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Mensajes - A7VM

#61
Sondeos / Re:Lo mejor que has jugado en 2021
31 de Diciembre de 2021, 11:12:03
Cita de: Lapu en 31 de Diciembre de 2021, 00:42:41
Como veis, poco entusiamo con lo jugado por primera vez en 2021.
Eso sí, me gustaría comentar el rescate del año con mayúsculas. Tras haberlo jugado una vez por TTS en 2019, Gaia Project entró a medio gas en mi corazón. Me gustó pero no entendí el revuelo ni los comentarios tan positivos que cosechaba. Este agosto entró casi sin querer en la colección, fruto del cambio por Bora Bora que me propusieron en BGG, como he dicho arriba. Desde finales de octubre lo he jugado 5 veces entre mesa y BGA. Llevo a medias mi sexta partida. Cuanto más lo juego, más me gusta y se me ha colado en mi TOP 10 personal... y no precisamente de los últimos.

Bien Lapu, bien. Aún hay esperanza para ti, me has alegrado la mañana :-)

En mi caso de todo lo que he probado este año, que no es poco, después de darle muchas vueltas el único que me viene a la cabeza como algo que me sorprendiera lo suficiente y para bien fue Obsession.
He probado varios que me han gustado, otros que no, pero como para remarcarlos pues la verdad es que sólo éste.
#62
Novedades / Actualidad / Re: Big Box Terraforming Mars
22 de Diciembre de 2021, 14:27:33
En esta actualización hablan de ello, yo también lo he recibido ya pero más allá de guardarlo todo en la caja ni lo he mirado. Vete a saber, igual esas cartas ya las teníamos porque en su día fueron una promo  o algo así.

https://www.kickstarter.com/projects/strongholdgames/terraforming-mars-big-box/posts/2868271

#63
Yo tampoco veo muy bien que pongan la etiqueta de LaBsk, y aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid. ¿Soy yo el único al que le gusta dejémoslo en "poco" la gente que pone un juego pero en etiquetas mete chorrocientas cosas generando un ruido innecesario? Hace un tiempo buscaba un Pamir y me salía algún Toma 6 porque el anunciante había tenido a bien poner a la venta un Toma 6 y como etiqueta entre otras mil había puesto Pax Pamir...
#64
No, en la primera hay 10 y en la segunda también. Lo que han hecho es cambiar los nombres de las estaciones y ajustar/cambiar algún bonus/malus por haber entrado en dos estaciones adyacentes.
#65
Yo voy a sustituir las fichas de ejercito por cubos de madera y los espías por peones. Con unos 5 o 6 euritos me lo dejo a mi gusto. Por cierto, yo también prefiero que venga con la expansión y sin las minis por 30â,¬ menos  :)
#66
Dudas de Reglas / Re:Boonlake (dudas)
01 de Diciembre de 2021, 11:06:24
Exacto, y con esto cierro el offtopic por mi parte, sería una estrategia demasiado dominante pero en ningún momento rota, estamos de acuerdo en todo excepto en el uso del término "roto", que últimamente me da la sensación que se usa a la ligera y un juego roto es algo para mí, muy malo.
Y como tú bien dices, por eso después de las pruebas se puntúa así.
:)
#67
Dudas de Reglas / Re:Boonlake (dudas)
30 de Noviembre de 2021, 20:29:17
Cita de: tafh15 en 30 de Noviembre de 2021, 16:33:33
Si fueran 16 estaría rotisimo

Roto son palabras gruesas, roto está cuando si yo hago "algo" o genero un motor "X", ya nadie puede hacer nada para pararme.
Si fueran 16 lo que sería ir a vacas sería una estrategia predominante, imprescindible o más óptima, cada uno que lo llame como quiera, pero si todos los jugadores pueden ir a ello y no solo uno, no está roto.
Yo cuando he oído a alguien decir del juego que es muy muy importante ir a vacas ya podía intuir que las estaban puntuando mal, pero si todos los jugadores lo puntúan igual no le veo mayor problema más allá de que todos irán a vacas de forma principal y quizá se pierdan otras partes interesantes del juego.
#68
Dudas de Reglas / Re:Boonlake (dudas)
30 de Noviembre de 2021, 14:48:57
Es por cada vaca por separado, es decir, cada vaca puntúa 1 pto por cada asentamiento que tenga adyacente, y ya, si tienes más vacas por ahí, pues puntuarán por lo que tengan adyacente, pero no le influyen el resto de tus vacas.
Esta duda hace tiempo que el propio Pfister la resolvió en la BGG reconociendo que quizá la frase del reglamento podría haber estado mejor formulada. Pero confirmó lo de que cada vaca puntúa de forma independiente al resto, sin multiplicaciones por número de vacas en el tablero.
De modo que en el ejemplo que habeis puesto, la respuesta correcta son 4 ptos en total, no 4 por vaca, 16 es incorrecto.

Adjunto el hilo de la BGG, en el último mensaje el propio Pfister lo confirma. Un saludo.

https://boardgamegeek.com/thread/2747309/cattle-interim-scoring
#69
Dudas de Reglas / Re:Boonlake (dudas)
27 de Noviembre de 2021, 12:55:53
Para los cobros inmediatos está el icono del rayo.
#70
¿Qué os parece...? / Re:Boonlake ¿Que os parece?
17 de Noviembre de 2021, 16:41:27
El juego tiene 7 acciones posibles, solo en 2 de esas 7 el orden de las acciones secundarias es importante, la de las vacas y la de meter nuevos pobladores al tablero. En las cinco restantes los demás jugadores pueden hacer la secundaria a la vez que el jugador en turno está haciendo la principal. No me parece poca cosa, llevo varias partidas y el entreturno es prácticamente inexistente.
#71
 Lo veo y lo subo, yo he recibido el de que empiezan los envíos, y una hora después el de que ya me los han enviado
:-)
#72
Reseñas escritas / Re:Insondable: Primeras impresiones
07 de Noviembre de 2021, 20:26:37
Cita de: Calvo en 06 de Noviembre de 2021, 09:40:31
Pues tercera partida ayer, jugada como híbrido, a 5 jugadores, y otra en la que apenas tenemos que hacer nada los híbridos para que todo se vaya al traste. Es cierto que estuvo más o menos controlada la aparición de profundos gracias a tener potrona con el ritual y el "timing" de aparición de bichos... pero en contrapartida murieron pasajeros cual genocidio. La única crisis que boicoteamos hizo salir 3 fichas de pasajeros (las que quedaban) que al morir dieron la puntilla.

Es verdad que el barco estaba limpio de daños y los recursos más o menos bien, y que el punto débil fueron las almas, pero es que quedaban un montón de turnos.

Veo en el horizonte cierta posibilidad de "controlar el algoritmo de los profundos", pero sigo pensando que a costa de convertir el juego en un "pandemic".

Huelga decir que a que todo estuviera tan controladito ayudó que hasta que no repartimos la segunda carta, ni tú ni la rata capitana de Amarillo estabais todavía en el lado de las sepias...
5 humanos remando a favor, y en tres turnos en los que ya hubo sepias nos fuimos al garete.
Dicho esto, aunque los humanos nos fuéramos al garete pq nuestro barco tuviera menos alma(s) que el último hit reguetonero del momento, las 2 horitas largas que nos duró la partida me lo pasé pipa.
#73
Una vez todos saben las reglas, lo único que hará que se alargue serán las negociaciones, y ahí ya depende del grupo. Nosotros por lo menos tenemos por norma el no limitar a nadie, pero por otro lado entender y tener presente que hay más gente en la mesa y que si te enconas en una negociación los vas a tener en Miranda, y eso una vez vale, pero varias en una misma partida tal vez sea pasarse.
Dicho esto que cada grupo juegue como le plazca y les divierta, mientras todos estén conformes y se diviertan, como si se va a 9 horas.
#74
Cita de: Kveld en 26 de Octubre de 2021, 13:22:23
Cita de: Mika_F1 en 26 de Octubre de 2021, 10:34:14
...
Al final nos fuimos todos con ganas de mucho más, y nos ha quedado la sensación de estar ante un juego "de lonja". De esos que mejor jugarlo en 2-3 sesiones, dejándolo montado y centrándonos en sus turnos de diplomacia / panfleteo tranquilamente en vez de ir a la carrera.

Una vez sabes jugar y conoces los elementos del juego es un juego de una sesión claramente, largo, pero que se termina en una tarde incluso dando tiempo para negociaciones

La última a 7 con todos sabiendo jugar menos uno, fueron 2.5 horas la partida entera y no se limitaron las negociaciones.
#75
Cita de: tigrevasco en 06 de Octubre de 2021, 08:54:20
Cita de: A7VM en 06 de Octubre de 2021, 07:32:54
Cita de: peirof en 06 de Octubre de 2021, 07:11:19
Además, van a sacar una expansión para un 5 jugado.

No que yo sepa.

La expansión que yo sepa va a incluir un modo cooperativo, pero no un 5º jugador.

Sí, exactamente es eso. Las 4 misiones cooperativas (solitaria la cuarta).
Lo del quinto jugador a día de hoy no existe, y que yo sepa, no está ni en la mesa de diseño.