Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Beliagal

#61
Además, que así parece que hay menos juegos. XD

Creo que voy a decantarme por espumas para las miniaturas, mejor que andar haciéndolas cajitas individuales con cartón-pluma.
#62
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
17 de Mayo de 2016, 19:39:00
Cita de: Delan en 17 de Mayo de 2016, 19:34:33
Cuando los gastos valen mas que el juego es que algo falla. [emoji29]

Esta frase debería ser el mantra de todo aquel que se aventure en Kickstarter, Verkami o similares.
#63
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
17 de Mayo de 2016, 18:34:03
Madre mía... ¿Pero qué pasa con los portes?  :o
#64
Tras hacer mi primer inserto con cartón pluma (para el Símbolo Arcano), miro a la estantería de juegos y veo dos enoooormes cajas que deben convertirse (obligatoriamente) en 1.

Tanhäusser (caja básica) y Operación Novgorod.

Ya de por sí la cantidad de componentes (sobre todo tokens) que traen es alta. Pero es que a mayores llevan dentro las expansiones individuales. Es decir, todo lo que salió en nuestro idioma publicado por Edge.

Bueno... Habrá que armarse de valor y emprender la misión...

Y vosotros, ¿os ha tocado enfrentaros a algo así?
#65
Cita de: gixmo en 17 de Mayo de 2016, 12:56:26
se puede llegar a hacer un poco repetitivo, pero si que podria encajar

a mi se me viene a la cabeza el Genoa, que negocias por donde se mueven los discos de accion y que localizaciones se visitan

Cita de: Sr. Cabeza en 17 de Mayo de 2016, 12:52:14
Mundus Novus toma la fase de comercio de Civilization o Mare Nostrum y te hace un juego casi sólo con eso. No he jugado nunca así que no sé qué tal puede estar, pero desde luego parece bastante sencillo. Ahí tienes una reseña: http://labsk.net/index.php?topic=79937.0

¡Genial! Voy a echarles un vistacillo. ^^

¡Gracias! :D
#66
Buenas.

A ver, os pongo en antecedentes.

Parte de mi "mesa de juego" se compone, en determinadas fechas, de familiares. Y revolviendo entre los juegos que tenemos en casa, averigüé que las mecánicas de comercio les interesa mucho; esto lo descubrí con dos juegos: el Bohnanza y el Colosseum.

Hace poco me he podido hacer con el Catán de cartas, que espero poder sacar a mesa dentro de poco. Pero quería preguntaros si conocíais juegos que tuvieran una parte importante de interacción entre jugadores de esa forma (comerciando materiales).

Gracias por adelantado. :D

Pd: importante que fueran en Español o con dependencia nula del idioma.  ::)
#67
Cita de: ZombieMaster en 16 de Mayo de 2016, 11:35:20
Buenas Beliagal!

Pues sí, tus supervivientes irán evolucionando al largo de la campaña; lo pueden hacer gastando puntos de supervivencia...pero eso ya lo explicaremos en otra actualización :P

Respecto al precio, todavía no podemos decir nada. Claro está, si te lo coges en la futura campaña en Kickstarter, habrá descuento ;)

Genial, porque andábamos detrás de algún juego con evolución de personajes y si además me dices esto... ¡¡enamoradico me quedo!! :D
#68
Madre mía, creo que este juego es lo que mi cuñado y yo estábamos esperando desde hace tiempo.

Una cosa que, si he leído no recuerdo: ¿los personajes podrán evolucionar durante la partida?

Tiene todo muy buena pinta, así que quedo a la espera de saber más sobre el juego (el precio sobre todo, que hay que convencer a la Jefa XD).
#69
Un individuo que os agradece el trabajazo que habéis llevado a cabo.

Este juego, junto al Furia de Drácula y Símbolo Arcano, es de mis favoritos. Con las reglas y las cartas, le voy a dar un nuevo soplo.

¡¡Gracias!!
#70
Cita de: peepermint en 03 de Mayo de 2016, 17:37:36
  A que fallos te refieres?

Disculpa el retraso al contestar, me quedé en babia con este tema.

Para mi son bobadinas, pero "afean" el resultado final:

El mapa. No me termina de gustar. Le falla "algo", no sé si es el aspecto visual o qué... parece que está a medio terminar.

Los tokens, no entran en las casillas. O mis peanas son más anchas, o las casillas más pequeñas, o qué...

Algunos personajes quedan descompensados. O sea, la piloto es la única que puede pilotar... ¿y ya? El deportista, tiene 6 de Stamina... No sé, se quedan cortos para mi gusto. Pero claro, pensándolo friamente, es un juego de supervivencia, no un matamata. Lo que nos lleva a...

Llega un punto en que el juego se convierte en un matamata. Te apropias de un bate o un hacha, algunos medikits, un par de sets de barricada... y en un par de turnos puedes haberte llevado por delante a dos docenas de zombies (exagerando, obviamente). Sí, vas contrarreloj, pero en las partidas que he jugado, a medio mapa y con la salida "a mano", ya nos parábamos para masacrar zombies a dos manos.

En resumen. El juego me gusta pero creo que le falta "algo" que no se explicar para que sea algo redondo.

He leído que hay reglas caseras para redondear el juego, voy a intentar encontrarlas para probarlas y, con suerte, mi opinión cambie totalmente. :D
#71
Comentarios anotados. ^^

¡Gracias!  ;D
#72
Buenas gente.

A ver si alguien puede echarme una manilla y chivarme cuál es la medida interior de la caja del Símbolo Arcano, que tengo a mano una plancha de Cartón-pluma y quería saber si me daba para hacerle unos separadores.

Y de paso, ¿qué tamaño/modelo de funda son las cartas grandes del juego?

Thx!!  ;D
#73
Manualidades / Re:Simbolo Arcano Caja Madera
12 de Mayo de 2016, 10:55:31
Vaya preciosidad.

:o

Mejor que mi novia no vea esto o me veo cambiando todas las cajas de los juegos por algo parecido... XD
#74
Bueno, tras una tarde de manualidades, el juego en su versión PnP tendría este aspecto:



(El boli queda como ejemplo del tamaño de las losetas y de los tokens)
#75
No pondría la mano en el fuego, pero el Furia de Drácula se queda al 99% de seguridad.