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Mensajes - iñaky

#61
Cajón de sastre / Re:Ha muerto Richard Corben
10 de Diciembre de 2020, 18:24:32
Y trabajando hasta el último día...  :'(
Fundamental para muchos de nosotros como dibujantes y como lectores de tebeos. Figura clave también en el cómic español de finales de los 70 que venía a renovar todo... Metal Hurtlant, 1984, Totem, Zona 84...
#62
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
08 de Diciembre de 2020, 14:58:47
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 08 de Diciembre de 2020, 13:36:13
Cita de: Jerik0 en 08 de Diciembre de 2020, 13:02:51
No es para menos, es un juegazo y eso es un hecho.

Video de Rob , lo pone por las nubes y no es para menos.

;D ;D ;D ;D ;D.
Es un juegazo para tí claramente y para este señor pero para otros, que los hay, puede ser un pestiño.
Por cierto todavía estoy esperando contestación en otro hilo pero se ve que eso de argumentar no va mucho contigo y sí sacar pecho en otros canales... ;) :D

Por añadir más opiniones fundamentadas del juego, que ya va teniendo un recorrido importante, destaco y confirmo (no sé si eso es malo o bueno) que DUN requiere CONTINUIDAD, en mayúsculas.
Por razones personales, llevo sin tocarlo ya desde el verano (bueno, ni el DUN ni ningún otro juego  :-\) y es cierto que, de no ser porque estoy en el grupo de Telegram y sigo al loro de las dudas y preguntas de la comunidad, asumo que cuando vuelva a querer darle un tiento, tendré que hacer un reboot, sobre todo, en cuanto a reglas específicas y excepciones... En fin ¡A la chicha del juego!
Se nota, en el mismo grupo de Telegram, que quienes lo están jugando a tope, están ya a otro nivel(azo) de lo que DUN ofrece, que a mi juicio, sigue siendo mucho  ;D. Se nota que, a pocas partidas continuas, el disfrute es grande. Por ejemplo, y en esto sólo puedo opinar de oreja porque no llegué a profundizar en las partidas que jugué cuando recibí el juego, la combinación, personalización y desarrollo de los héroes es uno de los puntos muy, muy fuertes del juego.
En fin. A ver si pronto puedo retomar la mazmorrería.
#63
En cualquier caso, sin ninguna noticia en el frente.  :-[
#64
¿Se sabe ya algo de la llegada de este juego?
#65
Cita de: Wkr en 10 de Noviembre de 2020, 11:32:56
Cita de: tronco en 10 de Noviembre de 2020, 10:29:07
Entiendo que es para iniciar a los pequeños de la casa... en mi caso es mi principal interés; bueno, y para mí, que me gusta echarme partidas a juegos sencillos con mis hijos.

Efectivamente, al nivel del imperio cobra o el heroquest.
Yo lo veo divertido.

¡Ay, madre mía! ¿Al "nivel de Heroquest", has dicho?... Te estás arriesgando a que algunos se te tiren al cuello.  ;D ;D ;D ;D ;D ;D

BTW: ¿No habéis localizado reglas disponibles descargables, no?
Creo que lo voy a comprar para mis dos peques que quieren rol pero todavía son un poco pequeños para D&D.
¿Creéis que otro para "compararlo" â€"salvando distanciasâ€" sería el D&D La Aventura Fantástica?
#66
Yo sólo puedo aportar que estoy de acuerdo en lo que dices.
La única duda que me queda es saber cómo funcionará jugando con varios jugadores cosa que todavía no he podido hacer.
#67
Cita de: txuskobcn en 03 de Noviembre de 2020, 16:03:03
vale la pena la segunda temporada?

Enviat des del meu SM-G950F usant Tapatalk

Más variedad de lo mismo: minis, tableros y episodios. Si eso es "válido" para ti...  ;)
#68
Pues leídas las reglas de las expansiones, comparto que añaden cositas (que bien podían haber ido en un juego base completo  >:(  :-\ â€"pero eso es otro temaâ€"). Nada que complique el juego en su mecánica pero que añade "tema" y algunas otras posibilidades estratégicas (con cartas de evento y otros personajes).
Pues nada. Muy buena pinta. Si eres Alien Fan...  ::) :-*

En definitiva, las editoriales saben por donde pillarnos a los cuarentones pasados. ::) :P Y, por supuesto, si esto peta... yo ya soñaría con una expansión de la Nostromo para escapar de ella... o una Covenant y evitar que David suba los embriones de facehugger... ¡Ay, ay. Que me da!  ;D ;D ;D
#69
Algo diferente de "HdSC" (yo también le he dado mucha tralla a ese juego), podría ser algún "Dead of Winter". Juego de roles ocultos en un tema zombie. Bien implementado y que se disfruta mejor cuantos más jugadores.

El "Day Night Z" a mí me llamó mucho la atención pero me pareció al final el megajuego que es costoso sacarlo a mesa... Pero es sólo una sensación. Ahora, tiene una pinta tremenda: tableros, cartas, minis...  ::) Si es jugado, eso sí, creo que la experiencia debe merecer la pena. Eso sí; este creo que hay que comprarlo de 2ª mano porque salió en KS y no será barato.

"Hit Z Road", de nuevo algo distinto pero fresco y jugable. No es tan temático como jugar con minis, tableros y cartas de eventos pero, a mí, me dejó muy buena sensación.

"Dawn of the Zeds", ha sido mi última adquisición y â€"aunque sólo he jugado un par de tutorialesâ€" es muy inmersivo. Quizás es el más "Puzzle" de todos pero las críticas son bastantes buenas.

Y luego, por supuesto, los clasicazos (no por ello peores): "Zombicides" diversos, "Last Night on Earth" (de lo mejorcito, a mi juicio) o, para risas y puteo, "Mall of Horror".

Desde luego que hay muchos más (seguro que enseguida más gente te recomendará) pero, con estos ya tienes para empezar a calentarte la cabeza.
No sé si te habré sido de ayuda. Quizás, de lo que te hablo, no es muy "actualizado"  :-\
#70
Bueno, bueno. Muy por encima, las reglas son un cóctel entre Space Hulk, Aliens The Boardgame (el de los 80) y una pizca de Gears of War (o similar). Todo, por supuesto, con carticas y mecánicas adaptadas a este siglo; nada de tablas y cosas así.
Y todo esto en una coctelera con forma de Alien's Egg...  ::) ::) ::) ::) ::) ::)
Esto pinta bien. Sencillo, nada "revolucionario" pero...  :-* :-* :-* :-*
A ver.

EDITO: Tiene cosicas interesantes: el uso de personajes como aliados, gestión de la distancia y destreza en el disparo, el uso de ciertos personajes si los rescatas o no, modo de juego "caza total de bichos"... Me gusta lo que leído.
#71
Cita de: Celonius en 23 de Octubre de 2020, 12:14:36
Miniaturas en un juego de.... Miniaturas... Lo nunca visto!!!!

Eso sí, luego el GloomHaven te vienen menos de la mitad que en este y te ponen los monstruos con cutre cartoncillo en una peana y todo el mundo aplaudiendo pagando 150 euros por un montón de cartón, que no deja de ser solo 14% menos del precio de este, que al menos te viene más plástico y miniaturas bastante grandotas.

Entiendo que algunos le tengáis tirria a FFG, pero creo que hay mejores excusas para criticarla que decir que un juego de miniaturas te viene con muchas miniaturas. Porque si luego vinieran pocas os quejaríais que vienen pocas.

No por llevar miniaturas un juego puede ser considerado "de miniaturas".

Yo no le tengo ninguna tirria a FFG. Ni siquiera me veo en la capacidad de "juzgar" si me parece caro o barato; el que quiera, pueda y le compense, que lo pague.
Pero lo cierto es que, visto lo visto â€"y con prudencia, por supuesto, porque no sabemos casi nadaâ€", no parece que este Trescent venga a traernos algo nuevo o mejor que lo anterior... ¡Ni siquiera es una vuelta de tuerca al mundo del DC â€"cómo sí ha hecho Gloomhavenâ€"!
Además, y esto sí que es objetivísimo, con la estrategia de FGG, ya podemos presuponer que Trescent será "carne de expansiones" y eso, por el precio del juego base, no sé si todo el mundo está dispuesto a pagarlo (aunque lo pudiera hacer, económicamente hablando).

Luego ya están las cosas personales de si te gusta o no jugar a juegos de tablero dependiendo de una App...

En cualquier caso, FGG no da puntada sin hilo y, si se ha metido en esto, es que sabe que tendrá mercado. A lo mejor va dirigido a un público con el que muchos ya no nos sentimos representados; quizás a un público más jovenzuelo más predispuesto a esta estética, mecánicas, tecnologías...

No sé. Yo no me siento atraído para nada por esta novedad. De hecho, me quedé en Descent con sus expansiones y nunca me he arrepentido ni de venderlo ni de pasarme a Doscent...
#72
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
18 de Octubre de 2020, 09:34:34
Vídeo de lo que sería una partida con DUN Basic, la modalidad más simplificada de las reglas.

#73
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
14 de Octubre de 2020, 13:31:50
¡Vamos a por los últimos 5 días de campaña!

460000â,¬ (que no está nada mal) y a ver si se llega a 500000 para el último stretch-goal de la mini del boos final de campaña  ::)
En cualquier caso, y conscientes de que algunos opináis que no, un éxito de KS.

https://www.kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis-second-printing?lang=es
#74
Cita de: Dueta en 09 de Octubre de 2020, 22:54:59
Bueno, pues despues de perseguirlo durante meses, al final he conseguido una copia de segunada mano + expansion que mellega la semana que viene.

Me estoy leyendo las reglas, pero las veo muy mal explicadas... Cual creeis que seria la mejor manera para empezar a jugar con buen pie? Habeis utilizado algun recurso para reforzar el manual oficial tan "precario"?

Son complejas de leer pero, en cuanto juegues unos turnos, verás que todo fluye bien y, de hecho, es bastante repetitivo y sencillo. Es un Flying Frog: tema por encima de las reglas.  ;D
Empieza a jugar tú solo unas rondas y lo comprobarás.
#75
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
10 de Octubre de 2020, 10:16:28
Cita de: Weaker en 09 de Octubre de 2020, 19:37:37
Yo no es que me agobie o no con qué es DUN o no, sino que me interesa saberlo bien, para saber si me aporta o no lo que busco. El bicho entra por los ojos con independencia de la campaña buena o mala, pero tener un cajote por tener, no quiero. Lo que quería con esto es saber qué me pierdo si no lo juego, saber si eso lo tengo en otros juegos que ya tengo, como los juegos de rol. Se insiste tanto en que tiene elementos de Rpg que ya uno no sabe que pensar.

¿Puedo deducir de tus palabras que juegas habitualmente a rol?
Si es así, no creo que "necesites" DUN. Ya te he dicho que, para mí â€"como no juego ya a rolâ€", DUN es mi "sustituto" (entiéndase el término).

Ahora bien; de lo que leo y comparto con la comunidad de DUN, lo cierto es que hay roleros que le están sacando mucho pringue a DUN: creando sus historias/aventuras/campañas, adaptándolo a otros universos, utilizando los materiales para sus partidas de rol... No sé si, en ese caso, te compensaría hacerte con el juego.

Muy de acuerdo con los matices de @rascayu y @Tyrion250, DUN tiene una exigencia que no todo el mundo puede dedicarle. Eso es así (le pese a quien le pese).

La gente que conocemos que ya se ha devorado la campaña o está quemando internet jugando online  ;D, lo está disfrutando mucho (sin que eso signifique que no haya quien "añadiría cosas", "personalizaría", "modifica a su gusto"... â€"ojo, que no veo esto como un mal, sino como una virtud del juegoâ€" y están locos complementando sus DUN con más minis, escenografía, nuevas losetas, torres de dados... Y están deseando que salgan las nuevas campañas o compartiendo las que están creando fan-made.
Yo sólo he jugado cinco partidas desde que lo tengo (1 de ellas on-line) pero lo que me ha transmitido a día de hoy es "lo que yo quiero y necesito para jugar a DC". No puedo ser objetivo. Para mí es el DC que estaba esperando. No hay más. Me pasa como con la Guerra del Anillo; el EL juego.  ;D ¿Si me invitan a jugar un Food Chain Magnate o un Race 90 es probable que no vaya. Si me surge una kdd de DUN (o de GdA), voy fijo.  ;D ;D ;D