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Mensajes - manluf

#61
De jugón a jugón / Descent para tres??
05 de Septiembre de 2010, 19:19:33
Mi grupo habitual solemos ser tres. El descent me atrae pero no sé que tal será sól para tres, 1 master + 2 jugadores???
#62
Yo de enganche los mas claros que te veo son Ticket to ride y Carcassone y como ya han dicho repetir y rellenar con algún filler como el mamma mia.
#63
No conocia yo a este diseñador y parece un juego curioso. He leido el manual en "diagonal" y he tenido un flash de brass en el espacio :). Una cosa curiosa es que cada jugador lleva una facción (NASA, los chinos, etc..) que tiene una habilidad especial o dos propia, aunque el objetivo final es el  mismo para todas. Lastima podía haber sido HIS en el espacio :).

Lo que no cabe duda el el sr. Eklind es un cachondo ya que define
A thrust of one is 0.75 kN (750 Newtons, or 169 lbs., the weight of the game designer on Earth!).
Un empuje de uno es 0.75 kilonewtons (750 newtons o 169 libras, el peso del diseñador del juego en la Tierra).

Lo que no hay duda que este juego será el favorito de los chicos de Big Bang Theory  ;D
#64
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
18 de Agosto de 2010, 14:40:45
 :'( :'(
Toca seguir esperando .....
#65
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
15 de Agosto de 2010, 00:38:12
Cita de: karl69 en 14 de Agosto de 2010, 09:42:58
Busca las diferencias.
Creo que el segundo permite subir a niveles 3/4, a ver si trae algo de campaña.
#66
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
12 de Agosto de 2010, 00:22:28
Os odio, ya he caído :)
#67
Otra COSA CURIOSA ES que pone para 1 o 2 jugadores, un cooperativo de 1 jajajaja
#68
me apunto como fan de las areas, de hecho de los juegos de AH q tengo y que ven ya poca mesa, el thubder ubder cassino es de los q he sacado hace poco y la verdad ha envejecido muy bien.

Por otra parte, la mecanica de impulsos donde se espera muy poco pra  volver a jugar lo hace ideal para jugar cara acara, para mi lo mejo de estos juegos
#69
pues estaria interesado si queda sitio
#70
De jugón a jugón / Re: Comprar o no comprar
20 de Julio de 2010, 18:58:28
Estimado paisano :)
Yo resistiría la tentación, aunque no soy el mejor ejemplo.
Aunque nuca sabes que podría pasar con tu posible grupo de juego y tampoco que nuevos juegos saldrán.

Si no caes en el consumismo compulsivo o en el coleccionismo, yo intentaría comprar los top ten para el número de jugadores que puedo reunir. Por ejemplo, aunque me encanta he renunciado a comprarme el HIS, sé que en casa difícilmente juntaré a 6 y además lo tienen varios socios de Tierras Lúdicas (http://www.tierras-ludicas.com/) donde ya lo he jugado una vez en vivo.
#71
De jugón a jugón / Re: ¿Alguien ha jugado al Egizia?
20 de Julio de 2010, 13:07:13
Lo podeis probar online en yucata
http://www.yucata.de
#72
Jugar en Línea / Re: Partidas en MabiWeb de Primavera
01 de Junio de 2010, 01:21:26
Cita de: manluf en 27 de Mayo de 2010, 23:58:19
Pues eso he abierto unas partidillas en MabiWeb por si alguien se anima:
http://www.mabiweb.com

ShadowEmperor   "Primavera Imperial"

Kreta   "Primavera en Creta"

Mykerinos   "Myke primavera"

YearDragon   "Dragon primaveral"

La password es la misma para todas: prima

A las otras tres animarse  :o :o :o
#73
Jugar en Línea / MabiWeb Partida de Primavera
27 de Mayo de 2010, 23:58:19
Pues eso he abierto unas partidillas en MabiWeb por si alguien se anima:
http://www.mabiweb.com

ShadowEmperor   "Primavera Imperial"

Kreta   "Primavera en Creta"

Mykerinos   "Myke primavera"

YearDragon   "Dragon primaveral"

La password es la misma para todas: prima
#74
La Española (BSW) / Re: Dominion Alchemy en BSW
23 de Mayo de 2010, 12:46:13
Pues tienes toda la razón es divido por CINCO. Ahora le veo mucha mas utilidad, eso pasa por no leer las reglas varias veces.  >:(
#75
La Española (BSW) / Re: Dominion Alchemy en BSW
18 de Mayo de 2010, 13:04:54
Yo las he probado 4 o 5 veces.
Ayer incluso jugamos unas partidas Saqui y yo.

No me han entusiasmado mucho y me parece que la partida se ralentiza un poco porque casi todas las cartas implican buscar en el mazo, reordenar cartas o transformar, lo cuál consume su tiempo.

A mi me han salido siempre 4 cartas + la poción.
La característica principal es que para comprar una de ellas necesitas dinero mas una poción.
La poción es una carta de tesoro que vale 4 monedas.
Hay una de trasmutar que vale 0+poción que aunque no lo dice la ayuda permite eliminar maldiciones.
El golem busca en el mazo hasta encontrar dos acciones que no sean golem y las juegas directamente (permite decidir el orden), carta interesante si no hay alguna que de +acciones.
Tb hay una moneda que su valor es la suma de cartas de mazo + descarte / 10, no vi muy claro su utilidad, quizas para partidas largas y mazos grandes sea rentable.
La otra es el alquimista, robas cuatro cartas y te quedos los cobres y pociones, el resto lo reordenas en el mazo.

Bueno una mini reseña de lo que he visto (y jugado en BSW)