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Mensajes - rastlan

#61
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
22 de Noviembre de 2017, 11:27:33
Cita de: Belial en 21 de Noviembre de 2017, 22:23:53
uff la diferencia con el de kickstarter es abismal, estamos hablando de 28 minis el que trae la edicion de Devir frente a las 73 que trae el pledge basico del edicion kickstarter ..... 80 euros ni de coña, este para cuando lo vendan de aqui a 5 o 6 años en plan oferta black friday por 30 euros o asi ..... pero 80 ni de coña .... a esperar unos años :) que hay juegos y paciencia de sobra.

Tampoco nos pasemos con 30 euros. Ojo con esperar años porque en juegos de mesa muchas veces desaparecen este tipo de juegos.

Y el básico costaba 100 dolares en kickstarter+ envío.

El tener miniaturas encarece mucho el coste.
#62
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
20 de Noviembre de 2017, 12:27:48
Cita de: triple6 en 19 de Noviembre de 2017, 12:42:37
Cita de: Belial en 19 de Noviembre de 2017, 11:35:57
Cita de: rascayu en 26 de Octubre de 2017, 13:30:46
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

Me uno a la pregunta, alguien sabe exactamente el contenido de la version de Devir para compararla con la version de kickstarter ? a ver que meten y quitan....
Lo que me a parecido ver viendo videos, por supuesto no tengo el juego, así que puedo estar equivocado, así que si estoy confundido que alguien lo rectifique.

Los tableros de personaje en la versión retail son de cartulina, en la de kickstarter vienen ambas carton del grosor tableros y cartulina.

Más heroes ennla version kickstarter, en la versión retail son 5

Los enemigos de la versión kickstarter vienen en más posturas distintas que en la versión retail; por lo tanto trae más minis la versión kickstarter.

También trae 1 o 2 boss más (de esto no estoy del todo seguro, ya que nos se si trae más o simplemente que los han mandado adelantado del segundo core)

También viene una caja a parte para la gente de kickstarter que no tengo tampoco claro si cuando se desbloqueo el material a la gente que fue mecenas se les envió gratis. Pero el material es:
Todos los heroes en miniaturas en color azul (su forma incorporea), puertas y cofres en plástico en lugar de cartón, monedas de metal y un par de heroes nuevos del core 2.

Y creo que eso es... Pero lo dicho si estoy confundido en algo que se rectifique... Un saludo :)

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En el kickstarter nos enviaron todas las minis, solo faltan cartas, manuales de acto 2 y la expansión.

En el base son 2 jefes, en el juego final vienen 3 más.

Las miniaturas en color azul era opcional, yo las tengo pero era un añadido, igual que los cofres y monedas.


Aparte de eso acaban de sacar la nueva campaña portal oscuro que va entre el acto 1 y 2.

http://www.sword-and-sorcery.com/arcane-portal-digital-delivery-contents-are-available/

Son solo 4 misiones. Usa monstruos que no vienen en el base. Es para nivel 2 a 4, podrían haber metido nivel 5....

Para los que no tengan kickstarter seguramente vendan esta expansion por 20-25 euros,esto es lo que trae:

1. Component List
Inside this Sword & Sorcery expansion you will find an extensive set of
components:
♦ This Storybook ACT I
♦ 1 Book of Secrets ACT I
♦ 1 Rules Reference Sheet
♦ 15 Enemy figures
♦ 1 Master Enemy figure
♦ 11 Double-sided map tiles
♦ 1 Master Enemy scroll
♦ 9 Enemy scrolls
♦ 15 Enemy cards
♦ 3 Enemy Power cards
♦ 2 Trap cards
♦ 8 Emporium cards
♦ 9 Treasure cards
♦ 5 Event cards
♦ 2 Quest Cards
Tokens & Markers:
♦ 6 Soul Points
♦ 28 Crowns
♦ 20 Wounds
♦ 2 Shadows
♦ 2 Illusory Images
♦ 6 Bleeding
♦ 6 Exhaust
♦ 3 Slowed
♦ 14 Fire
♦ 12 Hindrance Overlays
♦ 9 Charges
♦ 17 Magic Shields
♦ 1 Demonic Spell
♦ 1 Airborne

Pensaba que meterían 2 heroes.
#63
Novedades / Actualidad / Re:Sword&Sorcery en Castellano
16 de Noviembre de 2017, 17:20:58
Cita de: triple6 en 16 de Noviembre de 2017, 17:01:33
Cita de: rastlan en 16 de Noviembre de 2017, 16:49:27
Cita de: triple6 en 15 de Noviembre de 2017, 23:46:30
Cita de: rastlan en 15 de Noviembre de 2017, 16:54:52
Cita de: blackwar en 15 de Noviembre de 2017, 00:12:00
La clave será saber cuánto costará la otra mitad del juego... Ya de por sí vale 10 euros más que el descent 2 y este creo que trae bastante más material aparte de la campaña completa claro...

Es sencillo calcularlo.

Acto 2 valdrá lo mismo que el juego base.
Expansión del dragón valdrá la mitad (30-40 euros)
Expansiones de heroes, no ten extrañe que metan 2 por 12 euros o así, si no son más caros.
Ni idea de lo que cobrarán por la expansión online.

Yo soy de kickstarter y pagué 200 dolares + gasto de envío.... barato no era, eso sí cogí todos los extras, hasta una 2 copia de todos los heroes en distinto color.

Comprandolo todo estará entre 200-300 euros.

Lo único exclusivo es un heroe y distintas poses en los enemigos, el resto lo van a sacar a la venta almenos en inglés.

Cita de: HANJEL en 15 de Noviembre de 2017, 10:35:01
¿Es cooperativo puro? ¿Tiene opción a jugar con master?

No hay opcion de master.
Buenas noches rastlan, ya que tienen tu el juego, que tal anda de rejugabilidad?... Por más que busco, no lo tengo claro... Un saludo y gracias

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Rejugabilidad del base poca, puedes hacer las misiones sueltas pero el juego está pensado en hacerlo en modo campaña.

Las misiones sueltas son por si quieres jugar una partida suelta pero yo no jugaría una partida suelta en este tipo de juego donde lo que mola es ver progresar a tus personajes.

El sword and sorcery te va a dar unas 10-15 horas más o menos el acto 1. 

Si te importa la rejugabilidad metete en el gloomhaven, 100 horas de campaña y aun acabada no habrás hecho todas las misiones.
Es mucho más caro pero tiene muchísimo contenido.
Y una vez has jugado la campaña, como que repetirla no tiene gracia supongo que sería repetir lo mismo.

El Gloomhaven le tengo más que mirado pero al estar en inglés simplemente lo tengo descartado... Y Muchas gracias por aclarar mis dudas.

La sensación que me dan este tipo de juegos es que son como el pandemic legacy, salvo que no rompes los componentes, una partida y ya :(

Es fácil crear contenido para el juego o es factible?

Y hasta aquí todo ya no os aburro más con mis preguntas y dudas... Un saludo :)

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La mision final puede cambiar, hay 2 finales distintos en el acto 1, hay cosas que puedes o no ver durante las misiones, cosas que hacer o no, eso lo empiezas a ver a partir de la 3-4 mision. El juego tiene narrativa donde te cuenta que pasa, hay un librillo aparte para eso donde a veces tomas decisiones.

Yo la jugué de nuevo para ver ese 2 final y hacer cosas que me salté en algunas misiones.

Hay editor así que supongo que habrá mucha gente creando misiones, yo tengo aparcado el juego porque empezé 2 semanas despues de acabar la 2 campaña el gloomhaven y no he parado con el juego.

En diciembre llega el resto de contenido para el kickstarter pero hasta que no acabe con gloomhaven no lo toco.
#64
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 17:03:28
Cita de: Ananda en 16 de Noviembre de 2017, 11:19:00
  Ayer vi en la bgg una reseña de uno que, con su novia, se hizo la campaña en 2 semanas...😮
  Y decía cosas sobre el juego que me parecen muy interesantes, muchas de ellas negativas sobre el juego, lo que ya es una novedad. Traslado ciertos peros que decía sobre el juego:
  -cuando retiras a un héroe y aparece otro, sube directamente a un nivel determinado, con lo que se pierde experimentar su progresión
  -las invocaciones están bien al principio pero después hacen muy poco daño ya que no están niveladas como las trampas
  -imposibilidad de intercambiar, vender, ceder... objetos entre los personajes
  -setup muy largo (recomienda agrupar todo lo de cada enemigo: standee, tarjeta y mazo de cartas)
  -mucha diferencia en el ritmo de adquisición de experiencia entre algunos héroes
  -algunos bosses se sienten como si fuesen enemigos de élite con mucha vida
  -alguna combinación de héroes puede crear bucles de obtención de experiencia
  -habilidades de instant kill que pueden romper la partida (ésto debe ser que no he llegado porque no sé a qué se refiere)

  ¿Qué opináis?
Llevo 1 mes con el juego, unas 40 horas, 2 heroes retirados y te respondo:

- Cuando retiras un personaje el nuevo sube hasta el nivel de prosperidad, se pierde progresion? para nada, quizas si empieza con nivel 6-7 pero si lo tuvieras que empezar desde nivel 1 habría mucho desnivel en las misiones ya que los enemigos escalan segun nivel de los heroes y el tener un heroe lvl 1 cuando tu eres 4 o 5 hace el juego más facil.

- Somos mercenarios, cada uno mira por lo suyo, aquí no somos amigos que se van de aventuras, somos tios diferentes que nos unimos para ganar pasta, fama, etc.... Es una cualidad del juego, a muchos no les gustará pero es así.

- setup muy largo: Totalmente cierto.

- Ritmo de adquisicion de experiencia: Cierto, hay personajes que suben mucho más rápido que otros pero no por ellos son mejores, yo tengo un heroe que hacia 3 veces el daño que otro que me sacaba 2 niveles.  No veo el problema de ellos igual que hay heroes que has de tener cuidado o se agotan mucho antes. Lo bueno es que son todos muy diferentes.

- Bosses: Es cierto.

- Bucles de experiencia: Cierto, pero los enemigos tambien suben de nivel si subes, no siempre tienen el mismo nivel. Y subir rápido puede ser malo.

- Habilidades de instant kill: Cierto, yo tengo un heroe que tiene una carta chetadisima, puede hacer una burrada de daño en una sola vez, aun así el juego lo veo equilibrado.

Lo juego en dificil y de 19 escenarios que llevo habré repetido 7-8.

Y por ahora es el mejor juego estilo rpg de subida de personajes que he jugado, nunca pensé que me gustaría eso de no tirar dados, adiós azar y estrategia pura.

Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 15:40:17
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 15:18:52
Las invocaciones nosotros solo las usamos para que selleven alguna hostia guapa por nosotros o para que taponen momentaneamente una puerta si precisa.

Con las hostias que metemoa no necesitamos de dichas invocaciones. La verdad.

Eso mismo. Son para que se lleven las tortas.

Ojo que hay invocaciones que no estan nada mal, no solo para comerse ostias.
#65
Novedades / Actualidad / Re:Sword&Sorcery en Castellano
16 de Noviembre de 2017, 16:49:27
Cita de: triple6 en 15 de Noviembre de 2017, 23:46:30
Cita de: rastlan en 15 de Noviembre de 2017, 16:54:52
Cita de: blackwar en 15 de Noviembre de 2017, 00:12:00
La clave será saber cuánto costará la otra mitad del juego... Ya de por sí vale 10 euros más que el descent 2 y este creo que trae bastante más material aparte de la campaña completa claro...

Es sencillo calcularlo.

Acto 2 valdrá lo mismo que el juego base.
Expansión del dragón valdrá la mitad (30-40 euros)
Expansiones de heroes, no ten extrañe que metan 2 por 12 euros o así, si no son más caros.
Ni idea de lo que cobrarán por la expansión online.

Yo soy de kickstarter y pagué 200 dolares + gasto de envío.... barato no era, eso sí cogí todos los extras, hasta una 2 copia de todos los heroes en distinto color.

Comprandolo todo estará entre 200-300 euros.

Lo único exclusivo es un heroe y distintas poses en los enemigos, el resto lo van a sacar a la venta almenos en inglés.

Cita de: HANJEL en 15 de Noviembre de 2017, 10:35:01
¿Es cooperativo puro? ¿Tiene opción a jugar con master?

No hay opcion de master.
Buenas noches rastlan, ya que tienen tu el juego, que tal anda de rejugabilidad?... Por más que busco, no lo tengo claro... Un saludo y gracias

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Rejugabilidad del base poca, puedes hacer las misiones sueltas pero el juego está pensado en hacerlo en modo campaña.

Las misiones sueltas son por si quieres jugar una partida suelta pero yo no jugaría una partida suelta en este tipo de juego donde lo que mola es ver progresar a tus personajes.

El sword and sorcery te va a dar unas 10-15 horas más o menos el acto 1. 

Si te importa la rejugabilidad metete en el gloomhaven, 100 horas de campaña y aun acabada no habrás hecho todas las misiones.
Es mucho más caro pero tiene muchísimo contenido.

#66
Novedades / Actualidad / Re:Sword&Sorcery en Castellano
15 de Noviembre de 2017, 16:54:52
Cita de: blackwar en 15 de Noviembre de 2017, 00:12:00
La clave será saber cuánto costará la otra mitad del juego... Ya de por sí vale 10 euros más que el descent 2 y este creo que trae bastante más material aparte de la campaña completa claro...

Es sencillo calcularlo.

Acto 2 valdrá lo mismo que el juego base.
Expansión del dragón valdrá la mitad (30-40 euros)
Expansiones de heroes, no ten extrañe que metan 2 por 12 euros o así, si no son más caros.
Ni idea de lo que cobrarán por la expansión online.

Yo soy de kickstarter y pagué 200 dolares + gasto de envío.... barato no era, eso sí cogí todos los extras, hasta una 2 copia de todos los heroes en distinto color.

Comprandolo todo estará entre 200-300 euros.

Lo único exclusivo es un heroe y distintas poses en los enemigos, el resto lo van a sacar a la venta almenos en inglés.

Cita de: HANJEL en 15 de Noviembre de 2017, 10:35:01
¿Es cooperativo puro? ¿Tiene opción a jugar con master?

No hay opcion de master.
#67
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
08 de Noviembre de 2017, 16:00:12
Cita de: vid7 en 08 de Noviembre de 2017, 09:49:34
Hola muy buenas a todos. Muy buena reseña.Tengo el descent 2 y no me ha terminado de gustar, ya que la campaña suele favorecer las siguientes aventuras a los que han ido ganando las anteriores aventuras. No lo he probado con la aplicacion y tengo entendido que gana enteros. Soy un fan de los cooperativos y este le tengo en el punto de mira. Queria saber si merece la pena hacerse con el y cambiarlo por el descent. O si pueden compartir ludoteca sin pisarse demasiado. Lo del tema de las expansiones es como todo, algunos le ven pegas y otros como yo no tanto si el juego merece la pena. Normalmente lo jugare a dos o tres pero tambien le pego mucho al solitario. Con todo esto merece la pena? Muchas gracias.

Compartir pueden ya que el descent tiene sus mecanicas y este otras diferentes. El juego merece la pena en solitario, es totalmente cooperativo y tiene una de las mejores ia en un juego de este estilo. El tema de expansiones ya te digo que si te gusta el juego seguramente pases por caja y te compres el acto 2 para seguir con la historia. El juego es perfecto a 3, mejor que a 2 a mi gusto, lo mismo en solitario te aconsejo que lleves a 3 personajes.

Eso sí, el juego al principio preparate para ir revisando cada 2x3 el manual porque tiene muchisimas cosas a tener en cuenta.

Tambien te aconsejo si puedes que mires el gloomhaven si te gustan los juegos de este tipo, el gloomhaven es tambien muy diferente pero tienen una burrada más de contenido que el sword.

A mi si me gusta el descent, tampoco lo he jugado con la app.
#68
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
02 de Noviembre de 2017, 08:01:04
Cita de: Robert Blake en 30 de Octubre de 2017, 08:39:20
Yo no tengo el Massive Darkness, pero conociendo a CmoN, estoy seguro que la versión retail debe de estar mucho más troceada que la versión KS, y que si quieres lo mismo que venía ahi te tienes que dejar el alma en expansiones.

La posible sensación de que S&S esté "troceado" se debe, en esencia, a que la historia no termina, si no que tiene una continuación en siguientes expansiones. Se resuelve una parte de la historia, pero no se derrota al más malo de todos.

Cada acto tendrá 6 o 7 escenarios, en función de cómo haya ido la trama. Nosotros, por ejemplo, hemos terminado el acto I jugando 6 de los 7 escenarios que hay. Ahora, los escenarios pueden jugarse fuera de la campaña las veces que quieras, y en ese sentido trae más que la primera edición de Descent o que Gears of War, por ejemplo. Y existe un editor de escenarios, si no me equivoco, así que se pueden encontrar más por ahí.
Cita de: Robert Blake en 30 de Octubre de 2017, 08:39:20
Yo no tengo el Massive Darkness, pero conociendo a CmoN, estoy seguro que la versión retail debe de estar mucho más troceada que la versión KS, y que si quieres lo mismo que venía ahi te tienes que dejar el alma en expansiones.

La posible sensación de que S&S esté "troceado" se debe, en esencia, a que la historia no termina, si no que tiene una continuación en siguientes expansiones. Se resuelve una parte de la historia, pero no se derrota al más malo de todos.

Cada acto tendrá 6 o 7 escenarios, en función de cómo haya ido la trama. Nosotros, por ejemplo, hemos terminado el acto I jugando 6 de los 7 escenarios que hay. Ahora, los escenarios pueden jugarse fuera de la campaña las veces que quieras, y en ese sentido trae más que la primera edición de Descent o que Gears of War, por ejemplo. Y existe un editor de escenarios, si no me equivoco, así que se pueden encontrar más por ahí.

El acto 1 resuelve poco en temas de historia. Jugar los escenarios sueltos no lo veo, el juego está hecho para jugarlo en campaña, para jugar escenarios sueltos es mejor el editor de misiones.

El descent trae una campaña que se cierra, cosa que el sword no, el sword te deja con ganas de más, a mi me dió depresión al acabar el acto 1 por no poder seguir.

Narrativamente me gusta más el sword, mecánicamente igual.  No he probado la app de descent pero dudo que supere la ia de este juego. 

Eso sí el juego tiene mil tonterías de reglas que a veces las olvidas.

Por cierto mandan la fase 2 el lunes, aquí fotos de lo que mandan:


La campaña de portal oscuro no viene imprimida, gran fallo por su parte. En la foto está con la expansión, yo pillé todo.

Viene esto: 365 cartas and 135 paginas de texto.

Nos toca imprimir la campaña de portal oscuro a nosotros...
#69
Cita de: Dolph en 29 de Octubre de 2017, 23:56:57
Cita de: Ananda en 29 de Octubre de 2017, 17:39:36
Cita de: Dolph en 29 de Octubre de 2017, 17:05:36
Podría entrar en este grupo el Terraforming Mars?

  Yo es que el Terraforming para solitario...no termino de verlo. Creo que pierde chicha.
Lo digo xq en la Bgg hay gente que lo pone en listas de juego en solitario como su mejor solitario.

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Como solitario está bien, el juego no es que brille mucho jugando con más gente.

Eso sí no lo veo dificil.

Otro duro en solitario o que requiere tiempo y paciencia es el kingdom death monster.
#70
This war of mine, 6 partidas todas perdidas, el juego es lo mejor que ahi, aunque pierdas disfrutas mucho jugandolo eso sí el juego es muy deprimente.
Spirit Island, 5 partidas, 1 ganada.
Gloomhaven ?¿, llevo 3 partidas, el 1 escenario a la 1 pero muy justo, el 2 llevo 2 intentos y lo veo dificil.
El barbarian prince, hace mucho que no lo juego pero es de los que más he disfrutado aunque no lo aconsejo jugar muchas partidas de seguido.

El fields of fire no lo he probado pero dicen que es muy dificil.
El Ghost Stories no lo he probado pero tambien se ve que es dificil.
#71
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
26 de Octubre de 2017, 21:08:54
Cita de: perilla en 26 de Octubre de 2017, 19:05:32
Estoy de acuerdo en que deberian incluir los dos actos aunque costara mas, pues si a Devir le da por no sacar mas cosas nos quedariamos bastante colgados sin poder acabar la campaña "Basica"...cosa que es la primera vez que verìa en un juego, no poder acabar el juego basico??.XD....no entiendo como en el kickstarter nadie se echò las manos a la cabeza por ello, a la espera de la wave2 (q me da que es la wave 1 todavia xq no han completado ni el basico siquiera) un año despues (por decir algo)...

Por poner un ejemplo, KDM tiene el basico COMPLETO ya para llegar y las expansiones es lo que mas va tardar, os imaginais si os dijeran que el basico viene con menos de la mitad y que luego en un año aprox. lo que falta?...como diria Chiquito....muy marlllll ARES :o

El wave 2 se supone que lo tenemos en diciembre. Fue un desproposito toal lo que hicieron. Tenemos todas las miniaturas, los tiles del juego completo y solo nos faltan las cartas y manuales del wave 2.  6 meses más si llega en diciembre solo para cartas y manuales.

Se quejó muchísima gente en el kickstarter, muchos decían de esperar a mandarlo todo pero como ares quería vender el juego lo antes posible pues eso pasó. 
#72
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
26 de Octubre de 2017, 21:02:12
Cita de: Torke en 26 de Octubre de 2017, 18:45:01
Cita de: Calvo en 26 de Octubre de 2017, 15:09:29
Cita de: eloiaf en 26 de Octubre de 2017, 09:54:02
Cita de: Calvo en 25 de Octubre de 2017, 22:26:27
Cita de: Torke en 25 de Octubre de 2017, 17:46:18
Hostias Pedrín, 209 eurazos por un juego sin vistas de expansiones, juego que es carne de expansiones, y que tiene una dependencia del idioma muy baja. Me parece locurón tocho.

¿Está confirmado el PVP de 209â,¬?

Lo comentan en uno de los links que puse.

pero también comentaban en otros links precios de 160 y 180 â,¬. POr eso pregunto si hay algo realmente "oficial".

Es que la ente está asumiendo que si sale a 209â,¬, en tienda online lo van a ver a 180â,¬. Me parece aventurado pero ojalá sea de esa manera.

Yo cuando digo lo del precio no lo digo porque piense que lo han puesto carísimo para irse a las Bahamas, es que me parece de lo más coherente teniendo en cuenta el tipo de producto que es. Ahora bien, me sigue pareciendo un locurón lanzarse con este producto, y es que si sacas un juego de 30 pavos y no vendes 10 no es lo mismo que si sacas este y no vendes diez. Me parece arriesgadísimo y ojalá esté equivocado yo. Ahora, estoy por ver cuantos de los que lo defienden van a ir luego con sus 209 billes a comprárselo realmente.

Exacto, como no vendan bien estan jodidos.
#73
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
26 de Octubre de 2017, 15:48:21
Cita de: Robert Blake en 26 de Octubre de 2017, 13:36:36
Cita de: rascayu en 26 de Octubre de 2017, 13:30:46
¿Alguien sabe las diferencias entre esta versión de Devir y la versión de Kickstarter? En el vídeo de Devir News se habla de versión retail "menos unas cuantas cosillas", pero creo haber escuchado que la campaña tiene dos actos y que en la caja sólo viene el primer acto...

En la caja viene el primer acto, que son 7 escenarios.
El acto II nos tiene que llegar aún. Creo que son como 25 escenarios más, o algo así, aparte de más cartas y alguna cosilla más.

La edición de KS trae también unos talentos de origen para las campañas que no cuentan para el límite. Que los jugadores pueden elegir una habilidad más de inicio para su personaje, vaya.

Y luego trae bastantes más minis. 4 ó 5 héroes más, y muchos enemigos en diferentes posturas, para que no todos sean iguales. Hay cartas de activación para las minis del Galaxy Defenders, por si alguien quiere jugar con ellas, aunque no sé muy bien cómo se meten en el juego. Y también trae las hojas de personaje en cartón en lugar de cartulina. Y no sé si me dejo algo más. ¿Quizá la bolsa de tela para los estados?

Debemos diferenciar que la version de devir es la misma que venden en todo el mundo, osea el core basico, acto 1, 5 heroes.

En el kickstarter viene acto 2, campaña de portal oscuro que va entre acto 1 y 2 .
Expansion del dragon con su campaña, compra opcional.
Monedas de metal en vez de carton, compra opcional.
Puertas y cofres de plastico en vez de carton, compra opcional.

Heroes que vienen aparte de los 5, no se cuales son de acto 2 o expansiones:

8 heroes, 1 de ellos exclusivo de kickstarter.

La app y el editor es gratis para kickstarter, los demás han de pagar x cantidad.

Otro set de copia de todos los heroes en formato azul para usar en forma fantasma, compra opcional.

Bolsas para criticos y demás, creo que venía una en el core, yo tengo 2.

Eso es todo, lo único que no se puede conseguir en tienda es 1 heroe el resto lo pondran a la venta, hablo en versión inglesa, no se como devir lo hará para las expansiones pero lo lógico es que se haga esto.

1- Juego base
2- Expansion con portal oscuro.
3- Expansion acto 2 que valdrá igual que el base.
4- Expansion del dragon.
5- Expansiones de heroes.
6- Monedas de metal y dados extra.
7- App de personajes y editor de escenarios.
#74
El juego seguramente salga en español, lo que no se es cuanto tiempo tardará. Por lo que he leido en la fgg donde solo hablan de la creación de personaje tiene pinta de que debería haber mucho texto.


#75
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
21 de Octubre de 2017, 17:37:29
Cita de: soliem en 20 de Octubre de 2017, 22:53:53
Muy buena la reseña. Estaba esperando a Devir, pero después de leer tu reseña no se si pillarme el Descen + App.

Comparando con Descent que me podéis decir?

Seria para jugar básicamente con mi novia.

Saludos y muchas gracias.

Tengo los dos, mirate videos y decide, la ia del sword es mucho mejor que la de descent, con mucha diferencia.

El sword, el base solo viene el acto 1 de una campaña, en descent tienes la campaña completa.

A mi me gustan los dos, el sword si lo comparas con el descent base tiene más opciones a la hora de combatir. Los turnos se intercalan no como el descent que son primero los heroes y luego los malos, eso lo arreglaron en el imperial assault.

EL sword tiene editor de misiones mediante aplicacion de pc, el descent no. El descent lo bueno es que tiene muchas expansiones.

Mi consejo es que veas videos de las mecánicas de los 2 y el que más te atraiga lo coges. El sword es duro al principio por la cantidad de reglas pequeñas que se te olvidan.