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Mensajes - Azakel

#61
Cita de: Jacob34 en 10 de Septiembre de 2019, 13:27:54
Este juego me tiene hipeado, por lo visto la expansión es parte del juego base, pero sabéis si Maldito solucionará los problemas de producción de los que tanto se queja la gente?

Lo dudaría mucho, Cranio pretendía empezar a vender la versión retail ya en Essen (una de las razones para quitar la exclusividad de 6 meses que prometió a los backers) así que ya estarán fabricados.

Los únicos componentes que estaban remodelando y puede que entren en la versión retail son las nuevas ruedas y las gotas de agua de madera. Cranio tiene que ver como se las hace llegar a los backers y mi apuesta es que van a intentar utilizar a los partners... algo me dice que aquí va a haber tiranteces.
#62
Hombre, es obvio... si no quieres jugar a juegos de varias sesiones no entras en un juego de campaña... xD xD  Nada nuevo bajo el sol.

Evidentemente este es un juego para los que SI les gusta (o pueden jugar) a juegos de campaña.

Cita de: LORDRIVER en 10 de Septiembre de 2019, 13:56:41
Se sabe si sale en español?

De momento solo han dicho que lo valorarán en función del número de backers. Vamos, ni si ni no... no sé como de sincero es esto pero por ahora, a no ser que saquen una actualización al respecto, solo en inglés.
#63
Novedades / Actualidad / [Kickstarter] Aeon Trespass: Odyssey
10 de Septiembre de 2019, 00:39:26


Ha comenzado el día 9 la campaña del Aeon Trespass: Odyssey... muchos lo comparan con el Kingdom Death Monster (bueno, los propios autores reconocen que son fans y se han inspirado en él...  :P)

Quien no tenga el KDM aquí tiene otra opción... los españoles hemos entrado con fuerza y ahora mismo somos el 3er país en aportación solo por detrás de EEUU y Alemania. Como todo, la traducción se condiciona al número de backers... lo que hace difícil (aunque no imposible) que se traduzca a nuestro idioma.

https://www.kickstarter.com/projects/1492106834/aeon-trespass-odyssey/description

Sinopsis:
Aeon Trespass: Odyssey es un juego de campaña para 1-4 jugadores de aventuras, exploración y feroces batallas con monstruos gigantes. Es una experiencia cooperativa con multiples elecciones que se jugará en varias sesiones.

Ambientado en una Antigüedad alternativa, donde un cataclismo destrozó la realidad, mató a los dioses olímpicos y desató a los Primordiales procedentes de otro mundo. Aeon Trespass: Odyssey coloca a los jugadores en los roles de Argonautas, las únicas personas que pueden luchar contra la oscuridad.

Toma el control del Argo y su tripulación, entrénalos y envíalos a la aventura, a tierras peligrosas y misteriosas de la antigua Grecia (y más allá ...). Aprende los secretos del mundo y crea nuevas tecnologías que te darán una ventaja en el combate, y fuera de él. Administra sus recursos y desarrolla su base de operaciones. Construye nuevas instalaciones, crea nuevas armas y equipos. Reúne aliados y forja alianzas políticas con las facciones del mundo. Y, lo más importante de todo, doma a los Titanes, ármalos, evoluciónalos y comándalos para luchar contra los temibles Primordiales.

Combate Táctico. Juego narrativo. Campaña estratégica

Ganas al derrotar a los villanos principales o al resolver una crisis, pierdes si tus Argonautas mueren, tu tripulación te abandona, tu nave se destruye, los villanos cumplen su plan o se acaba el tiempo. Hay muchas formas de perder, pero solo un puñado de caminos hacia la victoria.

Durante las batallas, 1 a 4 jugadores deben cooperar para derrotar a 1 monstruo primordial gigante tipo jefe controlado por un sofisticado sistema de IA.

Fuera de la batalla, Aeon Trespass: Odyssey utiliza la cadena de elección y una mecánica de matriz de elección para seguir tus decisiones a lo largo del juego. Esas decisiones son importantes y tendrán un impacto drástico en todas las futuras sesiones de juego, campañas y juegos.




#64
Cita de: Weaker en 07 de Septiembre de 2019, 20:30:21
A ver que lo entienda... Si me pillo el de 80, el Succesors va en inglés?

La solución es... coges el pledge de 65 (español) y el addon de 15 (inglés) = 80
#65
Cita de: perilla en 07 de Septiembre de 2019, 11:18:39
120?, que incluia el tuyo?, porque el mio eran 100 y ya era mas caro que si hubiera sido x el kick, ya q lo pillé a traves de tienda. El tuyo tiene que tener mas cosas todavia.

Las copias adicionales en los pledge cuestan: 80â,¬ del juego + 40â,¬ de los gastos de envío. Los que se esperaron a retail se están sumando a los pledges de otros tras ver el precio de tienda.

Lo que tu pillaste pertenece a un pledge para retailers en los que hacen un descuento sobre el precio de kickstarter.

Los que pedimos All-In también pagamos los casi 40â,¬ (parece tarifa plana) pero al pedir mucho más contenido estos gastos se compensan y amortizan mucho más que si solo hubieramos pedido el core.
#66
Cita de: GPDMG en 06 de Septiembre de 2019, 19:14:39
Dónde lo han dicho? Porque llevan 3.099 backers y faltan 7 días. Algo me dice que no les está saliendo como pensaban. Tienen SGs para 100.000 libras más (llevan 238.000), que son 1.500 backers más y se acercaría a esa cantidad de 5.000 backers que comentas.

Lo han comentado en una actualización y han modificado la imagen, puedes ver abajo el rango de backers para los que saldrá gratis:



No creo que sea porque les vaya mal... más bien creo que es al revés. Va mejor de lo que esperaban para este juego y se lo pueden permitir. Además, hay ediciones como la italiana que se apuntaron después de iniciada la campaña y para no dejarles fuera de la miniatura gratis, ampliaron el plazo primero y han puesto el límite de 5000 después.

Hanibal que es infinitamente más conocido recaudó 260k... este va por 240k y cerrará cerca de los 300k creo yo.

El que les salió rana es el Europa Divided, incluso el Nanty Narking recaudó menos que el Successors, 230k.

Así que yo por eso no me preocuparía.
#68
Cita de: SPQR en 03 de Septiembre de 2019, 12:25:26
Para añadir el mapa a mi pledge sólo tengo que añadir 40 libras, ¿no? Es decir, si en su día apoyé con 65£, que es el precio básico, ahora sólo tengo que poner como aportación total, 105£ y ya está, ¿no?

¿Añadir aportación no te hace perder la antigüedad, verdad? Es decir, seguirá contando que aporté las primeras 48 horas.

Gracias de antemano!

Mientras no canceles tu aportación no pierdes tu puesto. Modificar puedes hacerlo todas las veces que quieras, puedes sumar el precio de los addons ahora en la contribución, o después en el pledge manager.
#69
Cita de: Solinete en 02 de Septiembre de 2019, 23:15:15
Entonces, ¿tendré buen solitario? ¿Será rejugable?

De la campaña por si te sirve de referencia:

The Chapters of Tainted Grail are built with replayability in mind and offer multiple branching paths, while the entire campaign has several alternative endings. After you survive it once, there are still lots of new things to see, and storylines to experience!

And even if you make the same choices on your new playthrough, random Events, Encounters and randomized elements within the Journal ensure no two games play alike, while tense, survival-based gameplay lends itself to many unique moments of emergent storytelling.
#70
Cita de: SPQR en 02 de Septiembre de 2019, 19:55:37
Se ha desbloqueado como añadido el mapa gigante. Indica que es independiente del idioma. ¿Eso quiere decir que el tablero será el mismo en todas las ediciones en distintos idiomas?

Tiene pinta que será igual en todos los idiomas. No hay textos ni de ayuda ni de reglas en el tablero, y los nombres de los lugares parecen históricos, griego antiguo quizá.

https://cf.geekdo-images.com/original/img/ZvTnEKvVmEU2r7yiXNbpyv-kuAE=/0x0/pic4911677.jpg

#71
Cita de: queroscia en 01 de Septiembre de 2019, 12:15:07
¿De qué va este Tainted Grail?

Pufff... resumiendo mucho y seguramente dejándome muchas cosas importantes:

Es un 7th Continent más narrativo, con desarrollo y gestión de personaje, y con motor de deckbuilding para el combate y las acciones.
#72
Cita de: cinder en 01 de Septiembre de 2019, 13:41:09
bueno, igual el hecho de que gloomhaven sea 10 kgs de puro contenido tenga algo que ver tb con el contenido....
y que diseñar un titan así no ha tenido que ser nada facil ...

Valorar el cartón al peso no quiere decir que otras cosas de una producción no se valoren también económicamente. No son excluyentes. De hecho el cartón suele ser de lo más barato, por eso los Euros tienden a ser más baratos que los juegos de miniaturas.

Puestos a mojarse, si hablamos de producción, yo pagaría 150â,¬ por el Nemesis... pero no pagaría 150â,¬ por el Gloomhaven.

Nemesis también está considerado mayoritariamente como un pepino, así que también merece por esta parte la misma consideración frente a su precio, si lo consideramos un valor intrínseco.

Hay mucha gente que ahora está pidiendo entrar en los pledges de los backers pagando 120â,¬ (por el core)... no entiendo que para quienes no han querido tener ningún riesgo o se consideraban más listos, 150â,¬ menos los descuentos de tiendas sean un precio inaceptable en comparación (a poco que te hagan un 10% se queda en 135â,¬). Todavía habrá quien se pensaba que lo iba a conseguir más barato que los backers, como con algunas compañías (que solo hacen preventas en kickstarter) que nos tienen mal acostumbrados con lo similares de sus precios de KS y retail.

Por mi parte los 150â,¬ son totalmente correctos viendo otros juegos como el TI IV y lo que le ha costado a los backers una vez añadidos los gastos de envío, no entiendo las quejas.
#73
Cita de: SaLaS en 30 de Agosto de 2019, 20:16:47
Creo que todos los anteriores los había editado en castellano EGGE. Esto será puntual? O le ha pasado Maldito por la derecha?

Cuando lo he visto he pensado lo mismo, pero después me he fijado que Edge sigue sacando la versión en francés.

Edge tiene sede en Sevilla al igual que Maldito, así que me da la impresión que Tainted Grail tiene demasiada traducción para que Edge pueda manejar dos idiomas (en tiempo) y se lo ha repartido con Maldito.

Dudo que Maldito se haya metido por medio si Edge no se lo ha comentado. Varias veces he escuchado a Álamo decir que no intentaría publicar tal juego porque ya trabajan con una editorial española y no se va a meter por medio.

Es lo que me parece, pero a saber...  :P
#74
Cita de: Glück en 29 de Agosto de 2019, 00:52:40
Cita de: Azakel en 28 de Agosto de 2019, 21:51:17
Presupongo...

Hombre, te deberíamos agradecer que respondas a preguntas que no van dirigidas a ti con trabajadas posibles causas y explicaciones para que la editorial no haga algo (¿no estás buscando trabajo de relaciones públicas, verdad?) e incluso las indicaciones que nos das en el caso de que no editen la caja (algo que das por supuesto) para que la podamos conseguir en inglés...

Me vas a perdonar, pero yo personalmente preferiría que contestase @JGGarrido, que supongo que no tendrá que presuponer nada y nos podrá dar información auténtica.

No sé cual es tu problema con que en un foro se den opiniones... pero siempre puedes preguntarle en privado si te molestan las reflexiones ajenas.

Siempre intento ser constructivo y aportar cosas... pero don't worry, sé utilizar mi tiempo en cosas más útiles. Por mi parte doy el tema por zanjado.
#75
Cita de: amselem en 28 de Agosto de 2019, 20:11:47
Yo tambien estaria muy interesado en una caja mas grande.
No entiendo pq no considerais sacarla, @JGGarrido cual es el problema exactamente de la caja?

Presupongo que para ellos es un problema logístico. Al final son cajas vacías que ocupan mucho espacio en almacen (es dinero) y su coste de venta no les compensará. Imagino que esa será una de las desventajas que le verán. En el KS solo la ofrecen en la versión en inglés o como addon, así que imagino que todos los demás paises estarán más o menos igual.

Si conocéis a alguien que entre en el Sucessors podéis pedirle que os pille el addon y tendréis la caja y un juego de dados, además de los manuales en inglés claro. Luego podéis pillar los manuales actualizados de MQO... los tendréis repetidos (español + inglés), pero no veo mejor solución.

PD: También se le puede preguntar a Phalanx si la caja la venderá después por separado en su web, podría ser otra opción. Para los que no son fans del logo de la oca en la caja puede incluso ser un win-win...  ::)