi opinión, la calidad de las de PrinterStudio es un pelín superior, pero las de ArtsCow no están nada mal tampoco. Yo no notaría la diferencia salvo que me fijase mucho (pero también es cierto que tengo ambos mazos enfundados.)