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Mensajes - damosan

#61
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Agosto de 2024, 15:24:35



GUGONG, juego en la que recuerdo que mi primera partida no me gustó nada, sentía que el juego jugaba conmigo y no al revés. Pero como la.mecaniva de las cartas /acciones y minijuegos me gustó le.di más oportunidades y es un juego que a día de hoy me encanta. Más fácil de lo que parece, pero hay que superar esa primera partida.






  Después OUTLIVE, si como a mí te gustan mucho los Eurogames y el tema post apocalíptico, este juego es para ti.

  Por cierto ambos los jugamos a 3 y en ambos quedé último. Los dos contra los que jugaba son muy"cerebros" y yo soy más de "ir dejándome llevar y disfrutar a mí manera"....así me.va en resultados...jajjaa
#62
 ¿ Alguien la ha probado ? Se que tiene varios módulos y que también incluye tokens para jugar 5 jugadores.
#63
Yo de gestión de Dados así algo más moderno tengo Coimbra, gran hotel Austria, Marco polo 2 , woodcraft , Ganges y waifrares of south tigris...así que recuerde. 

  También tengo el base de Alien Frontiers y sigue y seguirá  feliz en mi ludoteca, para mí ha envejecido bien y es lo suficientemente difere te al resto que he nombrado.

   Tiene ese puntito de "mayorías" , que es una mecánica que me gusta menos, pero hay que tener de todo ;-).

  Es buen juego, pero esto es como todo, cuestión de gustos...pero aquí tiene uno que lo sigue disfrutando mucho a día de hoy ;-)
#64
¿Qué os parece...? / Re:Furnace, ¿qué os parece?
31 de Julio de 2024, 05:36:55
Me ha gustado mucho el juego. 4 partidas ya, la mecánica de la "subasta" me parece genial. El tema la verdad es que me parece feo, por eso no lo compro,con las copias de mis colegas me quito el "mono"....pero lo dicho...SI merece la pena.
#65
Reseñas escritas / Re:Las Tribus del Viento - RESEÑA
31 de Julio de 2024, 05:33:56
Grata sorpresa con este juego,no me esperaba mucho y las 3 partidas que he jugado me han gustado mucho y a dos va muy bien.
#66
10 partidas después me sigue gustando igual.

   Siento que el módulo grande de la expansión no es imprescindible,de hecho, ahora mismo prefiero jugar sin él.  Lo que si me gusta y ya no juego nunca sin ellos es el módulo en el comienzas con más recursos y/o estrcuturas y acorta un torno la partida ...y también con el módulo de ayudantes avanzados iniciales , en vez de los 4 iguales que vienen con el base.
#67
¿Qué os parece...? / Re:Tapestry, ¿qué os parece?
14 de Julio de 2024, 17:31:22
  Primera vez que he jugado Tapestry a 5 ( 2 de ell@s novat@s en el juego ).

    Me sorprendió gratamente, creía que podría ser tedioso pero estuvo bien, claro , mejor 3 o 4, pero a 5 lo jugaría de nuevo encantado.
#68
¿Qué os parece...? / Re:Anachrony, ¿qué os parece?
09 de Julio de 2024, 05:41:29
   Ahora ya que ha pasado mucho tiempo desde la ultima respuesta en este hilo....  ¿ Merecen la pena las expansiones ?

   Quiza entre todas haya unos 10  nuevos modulos...pero ¿ merecerá la pena el desembolso si quiza solo mejore un poco el juego  2 o 3 ?

   ¿Que opinais l@s que los hayais jugado ? ¿ Hay alguno altamente recomendable ?
#69
¿Qué os parece...? / Dive ¿ Que os parece ?
08 de Julio de 2024, 19:30:48
 Vi jugar una partida al Dive y me pareció interesante y original eso de apostar y adivinar con las.laminas transparentes tipo Canvas o imagine.


   Los que lo habéis jugado varias veces..¿ Con varias partidas gana más el juego o al contrario?

  Y otra pregunta...al final todo es cuestión de suerte pq es imposible adivinar más allá de la primera carta o hay un poco más de estrategia de la que puede parecer con cuántas apostar y hasta que profundidad ?

Gracias.
#70
Esto encontré en la bgg : clash of cultures 1.5

https://boardgamegeek.com/thread/2496165/clash-of-cultures-15
#71
Y creo que también  empezar el juego  con la ciudad con felicidad.
#72
Cita de: Cyberchin en 20 de Junio de 2024, 10:04:17
Cita de: damosan en 19 de Junio de 2024, 21:24:26
Ufff que gran hilo !!

  Ahora que ha pasado algo más de tiempo...¿ Que módulos os gustan más o si hay alguno que co siderariais imprescindible.?

   Yo he visto que debe estar muy bien el del triangulo infinito...ya que luego para quitarte la carta que coges tienes que ir a la sección del tablero a conseguir cuadrados / triángulos o formas...y esa sección del tablero central es la mas floja que vi...asique ese módulo creo que les tara fenomenal al juego.
Pues a decir verdad, hace tiempo que solo lo juego en BGA, así que no he podido probar más combinaciones de módulos. Eso sí, es uno de los juegos a los que más partidas le he dado en esta plataforma. Tengo serios problemas para sacarlo a mesa porque a mi entorno les resulta demasiado largo y duro (inserte broma aquí), y tampoco se ven con posibilidades de ganarlo porque saben que tengo más experiencia que ellos. Aunque les diga que me dejo ganar (no se fían xD). Realmente no es tan largo y duro cuando sabes jugar, pero todo el grupo debe tener un nivel similar para que funcione. Una lástima, porque para mí está en el top 3 de la vida.

Sobre las casillas de investigación, depende mucho de cómo te guste jugarlo. Si va a jugar el camino del progreso con su plan de evacuación basado en superproyectos, mejor dejarlo como está. Ya de por sí, estas condiciones de puntuación son de las más difíciles, y si encima la gente no para de ocupar las casillas de investigación, esta facción va a tener que centrarse más en puntuar por otro lado. Si no se usa este plan de evacuación, permanecer en el modo estándard te da una partida más apretada, en la que el posicionamiento es más importante y el orden de turno es una prioridad, ya que son más escasas las casillas que salen realmente rentables, y acudirás a la investigación sólo cuando veas un superproyecto que te conviene. Si añades bucles cuánticos vas a mitigar esto, reduciendo la dureza de la partida, aunque puedes usar anomalías variables para compensar un poco. Esto también va a dar lugar a partidas más fluidas, ya que tendrás menos dificultades para llevar a cabo una estrategia al haber más caminos alternativos.

Y si quieres reducir aún más la congestión en las casillas de ciudad, hipersincronía, guardianes del consejo y pioneros de la nueva tierra también son buenas opciones.

   Pues  sobre que tus amigos no tengan ilusión por jugarlo entre otras cosas por tu nivel...mi consejo es que hagas lo que se hace en otros juegos y es que los novatos partan con ventajas.

  Por ejemplo en el juego de Darwins journey está el módulos de cartas de animales que hace que los novatos tengan ventajas para utilizar cuando quieran...pero en anachrony podrían empezar con algún cubito más, algún edificio, alguna ficha de más de "trabajadores"...con tu experiencia seguro que encuentras ese punto ideal para que esté todo algo más igualado ;-).
#73
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
20 de Junio de 2024, 02:27:54
Cita de: le_peich en 20 de Junio de 2024, 02:12:37
La semana pasada estuve en Madrid y tenía intención de pasar por Atlántica Juegos con lo que era muy probable que alguna cosa cayese.

Entre pitos y flautas al final no pude pasar y aquí sigo en la brecha.

¿ Con algún juego en mente ?
#74
Ufff que gran hilo !!

  Ahora que ha pasado algo más de tiempo...¿ Que módulos os gustan más o si hay alguno que co siderariais imprescindible.?

   Yo he visto que debe estar muy bien el del triangulo infinito...ya que luego para quitarte la carta que coges tienes que ir a la sección del tablero a conseguir cuadrados / triángulos o formas...y esa sección del tablero central es la mas floja que vi...asique ese módulo creo que les tara fenomenal al juego.
#75
Hola … creo que hay pequeños cambios de reglas en esta nueva edición respecto a la primera que salió.
   ¿ Aconsejáis usar alguna  regla de la edición monumental en las partidas con la primera edición ?