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Mensajes - hechigenio

#61
Cita de: temp3ror en 05 de Noviembre de 2015, 11:40:12
Cita de: hechigenio en 05 de Noviembre de 2015, 11:35:29
Cita de: temp3ror en 05 de Noviembre de 2015, 11:00:06
Cita de: Skryre en 05 de Noviembre de 2015, 08:18:10
¿Cuando salga en español? No creo yo que salga, Asmodee España ya lo esta vendiendo en inglés (así que olvidaros de DEVIR o EDGE) cosa que no hace NUNCA cuando después va a vender un juego en nuestro idioma.

Pues habrá que fundar una campaña de tradumaquetación como dios manda. No nos dejan otro remedio.

el problema de la tradumaquetación es que te quitas la posibilidad de jugarlo jaja... es triste, pero es así
Por eso deberán participar personas que lo hayan jugado ya. [emoji1]
el simple hecho de imprimirlo y recortarlo, ya podría suponer un problema... pero algún mecanismo encontraremos :)
contad con mi hacha para eso
#62
Cita de: temp3ror en 05 de Noviembre de 2015, 11:00:06
Cita de: Skryre en 05 de Noviembre de 2015, 08:18:10
¿Cuando salga en español? No creo yo que salga, Asmodee España ya lo esta vendiendo en inglés (así que olvidaros de DEVIR o EDGE) cosa que no hace NUNCA cuando después va a vender un juego en nuestro idioma.

Pues habrá que fundar una campaña de tradumaquetación como dios manda. No nos dejan otro remedio.

el problema de la tradumaquetación es que te quitas la posibilidad de jugarlo jaja... es triste, pero es así
#63
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars Rebellion ha llegado!
04 de Noviembre de 2015, 00:12:29
Cita de: senmarsa en 04 de Noviembre de 2015, 00:01:44
Ahora que me iba a comprar el imperial assault, ocurre esto.
No puede ser, alguien tiene que hacer algo....

No creo que se pisen mucho, puede usted comprar de cada :)
#64
Cita de: tarod83 en 30 de Octubre de 2015, 11:52:47
+1 a los comentarios de malbec, kalisto59 y Moondraco. No tengo el juego ni planeo comprarlo, aunque me llama la atención (sino no entraría al trapo), pero ese "aburrimiento hecho post" me ha hecho perder un poquito más la fe si cabe y corroborar el esnobismo rampante que inunda este sector. La facilidad o dificultad de un reglamento/juego es directamente proporcional a las ganas de trollear que tengas.

Sugerencia para los niños del mundo: si os aburrís, salid a la calle a jugar a la pelota.
jajajajaja
+1 a todo lo dicho aquí, incluyendo el +1 a todos los aportes previos... yo si que tengo en mente pillar Ashes porque soy pelín fanboy de plaidhat y porque me encantan los juegos de cartas...

Por otra parte, creo que la obsesión con la comparación con magic es por lo de siempre... que los que son excesivamente Magiqueros forman esa especie de secta cerrada donde Magic es el único juego de cartas válido y el resto deben morir.

Sugerencia para los magiqueros del mundo: los tiempos avanzan y magic empieza a quedarse un poco atrás (que lo juegas por nostalgia, que patatín que patatán... que si, que algún día lo he vuelto a jugar y me he divertido... pero reitero "magic es el pasado")
#65
Reseñas escritas / Re:T.I.M.E. Stories (la minireseña)
30 de Octubre de 2015, 12:26:09
Cita de: Calvo en 30 de Octubre de 2015, 07:49:22
En la ficha de BGG aparece una dependencia de idioma «injugable salvo en el idioma original.» ¿Es así?

A mí me pareció el idioma algo más sencillo de lo que esperaba... eso sí, como bien aclara flipper83 unas líneas más arriba, es bastante dependiente del idioma y escrito en una forma muy novelesca, por lo que no lo recomendaría en grupos donde el inglés pueda suponer un problema.

Cita de: DEE en 30 de Octubre de 2015, 10:49:30
DIOOOOS!!! Lo quiero ya!
No podías haber mentido diciendo que era malo? XD

Jajaja, pasa a mi lista del tirón!

PS: Gracias por la review, espero la siguiente. :)

Mi más sinceras disculpas pero T.I.M.E. Stories me ha hecho ser mejor persona y no me deja mentir jaja

Cita de: Pez en 30 de Octubre de 2015, 10:55:39
Este tipo de juegos que hace menos de una semana no me llamaban para nada la atención me empiezana hacer tilin por lo novedoso del sistema.
Gracias por la buena reseña con lo limitado que veo que es contar cosas sin desvelar demasiado...

Si que estamos bastante capados los que queremos hablar del juego a gente que no lo haya probado... entre nosotros ayer estuvimos charlando bastante tras la partida comentando qué hacer la semana que viene (pues nos hemos marcado los jueves para echar la campaña... además ya ha llegado a mi tienda habitual la expansión...y cuando nos lo pasemos, vamos a por el siguiente caso xD)
Gracias a ti por comentar y si que es novedoso... además lo único que desvelaré es que no incluye ruptura de materiales al estilo legacy jaja

Cita de: Galaena en 30 de Octubre de 2015, 10:55:52
A la espera quedo también yo, pero vamos, que ya me lo has vendido... Por cierto, ¿cuántos jugasteis? Por el cálculo de las horas y número óptimo de jugadores...
Fuimos 4 jugadores. El juego permite de 2 a 4. Yo recomendaría jugar a 4 porque el juego te invita a rolear y demás pero jugandolo a 2, los jugadores llevan 2 receptáculos (personajes) y quizás se pierda algo de inmersión. Ahora que he dicho "inmersión" me he acordado de un detalle muy simpático del reglamento que le dice al jugador que vaya a explicar el juego qué cosas tiene que dejarle al resto de jugadores por si alguien tiene dudas de cualquier cosa, no te saquen del tema y no tengas que estar resolviendo asuntos (aunque también, como dije anoche, no hizo falta recurrir al reglamento).

Cita de: vazkez_javi en 30 de Octubre de 2015, 11:28:51
alguna noticia de que vaya a salir en castellano? tiene trabajo de traduccion pero viendo el tema le veo bastante futuro ahora que esta de moda el sacar juegos y mecanicas originales...

Realmente están locas las editoriales si no lo sacan traducido.

Cita de: flipper83 en 30 de Octubre de 2015, 11:40:25
Por si alguien tenía aun más dudas yo jugé 2 partidas el otro día, y me parece cojonudo.

Al principio no le cogía del todo el punto al juego, me parecía un poco ir de allá para acá, pero el cabrón te sorprende y te mete en su mundo, y te lo pasas muy bien, y tiene un montón de sopresas y de mecánicas que no lo parece a simple vista. La primera partida la perdimos (esto es lo más normal) y dijos, vamos esto está hecho en la segunda nos lo pasamos de calle.

La segunda partida el juego se rió de nosotros como quiso, no llevó por donde él queria para luego gastarnos una gran broma, fue la leche, me quedé con ganas de echar la tercera para vengarnos de él.

Me parece un juegazo, eso si, como bien dicen en unas 8 horas yo creo que te haces el juego, yo creo q lo voy a rejugar con varios grupos de gente, como hice con detective asesor para ver como reaccionan aunque a mi ya no me sorprenda, pero me mola ver por donde va a la gente (es gracioso jugar a algo callado como una puta, aunq tu te sepas el final)

Es muuuuuy dependiente del idioma, además que como es narrativo, el inglés es muy de novela, lo bueno que casi todo trae un dibujo y por el dibujo puedes deducir alguna palabra algo extraña.

Sobre si sale en castellano espero que alguien se anime, pero teniendo tanto texto.

Yo me he pillado una expansión, cada expansión son 24 napos, pero visto la experiencia de la primera historia (creo q 1 o 2 partidas más nos lo hacemos), me voy a pillar todas las expansiones.

un saludo y juegazo.

Gracias por el aporte, creo que estoy en tu misma situación :)


#66
Reseñas escritas / Re:T.I.M.E. Stories (la minireseña)
30 de Octubre de 2015, 01:30:57
Supongo que es un juego que va a verse con la misma frecuencia que Detective asesor :)
#67
Reseñas escritas / T.I.M.E. Stories (la minireseña)
30 de Octubre de 2015, 01:04:47
Buenas noches. Como me consta que varios usuarios están con muchísima curiosidad sobre el juego en cuestión, traigo una minireseña que ampliaré la semana que viene... pero así voy apagando la sed de conocimiento de algunos.
En primer lugar, me gustaría pedir disculpas por la ausencia de fotos pero ponga lo que ponga, desvelaría un spoiler... y no seré yo el que haga eso. Aclarado este punto, entramos en materia.

Al abrir la caja se ve uno de los mejores insertos que me he encontrado hasta la fecha (junto al de Mage Knight), preparado para almacenar cómodamente todos los tokens y hacer un "save game" de manera cómoda y sencilla. Los componentes son de buena calidad: 1 tablero, no sé cuantas cartas -pues se supone que no puedes mirar más allá de las que te vaya indicando la historia- de tamaño algo más pequeño que las tarot, muchos tokens (los cuales cambian su utilidad en función de la misión), 4 peones de madera grandes -que representan a cada personaje-, 4 más pequeños para otro uso -asociado también a cada personaje- y uno neutral que servirá para los "viajes" del equipo. 7 dados de 6 caras customizados. Las ilustraciones son espectaculares (en Asylum, el escenario de la caja básica, tienen un arte muy digitalizado... pero he visto que el tipo de ilustración varía, siendo el de The marcy case tratado como un comic).

El reglamento es lo que todo el mundo quiere que sea un reglamento. Claro, directo, bonito, ameno y no deja lugar a las dudas. Matizo: una vez leído, no tienes ni la más remota idea de qué diantres hacer... pero las cartas que desvelarás, si tienes bien asimilado lo que has leído, te irán guiando un poco y no será necesario tirar de manual para nada.

¿De qué va? El reglamento se inicia con un panfleto publicitario, un anuncio ofreciendo una vacante para la agencia T.I.M.E., una empresa encargada de preservar la seguridad a través del espacio y el tiempo... ya que se ha descubierto una manera de moldear el tiempo al antojo de uno (de modo que nosotros nos encargaremos de reestablecer que todo siga en la buena dirección, ya sea viajando al pasado, futuro o una realidad alternativa). ¡Sorpresa! La agencia T.I.M.E. nos ha contratado y nos encomiendan una misión (obviamente no voy a desvelarla). Nuestras mentes se transfieren a un "receptáculo" (alguna persona que viva en el lugar y tiempo al que vamos, de manera que invadimos su cuerpo).

¿Cómo se juega? Fácil. El tablero tiene un track de TU (unidades de tiempo), el escenario indica cuantas TU hay disponibles. En cada ronda, el capitán del equipo (figura que rompe empates en votaciones y demás y que irá cambiando de dueño) bajará en 1 las TU para que puedan activarse todos los peones para hacer: 1. Lanzar una tirada de dados con una de sus características / 2. Cambiar de localización / 3. No hacer nada.
Al llegar a una localización, el jugador que entra lee la carta que decide explorar y ésta puede ser prácticamente cualquier cosa (un puzzle, un enfrentamiento, una pista...). Los puzzles y demás puedo asegurar que son muy variados y todo es una sorpresa y un reto constante: ya sea toma de decisiones, resolver X asunto...

¿Condiciones de victoria y derrota? Hay varias cartas que determinan cuando pierden los jugadores y cuando ganan. Hay 5 cartas de derrotas y una de misión exitosa.

¿Rejugabilidad? Muchos esperabais este momento, ¿eh? Lo que habéis oído, creo que es verdad. El juego tiene una partida y ya no lo jugarás en años o te comprarás la siguiente expansión y la siguiente y la siguiente y la siguiente... cada expansión es un escenario diferente; el que aparece en la caja básica es 100% cooperativo, pero va a haber semicooperativos, competitivos... yo voy a ser victima de Space cowboys... y me voy a dejar con mucho gusto. Matizo: esta tarde hemos jugado aproximadamente 3 horas y hemos explorado quizás un cuarto del mazo... le calculo 10 horas de partida perfectamente. 10 horas de un juego con una mecánica realmente novedosa: hace poco abrí un hilo preguntando por juegos que dejasen el regusto a una aventura de point 'n' click... que llevo años deseando encontrarme con algo así ¡y al fin ha llegado! También comento, para aquellos que miran con malos ojos que el juego tenga esta caducidad que los dungeon crawlers u otros que consisten en seguir una campaña... dudo que volváis a pasar de nuevo por el mismo escenario superado. Este juego está algo mejor de precio que los citados y ofrece algo diferente. A mí me ha enamorado porque transmite justo lo que quería: historia chula, arte bonito, puzzles interesantes y combinación de objetos.

Como ya he dicho antes, la semana que viene subiré una reseña más elaborada y trataré de subir alguna foto sin desvelar nada. La partida no se ha terminado aún pero quizás alguien está en la cuerda floja de "me lo compro, no me lo compro". Si tenéis dudas, observaciones y demás... haré lo posible por contestar.

Un saludo.
#68
Chulisima iniciativa... que mi imperial assault me está gritando que quiere un inserto custom (ejem, ejem)
#69
Cita de: vilvoh en 22 de Octubre de 2015, 14:03:48
Cita de: hechigenio en 22 de Octubre de 2015, 13:55:09
Como fanboy de netrunner, yo creo que sí que hay trasfondo y coherencia. Las novelas son una prueba de ello. Ayer les pregunté a edge si sacarán la enciclopedia esta en castellano pero dicen que "aún es pronto para confirmarlo". Para las novelas se están tomando su tiempo... Así que supongo que lo pillaré en inglés. Tiene una pintaza impresionante esto :)

No, si lo que planteaba es que hay tanto que no debe ser fácil aunar todo. Debe pasar un poco como Star Wars. Lo mismo terminan creando un canon.

Ya que estamos con la ambientación ¿Pensáis que daría para desarrollar alguna película o serie?

Vaaaale, así si :)

Hay material para poder hacer película y serie sin duda... estaría taaan guapo que hicieran algo... con The professor como protagonista jajaja

Cita de: Escudero en 22 de Octubre de 2015, 14:47:27
Cita de: vilvoh en 22 de Octubre de 2015, 14:03:48
Cita de: hechigenio en 22 de Octubre de 2015, 13:55:09
Como fanboy de netrunner, yo creo que sí que hay trasfondo y coherencia. Las novelas son una prueba de ello. Ayer les pregunté a edge si sacarán la enciclopedia esta en castellano pero dicen que "aún es pronto para confirmarlo". Para las novelas se están tomando su tiempo... Así que supongo que lo pillaré en inglés. Tiene una pintaza impresionante esto :)

No, si lo que planteaba es que hay tanto que no debe ser fácil aunar todo. Debe pasar un poco como Star Wars. Lo mismo terminan creando un canon.

Ya que estamos con la ambientación ¿Pensáis que daría para desarrollar alguna película o serie?


Para el que le guste un poco los detalles estos del transfondo y haya jugado algo al juego de cartas le recomiendo este hilo del foro del juego .

http://netrunnerlcg.mforos.com/2069772/11650814-referencias-de-las-cartas-que-os-gusten/


Ese hilo es absolutamente enorme... anda que no he aprendío ná con eso :)
#70
Como fanboy de netrunner, yo creo que sí que hay trasfondo y coherencia. Las novelas son una prueba de ello. Ayer les pregunté a edge si sacarán la enciclopedia esta en castellano pero dicen que "aún es pronto para confirmarlo". Para las novelas se están tomando su tiempo... Así que supongo que lo pillaré en inglés. Tiene una pintaza impresionante esto :)
#71
Cita de: was en 22 de Octubre de 2015, 00:26:33
A mi también me llama el T.I.M.E Stories, lo que no se si me llama tanto es el precio (de las aventuras/expansiones nuevas sobre todo) , pero lo cierto es que como juego tipo aventura gráfica tiene pintaza. Lo malo, lo de siempre, esta en inglés y no se yo si saldrá en español. En la Bgg viene una calificación respecto de la dependencia del idioma que no había visto antes "Unplayable in another language" y que no me da muchas esperanzas de acabar viéndolo traducido.

Distribuyéndolo Asmodee y siendo un juego tan dependiente del idioma, estaría bastante bien que lo lanzasen en castellano... en cuanto al precio, es cierto que se puede escapar un poco... una vez juegue la aventura de la caja básica, ya veré qué hago jejeje...
#72
Omertá tiene ciertos toques roleros, un arte muy chulo y cierto rigor histórico que lo hacen muy apetecible. Es juego más o menos ligero, a mí me parece que está muy bien para lo que se le pide y por el precio al que está.
Nothing personal aún así, creo que es el que más puede dar en el perfil de lo que quieres. La calidad de los componentes es espectacular, es bastante temático...y el que más puteo tiene de todos los nombrados.
#73
Si se trata de juegos de masqueoca... hay algún motivo por el cual no se contemple Clash of cultures o Fief?
#74
Cita de: DrDoritos en 21 de Octubre de 2015, 16:02:57
Android (el primero de tablero, no Infiltration ni Netrunner) tiene muchas pinceladas y guiños al desarrollo de las aventuras gráficas clásicas. No es para todos los públicos, pero échale un ojo.

Lo pillé en la anterior mathtrade. Soy un flipao de netrunner, así que este era un must para mí...aún no lo he jugado porque prepararme reglamentos tan largos me suele costar, jeje... pero está en lo alto de la lista de los juegos a los que ir metiendo mano :)
#75
Cita de: leolath en 21 de Octubre de 2015, 04:40:28
Prueba con un kanban, es como jugar al full throttle...
Buen troleo. Sigue rascando, burgués.

Cita de: DEE en 21 de Octubre de 2015, 07:27:22
Pues justo hace unos días un colega jugó al TIME stories en Essen y me lo describió como una aventura de point and click. No me contó mucho sobre las mecánicas pero sí me dijo que es para jugar siempre con la misma gente, son como 10 horas de juego en total (tiene un modo de "guardar" la partida) y una vez terminado no lo puedes volver a jugar porque ya te lo sabes todo.
Quitando estas pegas me dijo que le gustó mucho y que realmente transmitía esa sensación.

También puedes mirar el Náufragos, que tiene un poco ese gusto a aventura gráfica/narrativa.

Gracias. TIME STORIES me tiene enamorado y tras leerte, he hablado con un amigo que tiene tienda para que me lo pida. En cuanto a Náufragos, tienes razón que encaja en el perfil... lo he jugado y está bien... pero busco algo más de dureza a la hora de resolver situaciones y puzzles pero narrativamente encaja a la perfección.

Cita de: bocks en 21 de Octubre de 2015, 09:02:57
Pegale un vistazo al Watson & Holmes que saca dentro de nada Ludonova. Por lo que he podido ver es como un Detective asesor pero competitivo, con cartas que hacen de tablero y por donde tienes que moverte bloqueando a los demas jugadores también. Lo malo, lo mismo que el Detective asesor, una vez jugado ya te lo sabes, pero este Wtson & Holmes si no me equivoco trae 13 casos.
Es uno que va a terminar cayendo. Gracias :)

Cita de: Wkr en 21 de Octubre de 2015, 10:45:31
¿Dead of Winter lo incluirías en esa categoría?
Que va... lo probé y fue decepción en todos los sentidos :( Además no da mucho en el perfil de eso.

Cita de: future en 21 de Octubre de 2015, 11:29:17
Precisamente la sensación que me dejó Detective Asesor es la de jugar a una aventura gráfica de las antiguas.
Muchísimas gracias. Lo cierto es que estoy viendo a ver si cae alguno en la mathtrade y si no, ya paso a comprarlo :)




Gracias a todos por vuestros aportes :)