Juega a Rol.
Busca en tu ciudad un grupo rolero. O descarga los manuales de la 3.5 que lo más probable es que con eso vayas sobrado.
¿Qué tendrías que descargarte?. Si fuera a empezar, me descargaría el manual del jugador, el manual del master, y un manual de monstruos (para usar como una guía). Aparte me descargaría el Escenario de Campaña de Eberron, porque me parece espectacular.
¿Cómo se juega a rol? Pues uno de los jugadores (normalmente el que hace de malo en esos que nombras), crea una partida, los demás, la juegan.
¿Qué es crear una partida? Pues crear todos los escenarios posibles por donde los jugadores van a pasar, con tantos detalles como creas que los jugadores van a utilizar, y paliando aquello que no hayas previsto con improvisación y lógica.
Si has creado una partida donde los jugadores se conocen porque han ido a un llamamiento para héroes de una ciudad, son elegidos tras un torneo donde utilizan la lógica y el combate. Y cuando están en camino (con la carreta dispuesta por el Rey), uno de ellos convence a los demás para matar al carretero, robarla, y venderla. Pues el carretero es un virtuoso de la espada contratado por el rey para vigilar a los personajes de los jugadores y consigue matar a 2 antes de que estos huyan o se rindan. O les corta una oreja a cada uno en señal de venganza.
Yo ni siquiera jugaba con miniaturas, apenas ni en los combates, me gustaba que fuera narración. Si utilizaba los dados para mostrar el azar y la virtuosidad de los jugadores.
Cómo ves, justo lo que buscas. Aunque exige al master mucho esfuerzo (en mi opinión) y tiempo. Si has jugado a algún juego como Baldur gate, icewind dale, o el más reciente pillars of the eternity puedes utilizar estas historias para desarrollar la tuya. Pero recuerda que al final muchos jugadores se salen del camino...
Busca en tu ciudad un grupo rolero. O descarga los manuales de la 3.5 que lo más probable es que con eso vayas sobrado.
¿Qué tendrías que descargarte?. Si fuera a empezar, me descargaría el manual del jugador, el manual del master, y un manual de monstruos (para usar como una guía). Aparte me descargaría el Escenario de Campaña de Eberron, porque me parece espectacular.
¿Cómo se juega a rol? Pues uno de los jugadores (normalmente el que hace de malo en esos que nombras), crea una partida, los demás, la juegan.
¿Qué es crear una partida? Pues crear todos los escenarios posibles por donde los jugadores van a pasar, con tantos detalles como creas que los jugadores van a utilizar, y paliando aquello que no hayas previsto con improvisación y lógica.
Si has creado una partida donde los jugadores se conocen porque han ido a un llamamiento para héroes de una ciudad, son elegidos tras un torneo donde utilizan la lógica y el combate. Y cuando están en camino (con la carreta dispuesta por el Rey), uno de ellos convence a los demás para matar al carretero, robarla, y venderla. Pues el carretero es un virtuoso de la espada contratado por el rey para vigilar a los personajes de los jugadores y consigue matar a 2 antes de que estos huyan o se rindan. O les corta una oreja a cada uno en señal de venganza.
Yo ni siquiera jugaba con miniaturas, apenas ni en los combates, me gustaba que fuera narración. Si utilizaba los dados para mostrar el azar y la virtuosidad de los jugadores.
Cómo ves, justo lo que buscas. Aunque exige al master mucho esfuerzo (en mi opinión) y tiempo. Si has jugado a algún juego como Baldur gate, icewind dale, o el más reciente pillars of the eternity puedes utilizar estas historias para desarrollar la tuya. Pero recuerda que al final muchos jugadores se salen del camino...