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Mensajes - Alfrodibor

#61
Lo de los blancos no lo sabía, y me quedaron como si les hubiera echado Tippex.
Ahora me he comprado una imprimación gris.

Para los orcos, la piel la pensaba pintar con Khorne red, que es un rojo apagado, con lavado marrón o rojo oscuro o ambos. La armadura había pensado negra con la ropa blanca con lavado sepia.

A la noche os subo algunas fotos, que el proxy del trabajo me corta la página de subir fotos.
#62
Cita de: musicinthemiddle en 23 de Junio de 2017, 15:47:52


¿Con qué colores y cómo has pintado la ropa negra?
Yo estaba planeando pintar los orcos con piel rosada/roja.
Desde casa os subo las fotos de mis skavens, y os cuento los problemas que tuve para los blancos.
#63
Tras la separación entre Games Workshop y Fantasy Flight Games, llegan los nuevos juegos de mesa con la licencia pero hechos por otras marcas. El primero será un Héroes de Normandía pero entre orcos y Astartes en el planeta de Black Reach. Salivo cual perro de Pauvlov. ¿El Normandía salió en castellano?

https://www.devil-pig-games.com/en/warhammer-40000-debarque-dans-le-heroes-system/

https://www.devil-pig-games.com/en/forum/?action=viewforum&f=71.0
#64
Ayer vi las miniaturas en tienda y son muy bonitas. El ejército no muerto me tiene enamorado.
#65
Sí, hace unos tres años varios amigos se metieron en el Kickstarter por un montón de miniaturas y escenografía. No hemos jugado nunca y eso que van por la segunda edición. De ahí lo de no querer meterse en más juegos. Y aún así, cada poco tiempo sale algo nuevo y brillante por KS y corren a comprarlo.
Vaya tiempos vivimos, hemos pasado a comprar juegos sin parar que casi nunca probamos.
#66
De escaramuzas hay cientos, de momento con Frostgrave me vale.

A mí sí me gusta jugar con desconocidos, de hecho juego varios torneos de cartas y estuve hace oc en una liga Blood Bowl, pero me gustan los juegos con reglas bien atadas. Quiero cuadrícula porque uno de los mayores puntos de fricción son los movimientos con reglas. Tanto las normales como las de Runewars y similares. Y esos juegos de montones de miaturas luego llevan 3 horas jugarlos y se me hacen largos.


Para los que ya han jugado, ¿Cuánto dura una partida de Runewars con los puntos completos. ¿Creéis que el juego es fluido o se para mucho la gente a pensar?
#67
Cita de: suguru or JokerLAn en 03 de Mayo de 2017, 23:18:52
Cita de: Alfrodibor en 03 de Mayo de 2017, 22:19:48
...
El Runewars nuevo no tiene nada que ver. A ver si me acerco a alguna tienda dónde hagan demos para probarlo y en directo me atrae más, porque ahora mismo se me ocurren tres o cuatro juegos más atrayentes.
Como cuales?  ??? :)

Medieval/fantástico patrullas/ejércitos:

  • Age of Sigmar, ha mejorado mucho, reglas gratis salvo el Generals book, que cuesta 20â,¬, con los startet, a precio parecido a Runewars y el mercadeo por wallapop, te haces un buen ejército. Pegas: mucha gente lo odia, todo lo de Games worshop viene en blisters con cientos (literalmente) de piezas a pegar. Las miniaturas van sueltas, no en bandejas, así que cada turno tienes que mover 60 o así.
  • 9Age, Warhammer Reforged, Manuscritos de Nunth... y demás iniciativas de volver a traer el Warhammer clásico. Reglas gratis, varias marcas ofreciendo miniaturas proxies. Pegas: no dejan de ser distintos "sabores" del Warhammer clásico
  • Kings of war. Uno o dos libros de reglamento, Hay una demo de las reglas para probar gratis. Puedes usar miniaturas de cualquier marca. Pegas: las miniaturas de su marca son cutrísimas.
  • Dragon Rampant. Un sólo libro de reglas. Adaptable a cualquier miniatura. Pegas, sólo en inglés.
  • Saga. Éste no es fantástico, es de la época de los vikingos. Pero las miniaturas históricas son muy baratas y no se necesitan muchas para este juego. Uno o varios libros de reglas. Pegas, se sale de temática.

Estos los he barajado este año junto a Runewars, pero tengo un gran problema, mis amigos pasan y me da pereza gastarme la pasta para jugar con desconocidos. Pero más que dinero, me da pereza coleccionar otras 60 miniaturas, con sus problemas de almacenamiento y pintura. Además la octava edición de Warhammer 40000 promete y así aprovecho los ciento y pico marines que tengo. Con eso gasto mis ansias de batallas de cuatro horas.

Yo lo que quería en realidad es un juego de batallas masivas, pero a una escala más pequeña y manejable, como el antiguo Warmaster. Para mí el Runewars con miniaturas de Battlelore habría sido perfecto, pero todas las empresas se lían a sacar miniaturas de 28-30 mm, el mercado está saturado.
Y además, quería un juego de bandas, pero en tablero cuadriculado, como Heroclix o el sistema de escaramuzas de Imperial Assault. Y de repente Games Workshop anuncia algo así para el verano.

Vaya ladrillo.


#68
Quiero aclarar mi frase de que no pintan nada. Evidentemente son importantes, yo me refería a que no deberían existir y así centrar el juego más en las peleas, como su papá Twithlight imperium. Yo creo que rompen el juego.


El Runewars nuevo no tiene nada que ver. A ver si me acerco a alguna tienda dónde hagan demos para probarlo y en directo me atrae más, porque ahora mismo se me ocurren tres o cuatro juegos más atrayentes.
#69
Cita de: suguru or JokerLAn en 02 de Mayo de 2017, 18:24:20

Pues a mí el Runewars de tablero me dejó bastante frío y no veía que aportara nada, no sé igual la edición revisada estuviera mejor, pero eso de las cartitas como dados y que los héroes no servían para nada, pues un poco xufa.

Éste de miniaturas, pues tiene algo de mejor pinta y espero probarlo en breve (si me llega) y si está bien, pues igual se anima uno a seguir, aunque creo que hay mucho mejores que éste por delante y por venir.

A mi el de tablero me pareció una versión corta y ligera de Twithlight imperium. A parte de que los héroes no pintan nada.
#70
Ya podían haber sacado el modo escaramuzas en Descent. Es lo que más me atraía de IA.
Al final la compañía enemiga (GW) va a sacar algo parecido.
#71
No.
Entonces, para eso gástate el dinero en otro juego.
Yo tengo Descent con la expansión Brimstone. Un día me invitaron a jugar al IA y no me tuvieronq ue exlicar nada, era el mismo juego con activaciones alternas.
#72
Sí.

Si lo vas a jugar con la APP, que es como una partida de rol con el máster siendo una tableta.
Si vas a las campañas, es casi el mismo juego.
#73
Cita de: seidelmx en 25 de Abril de 2017, 05:29:42
Cita de: Alfrodibor en 24 de Abril de 2017, 11:12:22
BLA BLA BLA

¿Cuál wargame recomendarías "económico" y sin reglas muy complicadas?"

¿Qué te decepcionó del Destiny?

Saludos

No recomiendo ni des-recomiendo porque no los he probado todos, yo hablaba del mercado, que ahora hay muchos. Y antes de meterte en uno debes primero probarlo y luego hacer un estudio de con quién vas a jugar, qué futuro tiene y cuánto te va a costar.
Para resumir:

  • Escaramuzas: sobre 10 miniaturas, menos de 100 euros
  • Patrullas: sobre 30 miniaturas, unos 200 euros
  • Batalla: sobre 60 miniaturas, unos 350 euros
Con el tiempo tendrás bastantes más miniaturas de las necesarias para una partida, dado que el "meta" cambia y con él cambiarás tu lista.

El Runewars tiene buena pinta, pero mis amigos dudo que se lo compren, así que sólo jugaría en tiendas. Y esto es peligroso, porque si no triunfa, no tendría con quién jugar en unos años. Lo bueno es que sus miniaturas son aceptables, se podrían usar como proxy para Age of Sigmar, Dragon Rampant, Frostgrave, o puestos en bandejas para Novena o Kings Of War.
Esperaré unos meses como hice con Armada, que tras años mirando, le regalaron Cores a dos amigos y yo aproveché para comprarme unas cuantas naves en una liquidación de una tienda de mi barrio.

Off topic a tu segunda pregunta.
Destiny está medio bien, tampoco es gran cosa. El problema es la gente. EL primer día yo me compré 6 sobres. Delante de mí uno se compró dos cajas para grabarse en youtube abriéndolas. A las dos semanas había escasez. Al mes agotó. En torneos descubrí que había gente que tenía la colección completa de cartas sólo porque es Star Wars (entre 300 y 400 â,¬). En los torneos se llevaban las barajas TOP cargadas de legendarias, que si ya es difícil que toquen, encima necesitas dos. Paso. En los LGC (Conquest 40k) todos vamos con las mismas posibilidades. Espero a la Leyenda de los Cinco Anillos o al rumoreado Descent de cartas
#74
En mi opinión, este juego lo habría petado si hubiese salido hace dos años con la cagada de Age of Sigmar. Llega tarde. Han anunciado/rumoreado juegos de Star Wars y Juego de tronos. Games Workshop, su principal competidor, está espabilando mucho, con un Age of Sigmar cada vez más jugado (o Novena en torneos), la inminente nueva versión de Warhammer 40K y sus renovados juegos de especialista. Todos estos juegos que he nombrado, los puedes probar con proxies (miniaturas) de otras marcas y sus reglas o son gratis o vienen todas en un libro. Mas otros muchos juegos y sistemas de escaramuzas, patrullas y ejércitos de otras marcas, todos ellos con miniaturas de más calidad y en muchos casos con mejores precios.

El modelo de FFG de reglas en cartas en unidades que no necesitas tira bastante para atrás. Esto puede salir bien en  X-Wing con naves a 15 â,¬, pero en unidades de 40 â,¬ sin pintar no sé yo.  Si hubiera salido a una escala más pequeña, tipo 15 mm como el antiguo Warmaster, podría ofrecer algo realmente distinto al resto del mercado actual. Juegos en 28-30 mm hay muchos ahora mismo.

Yo de momento lo dejo en observación hasta después del verano a ver a dónde va. Si se hace una buena comunidad de jugadores, puede que entre, de momento voy esperar, que ya he entrado este año en algún juego a lo loco ya al final me ha defraudado (SW destiny)
#75
Tras la caída de 40 Conquest, he puesto mis esperanzas en este, salvo sorpresa de alguno con la licencia de Descent.