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Mensajes - ugeltroglodita

#61
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
11 de Octubre de 2021, 15:47:59
Es lo que te indica High priest. En la anterior página de este tema se habla de ello, yo también tuve la misma duda.

La regla es que si durante el turno juegas un "Local Manager" o un "Regional Manager" activas "drive-in". Esto lo que hace es que se pueda acceder a tu restaurante por cualquiera de sus bordes.

La regla en inglés dice exactamente:
"Note that as long as the regional manager is active, restaurants of that chain have a drive-in, and are considered to have entrances in each corner"
#62
Cita de: Lapu en 29 de Septiembre de 2021, 23:21:06
Cita de: ugeltroglodita en 29 de Septiembre de 2021, 13:02:16
Ejemplos incertidumbre no deseada: jugarte el todo por el todo a una tirada de dados (esta es la clásica), cartas de evento que penalizan arbitrariamente (a quien vaya en cabeza, a quien tenga más arsenal militar, al que haya acumulado más grano...), que tus cartas de objetivo sean más difíciles y/o tengan menos recompensa que las de otros, etc.

Si salen y te crujen de repente mal, pero si te dan una ronda para intentar remar en la dirección deseada, vuelve a caer del lado positivo de la eurobalanza ¿no? Un poquito de táctica dando volantazos para sufrir a corto plazo mola. De hecho en tu ejemplo se penaliza "al que más" mientras que lo lógico sería premiar "al que más" y/o penalizar "al que menos" y ya te lo vas viendo venir aunque no hayas visto el evento. Es que me ha venido algún que otro juego de mis favoritos a la cabeza y...  ::)


Sí correcto, pero es que si te dan una ronda se parece más a puntuaciones intermedias que a eventos, y esa es la incertidumbre que mola. Yo me refería a penalizaciones arbitrarias, sin tiempo para prepararte, y que no estén motivadas por haber jugado peor que otros durante la partida.

Cita de: davinci en 30 de Septiembre de 2021, 11:29:11
Cita de: ugeltroglodita en 29 de Septiembre de 2021, 13:02:16
PD: sorprendentemente, ASiE es uno de mis juegos favoritos. A veces es que no me entiendo ni yo!!

Vale que te sorprenda, pero no veo la incompatibilidad entre este gusto y lo que has comentado en el resto del post. En ASiE las decisiones de los jugadores resultan significativas, es importante leer tablero y mentes inquietas de compañeros y existen mecanismos para enfrentar posibles asimetrías del azar (esa carta que acaba de aparecer y beneficia de manera evidente al cerdo que se sienta a mi lado... ¿o quizá no?).

El colmo de un juego mueve-corazones =8)

Sí sí, es evidente que el que gana una partida de ASiE sabe jugar, pero el sistema de puntuación, que a su vez es su aspecto diferenciador, también provoca a veces alguna de esas "injusticias" a las que me refería.

Por ejemplo si en un equipo de 3 los jugadores A y B van bien pero C va último, está claro que hay que ayudar a C. Si A le ayuda pero B pasa de todo y va a la suya para ganar solo o perder como equipo, lo más probable es q gane B (siempre que A consiga sacar a C del pozo). ¿Es mejor jugador B que A? Pues seguramente conseguirá mayor porcentaje de victorias individuales respecto a A, pero un menor porcentaje de victorias de equipo respecto a A. Y desde luego para mí se carga el espíritu del juego, porque si nadie ayuda a nadie esa regla de cargarte al equipo entero carece de sentido.

O por ejemplo una partida en la que vas destacado y de repente el que va último (del que ninguno de los otros 4 jugadores sabía de qué equipo era) por el motivo que sea se destapa y resulta que es tu compañero de equipo, y sois 2 contra 3. Los otros tres lo acaban de hundir y cierran la partida, y tú, aunque eres de largo el que más puntos tiene y más ciudades controla, estás eliminado. ¿Te ha ganado alguien mejor? ¿O has tenido la mala fortuna de coincidir en el equipo con un jugador que ha sido torpe al destaparse estando último y encima en inferioridad numérica?

Y luego lo que comenta Lapu, el día que pillas 3 agentes y los 3 trabajan para el enemigo, y ninguno de los tuyos sale siquiera en la partida, te dan ganas de volcar el tablero.
#63
Interesantísimo post Calvo!

Ahora ya sé de dónde viene mi preferencia por los Eurogames. Bueno, en realidad ya lo sabía, solo que ahora puedo expresarlo con términos menos coloquiales xD


Respecto a los comentarios que he ido leyendo, comentar que me posiciono totalmente del lado de JVidal en el sentido de no desprestigiar las cosas solo porque no te gustan. Extrapolable del hobby a la vida en general.


Por otro lado matizar el tema de la certidumbre/incertidumbre que planteaba Ben. Igual no es lo que pretende expresar, pero me da la sensación como si presentara al eurogamer (exagerando) como alguien que quiere jugar la misma partida en las mismas condiciones y en el mismo orden, para optimizar lo que debe hacer en cada turno. En mi caso, totalmente en desacuerdo. Me gusta el control, pero me aburre hacerlo siempre de la misma forma, y por eso busco juegos cuyo setup sea diferente en cada partida, con asimetría entre facciones, diferentes objetivos en cada partida, etc.


En mi caso (y creo que es común a muchos jugadores similares) entra en juego otra variable que viene siendo la justicia, o en sentido más estricto, mi concepción sobre la justicia a lo largo de la partida.

La incertidumbre que plantea un obstáculo/desafío que los jugadores han de intentar solventar de la mejor manera posible, y aquel que se adapte mejor tiene más probabilidades de llevarse la victoria es bienvenida, incluso demandada.

La incertidumbre derivada de que a partir de ciertos mecanismos o acciones del juego unos jugadores puedan verse beneficiados y otros penalizados sin más motivo que el azar (o con un alto componente de azar) es la que no me (nos) gusta.

Ejemplos incertidumbre bienvenida: una zona del tablero que queda cerrada a todos los jugadores por igual, un tipo de material que dobla su precio o del que ya no quedan existencias para toda la partida, un modificador a tiradas de movimiento/ataque/exploración debido a cambios atmosféricos/ambientales, etc.

Ejemplos incertidumbre no deseada: jugarte el todo por el todo a una tirada de dados (esta es la clásica), cartas de evento que penalizan arbitrariamente (a quien vaya en cabeza, a quien tenga más arsenal militar, al que haya acumulado más grano...), que tus cartas de objetivo sean más difíciles y/o tengan menos recompensa que las de otros, etc.


Al final puede ser que todo el "problema" sea que algunos quizá estemos obsesionados con ganar. Y ojo, que a mí me la bufa ganar. Pero sí me gusta que gane el que ha jugado mejor, o que la clasificación refleje lo bien/mal que ha jugado cada uno. Por ello me toca los webs que alguien que considere que ha jugado peor que yo haya acabado por encima mío. De igual forma que no le doy mucho mérito cuando gano pero creo que otros han jugado mejor que yo.

Los juegos que reflejan esta manera de pensar son los Eurogames, mientras que en los Ameritrash también hay que jugar bien, pero dejan más margen para el azar a la hora de influir en tus posibilidades de victoria, que es lo que no nos suele gustar de ellos.



Por eso lo de matizar conceptos como control o certidumbre. Estoy con Calvo en cuanto al "control". Al final me gusta la incertidumbre del primer tipo porque me hace más divertida/desafiante la partida pero sigo manteniendo el control tipo "si mi jugada es mejor que la del rival le sacaré ventaja". Mientras que con la incertidumbre del segundo tipo se pierde el control ya que "aunque juegue mejor sigue habiendo opciones de que ese jugador me adelante". La certidumbre, se puede interpretar de varias formas, y no creo que sea lo que defina al eurogamer frente al ameritrasher. El control en cambio sí que creo que define mejor al jugador.




Reacciones al post:
- (eurogamer): claro que sí! no quiero perder porque otro ha sacado un 6 y yo un 5!!
- (ameritrash): la vida no es justa, porqué tendría que serlo un juego?? Llorica...


PD: sorprendentemente, ASiE es uno de mis juegos favoritos. A veces es que no me entiendo ni yo!!
#64
Desde mi experiencia recomendar también Stone Age, uno de mis primeros juegos al retomar este hobby.

Si tus dudas/reticencias son porque no lo recomiendan a 2 y por saber cuánto tardará tu hijo en poder jugar, te puedo decir que:
- A 2 se puede jugar perfectamente. Mola más a 3 y a 4, pero eso les pasa al 95% de los juegos. Pero no tiene ningún tipo de problema al jugarse a 2 (hay otros que sí quedan muy descafeinados).
- Edad: tengo dos hijas de 8  años que juegan a la versión "casi-full". Con 6 años ya jugaban a una versión mini que me saqué de la manga, consistente en tener 5 trabajadores fijos, ir a por recursos y comprar edificios. Les ayudó con el cálculo y pasábamos un rato entretenidos. Ahora hemos añadido la comida, la reproducción, y las herramientas. Y en unos meses o el año que viene les contaré que también hay cartas xD En resumen, que con cariño y paciencia, tu hijo lo puede estar jugando en breve contigo.


Si por lo que sea Stone Age no te complace, otro juego de colocación de trabajadores que probé un par de veces y me dejó buen regusto es "La Era del Carbón."

PD: soy consicente de tus dudas con el Wonderful World pero no te puedo ayudar xD
#65
Cita de: goyogoya en 27 de Septiembre de 2021, 18:43:24
Así me topé con el FCM y con el FCM editado en Español por MQO. Y como ya conocía a MQO desde hace eones, ya me imaginaba cosas como las que están saltando ahora. Es más, me empecé a interesar por este juego a principios de Septiembre, y entré en su página para ver de reservarlo o precomprarlo y vi: Fecha de entrega estimada Septiembre. Con lo cual dije: Quieto parado, me lo estás diciendo en serio? Que casualidad casual que voy a mirar que el juego no está editado y que justo, vaya, que suerte, cuando me intereso y veo de comprarlo es en el mes en el que dicen que sale a la venta, y la preventa sigue abierta con un jugoso descuento.

En este caso en concreto, te puedo decir que lo de Septiembre hace 3-4 meses que lo pone, yo mismo lo puse por aquí entonces. Simplemente no han actualizado a la nueva fecha desde entonces.

Cita de: goyogoya en 27 de Septiembre de 2021, 18:43:24
Que no quiero insultar a MQO ni nada, que igual han cambiado, pero vamos, por mis experiencias de jugón con el culo ya plano.
Por si os sirve.

Yo hasta la fecha con MQO todo bien. La única precompra que hice fue Maracaibo y creo recordar que todo bien. Llegó en fecha, hubo alguna errata, y en 1-2 meses teníamos cartas corregidas y alguna promo gratis.

Lo del FCM pues no tan bien, pero entendiendo de dónde vienen los problemas y esperando que la comunicación esté a la altura. He tenido experiencias mucho peores con otras tiendas/editoriales/KS.

#66
Cita de: queroscia en 27 de Septiembre de 2021, 06:59:03
Pues lo dicho: hay retrasos ajenos a MQO y se supone que mandarán un comunicado o como quiera que le llamen. Pero no pongo la mano en el fuego por nadie.

La mayoría ya sabemos los problemas de suministro y de fabricación a nivel mundial, porque nos lo estamos encontrando en el día a día en nuestros trabajos. Y en ese sentido soy comprensivo, porque sé que es un problema real y que en muchos casos está siendo bloqueante.

Por otro lado, en el último comunicado, que adjunté yo en este foro, decían que la nueva fecha de entrega sería en Septiembre, que está a 4 días de acabarse. Es evidente que no va a llegar, así que se agradecería un nuevo comunicado indicando cómo están las cosas y una nueva previsión. Sería deseable que hubiera llegado un poco antes, porque si a 1 de Septiembre ya sabes que no lo vas a entregar este mes, no hace falta que esperes al 30, o a Octubre, para comunicarlo.

Lo mínimo, a 30 de Septiembre o 1 de Octubre, es enviar un mail a los clientes indicando el estado de las cosas. Es un pedido con una fecha de entrega que no se cumple, así que lo normal es ponerte en contacto con tus clientes con los datos que tengas de ellos (mail, tlf). Digo esto para dejar claro que un anuncio en redes sociales u otros medios no me vale, porque una vez he pagado lo que quiero es que me llegue el producto a casa, o alguien se preocupe de explicarme porqué no me ha llegado; en lugar de andar tener que buscando yo las explicaciones. Que no digo que sea el caso de MQO, pero estas cosas pasan, y no son de recibo.

Esperemos a ver si llegan noticias pronto, y ojalá que sean buenas noticias.

#67
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
02 de Agosto de 2021, 12:35:55
Cita de: ugeltroglodita en 08 de Julio de 2021, 15:45:04
La Cúpula, de Stephen King. Me está encantando, estoy llegando a la mitad del libro más o menos.

Es un autor que leí de adolescente y me encantaba, y estoy recordando por qué. De pequeño leí 5 o 6 libros y me gustaron mucho, pero los finales de los libros no tanto (el de It fue especialmente decepcionante, sobretodo teniendo en cuenta lo muchísimo que me gustaba el libro).

La Cúpula de momento sigue el camino de It. Me encanta la capacidad que tiene para construir muchos personajes diferentes, desarrollarlos y que todos sean más o menos importantes para la historia. Luego también hay varias subtramas que enriquecen el relato, no sólo está la Cúpula, también pasan otras cosas (MUY) interesantes en Chester's Mill. No hay una cantidad de subtramas exagerada, pero sí más que en el común de novelas que leo.

En su día vi la serie pero por suerte he olvidado gran parte de ella, y lo que recuerdo en el libro sucede de forma diferente, así que perfecto, no spoilers!

Muy recomendable

Bueno, pues ya lo he acabado y un nuevo libro de Stephen que me merece la misma opinión:
- 95% de páginas BRILLANTES
- Un final que ... meh... Sin ser malo (o sí), no me parece a la altura del resto del libro.

Aún así, seguiré leyendo más libros de este autor porque me encanta.
#68
¿Qué os parece...? / Re:Monopoly, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2021, 16:33:26
Lo estoy mirando (Monopoly City) pero no parece estar ya a la venta no?? Más que nada porque a mis hijas les encanta el Monopoly, pero a mí ya no me gusta como cuando era adolescente, y los cambios de este me han llamado la atención. A mí podría gustarme más, y a ellas seguramente también.

Si alguien sabe dónde se podría comprar agradecería la información.
#69
Es lo que te comenta Greene. Fíjate bien en los nombres de los archivos, los que son cartas repetidas llevan un sufijo "x#" al final (donde # es la cifra de cartas iguales en la baraja).

Por ejemplo, dices que en las cartas de juego faltan la 3,4,5,6 y 7, pero es que la segunda carta se llama "02-asesino-x6.jpg", y ese x6 te está indicando que hay 6 cartas iguales: la 2,3,4,5,6 y 7 de la baraja, y por eso la siguiente es la número 8.

Las identidades lo mismo, ambos archivos vienen con el sufijo x3 porque hay tres cartas para lealista y tres para restauracionista, que son el mazo de 6 del que puedes robar para obtener tu identidad.

En los mazos de jugador hay una carta que se repite, la primera de cada. Verás que también te lo marca con el sufijo x2.


Cualquier duda comenta, pero en principio está todo bien, yo me bajé esos archivos el año pasado y he jugado al juego y no he echado nada en falta.
#70
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Julio de 2021, 16:47:45
Cita de: srsanchez en 08 de Julio de 2021, 12:09:22
Pues ya que escribís sobre Maracaibo, JVidal y Quimérico, os quería preguntar la eterna duda entre éste y Great Western Trail.

Ya sé que hay hilos sobre esta comparativa, con comentarios más antiguos, pero me gustaría saber qué opináis a día de hoy.

Tengo Maracaibo y le estoy echando el ojo a la nueva versión de GWT que sale este verano, si no hay retrasos.


Por aquí otro con GWT (20-25 partidas) y Maracaibo (6-7 partidas). Me gustan mucho los dos, pero como Ben y Quimérico también me quedaría antes con Great Western Trail, aunque por poco, no sabría explicar el porqué. Sí que es verdad que creo que si Maracaibo te gusta GWT también lo hará, y pese a su parecido, son lo suficientemente diferentes como para que a veces te apetezca uno y a veces otro.


Cita de: Cody en 08 de Julio de 2021, 19:57:58
Me refiero a que en el setup del juego en modo, digamos normal, sin campaña, tienes que colocar la carta nº 75 "Sin Historia modo Fácil" o la nº 76 , lo mismo, pero nivel medio, o la nº 77, ya en modo dificil. El hecho de colocar una u otra carta te cambia losetas que has de colocar en dicho setup asi como al comienzo de cada ronda de juego..
Evidentemente las opciones son mas diversas e interesantes con el nivel máximo, pero claro, te provoca más dolor de cabeza para organizarte tu juego por el aumento de posibilidades y cosas por hacer.


En Maracaibo creo que la dificultad Fácil es para aprender a jugar, pero luego hay que subirle la dificultad. Sino toda la parte de conseguir losetas de aventura pierde mucho peso, cuando es una parte importante del juego.


Cita de: Quimérico en 08 de Julio de 2021, 11:40:58
Dicen que es un gran juego. A nosotros no nos encajó. Demasiado frenético. Como alguien quiere correr por las rondas con su barco la partida dura menos que la preparación.

Lo del ritmo de juego sí que es algo complicado. Yo he jugado ambos mayoritariamente a 2 con mi mujer, y tenemos un ritmo más o menos similar y estamos a gusto. Cuando uno de los dos ha acelerado la partida por el motivo que fuera el otro no ha disfrutado tanto como en otras partidas. Quizá me gusta tanto porque con mi mujer lo disfruto mucho, y si hubiese jugado siempre a 4 y con alguien empeñado en "volar" aborrecería el juego, no sé.

Cita de: JVidal en 08 de Julio de 2021, 11:00:53
Ayer tarde me fui con un par de colegas al Caribe, concretamente a Maracaibo...

No se porque no me acaba de encajar este titulo, tiene todo para ser un gran juego pero no le pillo la gracia, estoy seguro que con más partidas me hará click y lo disfrutaré

Yo compré GWT muy ilusionado y después de las 2 primeras partidas no me acabó de gustar mucho, compré Terraforming Mars muy hypeado y dejé GWT en barbecho unos meses. A día de hoy (3-4 años después) GWT es mi primera opción para jugar con mi pareja, y Terraforming es uno de esos que apetece muy de vez en cuando.

Veía cosas que me gustaban, pero no acababa de ver claro cómo jugar, quería hacer muchas cosas pero me parecía imposible poder abarcar todo, etc, etc. Creo que en Maracaibo pasa un poco lo mismo, muchas cosas por hacer y muy pocos movimientos por ronda como alguno apriete un poco, y no sabes qué hacer. La carta de objetivos que coges también te puede servir de guía si vas un poco perdido. No es obligatorio hacerlo si no te va bien, pero si puedes hacerlo te da un plus importante. De todas formas yo estoy disfrutando del mismo proceso q en GWT y en otros tantos juegos: ir probando una estrategia distinta en cada partida, e ir viendo cómo en cada partida se me da un poco mejor, como a veces se me presentan combos que no habían aparecido o no había sabido ver en otras partidas, etc, etc. Y sobre todo, vital para mí: ver que se pueden jugar estrategias distintas e igual de efectivas: he ido a por asistentes, he ido a combatir a saco sin explorar, he ido a exploración y aventuras, he ido a maximizar las acciones de poblado y a bajar cartas que me daban acciones de poblado únicas, etc etc. De todo ello, lo único que me parece imprescindible no dejar de lado es el combate, del resto diría que no hay nada imprescindible.

Luego, jugar la campaña es una experiencia que aporta bastante. No hace falta que la juegues siempre con el mismo grupo, ya que cada partida es auto-conclusiva, pero el mapa va cambiando, algunas reglas/mecánicas también, aparecen nuevas cartas... No sé, si ya lo tienes yo probaría el modo campaña antes de darle puerta.

A mí no me convencía GWT, pero como veía cosas que sí me gustaban fui probando, hasta que algo me hizo "click", como dice Cody con Maracaibo. No sé si fue a la tercera o a la cuarta. Pero bueno, que cada persona es un mundo, tú sabrás si ves cosas que te gustan o no, y cuánto tiempo estás dispuesto a esperar por ese "click".
#71
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
08 de Julio de 2021, 16:08:30
Qué va, ni siquiera sabía de la existencia de una serie con ese nombre. Me la apunto y ya miraré, puede estar bien para mis mediodías cuando acabe The Office, gracias!
#72
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
08 de Julio de 2021, 15:52:05
Hace unas semanas empecé a ver The Office en el trabajo, en el descanso para comer.

La verdad es que me está gustando bastante. Al principio no mucho, pero después ya bastante mejor, no sé si porque te acostumbras al rollo de la serie o porque a partir de la 2a temporada sube el nivel, no sabría definir. Ahora hace un rato he acabado la 4a temporada de las 9 que hay en Amazon.

Empecé a verla por la buena fama que tenía, y eso le pesó, ya que para mí no está al nivel de lo que he leído/oído. Para mí (repito, para mí) en su tipo de serie está claramente un escalón por debajo de Friends o Big Bang Theory. Luego, estaría en el mismo escalón que IT Crowd por ejemplo, aunque a mí me hace reír más IT Crowd que The Office, pero bueno, son gustos personales.

De todas formas es una gran serie que recomiendo sin lugar a dudas. Al final vas cogiendo cariño a los personajes, hasta a Dwight xD
#73
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
08 de Julio de 2021, 15:45:04
La Cúpula, de Stephen King. Me está encantando, estoy llegando a la mitad del libro más o menos.

Es un autor que leí de adolescente y me encantaba, y estoy recordando por qué. De pequeño leí 5 o 6 libros y me gustaron mucho, pero los finales de los libros no tanto (el de It fue especialmente decepcionante, sobretodo teniendo en cuenta lo muchísimo que me gustaba el libro).

La Cúpula de momento sigue el camino de It. Me encanta la capacidad que tiene para construir muchos personajes diferentes, desarrollarlos y que todos sean más o menos importantes para la historia. Luego también hay varias subtramas que enriquecen el relato, no sólo está la Cúpula, también pasan otras cosas (MUY) interesantes en Chester's Mill. No hay una cantidad de subtramas exagerada, pero sí más que en el común de novelas que leo.

En su día vi la serie pero por suerte he olvidado gran parte de ella, y lo que recuerdo en el libro sucede de forma diferente, así que perfecto, no spoilers!

Muy recomendable
#74
Buenas Cucu, no había visto el mensaje antes. Te he dejado privado. Si alguien más está interesado por aquí estamos  ;)
#75
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
07 de Junio de 2021, 15:39:33
Complemento a CadizEstocolmo:

- es el defensor el que elige qué piezas elimina (CadizEstocolmo dice "tú" asumiendo que jorgee es el Marquesado, pero yo no lo tengo tan claro, por eso hago la puntualización)

- el Marquesado solo puede usar las maderas para construir si hay una ruta de claros dominados por el Marquesado desde la ubicación de la madera hasta el claro en el que va a construir. Así pues, al inicio de su turno no podría usarlas, puesto que ese claro lo dominaría la facción que tiene allí 2 guerreros. Sería necesario volver a obtener el dominio de ese claro para poder usarlas (aunque haya guerreros enemigos, lo único que importa a este efecto es quién domina el claro).