Cita de: JJG42 en 04 de Febrero de 2014, 00:07:50
Wow, gracias por el trabajo doble. Lástima que vivamos tan lejos porque eso se merecía una merendola.
¿Qué de dónde eres? A ver si voy a ir a unas jornadas de por ahí y me vas a tener que invitar
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Cita de: JJG42 en 04 de Febrero de 2014, 00:07:50
Wow, gracias por el trabajo doble. Lástima que vivamos tan lejos porque eso se merecía una merendola.
Cita de: parax en 04 de Febrero de 2014, 10:05:33Cita de: Monroe en 02 de Febrero de 2014, 23:59:50
a la "Máquina del Tiempo" y por último, a unos libro juegos, que ya no recuerdo bien, en los que te tenías que desarrollar el personaje con simples tiradas. El caso es que un día en una clase llena de
¿Te refieres a estos de la saga Advanced Dungeons & Dragons que publicó Timun Mas en España, quizás?
Cita de: Farko en 03 de Febrero de 2014, 23:08:57
Bueno, bueno, bueno! Pedazo de Baronet!
Vamos entonces a acribillarlo un poco (pero con cariño ;p).
¿Te plantearías editar un juego de miniaturas?
¿Película que no volverías a ver?
¿Cómo lanzas los dados? Los remueves en la mano, los sudas, les soplas...
¿Blogs que sigues? ¿Podcasts? ¿Videoblogs?
¿Por qué un ser humano se pone a traducir un libro por placer? ¿Y un juego completo larguísimo?
Alguna anécdota divertida de las jornadas de fuera de España? Y de dentro?
Ale... por hoy pararé... y ya no se si se me ocurrirá algo más.
No, sigo a más. Ya lo he comentado anteriormente.Cita de: ulises7 en 03 de Febrero de 2014, 22:17:46
Baronet muy interesante sin duda, pero lo que más me gusta es que te explayas con las respuestas
Vamos con algunas:
¿Cuánto tiempo te llevó la pedazo obra titánica que es la traducción del Tales of the Arabian Nights?
¿Qué tiene el Tales que no tengan los demás juegos?
¿Tema o mecánicas? ¿Son incompatibles?
Juegos temáticos favoritos
Ya has comentado que en principio sólo publicáis juegos de autores españoles, pero que a lo mejor en algún momento publicáis alguna licencia, si así fuera, ¿por qué títulos te decantarias ahora mismo?
¿Sigues algún blogs / escuchas algún podcast? Si es así, ¿cuáles son tus favoritos y por qué?
¿Qué encuentras a faltar en los blogs / podcast actualmente?
Creo que ya te he dejado bastante faena
Cita de: Betote en 03 de Febrero de 2014, 16:23:48
A Gonzo Bríos, ¿lo ves a la primera, o tienes que mirar dos veces?
Cita de: Betote en 03 de Febrero de 2014, 13:43:03
¿Te has encontrado alguna vez con un juego que te ha encantado pero te lo has callado para "no dar alas a la competencia"?
¿Te plantearías la opción de publicar versiones de vuestros juegos para iOS o Android?
¿Juegas con tu familia política? ¿Y con la de alguno de los autores que publicáis?
Cita de: JJG42 en 03 de Febrero de 2014, 13:29:51
Que respuestas más chachis, gracias.
¿Cuál es el ritmo de publicaciones que tenéis? (incluyendo, claro, versiones en otro idioma).
¿Cada cuánto tiempo más o menos os planteáis sacar un juego nuevo (no una versión en otro idioma)?
¿En qué momento decaen los ingresos de un juego (por ejemplo en películas el primer fin de semana es crucial)?
Si pintáramos en una gráfica los ingresos de un juego por el tiempo que lleva a la venta, ¿cómo crees que sería esa gráfica? ¿Se vería una rápida caída porque el juego pierde hype, o un suave descenso? ¿Caería hacia el 0 o se mantendrían en un nivel?
Dejando aparte el tema de fabricación, ¿cuánto te cuesta editar un juego cuantificando el tiempo de prueba, de diseño, de publicidad en redes sociales, etc.?
¿Por qué tardaste 4 años con 21 Munities?
Un saludo.
.Cita de: perec en 03 de Febrero de 2014, 13:19:45
Muy buenas
Un par de preguntas:
1. Me imagino que desde que te dedicas a editar juegos tu visión sobre ellos ha variado mucho de la que tenías como jugador o aficionado ¿Qué piensas ahora al tener enfrente un juego? ¿Has perdido un poco la "ilusión"y te los miras con un ojo más crítico-profesional o no?
2. ¿Siguen gustándote los ameritarsh? ¿No has pensado incluir en vuestra línea editorial alguno al estilo de Peka, o es un mercado que no te interesa de momento?
3. Como editor: ¿qué valoras en un prototipo que te presenten?![]()
4. ¿A qué juegas últimamente?
5. Polis es un grandísimo juego pero, concretamente, ¿qué vistes en el juego que quizá otros editores no vieron y que te decidió a publicarlo?
Muchas gracias por las respuestas.
Un saludo

Cita de: calvo en 03 de Febrero de 2014, 12:07:24
¿Es tu trabajo en Asylum Games tu actividad profesional en exclusiva?
¿Puedes vivir del rendimiento económico de Asylum Games? Si no fuera así ¿esperas que lo sea en algún momento?
¿De qué componente de un juego que hayáis publicado te sientes más "orgulloso"?
¿Qué componente te gustaría poder incluir en alguna futura publicación?
¿Qué periódico lees habitualmente?
¿Tienes lo que algunos llaman "día semanal de la limpieza"?
Pero por fortuna, sí, espero vivir algún día... Creo que por el trabajo que he volcado en esta empresa, que la trato como si fuera mi hijo, espero que sí pueda vivir de ella. Como bien me dijo un editor, esto es una carrera de fondo... Y tal como están las cosas, toca aguantar... Y creo que que estoy aguantando lo inimaginable y solo espero que como premio, pueda vivir más o menos de ella. 
Cita de: JJG42 en 03 de Febrero de 2014, 12:06:54
Saludos al nuevo Baronet. Aquí van algunas preguntas sin ningún orden particular:
¿Crees que en LaBSK se le da mucho hype a un juego español pero luego a la hora de comprarlo muchos cambian de opinión?
¿Cuánto ganas al mes? ¿cuánto es gracias Asilum?
¿Cuál es el principal gasto de tu empresa?
¿De qué país y de qué juego vienen los mayores ingresos?
¿Es cierto que monitorizas los foros de juegos para buscar gente que hable mal de tus juegos y contactar con ellos?
¿Si alguien te ofreciera una inversión de 10.000 en qué te los gastarías?
¿Dejarías entrar a un inversor y que controlara parte de tu empresa?
Gracias
... Y no contacto con aquel que te puntúa un 1 o un 4 y ya está. Solo contacto con gente que te da pie a que contactes con ella, no sé si me explico. Por ejemplo, en el caso de un chico australiano (recuerdo su nombre, Lindsay) que comentó algo de Polis y le aclaré no me acuerdo qué punto. O el caso de Sagres que dijo en el caso de Banjooli, que se "notaba que se había cortado las alas al autor" (literal más o menos), como no había sido el caso, contacté con él y le aclaré que no había sido el caso. O el caso de un chico de Málaga que dijo de Banjooli que no le había gustado porque habían jugado 6 y con todas las losetas... Normal que no le gustase, por eso contacté para decirle que mejor jugar 5 y no con todas las losetas.
Cita de: Dens en 03 de Febrero de 2014, 10:35:58
Felicudades a decanox.
¿Qué nos puedes contar de Asylum Games?
¿Cuántos sois?
¿Cómo elegís los juegos?
¿Qué opinión tienes del KS?
¿Pensà is en usarlo algún día?
¿Qué planes de futuro hay?
Un saludo!!
Cita de: Skryre en 03 de Febrero de 2014, 10:33:00
Llegó la crisis y ese despacho de abogados que era un despiporre cerró y yo, en el fondo, tan contento. Uno no puede esforzarse a que le guste algo por lo que no siente ninguna pasión... Así que ya en el paro, me puse a pensar que hacer con la premisa de no volver a hacer algo que no quisiese... Y así surgió Asylum Games y así hasta aquí.
Enhorabuena por el baronetazgo.
A mi tu presentación no se me ha hecho larga, al contrario, se ha acabado cuando estaba más interesante. ¿Podrias continuar explicando más cosas de Asylum Games? Todo lo que se pueda explicar, claro...
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Cita de: Betote en 03 de Febrero de 2014, 10:27:02
Enhorabuena a los premiados
¿Eres la de la foto?
Cita de: Donegal en 03 de Febrero de 2014, 09:46:30
Pues yo creo que estuve en esa partida cyberboard a la Guerra del Anillo, y un juego medieval inventado por un chaval,que se jugaba en la peninsula Iberica. Jugabamos 4, tu ,el que hacia los modulos cyberboard,una chica y yo
Cita de: calvo en 03 de Febrero de 2014, 09:01:20
Enhorabuena por el baronetazgo.
No has comentado mucho sobre jornadas en la presentación.
¿A cuales has asistido y cuales me recomendarías?