Martes pasado cubamos el Gelete´s Cube para quitarnos la herrumbre de nuestros circuitos... Gelete nos chutó stimhack en vena y nos pusimos al lio... su cubo tiene un toque muy especial, con cartas del antiguo netrunner que potencian algunos de los arquetipos del juego y le dan un toque exclusivo... pero que requieren un esfuerzo extra por parte del jugador actual de netrunner, pues no son cartas conocidas, si bien es cierto, que no desmerecerían en netrunner moderno. Lo jugamos sin pull de cartas incial para cada jugador, salvo agendas vainilla para la corp... si no drafteas economía, te jodes, si no drafteas rompedores, te jodes, si no drafteas hielos, again, te jodes... eso hace que la fase de draft sea realmente crítica, tienes que decidir si coger ese first pick o coger un rompe hielos chusta que completa tu rig de rompedores y que de otra manera, irías con el culo al aire...
El formato draft cambia bastante con respecto al juego en construido, un claro ejemplo, jugar corp sin Jackson Howards, duro y se juega a 6 puntos de agenda... hay que reescribir código mental...
Después de un draft tipo booster... construyes tus mazos y al ring a pegarse.
En el caso del martes, salieron mazos de glazier, frankesteins de tag y algún hielo tocho... runners con rigs subóptimos, con poquisima economía, pero salieron partidas muy chulas, salvo la que yo en concreto, que jugué de corp y que palmé en dos turnos por mi mal hacer y por un poquito de mala suerte.
Este formato requiere de muchas partidas para determinar que cartas entran sin problemas en el cubo y cuales pueden estar rotas en el formato... Gelete ha hecho un buen trabajo al respecto y no detectamos cartas rotísimas, ni combos infalibles... pero requerirá de más partidas asegurarse de ello...
Y no mucho más que añadir... divertido, tres juegos en uno, construir tu cubo en constante cambio, drafteo y juego en sí... formato que puede cerrar perfectamente tu colección de cartas, hablamos de un LCG, que requiere de una inversión de tiempo y dinero... y que le da un soplo de aire fresco a esa dinámica de buscar mazos competitivos, estar pendientes del meta y en definitiva estar a la última... aquí llegas, aplicas lo aprendido, improvisas y te esfuerzas en sacar petroleo de, a veces, cartas que en construido son bosta y que jamás serían jugadas.
Stimhack para todos.
Gracias Gelete
El formato draft cambia bastante con respecto al juego en construido, un claro ejemplo, jugar corp sin Jackson Howards, duro y se juega a 6 puntos de agenda... hay que reescribir código mental...
Después de un draft tipo booster... construyes tus mazos y al ring a pegarse.
En el caso del martes, salieron mazos de glazier, frankesteins de tag y algún hielo tocho... runners con rigs subóptimos, con poquisima economía, pero salieron partidas muy chulas, salvo la que yo en concreto, que jugué de corp y que palmé en dos turnos por mi mal hacer y por un poquito de mala suerte.
Este formato requiere de muchas partidas para determinar que cartas entran sin problemas en el cubo y cuales pueden estar rotas en el formato... Gelete ha hecho un buen trabajo al respecto y no detectamos cartas rotísimas, ni combos infalibles... pero requerirá de más partidas asegurarse de ello...
Y no mucho más que añadir... divertido, tres juegos en uno, construir tu cubo en constante cambio, drafteo y juego en sí... formato que puede cerrar perfectamente tu colección de cartas, hablamos de un LCG, que requiere de una inversión de tiempo y dinero... y que le da un soplo de aire fresco a esa dinámica de buscar mazos competitivos, estar pendientes del meta y en definitiva estar a la última... aquí llegas, aplicas lo aprendido, improvisas y te esfuerzas en sacar petroleo de, a veces, cartas que en construido son bosta y que jamás serían jugadas.
Stimhack para todos.
Gracias Gelete
