Cita de: Pablo Mo en 16 de Diciembre de 2020, 18:15:27Cita de: Shina en 16 de Diciembre de 2020, 14:18:12
Pues yo sigo intentando pasarme la primera en solitario... y me es tela de difícil! Tampoco es que le esté echando mucho tiempo, las cosas como son, pero sí que he de decir que es muy entretenida en su campaña en solitario.
Shina creo que lo estas jugando como si fuera una partida normal y hay que cambiar el chip.
En el primer escenario, está todo muy guiado. Verás:Spoiler
Hay 6 rondas que hay que destinarlas a comprar cultivos de maíz y 1 ronda a comprar la pequeña torre de vigilancia con lo que poca maniobra hay.
Solo haciendo eso (y en el peor de los casos) te plantas en el ultimo turno de juego con 36 maíz por valor de 72 monedas. Es decir:
- 13 puntos de victoria por las edificos (12 de los viñedos más 1 de la torre)
- 6 puntos de victoria por las monedas extra de los maíces que no necesitas pagar al final.
- 5-6 puntos de victoria de los dos ayudantes (si has tenido mala suerte en la preparación inicial hay que cambiar a un ayudante que te de 3 puntos de victoria).
No obstante para acabar la partida con victoria necesitas un esfuercito extra (8 puntos más). Existen diferentes combos pero el más sencillo es carbonera, molino y panadería... Todo depende de que cartas vas robando, la experiencia me dice que si no has tenido mala suerte con la carbonera inicial que te pide piedra para para producir, puedes reservarte ese tipo de cartas (las negras) para construir esos edificios de habilidades extra sobretodo el que te permite robar una carta adicional al principio de la ronda.
No siempre se puede ganar haciendo esto en la primera partida pero ayuda mucho..
Pero antes del recuento final de puntos, tienes que pagar en mercancías lo que exige el escenario. Es ahí donde se me va todo al garete.
De todas formas, yo siempre he pasado un poco de los "edificios especiales" del escenario, construyendo solo el mínimo exigido. Voy a probar de esa manera, a ver si me cuadran los números.
Gracias!