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Mensajes - Thess

#61
Cita de: Dragonmilenario en 01 de Junio de 2018, 13:02:15
Un poco si lo pienso. Soy el primero contento de la marcha del PP, pero coñe, cambiamos un partido corrupto por otro que tiene más casos de corrupción abiertos aún.

Espero que hayan elecciones pronto. El PSOE, en mi opinión, no se merece gobernar legitimamente.

La mentira del "y tu más" que va calando a base de repetirla, pero -> El Partido Popular acapara el 86% del coste por corrupción en España: 122.000 millones de euros http://blogs.publico.es/strambotic/2018/05/casos-aislados-pp/

Y al que cambiamos es al que tiene la mayoria representativa de las últimas elecciones (que yo no les he votado, por cierto) y es exactamente igual de legítimo como lo era el PP antes de la moción, por muchas vueltas que le quiera dar la derecha -la vieja y la que se viste de nueva-.
#62
Y decir que ahora muere la libertad... madre mia, mira que suelo pasar de largo de estos temas aqui, pero... la libertad lleva bastante muerta, y algunos estamos creciditos para la demagogía barata, cuando tengamos claro como funciona lo que a veces llaman democracía, según convenga, seguimos discutiendo.
#63
Cita de: red_fcampos en 14 de Mayo de 2018, 18:54:25
Cita de: rmnmon en 14 de Mayo de 2018, 18:35:02
Heaven & Ale está bastante bien y es más durillo que lo que ultimamente se estilaba en los premios estos, asi que seguro que no gana

Lo triste es que es cierto, mira tu el Terraforming mars el año pasado, si ganara el H&A y el Azul tampoco nos dolería tanto, pero sabemos que no sera así

Más razón imposible, los buenos suelen quedarse en las nominaciones ;D

2017 - Exit: The Game
Nominated:
    Raiders of the North Sea by Shem Phillips
    Terraforming Mars by Jacob Fryxelius

2016 - Isle of Skye
Nominated:
    Pandemic Legacy: Season 1 by Rob Daviau and Matt Leacock
    T.I.M.E Stories by Peggy Chassenet and Manuel Rozoy

2015 - Broom Service
Nominated:
    Elysium by Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert
    Orléans by Reiner Stockhausen

2014 - Istanbul
Nominated:
    Concordia by Mac Gerdts
    Rococo by Matthias Cramer, Louis Malz, and Stefan Malz

Y asi podemos seguir...
#64
No se como sigue sorprendiendo lo de los "avanzados". Aun así he de decir que al menos el Heaven & Ale, es bastante más duro -y mejor, aunque eso es opinión personal- que Exit, Isla de Skye y Broom Service, que son los últimos ganadores.
#65
Perdona por salirme un poco de las dos opciones que pides, pero juego de mayorias simple y sobre todo si, como dices, os va la marcha tipo puteo y puñaladas traicioneras, tienes que ver Dogs of War. Con una producción bastante buena, y de segunda mano se encuentran muchos por aprox. 20 â,¬, por ese precio poco o nada vas a encontrar mejor.
#66
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: AuZtralia
14 de Marzo de 2018, 09:45:22
Cita de: rgnrk en 13 de Marzo de 2018, 22:56:26

¿Por qué es una campaña bastante mala?

Porque efectivamente, Architects of the West Kingdom tampoco tiene stretch goals, así que manda narices que hayas usado ese precisamente como ejemplo. Y no, no es que no los hayan anunciado, es que no los tiene:
"For this Kickstarter we have decided not to offer any stretch goals. Instead, all components will be upgraded from day one! Linen finish, ivory core cards, premium wooden tokens, thicker box, variable player powers, solo mode, etc, etc."

Hombre, creo que las cifras que están alcanzando no dan para calificar la campaña de éxito precisamente, y el sentir de la gente tanto en este foro como en otros es aún peor. Y la comparación con el Architects me viene al pelo, más si dices que no tendrá stretch goals, porque aún así está siendo un éxito, simplemente por como lo venden.

Y estoy totalmente de acuerdo contigo en que esta industria se mueve por la vista, por eso mantengo que este Auztralia no está diseñado para Kickstarter y que es una mala campaña, porque no tiene ninguno de los elementos que haría que funcione en Kickstarter, más allá de que junte Wallace y primigenios, que es lo que ha originado todo el hype previo. Por eso mismo, creo que todo se ha montado erróneamente, tienes una base poco atractiva y encima la campaña no está bien vendida, seguro que otras editoriales más acostumbradas a estos temas habrían sabido envolverlo mejor.

Todo esto no quita que pueda ser una maravilla de juego, yo por lo menos lo que discuto es que no debería haber salido a Kickstarter de esa manera.
#67
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: AuZtralia
13 de Marzo de 2018, 19:38:57
Puede que tengas razón, aunque es muy incoherente no creer en la idiosincracia actual de los kickstarter, pero utilizarlo para lanzar tu juego. Creo que todos estaremos de acuerdo en que es una campaña bastante mala, por muchas cosas, y al final eso acaba afectando a la imagen del juego.

La prueba la teneis en un Kickstarter que se ha lanzado esta mañana, "Architects of the West Kingdom", ahora mismo, en solo unas horas, ya ha recaudado más que este Auztralia del reputadísimo Wallace en todos estos días. Está claro que algo falla, y eso que este aún no ha anunciado ningún tipo de Stretch Goal.

Y yo tampoco voy a adelantar mi dinero para recibir tan poca cosa a cambio, ya veremos cuando esté en tienda.
#68
Me resulta muy "llamativo" la razón/excusa para no poner los textos en Castellano:

"Las cartas y los elementos del juego se mantienen en inglés por la coherencia con las recreativas de la época. El Manual viene tanto en ingles como en castellano."

No sé que dependencia del idioma tendrá pero se ven cartas con bastante texto, entendería que se dejasen algunas palabras típicas en inglés por hacer la gracia, es más, aceptaría que fuese 100% en ingles, como tantos otros, pero hacerlo por esa presunta "coherencia" no se yo...

De todas formas no pinta mal, y me quedo para ver como evoluciona.
#69
De hecho estaba previsto inicialmente para octubre del año pasado asi que...  :-\
#70
Por aportar cosas diferentes, como deckbuilding el Clank! es un concepto más moderno, con tablero y funciona muy bien con gente de todo tipo, eso si, es solo para 4 jugadores, pero los 2 que sobran pueden jugar mientras al Star Realms, que es otro deckbuilding ;)

Sobre cooperativo, si os gusta la temática Cthulhu, los Eldritch Horror / Arkham Horror, valen hasta 8 jugadores, son narrativos y no son fáciles de vencer.

Y aunque no comentas nada de algún euro, keyflower y viticulture, te entran en ese rango de jugadores, aunque como en la mayoría, no son su mejor número.
#71
Creo que gixmo no se refiere a que sea duro de reglas, las reglas, como bien dices, son bastante simples. La complejidad le viene por lo exigente que es en su planteamiento, como te descuides al principio puedes quedarte totalmente fuera de la partida y ver como los demás suben y tu tienes los tracks como al principio, son muchos factores a tener en cuenta. En ese aspecto a mi me parece también un juego tirando a durete, como quieras tener controlada y planificada la partida, cuando termines más de una neurona la tendras sobrecalentada.

Respecto a la ensalada de puntos, creo que se trata de un problema de conceptos, usualmente a los juegos de Feld se les considera "ensaladas de puntos" porque se puntua por mil cosas distintas, en este caso no hablariamos de esa ensalada de puntos, porque la forma de puntuar es solo activando los discos de puntuación (y los bonus de los barriles, pero son eso, bonus).

De todas formas, sea una ensalada de puntos o no, que al final es un calificativo que no va más allá, lo importante es si te gusta o no, a mi me parece un acierto ese sistema de puntuación, el hecho de llevar varios marcadores en un mismo track y la compensación final te da más vías de victoria, porque al principio piensas que debes llevar todos los tracks para adelante, pero tampoco es así, puedes volcarte en especial en alguno de ellos y en el de maestro cervecero, de modo que la compensación te salga rentable, porque además el valor del maestro cervecero mejora la tasa de conversión e incrementa el factor de multiplicación de los puntos.

Yo creo que la suma de pequeños factores, como este curioso sistema de putuación, más el añadido de puntuar solo una vez por tipo en la partida, el rondel, los distintos cobertizos que en función de la suma de los recursos que coloques alrededor pueden activarte más casillas (en valores altos) o darte avances del maestro (en valores bajos)... lo convierte en un euro peculiar y con bastante fondo, fuera del típico gestión de recursos, colocación de trabajadores. Y el tema aunque este pegaillo también es bastante original.
#72
Ojo, que yo también creia que todas las expansiones del bicho bola venían con los dos tamaños y no  :-\  Hay una que solo vienen las grandes, asegurate que viene el pocket antes de comprarla.
#73
Pues siento mucho que no lo manden, y me parece un poco cagada que no lo hagan ni siquiera como caso especial (y cobrándo más por eso). Si viviese más cerca te lo pillaba yo mismo y te lo enviaba, pero estoy a bastante más de 30 min. de viaje en coche, a ver si algún alma caritativa que viva en Fuengirola se ofrece  ;D
#74
Yo estaba en tu mismo caso, de hecho no compré el juego base hasta tener en la mano la expansión. Tuve la suerte de localizarlo en una tienda física no muy lejos de casa. Si no me equivoco también lo envian, y como mínimo vi que les quedaba uno más. http://comicstores.es/juegos-de-tablero/60100-eldritch-horror-saber-olvidado-8435407603622.html
#75
El Bang, siempre sobra el Bang, y te lo dice uno que lo tiene, es el Munchkin de los roles ocultos  ;D

Resistencia y Secret Hitler podrían pisarse algo, es cierto, pero son buenos, yo me los quedaría los dos, porque aportan matices distintos.