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Mensajes - ridlixcot

#61
Vamos a partir de que me parece indignante que los valores de escupir ácido del alien warrior, no vengan ni en el manual ni en la propia carta siquiera.

Pero leeros el manual y las cartas. Escupir ácido, NO deja marcador de ácido. Marcador de ácido lo deja la habilidad sangre ácida, la habilidad escupir, no.

Cuando un alien recibe una herida, tira un dado. De 1 a 5 deja marcador de ácido, -si hay puntos de ocupación disponibles ya que cuenta por uno, y como máximo puede haber dos marcadores de ácido por cuadrante- en el cuadrante en el que recibe la herida. y tanto si se pone el marcador como si no, una miniatura a elección del alien recibe un impacto de 10.

Pero por la habilidad escupir, no se pone marcador.

Hoy he probado el juego contra mí mismo (perdí) . Y cometiendo muchos fallos, por supuesto, en plan de no usar a veces cartas, pero es que estar con 3 mazos a la vez, te cruje el cerebro a veces.

Vamos, tuve que dejar la partida, y quedaba un predator vivo, el de la lanza, y mogollón de aliens. PERO. Eran 5 acechadores, cinco zanganos, y cinco guerreros. Y usando la regla de no poder disparar trabado. (Más de un marine se me cargó a aliens con el cuchillo, ojo)

Vamos , los predator si que son máquinas de matar, pero no son invencibles. Pero es que los guerreros alien meten buenas tollas también, y al tener dos de vida, por cada herida sueltan acido, que es dificíl impactar, pero ahí está.

Y claro, un par de cosas sí que vi. Si el predator del disco saca un 20..es una pifia, luego aparte de fallar, pierde sus puntos de acción, si le quedaran. Pero sí puede hacer el resto de tiradas de su disco. Así lo veo.

Hay una carta de predator que desactiva la miniatura objetivo inmediatamente. O sea, activa marine, le desactivo con la carta, turno al siguiente, pero cuando le toque, puede ya activarla. Así lo veo.

Y para rematar, voy a meter más polémica al cuerpo a cuerpo  ;D  Creo que sí se puede disparar cuerpo a cuerpo con ese -10...

Pero el predator disco y el lanzallamas, no. Hala.

Cuanto más veo las instrucciones y los ejemplos, y esos dos cuadrantes que siempre salen en ellos, como pone en las condiciones...es que si no pondría 3 cuadrantes incluido el de la miniatura atacante.

Un saludo

Qué ganas de probarlo con alguien  ;D peñita de aluche a poder ser  ;D
#62
Cita de: itangast en 17 de Febrero de 2016, 16:56:31
Para RILDLIXCOT...

El lanzallamas y infierno abrasador es lo mismo, simplemente que han llamado la accion de atacar con el lanzallamas ."infierno abrasador" y han puesto en la carta el perfil de atributos del arma

AV o antivehiculo, este modificador se aplicara cuando ataques a vehiculos, ya que seguramente los vehiculos (cuando salgan, utilizaran otra clase de perfil, en el cual la F no tendra sentido), por eso te indica que uses la F o AV, si en el futuro atacas a un vehiculo.

El disco en disparo usa unas reglas, y en combate usa otras, mira el icono de garra y el de punto de mira.

Escupir acido se lo han comido, no sabemos que F tiene, porque no lo han puesto, por eso yo ante la duda, uso la propia F del alien, hasta que saquen una faq con el perfil de atributos del escupir.

Un saludo

La carta que he puesto del alien warrior es una foto de la mía, y no vienen atributos de escupir por ninguna parte. Yo que en el manual, ponga lo del impacto de fuerza doce en el ejemplo, y diciendo que el valor de impacto es es la fuerza del arma, teniendo el marine curiosamente un 12, y el alien no puede ser porque es 16...no sé.

Es que "la miniatura recibe un impacto con la fuerza y el AV del arma..." y es que lo pone en el manual y en la carta...

Y lo del lanzallamas, no sé, yo creo que una cosa es disparar, y otra usar la habilidad infierno.

viene primero un ejemplo con impacto automático de 12.

Luego explican la habilidad de infierno abrasador, y ojo, pone como ya he dicho, que cada miniatura recibe un impacto por cada VDA del arma. resulta que tanto el marine, como el soldado weyland, como el powerloader...todos tienen 1 de vda. ¿para qué poner esa premisa pues?

En fin, no digo que sea así, solo busco sacar conclusiones para tener las menos dudas posibles cuando lo estrene) pero tela el manual (tanto en inglés como en español)

Y una cuestión. Pongamos u nturno que por iniciativa, va primero el predator luego el marine, luego el alien...

El predator activa miniatura. marines y aliens tienen un centinela cada uno.

¿Quién interrumpe primero al predator? el que le tocara luego,o sea , el marine ¿no? y el alien también tendría derecho a activar su centinela, si sigue vivo el predator, y de sobrevivir, ya haría su acción el predator, ¿no?

Y ya no me meto en si hay más de un marine o alien en centinela, que me da un pasmo.

Un saludo a todos  ;)

pd: estoy enfermo. aun me quedan los marines por pintar, la reina, el robot, los warriors...y me he hecho mecenas del kickstarter del juego de minis de fanhunter de cels piñol...

En serio. esto debe ser enfermedad.
#63
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 22:45:48
Lo leo y la verdad sigo sin entenderlo y me da coraje  por que me quiero enterar jeje , que yo sepa es fuerza 12 y un solo impacto por que la vda del ácido y el lanzallamas es 1 , osea 1 impacto automático de fuerza 12 para toda miniatura que halla en el cuadrante , no entiendo que tiene que ver la fuerza del disco o la del zangano es esto, no consigo encontrar nada que te diga que se tenga que tener en cuenta la.fuerza del arma del objetivo no se si me explico .

Un saludo.


Sobre el escupir ácido, dispara con lanzallamas, y usar infierno abrasador del lanzallamas.

Voy a intentar explicarme mejor. Vamos primero con el alien warrior que escupe ácido, (que no es el zángano que viene con la caja básica, repito) y luego con el lanzallamas


En el manual vemos esto sobre escupir ácido, habilidad de los aliens guerreros que no vienen en la caja básica:



Cada miniatura que pasa el chequeo, recibe un impacto con la fuerza y el av del arma.¿ de qué arma?

Veamos la carta del alien warrior, a la izquierda. La pongo con el predator del disco, porque viene a colación, y lo que voy a decir de la habilidad infierno abrasador del lanzallamas.



Tiene un 16 de ST ...¿de donde viene el 12 que viene en el manual? pues de la fuerza del arma de los marines...(todos tienen 12 menos la smartgun)

Aquí el reverso de la carta, donde dice lo mismo que en el manual, un impacto con la fuerza y av del arma...pero no pueden ser los 16 de la ficha del alien, sino DEL ARMA del marine.



Claro que el av es para vehículos, que ni aún han salido reglas...pero tanto en español, como en la carta en ingles, pone que recibe un impacto con la fuerza y el av del arma. ¿se sumarán ambas, o solo se tiene en cuenta la fuerza si no es un vehículo?

¿se me va entendiendo? lo siento, pero no me sé explicar mejor, pero es lo que veo.

No es un impacto de ácido de fuerza 12 porque sí y porque lo pone, es por la fuerza del arma del objetivo. por que si fuera con la fuerza y av del alien...¿no sería 16, que además es valor del cuerpo a cuerpo de las garras como se ve en la carta?

Y el predator del disco, que he puesto foto, se usaría de valor la fuerza del disco cuerpo a cuerpo, ya que en distancia no tiene valor al ser un impacto automático de 10.

Y es que lo mismo pasa con infierno abarasador. a mi entender

Un disparo normal de lanzallamas, a mi entender, no tiene límite de cuadrantes mientras tenga linea de visión. y es UN impacto de su fuerza, 12, a cada miniatura.

Al usar infierno, tienes límite de cuadrantes. 2 teniendo visión, y luego los 3, y doblando esquinas si cumples la regla del marine con sensor de movimiento,y cada miniatura,y es la ventaja al tener restricción de cuadrantes, recibe UN impacto por cada punto de VDA del arma (en el caso del predator del disco, 3 impactos) . y la carta, pone lo mismo, Cada impacto con una fuerza igual a la fuerza y avv del arma.

En el caso de usar infierno contra unos zanganos, el impacto sería de valor fuerza 10 del alien, en lugar de los 12 de un disparo normal del lanzallamas. pero serían dos impactos, en vez de uno, con sus dos tiradas de armadura. y en el caso del predator disco, se llevaría tres impactos de fuerza 15.

Espero haberme explicado mejor, y no sé si estoy en lo cierto

#64
Cita de: ridlixcot en 16 de Febrero de 2016, 22:16:51
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 22:02:03
ridlixcot lo siento pero es que me lie y no entiendo muy bien lo que preguntas , el zanganos no tienen escupir acido por lo que da igual su fuerza , yo pienso que no se suma nada  es 12 y punto si es que es esto lo que preguntas ,  en inglés ni lo mire ya que ni lo domino  Có el disco se usa en combate de una manera y en disparo cómo explique no se le suma nada de nada.

Un saludo

Sigues liandote, si lees despacio lo verás. Por ejemplo, de lo de escupir ácido hablo de los aliens guerreros,que  tienen esa habilidad.  de los zánganos es otra cosa de la que hablo,que tiene que ver con infierno abrasador, y el daño que se le aplica con   dicha habilidad al predator del disco,cosa que también pasa con el ácido de los guerreros

No te preocupes

Pero yo creo que tanto con infierno, como con el ácido de los guerreros, al predator disco se le calcula el daño con los valores de cuerpo a cuerpo de su arma, el disco, ya que a distancia tiene asterisco, ya que ha me herida automática
#65
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 22:02:03
ridlixcot lo siento pero es que me lie y no entiendo muy bien lo que preguntas , el zanganos no tienen escupir acido por lo que da igual su fuerza , yo pienso que no se suma nada  es 12 y punto si es que es esto lo que preguntas ,  en inglés ni lo mire ya que ni lo domino  Có el disco se usa en combate de una manera y en disparo cómo explique no se le suma nada de nada.

Un saludo

Sigues liandote, si lees despacio lo verás. Por ejemplo, de lo de escupir ácido hablo de los aliens guerreros,que  tienen esa habilidad.  de los zánganos es otra cosa de la que hablo,que tiene que ver con infierno abrasador, y el daño que se le aplica con   dicha habilidad al predator del disco,cosa que también pasa con el ácido de los guerreros

No te preocupes
#66
Cita de: ridlixcot en 16 de Febrero de 2016, 21:53:30
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 21:47:50
El disco predator es muy fácil simplemente lanzas 2 dados por cada cuadrante por el que pase y hallan miniaturas  esos dados con resultados  de 1 a 10 son  heridas que  niegan armadura  máximo tiraras 4 dados si en los dos cuadrantes hay miniaturas ,   la  única pega es el alcanze , nosotros a falta de una regla que lo aclare lo dejamos lanzar por conductos de ventilación,  el escupir acido de los aliens me costó mucho encontrarlo ni siquiera en la carta lo pone y en el reglamento en un sitio muy rebuscado , en el reglamento en español  página 30 en el segundo  ejemplo te explica que es fuerza 12 y hace impacto como el lanzallamas del medico marine , es básicamente te un lanzallamas.

Un saludo

Lee bien, que yo no he preguntado eso del predator del  disco  ;)

Y lo del alíen del acido es 12,porque es la fuerza del arma del marine. Mira el texto de la carta que he puesto.
#67
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 21:47:50
El disco predator es muy fácil simplemente lanzas 2 dados por cada cuadrante por el que pase y hallan miniaturas  esos dados con resultados  de 1 a 10 son  heridas que  niegan armadura  máximo tiraras 4 dados si en los dos cuadrantes hay miniaturas ,   la  única pega es el alcanze , nosotros a falta de una regla que lo aclare lo dejamos lanzar por conductos de ventilación,  el escupir acido de los aliens me costó mucho encontrarlo ni siquiera en la carta lo pone y en el reglamento en un sitio muy rebuscado , en el reglamento en español  página 30 en el segundo  ejemplo te explica que es fuerza 12 y hace impacto como el lanzallamas del medico marine , es básicamente te un lanzallamas.

Un saludo

Lee bien, que yo no he preguntado eso.  ;)
#68
Cita de: ridlixcot en 16 de Febrero de 2016, 21:01:00
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 17:54:38
Yo también pienso que una acción es disparar y otra distinta combatir, lo de  sentry estas en lo correcto  pero pienso que no tiene sentido , pues de poder podrían pero es que solo se puede mover una vez por turno si ya an movido no podrían quitarse del alcanze de disco con sentry ,para eso ya movían en su propia fase de activacion para atrás o incluso corrían para alejarse del predator  y  no hacia falta usar sentry, aunque  las cartas de estrategia  siempre te pueden fastidiar estas cosas , los aliens les sacan mejor provecho a sentry atacando en cc  antes de que les golpeen, pues el alien no tiene mucho más que hacer correr y atacar en cc.

Pero si los aliens no hubieran movido, si podrían hacerlo, entiendo yo.

O sea, 4 aliens con centinela. Turno de predator, activa miniatura, y antes de que haga nada, los aliens se mueven gastándo el centinela. y si hay marines con centinela, también podrían fastidiar al predator antes de que haga su acción, ¿no?




Yo pregunto una cosilla acerca de infierno abrasador, el ácido de los aliens guerreros, ya mabs cosas tienen que ver con el predator del disco.

Infierno dice que un impacto por cada VDA(roa inglés), y una fuerza igual a la F (st en inglés) y al AVV del arma. ¿se suman f y avv y esa es la fuerza del impacto? porque la F de un zángano son 10, el lanzallamas normal hace 12,luego para un grupo de aliens, infierno solo vendría bien para atacar por esquina sin linea de visión con la habilidad del marine del sensor...

Pero la pregunta real es, en el caso del predator del disco. si está en cuadrante afectado por infierno abrasador, el impacto con fuerza igual a a la F y Avv del arma (repito que no sé si suman ambas) ...¿cómo se sabe la fuerza con el predator del disco? ¿Por los valores del disco cuerpo a cuerpo, 15 F y Av 3 ? por que a distancia, en F tiene un asterisco, ya que la herida es automática.

Lo mismo pasa con el ácido del alien guerrero, que la tengo en inglésy dice, "the targeted model receives a hit with the weapon´s ST and AVV" El objetivo recibe un impacto con la fuerza del arma y el avv. Supongo que se cogerán los valores del disco cuerpo a cuerpo, ¿no?

Un saludo.

pd: hoy se me han desgrapado las páginas del manual, de tanto mirar lo del cuerpo a cuerpo. y tampoco es que diga claramente en español al menos , que no se pueda disparar trabado, pero yo creo que sería lo lógico, al menos para equilibrar un poco XD
#69
Cita de: oxayolt en 16 de Febrero de 2016, 17:54:38
Yo también pienso que una acción es disparar y otra distinta combatir, lo de  sentry estas en lo correcto  pero pienso que no tiene sentido , pues de poder podrían pero es que solo se puede mover una vez por turno si ya an movido no podrían quitarse del alcanze de disco con sentry ,para eso ya movían en su propia fase de activacion para atrás o incluso corrían para alejarse del predator  y  no hacia falta usar sentry, aunque  las cartas de estrategia  siempre te pueden fastidiar estas cosas , los aliens les sacan mejor provecho a sentry atacando en cc  antes de que les golpeen, pues el alien no tiene mucho más que hacer correr y atacar en cc.

Pero si los aliens no hubieran movido, si podrían hacerlo, entiendo yo.

Yo pregunto una cosilla acerca de infierno abrasador, el ácido de los aliens guerreros, ya mabs cosas tienen que ver con el predator del disco.

Infierno dice que un impacto por cada VDA(roa inglés), y una fuerza igual a la F (st en inglés) y al AVV del arma. ¿se suman f y avv y esa es la fuerza del impacto? porque la F de un zángano son 10, el lanzallamas normal hace 12,luego para un grupo de aliens, infierno solo vendría bien para atacar por esquina sin linea de visión con la habilidad del marine del sensor...

Pero la pregunta real es, en el caso del predator del disco. si está en cuadrante afectado por infierno abrasador, el impacto con fuerza igual a a la F y Avv del arma (repito que no sé si suman ambas) ...¿cómo se sabe la fuerza con el predator del disco? ¿Por los valores del disco cuerpo a cuerpo, 15 F y Av 3 ? por que a distancia, en F tiene un asterisco, ya que la herida es automática.

Lo mismo pasa con el ácido del alien guerrero, que la tengo en ingñésy dice, "the targeted model receives a hit with the weapon´s ST and AVV" El objetivo recibe un impacto con la fuerza del arma y el avv. Supongo que se cogerán los valores del disco cuerpo a cuerpo, ¿no?

Un saludo.

pdç: hoy se me han desgrapado las páginas del manual, de tanto mirar lo del cuerpo a cuerpo. y tampoco es que diga claramente en español al menos , que no se pueda disparar trabado, pero yo creo que sería lo lógico, al menos para equilibrar un poco XD
#70
Cita de: forofo27 en 16 de Febrero de 2016, 15:32:50
Perdón , pero ¿porque decís que cuerpo a cuerpo y a distancia son la misma acción?
Manual inglés pág 23
5.1 basic actions:
-move action
-shooting action
-close combat action
- pass action
-interact action
-sentry action

Luego vienen las especiales de cada facción . Tampoco me queda claro cuántas miniaturas pueden reaccionar con una sentry action. Es decir , tengo cuatro aliens con sentry action , viene el predator de turno a pegarme con el disco, y antes de que me lancé el disco ¿podría hacer que los cuatro aliens salgan del alcance usando la sentry action o solo una?

Es un despropósito de reglamento.

Yo creo que sí puedes hacer eso cuando el predator se active antes de que haga nada, no se indica lo contrario. Lo que no se pueden hacer es,en este caso, por ejemplo, que un marine interrumpa a tus aliens, ya que no es su activación, si no sus centinelas. Pero sí que podrían utilizar centinelas también contra el predator.

Eso entiendo yo.

Tengo que preguntar unas cosas pero ahora no puedo.  Y eso que tengo el juego sin estrenar, pero quiero hacerlo lo mejor posible, por tiempo más que nada.
#71
Cita de: gervader en 13 de Febrero de 2016, 17:51:20
Si pero los marines son los que más provecho sacan de esa capacidad.

Supongo que te refieres en el caso de usar la acción extendida, con coste de dos puntos de acción "movimiento tactico"

No tengo el manual, pero creo que es asi: gastas dos puntos de acción, colocas un marcador centinela, mueves un cuadrante y ejecutar acción centinela antes que cualquier oponente, sin que te interrumpan la acción
#72
Cita de: itangast en 13 de Febrero de 2016, 13:45:28
EL acido  creo recordar que especifica miniatura enemiga

La hab de los marines tacticas de equipo dice que cuando un marine sufra una herida, puedes elegir otra miniatura para asignarsela, es decir el alien elige la mini, y a continuacion el marine se la asiga a otro.

El disco tiene un perfil de CC Y OTRO DE DISPARO miralo em la carta, si disparas tiras 2 dados por sector y si atacas en CC Usas el otro perfil.

Pues en la página 20,del marcador de ácido, pone "elige una miniatura"  a secas, no una mini enemiga. Si te ciñes, y solo hubiera aliens tuyos, deberías elegir uno. Pero vamos, cuando por fin lo juegue, yo eso ni caso
#73
Vaya lío que hay con el disparar trabado cuerpo a cuerpo.. .  ;D

Y yo leo que el marcador de ácido, si te deja elegir miniatura. Y por como esta escrito, como hay que elegir miniatura, si solo hay aliens tuyos, pues te lo comes (cosa que yo ignoraré, es ilógico)

Y una cosa, que no tengo las cartas que no estoy en casa. En el manual pone que el disco tira dos dados por cuadrante, pero tiene VDA 3. Entonces se  pueden hacer m tres tiradas de dos dados, ¿no?
#74
Cita de: belknapius en 10 de Febrero de 2016, 17:03:06
Como ya ha comentado los compañeros, las peticiones por privado. Es un jaleo andar contestando por aquí, y yo no me meto todos los días.
Todos mis privados contestados a día de hoy, por cierto y por si alguien echa en falta los enlaces.

Yo también lo digo de vez en cuando, que me manden privado porque a este post no suelo entrar... Y así me llegan al correo y me entero

Yo aparte de las cartas, les mando también checklist, manual en español, Separadores, consejos... A los dos que hay en esta página se lo mando mañana, ahora estoy fuera de casa y por móvil me funde los datos

Pero por privado porfa. Si no no me entero

Edito, he pillado WiFi. Ansuss y weah, mandado
#75
Cita de: gervader en 12 de Febrero de 2016, 16:04:44
El ácido hace daño a minis oponentes lo pone en las reglas, y en escupir ácido también lo pone claramente por cada miniatura enemiga. Es que hos creáis unas dudas donde hay explicación clara.

Trabada esta una miniatura cuando esta en el mismo sector que una miniatura oponente.

En las reglas pone, según entiendo yo,o he leído mal,  que el ácido puede dañar a los aliens adyacentes. Y que aunque no puedas poner un marcador por ocupación, se elige una miniatura para recibir un impacto. Si solo hay aliens, ya me dirás.

Han hablado de ello en la anterior página, puede que me haya liado. Pero en la página 21 es lo que pone . Por eso pregunto,  y me parece ilógico como fan de la saga.deberia poner" elige a una miniatura enemiga ".

Por trabada y el concepto me refiero a que si no te puedes mover. Repito que nunca he jugado a juegos así. I

Perdón  por preguntar