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Mensajes - Defeque

#61
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
21 de Noviembre de 2016, 12:55:41
Vuelvo con una duda respecto a la asignación de daño. Al asignar daño a una carta de apoyo ¿es necesario asignarle todo el daño hecho por un monstruo o se puede dividir el daño que te hacen como venga en gana?

#62
Sondeos / Re:Pickup and deliver ¿Qué le pasa?
18 de Noviembre de 2016, 15:14:15
Cita de: ThoR en 18 de Noviembre de 2016, 11:14:11
Te recomiendo firefly.

Me uno a esa recomendación, no sé como serán el resto, pero este es un juegazo.
#63
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 12:52:46
Una duda que no es de reglas, pero que sí afectaría a la experiencia de juego.

A la hora de leer los textos, las cartas de plan y de acto ¿Cómo lo haceis? ¿Algún orden concreto? Es que en mi primera partida, entre andar perdido con las reglas y que creo que leí los textos un poco en desorden, la historia no fue tan absorvente como esperaba.
#64
Aún no he jugado, pero quería dejar constancia de algo que no se ha dicho hasta ahora: el juego tiene un diseño muy chulo.

La maquetación, con ese toque como místico/tarot le viene que ni pintado, la trasera de las cartas es una maravilla. La paleta de colores de las cartas y las fichas todo un acierto.

¿Y es impresión mía o hay un tipo de carta que están como si fueran el ojo de una cerradura?

Cuando juegue ya veré si es soo fachada ¡pero parece que no!
#65
No solo el precio, al menos desde la distancia el contenido parece muy bueno, sumado a que las opiniones que se pueden ver son buenas y multiplicado por el tirón de un videojuego como League of Legends... El resultado ha de ser 'instant hype' claramente :P
#66
Novedades / Actualidad / Re:Dados Ninja publicado en España.
22 de Septiembre de 2016, 11:02:00
Odio los ninjas... Pero... ¡Que chulada de 'caja'!
#67
Lo que no tengo claro es si eso paga aduanas o no, nunca hice un pedido fuera del país.

Porque con ese precio, aún pagando envios, quedaría a un coste aceptable.
#68
Por lo visto Riot, creadora del viedojuego League of Legends, se ha lanzado al mundo de los juegos de mesa.



Será un juego de miniaturas cooperativo. Deduzco por los componentes de la caja que se jugará mediante escenarios en un modo campaña, dichos escenarios están sellados en unos sobres e incluso el 'boss' final está en una caja que solo se abrirá cuando así lo indique el juego. La verdad es que con sus 100 miniaturas, su inserto, su original producción y su precio de salida de 75$; para mi lo hace más que apetecible...

Saldrá a la venta el 13 de octubre en exclusiva en la tienda oficial de Riot y, de momento, solo lo publicarán en inglés y en chino.

Anuncio en la web: http://na.leagueoflegends.com/en/featured/mechs-vs-minions
Contenido y explicación por cortesía del bueno de Rahdo:
https://www.youtube.com/watch?v=ehApzIpAUys
https://www.youtube.com/watch?v=PI-jvyto8DI
#69
Sondeos / Re:Nuestros imprescindibles
10 de Agosto de 2016, 13:23:00
Ale, ahí van:

Twilight struggle
Race for the galaxy
Sherlock Holmes: detective asesor
Smallworld
Arkham horror
Galaxy Trucker
Time's up!
Colonos de Catan
Tash kalar
Descent (si hay que concretar, primera edición con la expansión Camino a la leyenda)
#70
Yo solo he jugado al constructores y es un juego para lo que es: echarte un rato sin mucho que pensar. Si lo que buscas es un juego rápido, sencillo, con un poquito (muy poquito) de gestión y portabilidad; yo lo pillaría.

La gracia del juego es saber colocar a los trabajadores que contrates, pero sobretodo diría cuándo, porque la rapidez a la hora de completar las construcciones me parece clave. Una cosa buena que tiene es que va bien a cualquier número de jugadores y en contra de lo que ha dicho otro usuario, a mi no me parece que tenga un entreturno excesivo.
#71
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
02 de Agosto de 2016, 18:03:13
¡Pues que pintaza tiene!

Espero que lo saquen en castellano pronto, ese modo campaña... :D
#72
Si, estoy de acuerdo, hasta no tenerlos en mano son todo especulaciones y más con algo tan físico como los dados, pero sigue sin convencerme lo de las imágenes en los dados ¿no hará que los símbolos se vean peor? No me he leído los artículos, pero supongo que será para distinguir los dados de cada uno y no tirarlos por separado.

En cuanto a lo de las cartas, no malmetía de las imágenes en sí, si no del estilo de la carta, el marco del cuadro, vamos.
#73
Por lo que entiendo es una manera de solucionar atoramientos en tiradas muy dificiles. Haces una tirada y aunque no la cosnigas a la primera el número de éxitos hace que baje la dificultad en la siguiente tirada, vamos que te guarda los éxitos entre los intentos.

No lo veo mala idea, es hasta real, pasas más tiempo haciendo una cosa, pero vas avanzando a los pocos. Pero claro, dependerá de las demás mecánicas. Algo aprecido ocurre con la primera edición con los puzzles, si bien recuerdo no se reiniciaban y así lo que habías hecho previamente se mantenía, o al menos siempre jugué así.
#74
No suelo criticar los juegos así sin conocer y menos siendo de ¡la guerra de las galaxias!

Pero realmente el diseño de las cartas no me gusta mucho, no los acabo de ver 'starwarsianos' y los dados me parecen horrendos con las imágenes, parecen pegatinas.

Dicho esto, como el sistema sea bueno... allá van mis euros...
#75
Yo solo quiero añadir que esta nueva edición ya vale la pena por ese nuevo monstruo que parece ser una muchedumbre enfurecida.