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#61
Estrategias / Re:Mejores combinaciones de facción en Root
30 de Julio de 2019, 22:19:17 #62
Estrategias / Re:Mejores combinaciones de facción en Root
26 de Julio de 2019, 14:59:09
Se puede decir, pues, que el número óptimo es a 4. A 3 funciona bien? Cinco son demasiados? Yo la semana que viene le daré un par más a 4 y 3. El Culto Reptiliano funciona? Me recomendáis jugar con el Marquesado Mecánico en la de 3?
Gracias!
Gracias!
#63
Estrategias / Mejores combinaciones de facción en Root
25 de Julio de 2019, 23:11:57
Hola,
Después de una primera partida muy buena en la que jugamos con las 4 facciones básicas, me gustaría saber cuáles han sido vuestras experiencias con la combinación de facciones. Ya sea del base o de la expansión Riverfolk.
Tengo que decir que lo que menos nos gustó fue el papel del Vagabundo, más por lo poco que tienes que pensar el turno y sus mecánicas que por el papel. Nos ha llevado a la pregunta de si se puede jugar sin él. Parece que si se juega a 4 siempre debería estar. Cómo lo veis?
Y, os recuerdo, qué combinaciones son vuestras preferidas en competitivo?
Saludos
Después de una primera partida muy buena en la que jugamos con las 4 facciones básicas, me gustaría saber cuáles han sido vuestras experiencias con la combinación de facciones. Ya sea del base o de la expansión Riverfolk.
Tengo que decir que lo que menos nos gustó fue el papel del Vagabundo, más por lo poco que tienes que pensar el turno y sus mecánicas que por el papel. Nos ha llevado a la pregunta de si se puede jugar sin él. Parece que si se juega a 4 siempre debería estar. Cómo lo veis?
Y, os recuerdo, qué combinaciones son vuestras preferidas en competitivo?
Saludos
#64
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
21 de Julio de 2019, 22:45:33Cita de: tarod83 en 21 de Julio de 2019, 16:33:05
Se refieren al Decreto completo.
Se pierden, ¿en qué sentido? Se "pierden" porque salen de la mano (obviamente), pero una vez asignadas al Decreto ahí se quedan para siempre (o hasta que haya Turmoil - no sé la traducción en español), teniendo que resolverlas de nuevo cada turno hasta que llegue ese momento.
Vale. No lo había entendido en absoluto.
Es decir, cada vez se va haciendo más complicado el resolver el Decreto. Siempre acabas en algún momento cayendo en el Caos.
Gracias
#65
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
21 de Julio de 2019, 09:24:44
Con la salida de Root en castellano aprovecho este antiguo hilo:
Dudas sobre el Decreto:
Según las reglas dice que debes (por tanto obligatorio) jugar 1 o 2 cartas. Pero, cuando sedice esto, se refiere en cada slot vacío o en todo el Decreto?
Entiendo que la segunda opción, pudiendo poner incluso dos cartas donde ya tengas un Visir Leal.
Y otra cosa, esas cartas que juegas en el decreto se pierden entiendo, son las que usas para hacer la acción.
Gracias
Dudas sobre el Decreto:
Según las reglas dice que debes (por tanto obligatorio) jugar 1 o 2 cartas. Pero, cuando sedice esto, se refiere en cada slot vacío o en todo el Decreto?
Entiendo que la segunda opción, pudiendo poner incluso dos cartas donde ya tengas un Visir Leal.
Y otra cosa, esas cartas que juegas en el decreto se pierden entiendo, son las que usas para hacer la acción.
Gracias
#66
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
14 de Junio de 2019, 23:00:55
Pues yo no. Espero ver al pato en la caja (por supuesto) o en el manual. Pero no en lo quee es el juego en si. Ni tablero ni cartas.
A mi si os curráis una ilustración en la que se identifique bien el tema/juego me lo usaré de punto de libro
Saludos. Ya queda menos
A mi si os curráis una ilustración en la que se identifique bien el tema/juego me lo usaré de punto de libro

Saludos. Ya queda menos
#67
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
09 de Junio de 2019, 09:22:09Cita de: Gerb10 en 09 de Junio de 2019, 09:14:26Cita de: bowie en 05 de Junio de 2019, 11:23:44
A mí me gustan las dos, la verdad. Quizá la segunda opción con una línea de ese grosor pero que se viera más "artesana", en lugar de tan recta, podría ser chula.
Yo pienso igual, la opción marcapáginas es chula pero lo haría más fino, más sutil. Fijáos que todo el tablero tiene divisiones integradas en el dibujo. Esa línea sin más sería la única que no. Entiendo que hay ganas de mandarnos a paseo, pero yo doy mi opinión jejeje. De todas formas, incluso la línea fina queda elegante y bien. Simplemente me gustaría algo intermedio.
Más bien diría que el dibujo está hecho para encajar en el tablero. El libro y las bandas de cartas. Un elemento del dibujo como un marcapáginas más finito podría encajar bien. Just sayin'
#68
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
09 de Junio de 2019, 09:14:26Cita de: bowie en 05 de Junio de 2019, 11:23:44
A mí me gustan las dos, la verdad. Quizá la segunda opción con una línea de ese grosor pero que se viera más "artesana", en lugar de tan recta, podría ser chula.
Yo pienso igual, la opción marcapáginas es chula pero lo haría más fino, más sutil. Fijáos que todo el tablero tiene divisiones integradas en el dibujo. Esa línea sin más sería la única que no. Entiendo que hay ganas de mandarnos a paseo, pero yo doy mi opinión jejeje. De todas formas, incluso la línea fina queda elegante y bien. Simplemente me gustaría algo intermedio.
#69
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
20 de Mayo de 2019, 18:42:03
Escribo solamente para dar ánimos al equipo, decir que lo que vemos a mi me está gustando y que estoy muy contento porque se empieza a terminar la espera. Muchas ganas de cogerlo. Fuerza y saludos!
#70
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
26 de Abril de 2019, 09:54:25
Han pasado 10 días de la última actu. Queremos novedades!!!! 
Saludos y buen trabajo

Saludos y buen trabajo
#71
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
03 de Abril de 2019, 14:15:14
Solamente recordaros que los cambios de carácter histórco, como ya se ha dicho en varias ocasiones, han sido aprobados por el autor original del juego. Así que igual agradecerle la paciencia no es tan descabellado.
#72
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
06 de Marzo de 2019, 18:51:22Cita de: JuanmiJaen en 06 de Marzo de 2019, 15:34:19
Agradezco mucho la explicación, voy a hablarlo con mi grupo a ver qué les parece la idea para ver si entro o no. Aunque me está gustando lo que veo.
Si te gusta el tema cógelo, aunque en el grupo te echen para atrás.
Primero, es increíble lo bien tematizado que está y como cada carta hace una acción (o varias) que está perfectamente acoplada al juego y coherente con los hechos históricos. Es impresionante en ese sentido. Segundo, cuando abres por primera vez el juego y ves los componentes que no tienen ningún sentido y empiezas a leer las reglas y todo tiene menos sentido y sigues leyendo y de repente algo hace "clic" y te encaja una mecánica, y luego otra, y vuelves atrás y te das cuenta de que el puzzle encaja perfectamente... Es una sensación que pocas veces he tenido. Es increíble! Solo por eso vale la pena, jugar al "primer juego" que es aprender las reglas. Aprender a jugar es otro tema, pero cuando sabes es súper fácil.
PD: hablo desde mi experiencia con Pax Porfiriana, que por lo que tengo entendido es más "fácil".
Saludos
#73
Dudas de Reglas / Re:Pandemic Legacy (Dudas)
25 de Enero de 2019, 00:09:06Cita de: silverton en 10 de Enero de 2019, 15:47:53
Otra cosillaSpoiler
¿Me podeis confirmar el número de desvaidos?
Mi hijo estuvo jugando con ellos y no se si los recupere todos
Gracias
Tenemos el juego en casa de un colega, mañana estaré allí. Si no te respondo mándame un privado que soy un puto parras. Saludos
#74
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
15 de Enero de 2019, 19:22:23
Una duda más,
Cómo se pierde? Si mi personaje es derrotado ya está? O dependiendo del escenario se puede seguir? Y si muere cojo otro sin más? O he perdido? Lo que quisiera saber al final de todo esto es si el juego está pensado para terminar la campaña a cualquier coste o si perdiendo un personaje ya he perdido. Esto va igual si son 1 o 2 jugadores? No me queda nada claro... Puede que incluso según uno mismo y el reto que quiera ponerse...
Gracias!
Cómo se pierde? Si mi personaje es derrotado ya está? O dependiendo del escenario se puede seguir? Y si muere cojo otro sin más? O he perdido? Lo que quisiera saber al final de todo esto es si el juego está pensado para terminar la campaña a cualquier coste o si perdiendo un personaje ya he perdido. Esto va igual si son 1 o 2 jugadores? No me queda nada claro... Puede que incluso según uno mismo y el reto que quiera ponerse...
Gracias!
#75
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
13 de Enero de 2019, 11:04:25
Bueno días,
Tengo una duda acerca de la creación de mazos. Ayer jugué el primer escenario del core:Dicha carta se queda en el mazo de quien consigue persuadir a este personaje, hemos recibido X experiencia cada uno y en unas horas empezaremos a montar los nuevos mazos. La duda, dicha carta cuenta para el tamaño del mazo?
Es probable que se haya preguntado antes, pero hay 900 respuestas.
Gracias!
Tengo una duda acerca de la creación de mazos. Ayer jugué el primer escenario del core:
Spoiler
y como sabéis, me quedé con la carta de Lita Chandler (lo pongo así por si hay alguien más atrasado que yo)
Es probable que se haya preguntado antes, pero hay 900 respuestas.
Gracias!
