Cita de: Greene en 08 de Diciembre de 2018, 17:44:47 En caso de que no quieras o no puedas pagar el oro correspondiente, tal como pone en el ejemplo de la pagina 8, puedes gastar 1 punto de tiempo para recoger todos tus cubos, y por tanto, la siguiente vez que te toque podrás hacer la acción sin tener que pagar oro.
Supongo que la referencia que hace a "ver más adelante" (en las reglas en inglés no está puesta) se refiere a cuando más adelante se explica la Acción "Recoger Cubos".
Cita de: JGGarrido en 08 de Diciembre de 2018, 20:28:37
Se refiere a que más adelante se explica la acción "recoger cubos", tal y como comenta aquí Greene
Si lo que pasa es que tal como lo enuncia el ejemplo de la pagina 8 es un poco ambiguo "Si mas adelante quisieras repetir esta accion, tendrias que pagar una pieza de oro o bien, un punto de tiempo para recuperar todos tus cubos y despejar todas las cajas de accion" y te enlaza a mirar mas adelante y ya.
Dejandolo asi en el aire podria parecer que diga que mientras estas llevando a cabo esa misma accion ("construir vias" en este caso) en vez de pagar un sobrecoste de 1 oro puedes "pagar" un coste adicional de 1 de tiempo y recoges todos tus cubos de paso como parte de esa accion, ademas de la accion de recuperar cubos especifica ... Es evidente que lo que has de hacer es dedicar 2 turnos distintos , uno a recuperar cubos y despues otro a construir vias
Se que puede parecer culoduro hacer incapie de nuevo en esto pero la verdad es facil confundirse (al menos para mi), yo es que soy muy literal y me descoloca cuando no enuncian / enlazan ideas perfectamente, mi pensamiento es como un tren sobre las vias aprovechando el tema de la duda xDD, algo lineal

Cita de: Greene en 09 de Diciembre de 2018, 17:57:36
Los discos valen por 5 cubos para ponerlos sobre primigenios con mucha vida, tal como dices.
La gestión de los cubos disponibles forma parte del juego. Si te planteas atacar con pocos cubos disponibles, quedarte sin cubos durante el combate es algo que puede pasar, aunque en nuestras partidas nunca se ha dado. Lo habitual es que hayamos recogido antes de atacar.
Vamos que a la practica es como pensar que en el peor de los casos no necesitas mas de un "buffer" de 5 cubos en el cuartel general cuando inicies un combate, el limitante real son los 2 discos para sustituir por cada 5 cubos (el tercer disco se usa para el marcador de tiempo). Me equivoco? a mi se me hace mas facil pensarlo asi