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Mensajes - survival-8

#61
Cita de: oladola en 16 de Enero de 2020, 09:59:32
Pues yo soy debil y aprovecharé el cupón para algo ( seguramente un Brass Birmingham, que me han respondido a un mensaje desde facebook ( ¡¡¡ Y muy rápido por cierto !!! )) que les llegará en verano ( aunque no se yo si se caducará el cupón antes ).

De hecho, ante mi duda de si se puede hacer algo para reservarlo con el cupón, fijaos en su respuesta:

El cupón está creado para usarse con productos en stock, no obstante cuando se acerque la fecha de finalización del cupón si aún no lo has utilizado vuelve a escribirnos y vemos que podemos hacer.


La verdad es que es una editorial que salvo esta excepción de estos preorders, es ejemplar.

Pues el gafe soy yo, que es mi primer contacto con esta compañía jaja

Yo tengo la reserva en zacatrus. No sé si vale la pena preguntar por si sonara la flauta y hubiera algún tipo de compensación por el retraso.

Aunque como ya han dicho por ahí, a mí los 30â,¬ a gastar antes de una fecha tampoco me valen mucho, pues no soy tan jugón y me vería "obligado" a comprar algo que realmente no quiero.
#62
Ya podría haber compensación para los que llegamos más tarde y tuvimos que hacer la reserva en otras webs  :'( :P
#63
Dudas de Reglas / Re:Juego de tronos trono de hierro (Dudas)
07 de Diciembre de 2019, 18:04:31
Vaya, esto está un poco parado...

Voy a plantear mis dudas además de intentar resolver las existentes, aunque sean antiguas. A ver si este post se anima...

Mis mayores dudas son respecto a la tregua:

1. ¿Alguna vez conviene no traicionar? Es que el riesgo de que te traicionen me parece tan grande que nunca hago treguas. Y si las hiciera no veo porque no traicionar, pues la única penalización es perder un rehén a cambio de ganar o evitar la traición.

2. Y por otro lado, ¿jugar una carta de tregua boca abajo en un enfrentamiento en el que no se ha acordado tregua tiene algún efecto?

Y respecto a las cartas de personajes:

3. Si juegas una carta de personaje boca abajo se considera un valor de hostilidad 0. ¿Pero se aplica el efecto de su texto? Entiendo que no, pero en las reglas no queda del todo claro.

4. Por otro lado, ¿se pueden jugar tantas cartas de personaje como quieras durante el turno siempre que se respeten las normas (en el momento que dice su texto y que sea del personaje que participa en el encuentro o del líder)?

Cita de: carlosmemecmcm en 15 de Noviembre de 2017, 23:51:26
Pues yo tengo varias dudas:

los personajes se juegan ademas de cartas de hostilidad? sino no entiendo la habilidad de Tyrion por ejemplo.....

Alguien es capaz de explicarme bien los pasos a seguir ?

En cada encuentro los dos jugadores activos (atacante y defensor) juegan una carta cada uno boca abajo. Además, todos los jugadores participantes pueden jugar cartas de personaje si cumplen los requisitos: en el momento que indique su carta y si pertenece al personaje que participa o al líder.

Es decir, podrías jugar la carta de Tyrion después de que se muestren las dos cartas que se han jugado boca abajo (siempre que estés participando con su personaje o sea tu líder) para forzar al atacante o defensor a que sustituya su carta de hostilidad mostrada por una de mayor valor, si la tiene.

Cita de: Bryan_Fury en 11 de Julio de 2017, 17:06:11
Pues después de probar la primera partida unas cuantas dudas importantes, he mirado en los hilos de la bgg pero tampoco aclaran mucho.

La principal, cuando juegas las cartas de personaje como "efecto", se juegan toda su de vez, uno a uno, se pueden jugar en respuesta? En el manual no dice nada de esto y ya es gordo 😡

Según he leído dicen que es como los artefactos del CE, yo esos no los he jugado, dicen de bajar todas las cartas de personajes que afectan a la fase en cuestión y luego se jugarían habilidades de líderes y luego las de las cartas de personaje empezando por el atacante.

A mí se me dio el caso que con los Lanister al ir sobrado en un encuentro jugar a Jamie para echar a uno de mis apoyos pero entonces mi rival que era el atacante jugó una carta que le permitia cambiar su carta y así ganaba, pero claro eso lo jugaba en respuesta a la mía y ni puta idea de si se podía.

Otra duda, el mazo de descartes es público, no lo dice en las reglas así que en la bgg dicen que si.

Otra duda, la bruja roja esa de los baratheon dice "si eres atacante ..." entiendo yo que como no dice que tengas que ser activo si atacas como apoyo hace su habilidad.

Por lo demás gran juego.

Pues ahora que lo leo, a mí también me surge la duda de si se pueden jugar cartas como respuesta (siempre que sea durante la fase que indica la propia carta).

Respecto a si el mazo de descartes es público, esto se resuelve en las aclaraciones de la expansión. Y sí, esa información puede hacerse pública.

Y sobre Melisandre, me temo que su habilidad no puede usarse si apoyas al jugador activo que ataca. Según las reglas, el atacante es el jugador que está jugando su turno.
#64
Os comento lo que me han dicho unas y otras (me he puesto en contacto con unas pocas jeje).

Maldito me ha confirmado lo que ya sabíamos, que la preventa acabó hace tiempo y que más adelante habrá unidades disponibles, pero a otro precio. Lo que me ha llamado la atención es que me han dicho que esas unidades serán sin añadidos. ¿Se referirán a que será el juego base sin las 3 miniexpansiones?

En cuanto a Zacatrus, me confirmaron que en el preorder vienen las expansiones, pero no la camiseta. Y en el mail del pedido indica que la fecha prevista es finales de agosto, tal y como pone en su web.

También me puse en contacto con El Dado Negro y me han confirmado que la versión que venden es la retail con las expansiones.

Por último, pregunté a Bandua Wargames porque tienen un precio cojonudo, pero no se puede reservar. Me han confirmado que ya no está disponible el juego y que no tienen más info al respecto.

No me puse en contacto con más tiendas puesto que el resto sí especifica claramente si incluyen las expansiones y la camiseta.

Un saludo y espero que mis pesquisas ayuden a indecisos de última hora como yo jeje
#65
Hola a todos!

Tras la compra del Dead of Winter (con el que voy echando partidas de vez en cuando y estoy muy contento), me entró el gusanillo de buscar un juego con el que poder jugar en solitario cuando no puedo montar grupos y, buscando alternativas, acabé topándome con este juego y, ahora que veo que va a salir en castellano, he decidido hacerme con él.

Ahora bien, no estoy muy puesto en el tema, sobre todo en esto del kickstarter. Por lo que entiendo, esta tercera edición ya existía, ¿no? (he visto los magníficos videos de Agustí Barrios). Entonces, ¿el kickstarter ha sido únicamente para reeditar el mismo juego y añadir las 3 expansiones que he visto en las pre-ventas?

Por otro lado, ya que en la web de Maldito ya no es posible hacer el pedido :( , venía a preguntar si en tienda estarán disponibles las 3 expansiones. Pero mientras escribía el post me han contestado desde Zacatrus y ya he hecho la reserva con ellos.

Un saludo!
#66
Hola,

solo he jugado mi primera partida, pero si no estoy equivocado, más allá de las habilidades de los personajes que afecten a un tipo u otro, los hechizos de combate no se diferencian en nada de las armas a distancia, ¿no?

¿No creéis que tenían una oportunidad perfecta para realmente hacer un tercer tipo de arma diferente al cuerpo a cuerpo y a distancia? No sé, cosas como que los fallos no hagan daño a los héroes, que un hechizo hiciera daño al mismo tiempo que produjera algún beneficio (al estilo de los encantamientos, que sí me parecen un acierto), que fueran mucho más poderosos pero que solo los pudiera lanzar un tipo de héroe (como magos, hechiceros o cosas por el estilo), que se pudieran lanzar sin necesidad de estar equipados o algo completamente diferente.

Lo cierto es que, al final, decantarse por un arma a distancia o un hechizo depende únicamente de la potencia de ambos, nada más. Es una opción táctica perdida que le daría mayor profundidad al juego.

¿Qué opináis?
#67
Juego probado y... ¡ha triunfado!  :D

A la mayor le ha gustado más que el dead of winter porque le ha parecido más sencillo (ayuda que no haya traidor, crisis, moral, etc), aunque en este le sigue costando tomar decisiones  ;D

¡Y la pequeña ha jugado sin mayores problemas! Si es que es más decidida que su hermana...

Hemos jugado el tutorial para hacernos con las mecánicas y luego la primera misión. La hemos logrado aunque, casi al final, perdimos tres personajes (yo los dos míos, sacrificándome por el resto  ::)). ¡¡¡La abominación nos salió en el primer turno!!! Pero una de mis sobrinas consiguió la bilis de dragón y la otra la antorcha y entre ambas se la cargaron  8) (con algunas instrucciones de ayuda :P). De la fase de los zombis me encargaba yo, pero en un par de partidas seguro que quieren hacerlo ellas.

La verdad es que creo que el zombicide black plague ha sido un acierto. Así que muchas gracias a todos por ayudarme a elegir  ;)
#68
Finalmente me he decidido por el Zombicide Black Plague. 80â,¬ ha costado la broma...

Ya os contaré qué tal. Espero estrenarlo este fin de semana :)

Muchas gracias a todos por la ayuda!!!!
#69
¡Muchas gracias a todos por las recomendaciones!

Efectivamente, se me olvidó especificar que el juego debería estar traducido  ??? Voy a intentar responder a todos.

Zombicide: pues lo cierto es que ni me lo había planteado pues tenía la impresión de que se trataba de un juego en el que únicamente tirabas dados para matar zombis sin mayor profundidad. Pero me he informado un poco y puedes buscar, equiparte, hacer ruido... vaya! que tiene muchas de las mecánicas de Dead of winter pero más simplificadas. ¡Pues no es para nada una mala opción! Dudas:

-¿los objetos son variados y realmente útiles en la partida como para arriesgarte a buscar?
-a parte de la temática zombi, ¿hay algún transfondo que te meta más en la historia?
-es caro, muy caro... y tiene varias temporadas/versiones (me ha llamado especialmente el black plague para que la temática sea un pelín más diferente al Dead of winter) y un montón de expansiones. ¿Qué opción sería la más recomendable para empezar?
-¿realmente podría jugar una niña de 9 años?

Shadows over Camelot: ¡guau! Sí, parece que se aproxima mucho a lo que busco, pero como comentaba se me olvidó indicar que me gustaría que estuviera traducido.

Rescate: este sí lo había contemplado, pero me da la impresión de que, después de un Dead of winter, este les podría parecer algo soso. Aunque igual estoy muy equivocado. Miraré algún video para asegurarme. ¿Cómo lo veis en cuanto a ambientación, es capaz de hacerte sentir un bombero que realmente arriesga su vida por salvar la de otros? ¿O es simplemente un puzzle con bomberos?

Zombies!!!: lo tengo pendiente de probar, pero en principio lo descarto al no ser cooperativo, aunque se pueda jugar como tal o se puedan cambiar las reglas.

Pandemic Legacy/Eldritch horror/City of Horror: tienen buena pinta, pero no los veo para el grupo que lo va a jugar por unos u otros motivos.

Mice&Mystics: en principio buscaría otras opciones en las que puedan jugar 5 jugadores, pero parece una buena recomendación :)

Isla prohibida/Desierto prohibido: como habéis dicho, me parece más puzzle que temático, con lo que no es lo que busco.

A Touch of Evil: lo descarto, como ya he comentado, por el tema del idioma.

Oye, muchísimas gracias a todos por los aportes. De momento me llama el Zombicide (a ver si aclaro las dudas) y no descarto Rescate.
#70
Hola, a ver si me podéis ayudar.

Hace poco me hice con el Dead of winter y mi hermana, cuñado y sobrina (todos ellos recién iniciados en los juegos de mesa) están entusiasmados. Así, he decidido regalarle un juego a mi sobrina (12 años), que le encanta el Dead of winter, pero aún le cuesta un poco saber lo que tiene que hacer en cada momento.

Estaría buscando un juego similar, sobre todo (semi)cooperativo y muy temático (lo que más disfrutan del juego es la necesaria colaboración de todos y cosas como que haya muchos personajes o la tensión que produce el temor a ser mordidos si sale el fatídico diente). Tal vez el tema de los roles ocultos sea más secundario.

Por otro lado me gustaría que fueran unas mecánicas algo más sencillas para que mi sobrina pueda jugar sin problemas y, si fuera posible, pudiera jugar, aunque con dificultades, su hermana pequeña (9 años). Así que también estaría bien que fuera para 4-5 jugadores.

Tras informarme mucho (yo tampoco soy un experto en los juegos de mesa) me había decantado por Náufragos, que creo cumple casi todas las premisas de lo que busco. Por desgracia está descatalogado y no lo encuentro en ninguna tienda :(

Así que si alguien puede recomendarme algo que se ajuste a lo que busco, se lo agradecería. En resumen sería:

-Cooperativo o semicooperativo.
-Muy temático.
-Entre 4-5 jugadores.
-Mecánicas ligeramente más sencillas que las del Dead of winter (para que la de 12 pueda jugar sin problemas y la de 9 pueda jugar aunque le cueste un poco).

Creo que eso es todo. ¡Muchas gracias!
#71
Jo! Qué pocas novedades... con las ganitas que hay de saber más :)

Aprovecho para preguntar si se sabe algo sobre una posible traducción por parte de Edge. En cualquier caso, habitualmente, ¿con cuánto tiempo de antelación las editoras suelen anunciar las traducciones de los juegos? Lo que tengo claro es que no compraré la expansión en inglés.

Gracias!
#72
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
01 de Abril de 2016, 20:07:37
Cita de: Roger Threepwood en 28 de Marzo de 2016, 12:12:32
Saludos. Me queda claro que al añadir un superviviente se añade su correspondiente dado que se podrá utilizar a partir del siguiente turno, lo que no me queda tan claro es si hay que eliminar un dado cuando un superviviente muere, ya que en el reglamento no lo especifica. Gracias!

Los dados se retiran durante el segundo paso de la fase de los jugadores. Y justo después se reciben tantos dados como supervivientes controles más uno adicional.

Por lo tanto, si pierdes un superviviente, tendrás un dado menos en el próximo turno.

Cita de: Roger Threepwood en 28 de Marzo de 2016, 12:18:36
Cita de: survival-8 en 19 de Marzo de 2016, 13:10:54
Buenas, tras varias partidas y unas pocas meteduras de pata, creo que únicamente me queda una gran duda: el funcionamiento de cómo llamar la atención de los zombis.

Las reglas dicen: "Llamar la atención: para realizar esta Acción, el jugador debe escoger a un Superviviente que controle y gastar 1 dado de Acción
con cualquier resultado. Así podrá mover 2 Zombis de cualquier Localización a cualquier espacio vacío de entrada de la Localización donde se encuentre."

Y el faq: "5.1.1 Cuando usamos Llamar la atención, ¿se pueden mover Zombis a una Localización que no tenga espacios disponibles para los Zombis?
No. Los Zombis sólo pueden ser atraídos y colocados en espacios vacíos. Esto no quiere decir que un área se desborde ni que se rompan las barricadas. Ocurre exactamente lo mismo cuando se usa la carta de Objeto Megáfono."

Mis dudas son:

- ¿Se puede llamar la atención si solo hay un espacio disponible para zombis? En ese caso, ¿únicamente atraería a un zombi?
- Los 2 zombis que se pueden atraer, ¿han de provenir de la misma localización o pueden ser de localizaciones diferentes?
- Del faq deduzco que no se pueden destruir barricadas con la acción de atraer zombis, ¿verdad? No está impecablemente redactado :P

Se pueden atraer hasta dos zombies pero puedes atraer solo a uno si no hay más en esa localizacion. Del reglamento, entiendo que los zombies atraidos tienen que ser de una misma localización, en caso contrario creo que lo especificaria. Y al atraerlos no se rompen barricadas, asi que si solo hay sitio para uno ya que en los otros espacios hay barricadas, atraes solo a uno.

Gracias por la respuesta.

Lo cierto es que más o menos opino igual y así lo aplico al juego, aunque creo que nunca he usado la acción de llamar a los zombis. Y eso que no me parece mala, pero luego nunca veo opción jaja

Respecto a la segunda duda, posiblemente la más peliaguda, si nos fijamos en el objeto de megáfono, la carta dice: "Mueve a 4 Zombis de una Localización a otra en la que haya un Superviviente que controles". En este caso dice específicamente que los zombis han de ser de una única localización. No sé si interpretar que la acción de llamar a los zombis debería ser igual o no precisamente por la distinción entre carta y acción.
#73
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
19 de Marzo de 2016, 13:10:54
Buenas, tras varias partidas y unas pocas meteduras de pata, creo que únicamente me queda una gran duda: el funcionamiento de cómo llamar la atención de los zombis.

Las reglas dicen: "Llamar la atención: para realizar esta Acción, el jugador debe escoger a un Superviviente que controle y gastar 1 dado de Acción
con cualquier resultado. Así podrá mover 2 Zombis de cualquier Localización a cualquier espacio vacío de entrada de la Localización donde se encuentre."

Y el faq: "5.1.1 Cuando usamos Llamar la atención, ¿se pueden mover Zombis a una Localización que no tenga espacios disponibles para los Zombis?
No. Los Zombis sólo pueden ser atraídos y colocados en espacios vacíos. Esto no quiere decir que un área se desborde ni que se rompan las barricadas. Ocurre exactamente lo mismo cuando se usa la carta de Objeto Megáfono."

Mis dudas son:

- ¿Se puede llamar la atención si solo hay un espacio disponible para zombis? En ese caso, ¿únicamente atraería a un zombi?
- Los 2 zombis que se pueden atraer, ¿han de provenir de la misma localización o pueden ser de localizaciones diferentes?
- Del faq deduzco que no se pueden destruir barricadas con la acción de atraer zombis, ¿verdad? No está impecablemente redactado :P
#74
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: The Long Night
24 de Febrero de 2016, 23:30:38
Gracias a ambos.

Lo cierto es que parece un poco putada en ambos casos. Si no tuviera el original me jodería mucho perderme todo lo que tiene (ya me jode no tener el personaje promocional  :P). Espero que esta expansión autojugable no pique mucho porque creo que los añadidos valen la pena (lo de los bandidos me atrae mucho) y que haya el menor número de cosas repetidas. ¿Creéis que se podrán aprovechar las dos colonias, por ejemplo?
#75
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: The Long Night
24 de Febrero de 2016, 00:29:18
Cita de: Quas4R en 08 de Febrero de 2016, 09:05:20
A estas alturas no sabemos lo que es una expansión autojugable ?

El 90% lo podrás meter como expansión.

No creo que haya ni personajes ni localizaciones repetidas.

Lo que repetirán serán todos los tokens, items iniciales, etc, y material básico para que no tengas que depender del material del básico.

Pros: El que no quiera comprarse el básico no lo necesita y podrá disfrutarlo si gastarse el dinero en el básico.

Contras: El que ya tenga el básico tendrá que pagar un precio más elevado que si fuera una expansión estandar.

No va a ser una versión mejorada, simplemente diferente.

Perdona mi ignorancia sobre el asunto, pero soy muy nuevo en esto de los juegos de mesa y no me queda muy claro lo que implica el tener o no el juego original.

Me compré Dead of winter estas navidades y estoy encantado, aunque creo que unas crisis más variadas y unos objetivos más reales o situacionales sería ya la hostia.

Así que estoy muy interesado en cualquier mejora que puedan hacer al juego, pero no me queda claro todo lo que implica los términos expansión autojugable.

¿Qué ganan aquellos que tengan ya el original? ¿Pierden algo aquellos que solo tengan la expansión?

Seguiré este tema, pues estoy muy interesado  :)

Gracias!