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Mensajes - Esgariano

#61
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
28 de Octubre de 2019, 08:09:42
Cita de: Gentilhombre en 26 de Octubre de 2019, 13:35:41
Cita de: Pavlo en 26 de Octubre de 2019, 11:20:54 Eso sí, las reglas no son amables, tienen huecos y podían estar escritas mucho mejor (algo recurrente en nuestros días). Si os animáis con él estad preparados para recopilar erratas y preguntar por ahí.

Cada vez soy menos tolerante con las reglas mal escritas. Me ponen del hígado y llegan a hacerme aborrecer juegos que me resultarían muy interesantes.

No pido perfección, pero... ¿Tan difícil es dedicar más esfuerzo a este elemento tan trascendental en un juego? Internet facilita enormemente consultar, obtener erratas, clarificaciones, FAQs... Pero eso debería ser una ayuda, no algo imprescindible. Cada vez más, la versión publicada del libro de reglas parece un borrador y se exige al jugador elaborar el libro de reglas en base a lo que va a aparecer posteriormente. ¡Y algunos diseñadores de desentienden de su criatura una vez se ha publicado!

Disculpad el desahogo, pero esto me parece impresentable. Precisamente internet permite que haya muchos más ojos revisando unas reglas antes de que se publiquen y hay que dejarse ayudar, ¡maldita sea!

David

No es el caso exactamente con este juego, y me explico:
1- No hay tanta errata, la verdad es que es poca, lo que sí que necesita son aclaraciones porque sus reglas no son las habituales.
2- Las reglas una vez vas probando los escenarios las vas asimilando y entendiendo cómo están organizadas. Me he hecho un resumen y es cierto que es complicado organizar de otra forma.
3- El juego trae muchas ayudas con las que se juega bien. Añadiendo al punto "2", tiene muchos procedimientos y puede liar.
4- El diseñador está muy activo en los foros y responde todas las dudas. Da gusto cuando es así.

Resumiendo, hay juegos que son complicados por sus mecánicas, y este es uno de ellos. En su momento se podría decir lo mismo del Up Front. También lo es el Fields of Fire, pero no lo pongo en la misma categoría porque en ese caso ni está el diseñador ni se acerca a la suela de los zapatos sus erratas.
#62
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
24 de Octubre de 2019, 15:57:27
Lo que sería interesante es saber si también publicará el resto de módulos que vayan a aparecer (están previstos) en castellano.
#63
Otro aquí  :)
#64
Curiosidades / Re:Llega la versión feminista de los juegos
12 de Septiembre de 2019, 10:30:57
Lo más gracioso es que esa versión es bastante machista al presuponer que las mujeres necesitan ventaja. Terminará siendo una edición que sólo jueguen ellas, por lo que sin la diferencia termina siendo un monopoly normal y corriente...

La noticia original sale en la CNN: https://edition.cnn.com/2019/09/10/us/hasbro-ms-monopoly-trnd/index.html
También han hecho una versión socialista: https://edition.cnn.com/2019/08/23/us/monopoly-socialism-board-game-trnd/index.html
#65
Wargames / Re:Una Guerra Justa y Cruel
25 de Julio de 2019, 18:51:48
¿Podéis echarle un ojo a las preguntas del foro de la BGG y responderlas cuando podáis?  :)
https://www.boardgamegeek.com/thread/2243571/algunas-preguntas-tras-la-primera-partida
#66
La única parte buena que tiene esto es que te planteas la compra mucho más y no lo haces a lo loco, y el bolsillo lo agradece. Y al final lo haces hasta con los que son baratos.

En cuanto a calidad, el precio no es indicativo.
#67
Wargames / Re:Una Guerra Justa y Cruel
19 de Julio de 2019, 01:07:58
¿Al final las reglas están disponibles por alguna parte?
#68
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
05 de Junio de 2019, 11:10:28
Cita de: cromn en 05 de Junio de 2019, 11:03:45
Yo, conociendo a GMT, en este no he caído.
No al menos hasta la versión 2 o 3.
Estoy harto de hacer de beta tester de GMT.

Por eso mismo pasé de comprar el 2, se veía venir que para rato iban a limpiar el juego de las erratas CONOCIDAS, que es lo que manda huevos, y que seguramente iban a añadir de nueva cosecha.
#69
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
05 de Junio de 2019, 08:19:56
Yo creo que las tres. Cuando vi la pregunta pensé que esta vez GMT diría que las fichas están bien y tal, por no tener que hacer nuevas y de paso no cabrear a los del FoF 2... supongo que porque los que tenemos la 1ª y 2ª ya estamos bien quemados y tanto da.

Las cagadas desde hace años con este juego son monumentales, no entiendo que todavía arrastre el juego erratas conocidas de la 1ª y la 2ª, es de una dejadez suprema, estamos hablando de años.
#70
Prefiero la segunda opción. Tener el marcapáginas tan visible como en la primera te saca un poco fuera del mapa.
#71
A mí tampoco
#72
Cita de: borat en 08 de Abril de 2019, 21:32:28
Recibido este mediodía.

La caja del All-in es enorme, así que cuidadín si tenéis que ir a recogerla porque no haya nadie en casa a la hora de la entrega. ;D

¿Recibiste algún email de seguimiento o lo has recibido sin aviso previo?
#73
Cita de: Naporreón Vinoparte en 28 de Marzo de 2019, 22:29:30
Es por ello que quizás fuese más interesante explicitar ese factor comercial, por lo que propongo una pintura de la Torre del Oro de Sevilla o de la de Belem en Lisboa, verdaderas "puertas" al Atlántico de poderes pujantes que venían de "desbloquear" casi la mitad del mapa del "videojuego", manteniendo ese privilegio hasta que los sedimentos del Guadalquivir traspasaron ese honor a Cádiz. Para el comercio en el este, sin duda tiraría a tres opciones: el puerto de Venecia, que todavía daría mucho que hablar en el XVI y es especialmente romántico, las últimas horas de Costantinopla si el juego contempla el XV (una ciudad asediada desde Asia y Europa por los otomanos, y vendida a los intereses venecianos y genoveses, pero que aún era un punto de referencia en la Ruta de la Seda), y el puerto de Alejandría en los últimos años mamelucos, otro eslabón de la ruta.

Muy atinado  :)
#74
Cita de: JGGarrido en 28 de Marzo de 2019, 20:43:19
Claro pero creo que no es lo mismo, los cambios tecnológicos de este siglo nada tienen que ver con los de antes. El mismo telar romano se usaba durante la edad media. No hay que irse tan lejos, a ver que milenial sabe si quiera como sonaba un módem de los de antes. Seamos honestos me juego lo que sea a que el 90% de los que estamos aqui, ni nos hubiéramos fijado en si los barcos son de la época o no. Lo que no quita que teniendo el aporte que haces, no se pueda modificar. Gracias.

Ciertamente puede ser más complicado diferenciar, lo que pasa es que personalmente encuentro más ambientado en este juego (y en las imágenes que aparecen en sus cartas) barcos como los del descubrimiento, Lepanto (ya finalizando la época del juego y aún galeras, remos, y no tanto cañón), o los piratas berberiscos, que esos gigantes llenos de cañones  :)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Fernando_Bertelli%2C_Die_Seeschlacht_von_Lepanto%2C_Venedig_1572%2C_Museo_Storico_Navale_%28550x500%29.jpg

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e0/Battle_of_Lepanto_1571.jpg

Entiende que desde nuestro punto de vista si comparas ambos tipos de barcos se nota lo que te decía de un reactor (comparado con un biplano).

Por mi parte no hay crítica a cómo llevas la edición, me parece genial que se muestre cómo va y que se haga participativa, y me alegra mucho poder ver este juego en castellano. Gracias por tener en cuenta las opiniones.
#75
Aquí puedes ver barcos renacentistas: https://www.naval-encyclopedia.com/renaissance-ships/

Aquí un ejemplo para el Oeste (barcos portugueses de Magallanes y Elcano): http://www.millacero.es/media/millacero/images/2017/11/22/2017112222502878396.png

Y uno para el Este (barcos comerciales árabes, dhow): https://imgc.artprintimages.com/img/print/arab-dhow-used-on-the-east-african-coast_u-l-os8980.jpg?h=550&w=550

Y se pueden encontrar muchas más imágenes del periodo comprendido, seguramente tan bonitas como otras, no hace falta recurrir a unas que incluso a los que no "nos han enseñado" nos chirrían.

Es cierto que quien no sabe de tanques todo le pueden parecer placas de hierro, ¿pero no le resultaría raro incluso a una persona normal ver un avión moderno a reacción lanzando misiles en un juego de la 1ª Guerra Mundial? Creo que mantenerse en el tema no debería ser tan costoso.