Pues como vayas a Darkstone... aquello si que esta muerto, por lo menos el subforo de Diseño y P&P que son los que frecuentaba... Allí todo es Kickstarter y alguna cosilla de Verkami...
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#62
Diseñando un juego de mesa / Re:DINOSNACK, un juego diseñado por Alonso Bella y J. Salvador Bella
17 de Mayo de 2021, 11:32:09
Oído, cocina...
Lo cambiaremos, también cambiaremos las cartas de dionosaurios a tarjetas o a cartas tamaño tarot y con orientación horizontal, ya que hay que realizar un pequeño cambio en el tema de los ataques. Hemos pensado que el Dinosaurio tenga una defensa establecida, por ejemplo 4, pues para hacerle herida hay que sacar más que su defensa, 5 o 6,los los dados correspondientes del dino atacante, una cosa más sencilla y rápida...
Un saludo y gracias
Lo cambiaremos, también cambiaremos las cartas de dionosaurios a tarjetas o a cartas tamaño tarot y con orientación horizontal, ya que hay que realizar un pequeño cambio en el tema de los ataques. Hemos pensado que el Dinosaurio tenga una defensa establecida, por ejemplo 4, pues para hacerle herida hay que sacar más que su defensa, 5 o 6,los los dados correspondientes del dino atacante, una cosa más sencilla y rápida...
Un saludo y gracias
#63
Diseñando un juego de mesa / Re:DINOSNACK, un juego diseñado por Alonso Bella y J. Salvador Bella
12 de Mayo de 2021, 23:29:38
Buenas noches.
Continuamos comentando como es el juego...
Básicamente el juego está pensado para 2 jugadores, aunque se puede jugar de 2 a 6, ya que se enfrentarán 3 dinosaurios herbívoros contra 3 carnívoros. Los primeros comenzarán en la zona del lago y deben llegar hasta el bosque y los carnívoros empezarán en el bosque y se tienen que merendar a los herbívoros. Ganará el primer jugador o equipo que logre salvar o comerse a 3 dinosaurios.
Para lograrlo se utilizan cartas, las cuales se usarán para avanzar, atacar o realizar la habilidad propia de cada dinosaurio. Se comienza con 5 cartas y podrás usar todas las que veas oportunas en tu turno y al comienzo de los siguientes turnos se robará una sola carta de este tipo, se puede tener un máximo de 7, pudiendo cambiar 4 de un mismo tipo por la acción que necesites. En el modo de juego de 1 vs 1 (2 jugadores), podré usar las cartas con cualquier dinosaurio que esté en juego, no estaré obligado a usarlas con un mismo dinosaurio. Para los ataques se usarán dados.
Una vez un jugador alcance su meta con un dinosaurio, ya sea escapando por el bosque o merendándose a un herbívoro, aparecerá uno nuevo del mazo correspondiente, habiendo siempre en el tablero 3 carnívoros y 3 herbívoros, quedándose el jugador la carta del herbívoro vencido o salvado como premio o puntuación.
De momento, y por causas de logística (miniaturas de plástico del Toy'r'us), tenemos más herbívoros que carnívoros, por lo tanto el dinosaurio herbívoro que salga de la partida ya sea de un modo u otro ya no volverá, aparecerá otro del mazo de su tipo. En el caso de que muera un carnívoro, este no puntúa, pero su carta se barajará con la del resto de este tipo pudiendo volver a salir al tablero de juego.
Os pongo algunos modelos de las cartas de Dinosaurios y las de Acciones


Próximamente más...
Saludos
Continuamos comentando como es el juego...
Básicamente el juego está pensado para 2 jugadores, aunque se puede jugar de 2 a 6, ya que se enfrentarán 3 dinosaurios herbívoros contra 3 carnívoros. Los primeros comenzarán en la zona del lago y deben llegar hasta el bosque y los carnívoros empezarán en el bosque y se tienen que merendar a los herbívoros. Ganará el primer jugador o equipo que logre salvar o comerse a 3 dinosaurios.
Para lograrlo se utilizan cartas, las cuales se usarán para avanzar, atacar o realizar la habilidad propia de cada dinosaurio. Se comienza con 5 cartas y podrás usar todas las que veas oportunas en tu turno y al comienzo de los siguientes turnos se robará una sola carta de este tipo, se puede tener un máximo de 7, pudiendo cambiar 4 de un mismo tipo por la acción que necesites. En el modo de juego de 1 vs 1 (2 jugadores), podré usar las cartas con cualquier dinosaurio que esté en juego, no estaré obligado a usarlas con un mismo dinosaurio. Para los ataques se usarán dados.
Una vez un jugador alcance su meta con un dinosaurio, ya sea escapando por el bosque o merendándose a un herbívoro, aparecerá uno nuevo del mazo correspondiente, habiendo siempre en el tablero 3 carnívoros y 3 herbívoros, quedándose el jugador la carta del herbívoro vencido o salvado como premio o puntuación.
De momento, y por causas de logística (miniaturas de plástico del Toy'r'us), tenemos más herbívoros que carnívoros, por lo tanto el dinosaurio herbívoro que salga de la partida ya sea de un modo u otro ya no volverá, aparecerá otro del mazo de su tipo. En el caso de que muera un carnívoro, este no puntúa, pero su carta se barajará con la del resto de este tipo pudiendo volver a salir al tablero de juego.
Os pongo algunos modelos de las cartas de Dinosaurios y las de Acciones


Próximamente más...
Saludos
#64
Diseñando un juego de mesa / DINOSNACK, un juego diseñado por Alonso Bella y J. Salvador Bella
27 de Abril de 2021, 23:55:51
Buenas noches.
Os vamos a presentar un proyecto que llevamos desarrollando unos añitos, pero viendo que el autor principal solo tenía 6 años cuando lo inició, creo que ha quedado un juego por lo menos curioso y divertido.
Os pongo un poco en situación, Alonso Bella, autor principal del juego, influenciado por su tío Pablo Bella (autor de Red Code, Wetland, Manager BG...) decidió imitar a su tío y crear un juego de dinosaurios donde los carnívoros tienen que merendarse a los herbívoros y estos llegar al bosque para ocultarse y protegerse (Merienda=Snack... DINOSNACK).
Le gustaba la idea de usar losetas hexagonales para hacer el tablero y así empecé a diseñarle las ideas que decía:
"Quiero que los herbívoros empiecen en un lago y los carnívoros en el bosque, y que se enfrenten. Quiero que cada uno tenga habilidades, saltar rocas o empujarlas, correr, latigazos con las colas..."
Poco a poco terminamos un primer prototipo, el cual hasta pudo probarlo el Gran Masivi y Esther, en las jornadas lúdicas "León Lúdico 3ª ed." de León, donde apuntamos todas las ideas y sugerencias de ellos para poder mejorar el juego. Y podéis imaginaros, un pitufo de 7 años explicando a Masivi y Esther de Zacatrus su prototipo...
En fin, creemos que está casi listo para poder presentaros el juego, así que os damos un pequeño avance...
Primer prototipo en León Lúdico 3ª ed. con su autor, Masivi y Esther de Zacatrus

Segundo prototipo y actual versión:

Próximamente más...
Buenas noches
Os vamos a presentar un proyecto que llevamos desarrollando unos añitos, pero viendo que el autor principal solo tenía 6 años cuando lo inició, creo que ha quedado un juego por lo menos curioso y divertido.
Os pongo un poco en situación, Alonso Bella, autor principal del juego, influenciado por su tío Pablo Bella (autor de Red Code, Wetland, Manager BG...) decidió imitar a su tío y crear un juego de dinosaurios donde los carnívoros tienen que merendarse a los herbívoros y estos llegar al bosque para ocultarse y protegerse (Merienda=Snack... DINOSNACK).
Le gustaba la idea de usar losetas hexagonales para hacer el tablero y así empecé a diseñarle las ideas que decía:
"Quiero que los herbívoros empiecen en un lago y los carnívoros en el bosque, y que se enfrenten. Quiero que cada uno tenga habilidades, saltar rocas o empujarlas, correr, latigazos con las colas..."
Poco a poco terminamos un primer prototipo, el cual hasta pudo probarlo el Gran Masivi y Esther, en las jornadas lúdicas "León Lúdico 3ª ed." de León, donde apuntamos todas las ideas y sugerencias de ellos para poder mejorar el juego. Y podéis imaginaros, un pitufo de 7 años explicando a Masivi y Esther de Zacatrus su prototipo...
En fin, creemos que está casi listo para poder presentaros el juego, así que os damos un pequeño avance...
Primer prototipo en León Lúdico 3ª ed. con su autor, Masivi y Esther de Zacatrus

Segundo prototipo y actual versión:

Próximamente más...
Buenas noches
#65
Print & Play / Re:One Deck Dungeon PnP Castellano (Nuevas Campañas + Extras)
09 de Abril de 2021, 17:27:27
Muchas gracias a todos por vuestro trabajo y por descubrirnos, en mi caso, un grandísimo juego.
Saludos
Saludos
#66
Diseñando un juego de mesa / Re:Feira
03 de Abril de 2021, 20:41:38
Gracias por el aporte, me ha recordado a mis años mozos jugando al SimFarm. Le echaré un vistazo
#67
Print & Play / Re:One Deck Dungeon PnP Castellano (Nuevas Campañas + Extras)
23 de Febrero de 2021, 01:04:53
Wooo, estoy entusiasmado... Pedazo de curro.
Me quedo por aquí...
Me quedo por aquí...
#68
Diseñando un juego de mesa / Re:Human Capital - Diario de diseño
12 de Enero de 2021, 00:34:10
Fenomenal, grandes consejos. Retomaré ese proyecto del cajón, ordenaré mis notas y a ver si consigo levantar algo con buenos cimientos también...
Me ha gustado mucho
Un saludo.
Me ha gustado mucho
Un saludo.
#69
Print & Play / Re:Tortugas Ninja: ¡Al rescate!. (Desarrollado por Juan Salvador Bella)
31 de Diciembre de 2020, 18:06:57Cita de: marvelman en 31 de Diciembre de 2020, 00:00:53
Estupendo juego, felicitaciones a ludorobleda!!
No he podido resistirme a participar en ampliar esto, espero que sea del agrado al menos de uno
https://drive.google.com/file/d/1GJ534ERan1JXD6oVfeiXPEnYkQxOcrCn/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1NT7yt6_dxvk0k9rbVXMTJHqOjHsEOHbQ/view?usp=sharing
Si alguien lo prueba y le gusta ya me daré por satisfecho, gracias a todos!!
Gracias por tus impresiones y por el aporte. Le he echado un vistazo rápido por encima y son buenas ideas, las tendré en cuenta y las estudiaré a fondo. Lo malo que veo a primera vista es el tema de usar los barriles y escaleras, ya que la versión que tengo de Robin Hood no aparecen en la escenografía, pero lo dicho... Muchas gracias.
Feliz año lúdico a todos.
Un saludo muy cordial.
Juan Salvador Bella.
#70
Print & Play / Re:Damas Espaciales El juego de mesa PnP
30 de Diciembre de 2020, 15:37:44
Le echaré un vistazo. Muchas gracias y Feliz año
#71
Print & Play / Re:Arkham Horror - Version Print and Play
14 de Diciembre de 2020, 23:51:43
Muchas gracias y... Felices y Lúdicas Fiestas
#72
Diseñando un juego de mesa / Re:RED CODE: FUTURE WARS
09 de Diciembre de 2020, 23:33:48
Este si que tengo ganas de probarlo...
Deseando ver más...
Deseando ver más...
#73
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
09 de Diciembre de 2020, 23:27:17
Deseando ver la nueva versión
Bienvenido de nuevo, Zareck
Bienvenido de nuevo, Zareck
#74
Print & Play / Re:Busco recomendaciones!
04 de Diciembre de 2020, 21:04:33
Buenas.
Si tienes enanos fanáticos de las Tortugas Ninja, tengo un juego diseñado sobre ellas y espero impresiones y sugerencias sobre él. Te dejo el enlace:
http://labsk.net/index.php?topic=226072.0
Espero que os animéis y que os guste, pero sobre todo tus comentarios si te decides a probarlo.
Un saludo
Si tienes enanos fanáticos de las Tortugas Ninja, tengo un juego diseñado sobre ellas y espero impresiones y sugerencias sobre él. Te dejo el enlace:
http://labsk.net/index.php?topic=226072.0
Espero que os animéis y que os guste, pero sobre todo tus comentarios si te decides a probarlo.
Un saludo
#75
Print & Play / Re:Arkham Horror - Version Print and Play
20 de Noviembre de 2020, 08:19:49
Buenos días.
A mi también me gustaría recibir los enlaces.
Muchas gracias.
A mi también me gustaría recibir los enlaces.
Muchas gracias.
